Влияние сюжетно-ролевой игры на развитие креативности детей старшего дошкольного возраста..
МУНИЦИПАЛЬНОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ
НОВОСИБИРСКОГО РАЙОНА НОВОСИБИРСКОЙ ОБЛАСТИ
«ЛЕНИНСКАЯ СРЕДНЯЯ ШКОЛА № 47»
Влияние сюжетно-ролевой игры на развитие креативности детей старшего дошкольного возраста..
Выполнила: Колуженкова Ольга Николаевна
Педагог-психолог
2021 год
СОДЕРЖАНИЕ
ВВЕДЕНИЕ………………………………………………………………………. 3 ГЛАВА 1. ТЕРЕТИЧЕСКИЕ ОСНОВЫРАЗВИТИЯ
КРЕАТИВНОСТИДЕТЕЙ В СЮЖЕТНО-РОЛЕВЫХИГРАХ……………….5 1.1Развитиекреативностидошкольников какпсихолого-педагогическая проблема………………………………………………………………………….5 1.2Возможностисюжетно-ролевыхигрдляразвития личностидошкольника…...………………………………………………………………..10 1.3Особенностиразвитиякреативностидошкольников в ходе сюжетно-ролевых игр………………………………………………...………………16 ГЛАВА 2. РАЗВИТИЕ ТВОРЧЕСТВА В СЮЖЕТНО-РОЛЕВОЙ
ИГРЕ ДЕТЕЙСТАРШЕГОДОШКОЛЬНОГО ВОЗРАСТА…………………24
2.1Изучение уровня развития творчества у детей старшей группы ..……24
2.2Система работы по развитию творчества у старших дошкольников в сюжетно-ролевой игре...……………………………………………………….29
2.3Педагогические условия развития творчества в сюжетно-ролевой игре у детей старшего дошкольного возраста ……………………………………..….32 ЗАКЛЮЧЕНИЕ…………………………………………………………….........35 СПИСОКИСТОЧНИКОВИ ЛИТЕРАТУРЫ………………………………....37 ПРИЛОЖЕНИЯ………………………………………………………………….41
2
ВВЕДЕНИЕ
Актуальностьисследования.Игра–ведущаядеятельностьребенка-дошкольника,определяющаяегодальнейшеепсихическоеразвитиепрежде всегопотому,чтоигреприсущавоображаемаяситуация.Благодаряей ребенокучитсямыслитьореальныхвещахиреальныхдействиях.Вигре детиусваиваютморальныенормыиправила,приобщаютсякжизни взрослых,имеютвозможностьпроявитьактивность,самостоятельность. Особоеместовжизнидошкольниковзанимаетсюжетно-ролеваяигра.Вэтих играхдетивоспроизводят то,чтовидятвокруг себя.
Именновиграхпроявляютсявозрастныеииндивидуальные особенности детей, развиваютсятворческиеспособности, которые называютсякреативностью.Подназванием«креативность»понимается способность к творчеству,уровень творческойодаренности.
Какпоказываетпрактика,педагогистаршихгруппдошкольных образовательныхорганизацийчащевсегоразучиваютсдетьмиужеготовые сюжетыигр,предусмотренныепрограммамивоспитанияиобучения. Воспитателиорганизуютдлясюжетаигрывсехдетейгруппы.Однако самостоятельнодошкольникиневсегдаиграютвразученныеигры,новсегда воспроизводятпопредложениюпедагога.Оченьчастоэтопроисходитиз-за отсутствияудетейинтересакиграм.Внастоящеевремясозданы предпосылкидлярешенияпроблемыкреативногопотенциаладошкольников восновномврамкаххудожественноготворчества(Н.А.Ветлугина,Н.П.Сакулина,Е.А.Флеринаидр.),втовремякаквозможностисюжетно-ролевойигрыдляразвитиякреативностиостаютсябезвнимания.Поэтому необходимпоискпутейинтеграцииобразовательногопроцесса,которыйбылбыориентированнаприменениеигровыхтехнологийразвитиякреативности детей дошкольноговозраста. Необходимостьиспользованиясюжетно-ролевыхигркаксредства развитиякреативности дошкольниковопределяетсярядомпричин:
1.Игроваядеятельностьявляетсяведущейдеятельностьювпроцессе обучения.
2.Учетвозрастныхпсихофизическихособенностейдошкольников, которыенапрямуюсвязаныснедостаточнойусидчивостьюи невнимательностью, непроизвольным развитиемпамяти, преобладаниемнаглядно-образногомышления,успешноформируются в процессепроведениясюжетно-ролевыхигр.
3.Созданиепедагогоматмосферы, побуждающейктворчеству, максимальноположительныеподкреплениядействийребенка, сохранениепедагогомровнойдоброжелательнойинтонацииуспешней реализуются в игровойдеятельности.
Проблемаразвитиякреативностивсюжетно-ролевойигреполучила развитиевпсихолого-педагогическихисследованияхЛ.С.Выготского, Н.Я. Михайленко,В.В.Поддъякова,Д.Б. Эльконина идругих.
