Учитель: Чернов Эдуард Аркадьевич, учитель истории, обществознания и географии Муниципального общеобразовательного учреждения «Средняя общеобразовательная школа № 43» г. Воркуты.
Место проведения: актовый зал школы № 43.
Дата проведения: 1 декабря 2018 г.
Участники: учащиеся 7–9 классов и педагоги.
Технические средства: ноутбук, аудиосистема.
Порядок проведения игры-викторины «Толмач»:
«Толмач» – игра-викторина, построенная на развитом ассоциативном мышлении и способности строить логические цепочки и ассоциации к ним. Смысл игры состоит в том, чтобы отгадать загаданное слово. Игра проходит в три тура. Учащиеся делятся на три команды (7-ой, 8-ой и 9-ый классы соответственно).
Организационный момент, объяснение правил – 5 минут.
- Тур 1. Продолжительность – 12 минут. Команда 9-го класса выходит вперед и садится на приготовленные для них стулья. Выбирает из своего состава одноклассника (Игрок 1), который становится напротив команды. Ведущий мероприятия показывает Игроку 1 определенное слово. Задача Игрока 1 объяснить в вербальной форме за отведенное время (1 минута) это слово своей команде, не используя однокоренные слова. За правильный ответ команда получает 1 балл. В случае отсутствия ответа команда получает 0 баллов. Попыток угадать слово может быть много. Если команда не угадала слово, пробует ответить зал. Во время объяснения подсказки из зала не допускаются. Всего в 1-ом туре игры необходимо угадать три слова.
Пример:
Слово: «Наполеон».
Объяснение: француз, жил в конце 18 – начале 19 века, был правителем Франции, императором, умер на о. Св. Елены.
После команды 9-го класса выходят последовательно команды 8-го и 7-го классов.
- Тур 2. Продолжительность – 12 минут. Команда 9-го класса выбирает из своего состава другого игрока (Игрок 2). Его задача – показать загаданное ведущим слово, не прибегая к помощи словесных объяснений. Время, отведенное на угадывание слова – 1.5 минуты. Во втором туре необходимо справиться с двумя словами. Как и в первом туре, после команды 9-го класса выходит 8-ой и 7-ой соответственно.
- Тур 3. Продолжительность – 14 минут. Командами выбирается Игрок 3. Загаданное слово необходимо нарисовать, после чего команда его угадывает. Словесные объяснения и надписи не допускаются. В третьем туре, так же как и во втором – 2 слова.
После завершения третьего тура в случае, если остается время, возможно вызвать из зала одного учителя и попросить его объяснить в вербальной форме слово, загаданное ведущим. Угадать слово должны учителя, сидящие в зале. Это создаст элемент неожиданности.
Приложение № 1. Схема расположения участников игры.
Приложение № 2. Слова для игры.
1 тур:
- 9 класс: Англия, Инквизиция, Император.
- 8 класс: Христианство, Еретик, Ремесленник.
- 7 класс: Феодал, Варвар, Язычество.
2 тур:
- 9 класс: Крестьянин, Лук.
- 8 класс: Монах, Вышивание.
- 7 класс: Рыболов, Папирус.
3 тур:
- 9 класс: Рыцарь, Египтянин.
- 8 класс: Сфинкс, Триумфальная арка.
- 7 класс: Троянский конь, Пирамида.
В этой таблице за каждый правильный ответ ставить +.
| Команда | Тур1 | Тур2 | Тур3 | Итого |
|---|---|---|---|---|
| 7 класс | ||||
| 8 класс | ||||
| 9 класс |
Конкурс «Средневековая кухня»:
Цель конкурса: формирование интереса к истории, развитие у детей познавательной активности, привлечение родителей к совместному творчеству с детьми, приобретение и расширение навыков домашней кулинарии.
Время проведения: 30 ноября – 4 декабря 2012 г.
Участники: в конкурсе приняли участие все желающие учащиеся 5-11 классов школы № 43, а также их родители. Фактически было приготовлено 7 блюд.
В понедельник 30 ноября учащимся были розданы рецепты блюд средневековой кухни, время с понедельника по четверг отводилось на поиск необходимых ингредиентов и приготовление. Приготовленные блюда учащиеся принесли в помещение библиотеки 4 декабря. Жюри, состоящее из преподавателей, подвело итоги конкурса, учитывались:
- вкусовые качества еды,
- следование изначальному рецепту,
- внешний вид,
- сложность приготовления блюда.
Все участники конкурса были награждены грамотами.
Игра «Путешествие в Древнюю Русь»:
Данное мероприятие было проведено совместно с агентством старинных развлечений «Ратоборцы» при творческом содействии библиотекаря школы № 43 Степановой И.А.
Цель мероприятия:
- Патриотическое воспитание учащихся, развитие интереса к изучению родной истории, гордости за свою страну.
- Формирование познавательной активности.
- Сплочение коллективов классов.
- Развитие творческих способностей.
Ход мероприятия:
- 13.00 – Сбор детей в актовом зале.
- 13.05 – Вступительное слово –Э.А. Чернов: Представление агентства старинных развлечений «Ратоборцы». Вручение маршрутных листов, начало «путешествия».
- 13.10-14.00 - игра «Путешествие в Древнюю Русь». Учащиеся были разделены на 4 команды, каждой команде были даны сопровождающий из 11 класса и сопровождающий педагог, ответственный за безопасность детей.
- 1 команда: 5-ые – 6-ые классы,
- 2 команда: 7-ые классы,
- 3 команда: 8-ые, 9-ые классы,
- 4 команда: 10-ые классы.
Игра проводилась по этапам:
- «Древнерусские игры и забавы». В ходе этого этапа дети сыграли в несколько игр, существовавших некогда на территории нашей страны.
- «Одежда Древней Руси». Учащиеся примерили на себе образцы древнерусской одежды, особенно понравился этот этап учащимся-девочкам.
- «Кожевенная мастерская». Дети получили мастер-класс по изготовлению изделий из кожи, подержали в руках кожевенные орудия, правда, что-нибудь смастерить никто не рискнул.
- «Оружейная стойка». В рамках этого этапа после небольшого инструктажа дети вооружились древнерусскими мечами и топорами, защитились щитами и шлемами и предстали в облике древнерусских воинов. Время прохождения этапа – 10 минут.
Порядок прохождения этапов был определен маршрутным листом.
- 14.00 – Сбор детей в актовом зале. Боевое театрализованное шоу. Подведение итогов игры.
Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.