Интерактивные игровые технологии. Игра "Кто быстрее"
Игра «Кто быстрее»
Создание условий для развития речи детей дошкольного возраста будет актуальной всегда. В связи с этим возникает необходимость своевременного выявления и коррекции речевых нарушений.
На данный момент в логопедии используется большое количество современных средств, которые позволяют значительно повысить результативность коррекционно-развивающих занятий. Одним из таких средств можно считать робототехнический набор Мататалаб. Данный набор позволяет ребенку играя учиться принципам программирования, развивать речь, фантазировать и действовать, не боясь ошибиться. Перебирая нужные блоки, дети развивают мелкую моторику, тем самым оказывая мощное воздействие на работоспособность коры головного мозга, а, следовательно, и на развитие речи.
Для укрепления речевых мышц, развития дыхательной мускулатуры и развития мелкой моторики в совместной деятельности предлагаю игру «Кто быстрее».
Цель:
Развивать алгоритмические навыки у детей дошкольного возраста.
Задачи:
Развивать логическое мышление, внимание, пространственную ориентацию.
Развивать коммуникативные навыки (умение рассуждать).
Укреплять речевые мышцы, дыхательную мускулатуру, развивать мелкую моторику рук.
Возраст детей 5-7 лет
Играть можно парой или двумя малыми подгруппами
Используемый материал:
Кубик для настольных игр
2 робототехнических набора MatataLab
Игровое поле
Картотека артикуляционной гимнастики
Картотека дыхательной гимнастики
Картотека пальчиковой гимнастики
Технические характеристики:
Игровое поле (ватман, разделенный на 48 квадратов каждый из которых 10х10 см)
Два вырезанных круга (желтого и зеленого цветов) из самоклеящейся бумаги(диаметр 2 см)


Правило игры:
Двое детей выбирают MatataBot-ов, с которыми они будут играть (он выполняет роль фишки). С помощью кубика для настольных игр нужно определить очередность. Первым ходит тот игрок, у которого выпало большее число. Определив очередность, игрок кидает кубик, выпавшее число означает на какое количество клеток необходимо перейти MatataBot-у выполняя при этом задания. Цель игры добраться до финиша быстрее соперника.



Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.