Цель исследования: рассмотреть педагогические условия влияния сюжетно – ролевой игры на креативность детей старшего дошкольного возраста.
Объект исследования: процесс влияния сюжетно-ролевой игры на развитие креативности детей старшего дошкольного возраста.
Предмет исследования: педагогические условия влияние сюжетно – ролевой игры на креативность детей старшего дошкольного возраста.
Гипотеза исследования: влияние сюжетно-ролевой игры на развитие креативности будет проходить эффективно при соблюдении следующих педагогических условий:
1.Создание эмоционально-благополучной атмосферы.
2.Знакомство с художественной литературой и произведениями изобразительного искусства.
3.Развитие инициативности и самостоятельности детей в игре.
4.Создание предметно-развивающей среды.
Для решения выдвинутой проблемы были поставлены следующие
Задачи исследования:
1.Рассмотреть особенности влияние сюжетно-ролевых игр на развитие креативности у детей старшего возраста.
2.Провести экспериментальную работу по влиянию сюжетно-ролевых игр на развитие креативности у детей старшего дошкольного возраста.
3.Выделить и обосновать педагогические условия влияния сюжетно-ролевых игр на развитие креативности у детей старшего дошкольного возраста.
Методы исследования: анализ психолого-педагогической и методической литературы; беседа, анализ продуктов творческой деятельности дошкольников, наблюдение, педагогический эксперимент.
Методологическая основа исследования: исследования, посвящённые проблеме развития творческих способностей в сюжетно – ролевой игре (Б.Б. Ананьев, Е.Ф. Рыбалко, А. Валлон, Л.С. Выгодский, М.И. Лисина, С.Л. Рубинштейн, А.Н. Леонтьев, Н.Н. Подьяков, Д.В. Менджерицкая, А.П. Усова, Д.Б. Эльконин); исследования, посвящённые проблеме развития сюжетно-ролевой игры (Г. Фейн, Р.И. Жуковская, Д.В. Менджерицкая, А.П. Усова, Запорожец). Исследования в области изучения среды: предметной, игровой, творческой (М.Я. Басов, П.П. Блонский, А.Б. Залкин, Д.Н. Узнадзе, Л.С. Выгодский, Л.С. Леонтьев, Д.Б. Эльконин).
Значимость исследования: заключается в том, что проанализирована и систематизирована психолого-педагогическая литература по проблеме развития творчества детей старшего дошкольного возраста, также в том, что материалы исследования могут быть полезны педагогам ДОУ в их деятельности.
База исследования: МБОУ «Ленинская средняя школа №47» дошкольное отделение.
ГЛАВА1.ТЕОРЕТИЧЕСКИЕОСНОВЫРАЗВИТИЯКРЕАТИВНОСТИ
ДЕТЕЙВСЮЖЕТНО-РОЛЕВЫХИГРАХ
1.1Развитиекреативностидошкольниковкакпсихолого-педагогическаяпроблема
Фундаментличности,обладающейспособностьюкнестандартному решениюзадач,закладываетсяещевпериоддошкольногодетства,что служитэффективнойпредпосылкойдляпоследующейтворческой деятельности.Вдошкольныйпериодкачественныеизменениязатрагивают всесферыпсихики,ребенокначинаетоткрыватьдлясебямир,возникает способность к творческомурешениюпроблем.
Федеральныйгосударственныйобразовательныйстандарт дошкольногообразованияориентированнасозданиеусловийдляразвития детей,способствующихпозитивнойсоциализацииребенка,всестороннему личностному развитию,формированиюинициативы,творческогопотенциала итворческихспособностейвразличныхвидахдеятельности[1].Всвязис необходимостью развитиятворческого потенциаладошкольников актуальнойзадачей становитсяразвитиекреативностидетей.
Анализнаучныхтрактовокпопроблемекреативностисвидетельствует, чтокреативностьвтрудахмногихисследователейрассматриваетсякак способность к творчеству.
Первыеэмпирическиеисследованиякреативностипринадлежат представителямпсихометрическогоподхода(Дж.Гилфорд,Э.П.Торренс, С.Медник),теоретическиеположениякоторогоактивноприменяютсяив настоящеевремя.Врамкахпроцессуальногоподходакреативность рассматриваетсякакспецифическийпроцессрешениянестандартныхзадач (В.Вертгеймер,А.Осборн,идр.).
Представителигуманистическогонаправления(К.Роджерс,А.Маслоуидр.)креативность определяютнепростокакчертуличности,акакособыйспособ мировосприятияиудовлетворенияпотребностей,ведущийкуспешной адаптациии самореализации[65].
Л.С.Выготский[10],В.В.Давыдов[14],А.Г.Шмелев«креативность» определяют,какспецифическуючертумышления,отличнуюотостальных психическихпроцессов.Л.С.Выготский[10]отмечает,чтовкачестве центральногокомпонентакреативностинеобходиморассматривать способность дошкольника квоображению,иэтих жевзглядов придерживаютсяВ.В.Давыдов,Я.А.Пономарев,А.Г.Шмелевидр. В.А.Сластениным,подтворчествомпонимаетсяспособностьсоздавать оригинальныеценностии приниматьнестандартныерешения[43].
Э.П.Торренспод«креативностью»рассматриваетпроцесспроявления чувствительностикдисгармонииимеющихсязнаний,определенияданных проблемипоискарешений,выдвиженияипроверокгипотез,атакже формулирования результатов решения[12].
Соответственно,«креативность»каксвойстволичностиспособно актуализироватьсявспециальноорганизованнойсреде,чтоподтверждается исследованиямиВ.Н.Дружинина[16],Н.В.Хазратовой[55], Э.П.Торренса[12],Р.Хессидр.Впроцессеонтогенезаформирование креативностикакличностнойхарактеристикипроисходитпервоначальнона мотивационно-личностном,авпоследствиинапродуктивно-поведенческомуровнях.
«Креативность»впсихологиивнастоящеевремярассматриваетсяв контекстекогнитивного,психометрического,мотивационного,социально-личностногоподходов.ВсоответствиисконцепциейД.Б.Богоявленской, определяющейтворчествокакситуативнонестимулированнуюактивность, введенопонятие«креативнойактивностиличности»[5].Согласноученой,в качествеведущегопоказателятворчествавыступаетинтеллектуальнаяактивность,комбинирующаяпознавательныйимотивационныйкомпоненты.
Акритериемпроявлениякреативностислужитхарактервыполнения индивидоммыслительныхопераций.
Дж.ГилфордомиЭ.П.Торренсом«креативность»трактуетсякакуниверсальнаяпознавательнаятворческаяспособность,представляющая собойсамостоятельный,автономныйотинтеллекта,фактор.«Креативность» Дж.Гилфордрассматривалкакобщуютворческуюспособность,способность отказатьсяотстереотипныхспособовмышления.Авторомбыливыделена следующиепараметрыкреативности:
- способность кобнаружению и постановкепроблем; - способность к генерированию идей(беглость);
- способность кпродуцированиюразличныхидей (гибкость);
-способностьквоспроизведениюнестандартныхидей,отличныхот общепринятых(оригинальность);
-способностьсовершенствоватьобъектпосредствомдобавления деталей;
- способность к анализуи синтезуприрешениипроблем[12].
Э.П.Торренс[49]креативностьопределял,какспособностьк обостренномувосприятиюнедостатков,дисгармониизнаний,всоответствии счемрассматривалеевсопоставлениисоструктуройтворческогоакта (восприятиепроблемы,поискрешения,выдвижениеипроверкагипотез, модификациягипотез,поискрезультатов).«Креативность»,такимобразом, помнениюученого,структурнопредставленапроцессомощущения трудностей,проблем,недостающихэлементов,проверкигипотез,их пересмотриперепроверку,получениерезультата.Обобщаявыделенные параметры,можноутверждать,чтоЭ.П.Торренс«креативность» характеризуеткакспособностьктворчеству;способностькосознанию противоречийипроблем;отказотстереотипныхспособовмышления; способностьпродуцироватьновыеидеи,находитьнетрадиционныеспособы решениязадач[49].Дж.Гауэн«креативность»рассматриваетспозицииодаренностидетей,ивыделяеткритериикреативности:пытливость,
любознательность,способностьпогружатьсявинтересующиезнания; демонстрациявысокогоэнергетическогоуровня;независимость; изобретательность;высказываниеидейпоповодуконкретнойситуации; способностьпо-разномуподходитькситуации(гибкость);способность находитьоригинальныйрезультат.
СогласноЛ.С.Выготскому[10],ведущимкомпонентомкреативности ребенкаявляетсяспособностьквоображению.СогласноЛ.С.Выготскому [10],В.В.Давыдову[14],Е.Е.КравцовойиВ.Т.Кудрявцеву[29], воображениеявляетсяважнымновообразованиемдошкольника,связаннымс процессамизарождения творческойличности(3).
С.Медникявляетсяпредставителемконцепциикреативности,основу которойсоставляютассоциации[24].«Креативность»,помнениюученого, заключаетсявналичииспособностипреодолеватьстереотипынаконечном этапемыслительногосинтезаивширотеполяассоциаций,авкачестве критериякреативности выступаетвеличинаотклонения от стереотипа.
Т.А.Барышевой[3],Ю.А.Жигаловым[4]«креативность» рассматриваетсякак способность получать значимыерезультаты нестандартныморигинальнымметодом.В.Н.Козленко«креативность» определяет как потребность в исследовательской деятельности, проявляющейсярефлекторно[24];С.И.МакшановиН.Ю.Хрящевапод «креативностью» рассматривают способность к конструктивному, нестандартномумышлению,косознаниюиразвитиюсобственного опыта[24,с.351];В.Г.КаменскойиИ.Е.Мельниковойпод«креативностью» понимаетсяличностныеособенноститворческиодаренногочеловека, способствующиесозданиюновыхидеальныхпродуктов[24,с.354];Т.А.Барышева,Ю.А.Жигалов[4]«креативность»определяюткак системное, многоуровневое психическоеобразование, включающее интеллектуальныйпотенциал,мотивацию,эмоции,коммуникацию,ит.д. О.В.Буторинойбылисистематизированытеорииразныхавторовкпониманиюпонятиякреативность:способностьктворчеству,
интеллектуальноетворчество,нечтооригинальное,отдаленныеассоциации, специфичноекодированиеинформации,дивергентноемышление,выходза пределыимеющихсязнаний,нетрадиционноемышление ит.д. [24, с. 351-354].
ПомнениюР.Стернберга[47],«креативность»представляетсобой способностьидтинаразумныйриск,этоготовностьпреодолевать препятствия,предполагаетналичиевнутреннеймотивации,толерантности какнеопределенностииготовностипротивостоятьмнениюбольшинства. Дляпроявленийактивностинеобходима творческаясреда.
Представителигуманистическогонаправлениярассматривают творчествокаксамореализацию,иобъясняютростмотивациикреативности посредствомтрансформацииотношенияиндивидаксамомусебе.Вкачестве основысамореализациислужитформирование самопринятияи самоуважения.Поутверждениюгуманистов,становлениютворческой личностиспособствуетпринятиерастущегочеловекавовсеегосвоеобразии. Вслучаенеприятияуребенкапроисходитформированиеизбирательной Я-концепции,прикоторойчастьличностногоопытаотвергается,ивозникает противоречиемежду базовойпотребностьювсамоактуализациии тенденциейк самоактуализации.
Э.Фроммом«креативность»определяетсякакспособностьудивляться ипознавать,умениенаходитьрешениявнестандартныхситуациях, направленностьнаоткрытиевсегонового,способностькглубокому осознаниюсвоегоопыта»[54].СогласноА.Маслоу[32],негативная динамикакреативностидетерминированаотсутствиемосознанияличностью своейсамоценностиинепринятииокружающими.А.Г.Маслоу[32] креативностьопределяет,какестественноесвойство самоактуализирующейсяличности,гдесамоактуализациятрактуетсякак полноеиспользованиеспособностей и талантовиндивидадля самореализации.Центральнымположениемконцепции«креативности»А.Г.Маслоу[32]являетсяпонятиемотивации,определяемое,исходяиз потребностнойсферыличности:чемвышеиндивидспособенподнятьсяпо иерархии потребностей, тембольшуюкреативностьондемонстрирует.
К.Роджерс[42]«креативность»определяет,какновыеспособы решенияпроблеминовыеспособыихвыражения.Ученый,обращаяськ проблемеспособностей,креативностьтрактуеткакобщуютворческую способностьипроцесспреобразованиязнаний,поскольку«креативность» являетсяоднимизкритериевтворчества[2].Наиболееоптимальным периодомдляразвитиякреативностиявляетсяпериодстаршегодошкольного возраста.Такимобразом,креативностьпредставляетсобойинтегральное качество,котороеобеспечиваетвозможностьэффективнойадаптации личностикизменяющимсяусловиям,приданиетворческогохарактера любомувидудеятельности.ВотличиеотАГ.Маслоу[32],К.Р.Роджерс[42] считал,чтоличностьиповедениеявляютсяфункциейуникального восприятияиндивидомокружающегомира,ивкреативностькак способностьобнаруживатьновыеспособырешенияпроблемвключалтакие внутренниеспособысамовыражения,какоткрытостьновомуопыту, внутреннийлокус оценивания,способность коригинальным сочетаниям.
Т.А.Барышевой[3]иЮ.А.Жигаловым[4]приразработке теоретическоймоделиструктуры«креативности»какструктурного (многомерного имногоуровневого) психического образования,были определены следующиесимптомокомплексы: мотивационный, эмоциональный, интеллектуальный, эстетический, экзистенциальный, коммуникативныйикомпетентный.Данныепараметрыобеспечивают новизну,уникальностьспособовирезультатовдеятельности;способствуют формированиюготовностиктворческимпреобразованиям.Помнению авторов,креативность является субъективной детерминантой творчества[4, с. 57].
Н.Ю.Хрящевой«креативность»определяетсякакспособностьк нестандартномумышлениюиповедению,косознаниюикачественномуразвитиюсобственногоопыта[58].Н.Ю.Хрящевой[58]отмечается,что
креативностьактуализируетсяблагодарясамообладаниюиуверенностив себе.М.А.Холоднаяподкреативностьюпонимаетдивергентноемышление какготовностьвыдвигатьмножествоидейотносительноодного объекта[57,с.171].В.Н.Дружининподкреативностьюрассматривает «интегративноекачествопсихики,котороеобеспечиваетпродуктивные преобразования в деятельностиличности, позволяяудовлетворять потребность висследовательской активности» [17, с.225].
ВсоответствиисконцепциейВ.Н.Дружинина[17], Н.В.Хазратовой[55]былоописановоздействиеспециальносозданныхусловийсредынауровенькреативности:
-низкаястепень регламентацииповедения(отсутствиекаксанкций,так ификсированныхповеденческихэталонов);
-предметно-информационноеобеспечениемикросреды;разнообразие предметовпоразным признакам(цвету,форме, тактильнойструктуре ит.д.);
-наличиеобразцовкультурногоповедениявмикросредеиспособових предъявления.
ПомнениюВ.Н.Дружинина[17],мотивационныйпоказатель креативностиподразумеваетналичиеличностнойзначимостидляребенка проблемнойситуации,возникающейвпроцессеигры,ивключениеигрыв системуличностныхсмысловребенка.Признакамитворческихспособностей являютсяспособностькгенерированиюновыхидей,нестандартностьи оригинальность.
Прирассмотрении«креативности»какспособностиктворчеству необходимоотметить, что воображениеявляетсянеотъемлемым компонентомтворческойдеятельности. СточкизренияЛ.С.Выготского[10], В.В.Давыдова[14],Е.И.Игнатьева,С.Л.Рубинштейна,Д.Б.Эльконина[63], воображениеслужиткакпредпосылкойусвоенияновыхзнаний,такиусловием творческогопреобразованияуже имеющихся знаний.Помнению Д.Б.Богоявленской[5],Л.А.Венгера[9], В.Н.Дружинина [17],О.М.Дьяченко[19],А.В.Запорожца[23],Н.Н.Поддъякова[40],А.М.Матюшкина[48],дошкольныйвозраст представляет наибольшийинтересприисследованииразвитиякреативности.
Креативностьвыступаеткакзначимыйфакторразвитияличности ребенка-дошкольника.Формированиюкреативногомышленияспособствует введениевдоступнуюдляребенкасредумалоизвестныхпредметов,которые могутбытьвключенывигрувситуации,когданеобходимочто-то вообразить,угадать,дополнить.Дляразвитиякреативностиогромное значениеимеетречь,котораяпозволяетребенкувыходитьзапределы непосредственныхвпечатлений.Приэтомребенокможетспомощьюслов выразитьто,чтонесовпадаетсточнымисочетаниямиреальных предметов [39, с.22].
Учитываяпроблемыразвитиякреативностиличности,влияющиена развитиетворческихспособностейребенка,можновыделитьпедагогическиеусловия,способствующиеразвитиютворческогопотенциалаличности ребенкаприорганизацииколлективнойтворческой деятельности:
1.Сформированностьпредставленийобоптимальнойорганизации совместнойдеятельностивусловияхкооперации.
2.Овладениеиндивидуальнымиспособамивыполнениятворческих действий,способствующимиэффективнойорганизациитворческой деятельности,сучетом вариативногосотрудничествасосверстниками.
3.Организацияколлективнойтворческойдеятельностисусложнением форм деловоговзаимодействия.
4.Созданиеэмоциональногокомфортаприколлективном взаимодействиидляобеспечениярезультативности творческогопроцесса.
5.Разнообразиевидовсовместнойдеятельности,удовлетворяющих потребностив сотрудничествесосверстникамииобщении.
6.Использованиевидовдеятельности,развивающихтворческие способностипутемсозданияситуаций,инициирующихфантазиюребенка, воображение, оригинальность творческихрешений.
Средикомпонентовкреативностидошкольниковвыделяют:быстроту какспособностьвысказыватьмаксимальноеколичествоидей;гибкостькак способностьвысказыватьширокоемногообразиеидей;оригинальностькак способностьвысказыватьнестандартныеидеи;законченностькак способностькусовершенствованиюпродуктадеятельности.Основными направлениямивразвитиитворческихспособностейдошкольниковявляются развитие воображения и качествмышления,формирующихкреативность.
1.2Возможностисюжетно-ролевыхигрдляразвитияличностидошкольника
Детскаяиграявляетсяоднимизсамыхинтересныхпсихологических феноменов.К.Д.Ушинскимиграрассматриваласьвовзаимосвязисработой воображения,онвысокооценивалзначениеигрыдляразвитияребенка«в игредитяживет,иследыэтойжизниглубжеостаютсявнем,чемследы действительной жизни...»[53, с.278].
ОгромныйвкладвразработкутеорииигрывнесЛ.С.Выготский[11], интерескоторогокпсихологииигрыподкреплялсявходеизучения проблемыразвитиявысшихпсихическихфункций.Игруученыйизучаетв рамкахиспользованиявнейоднихпредметовкаксимволовдляобозначения другихпредметов.СогласноЛ.С.Выготскому,смыслигрызаключаетсяв возможностисовершениясзамещающимпредметомопределенное действие[11].ОсновныеположениятеорииЛ.С.Выготского:исполнениев
игреобобщенныхаффектов,анеединичныхжеланий;созданиемнимойситуациипринятиянасебяребенкомроливзрослого;всякаяигра—этоигра справиламисамоограниченияисамоопределения;вигревнутренние процессыпредставленывовнешнихдействиях;играсоздаетдляребенка зоныближайшего развития.
СогласноЛ.С.Выготскому[11],играребенканаправленана деятельностьобщественногохарактера.Ребенок,наблюдаядеятельность окружающихеголюдей,стараетсяподражатьейиперенестиеевигру,при этомпроисходит овладениеосновнымисоциальнымиотношениями.Поэтому игра служит ведущим типомдеятельности дошкольников.
Изучениемсюжетно-ролевойигрызанималисьтакиеученые,как Р.И.Жуковская[21],А.В.Запорожец[23],А.Н.Леонтьев[30], Д.В. Менджерицкая[33],А.П.Усова[52], Д.Б. Эльконин[64]. С.Л.Рубинштейн,описываямотивыигры,высказываетмысль,чтоони отражают отношениеребенкакокружающему.Е.Е.Кравцова[28]предлагает разграничиватьтакиепонятия,какиграиигроваядеятельность.Приэтом игроваядеятельностьрассматриваетсяейкакболееузкоепонятие,воснове котороголежатспециальныедействиядетейпомоделированиюмира.
СогласноконцепциидетскойигрыД.Б.Эльконина,ролеваяигра являетсявыражениемвозрастающейсвязиребенкасобществом,характерной длядошкольноговозраста[64].Восприятиесюжетно-ролевойигрыв дошкольномвозрастеприобретаетхарактерспецифическойдеятельности уребенка,представляющейемупростордляфантазии.Играспособствуетустановлениюобщениямеждудетьми,развитиюпроизвольногоповедения ребенка.Механизмуправлениясвоимповедением,подчиненияправилам складываетсяименновсюжетно-ролевойигре.Всюжетно-ролевойигре происходитреализацияигровыхиреальныхвзаимоотношений,приэтом игровыеотношенияраспределяютсясогласносюжетуироли,ареальные-согласнодействиямдетей,какравноправныхпартнеровпообщению. Совместнаяиграспособствуетформированиюудетейязыкаобщения, взаимопонимания,взаимопомощи.Предназначениеигрызаключаетсяивтом,чтоблагодаряейребенокосознаетсвоеместо всистеме взаимоотношений.Несмотрянаприсущийдетямстаршегодошкольного возрастаэгоцентризм,ониумеютдоговариватьсядругсдругомосюжетеи правилахигры,предварительнораспределятьроли.
Игрынаосновеготовыхсюжетовподразделяютсянаподражательные, сюжетно-отобразительные,игры-драматизации,театрализованныеигры. Игрыссюжетамиделятсянасюжетно-ролевые,режиссерскиеигры,игры-фантазирование,игрыинтегрированноготипа.
Особоезначениеприобретаютигры,создаваемыесамимидетьми: сюжетно-ролевые(творческие),направленныенавоспроизведениедетьми наблюдаемыхвобычнойжизнипроцессов,явлений.Сюжетно-ролеваяигра естьдеятельность,вкоторойдетиберутнасебятрудовыеилисоциальные функциивзрослыхлюдейивспециальносоздаваемыхимиигровых, воображаемыхусловияхвоспроизводят(илимоделируют)жизньвзрослыхи отношения междуними [60, с. 74].
Впроцессесюжетно-ролевойигрыребенокотождествляетсебясо взрослым,принимаянасебяегороль,чтопроисходит,помнениюН.Ф.Комаровой,втеснойсвязисмиромвзрослых.Приэтомглавной доминантойигрыявляетсясюжетно-ролевоедействие:выбортемы,развитие сюжета,распределениеролейиреализацияпосредствомвоплощения игровыхобразов[27].
Причемодинаковыетемыизобилуютудетейразнымиэпизодами, сюжетами.Детиизображаютпредставителейопределеннойпрофессии, членовсемей,персонажейсказок,животных.Воссоздаваяигровойобраз, ребеноквоплощаетвнемличностныекачества.Сюжетно-ролеваяигра являетсяосновнымвидомигрыдошкольника(Л.С.Выготский[11],А.Н.Леонтьев[30],Д.Б.Эльконин[63]).Основасюжетно-ролевойигры– воображаемаяситуация,вкоторойвыраженоразделениедействительностинареальнуюисимволическую.Воображаемаяситуациявключаетвсебя сюжет,роль и связанные снейдействия.
Вкачествеспектрацелевыхориентацийигрможновыделить дидактические-познавательнуюдеятельность,расширениекругозора, воспитывающие-воспитаниесамостоятельности,инициативности,воли, коммуникативности,сотрудничества;развивающие-развитиепроцессов познанияимотивациикучебнойдеятельности.Игроваядеятельность реализуеттакиефункции,какразвлекательную,коммуникативную,функцию самореализации,терапевтическую,диагностическую,коррекционную, коммуникативную и социализирующую.
Помиморазвитияпроцессовпознания,вигрепроисходит совершенствованиеумственнойдеятельности.Рольигрывактивизации познавательнойдеятельностизаключаетсявтом,чтоудетейпостепенно вырабатываетсяпривычкасосредотачиваться,мыслитьсамостоятельно, развиваетсястремлениекпознаниюиовладениюзнаниями.Играувлекает детей,поэтомудетинезамечают,чтоучатся,илегкозапоминаютвсеновое, способныориентироватьсявнеобычныхусловиях.Поэтомуиграявляется эффективнымсредством развитияпознавательнойактивности [50].
Вигреребенокобучаетсявзаимодействиюспредметами-заместителями,приэтомприсваиваяимсоответствующиеигровому действиюназвания.Помересокращенияигровыхдействийспредметамии переходуквзаимодействиюснимивумственномплане,уребенка развиваетсямыслительнаядеятельностьвпланепредставлений,чтотакже способствуетразвитиювоображения.Игрысоздаютвозможностидля решенияразнообразныхзадачвненепосредственногообщениясовзрослыми исверстниками[18].
Игроваядеятельностьразвиваетудошкольниковпотребностьв приобретенииновыхзнаний,способностяхсамостоятельноустанавливать сущностьпонятий,самостоятельноосваиватьспособыпознавательной деятельности.Играслужитисредствомразвитияинициативностидошкольников.Инициатива,проявляемаяребенкомвовремяигр, способствует развитию познавательнойактивностии творчества[22].
ПомнениюЛ.С.Выготского,играявляетсясферой,определяющей «зонуближайшегоразвития»ребенка[11].Играобладаетогромным развивающимпотенциалом,способствуетпсихическомуразвитиюдетей, характеризуетсяобразовательнымиивоспитательнымицелями,является средством стимулирования кпоследующейучебнойдеятельности.
Вигредетиприобретаютпервоначальныезнанияобокружающем мире,вырабатываютсяправилаповедения,формируетсяхарактер. Впроцессеигрыразвиваютсяисовершенствуютсядуховныеифизические силыребенкавпроцессеусвоенияобщественногоопыта.Играспособствует значительнымпреобразованиям,происходящимвпсихикеребенка,при переходеегонаболеевысокуюстадиюразвития,топредопределяют воспитательныевозможностиигры.Впроцессевовлечениявигровую деятельностьребенокусваиваетморально-этические нормы и правила.
Общениеребенкасосверстникамиреализуетсявпроцессесовместной игры.Совместнаядеятельностьдетейпредопределяетучетоднимребенком желанийдругогоребенка,заставляетподстраиваться,подбиратьстратегии поведения,отстаиватьсобственнуюточкузрения,вырабатыватьпланы действий.Соответственноиграоказываетогромноевлияниенаразвитие общенияидружескихотношенийдетейвэтотпериод.Совместнаяигра способствуетформированиюудетейязыкаобщения,взаимопонимания, взаимопомощи.Благодаряигре,указываетЕ.А.Гущина,ребенокпостигает причиныпоступковлюдей,осознаетсвоеместовсистеме взаимоотношений[13].Играспособствуетстановлениюпроизвольного поведенияребенка.Всюжетно-ролевыхиграхвпроцессеподчинения ребенка правилам игрысовершенствуется механизм управления собственнымповедением. Развитиепроизвольности обеспечивается благодаряналичиюуребенкаобразаповеденияиконтроля.Условияигры диктуютнеобходимостьконцентрациинапредметах,задействованныхв игровойситуации,насодержанииигровыхдействийисюжета,чтоформирует произвольность и самоконтроль.
Инициатива,проявляемаяребенкомвовремяигр,способствует развитиюпознавательнойактивностиитворчества.Вигреразвиваетсяи мотивационно-потребностнаясфераребенка.Играоказываетогромное влияниенаразвитиедружескихотношенийдетейвэтотпериод.Помнению Н.Я.Михайленко,Н.А.Коротковой[35],играспособствуетстановлению произвольностиребенка.Содержаниесюжетаигрыпозволяетребенкуна основенравственногосюжетаоптимизироватьвзаимоотношениянетольков ходеигры,ноивповседневнойжизни.Положительныероливигре, опосредуютразвитиедружескихвзаимоотношениймеждудетьмиипосле игр[35].
Средиуровней,непосредственноотражающихобщуюнаправленность сюжетно-ролевойигры,выделяютэтапыразвитияигры.Напервомэтапе игрыявляютсядействияспредметами,навторомэтапеосновным содержаниемигрыявляютсядействияспредметом,разворачивающиеся болееполноипоследовательновсоответствиисролью,обозначаемой словом.Натретьемэтапеосновнымсодержаниемигрыявляютсядействияс предметами,дополняемымиразнообразнымидействиями,направленныминаустановлениеконтактовспартнерамипоигресраспределениемролей.И четвертыйэтапвыступаетвролиотражениясоциальныхотношенийи межличностныхвзаимодействийдетейдругсдругом (Л.С. Римашевская)[41].
Игроваядеятельностьрассматриваетсякакведущеесредстворазвития коммуникативныхнавыковдошкольников,способствующееэффективному овладениюдетьминавыкамиобщения,иособоезначениеприобретают сюжетно-ролевые(творческие).Типичнымдлясюжетно-ролевыхигр являетсяналичиевоображаемых,соответствующихсюжету,отношений междудетьмииреальныхотношенийдетейкакпартнеровпосовместной деятельности. Сюжетно-ролеваяиграявляетсяэффективнымсредствомразвитиянавыковсотрудничестваудетей,прививаетимнормыобщения,развивает реальныевзаимоотношения.Игровоевзаимодействиепозволяетдетям развиватьсовместныедействияспартнеромкаксубъектомсовместной деятельности.Вступиввсовместнуюигру,дошкольникиначинаютпознавать другдруга,обмениватьсяигровымопытом,проявляюткакличностные,таки ролевыеотношения другк другу.
СогласноД.Б.Эльконину,сюжетно-ролеваяиграучитребенка ориентироватьсявсистемечеловеческихвзаимоотношений,поскольку основананаихвоспроизведении[63].Содержаниевзаимоотношений, моделируемыхвусловияхигры,заключаетсявтом,чтовозникают различныекомбинациисоподчинениясоциальныхролей. Д.Б.Элькониным[64]иА.П.Усовой[52]отмечается,чтосовместнаяигране можетсуществоватьбезсогласованиядетьмидействийдругдруга. Первоначальноподобноесогласованиеустанавливаетсявсамомначалеигры иимеетхарактервнешнеговзаимодействия,служащегопредпосылкойдля формированияудетей,всоответствиистерминологиейА.П.Усовой, «качествобщественности»-качеств,определяющихуровеньобщения детей[52].Эторазвивающеезначениесюжетно-ролевойигрыневсегда реализуетсяавтоматически,идляэтогонеобходиморуководствосостороны взрослого. Развитиюнавыков сотрудничества вигреспособствует проявлениедетьмидоброжелательногоотношениядругкдругу,проявление чуткостиотзывчивости, взаимопомощи в условиях игрового взаимодействия.Положительныевзаимоотношения основанныена проявленияхнравственныхкачеств,развиваютсявходерешенияобщих целейвпроцессесовместныхдействий.
Воспитательныевозможностиигрывконтекстеразвитияудетей сотрудничестваоснованынаоказаниивзаимнойпомощидругдругу, развитиисогласованностидействийдетей.Ребенок,действуявсоответствии сролью,беретнасебяопределенныеобязательствапооказаниюпомощидругимучастникам.Ролевоеповедение,всвоюочередь,способствует развитиювзаимоотношенийдетейужеивнеигровоговзаимодействия. Дляразвитиясюжетно-ролевойигрынеобходимовступатьвконтактысо сверстниками,врезультатечегодетиприобретаютспособыинавыки совместнойигры.Всовместныхиграхдошкольникиобучаютсясообщауправлятьсвоимповедением,учатсяподстраиватьсяподдругихвусловиях совместнойдеятельности.
Р.И.Жуковской[21],Т.А.Марковой,Д.В.Менджерицкой[33],А.П.Усовой[52]исследовалосьзначениесюжетно-ролевойигрыдля морально-нравственногоразвитиядошкольников.Ученымиподчеркивается, чтосамосодержаниеигрыпредполагаетосвоениедетьминормиправил взаимоотношениймеждулюдьми,именновигресоздаютсяусловиядля возникновенияиразвития«детскогообщества»[52].Совместнаяигра развиваетсамостоятельностьиорганизованностьдетейпривыполнении общихдействий,согласованииролей,выбореребенкомсвоегоместав коллективе играющихдетей.
Сюжетно-ролевыеигрыориентированынаразвитиеспособности пониматьпартнерапоигровойдеятельности.Приподчиненииправилам игрыдошкольникиучатсянравственнымнормам,сопереживанию,эмпатии, взаимопомощи.Детипосредствомигробогащаютсяопытомвзаимодействия сдругимилюдьми,усваиваютмоделисоциальногоповедения.Виграх создаютсяблагоприятныеусловиядляестественногообщениясовзрослыми исверстниками.Коллективныйхарактеригрспособствуетсозданиюусловий дляразвитиячувствапартнерстваинавыковпозитивноговзаимодействияу дошкольников.Развитиенавыковсотрудничествавпроцессеучастиядетейв играхпроисходитприсогласованиисвоихдействиясдругимидетьми; развитииуменийвыражатьпросьбу;воспитаниидоброжелательности, отзывчивости,уменийвыслушиватьпартнѐра.
Вигрепроисходитреализацияигровыхиреальныхвзаимоотношений,
приэтомигровыеотношенияраспределяютсясогласносюжетуироли,а реальные-согласнодействиямдетей,какравноправныхпартнеровпо общению,чтосодействуетразвитиюдружескихотношениймеждудетьми. Совместнаяиграспособствуетформированиювзаимопонимания, взаимопомощи,дружескихотношений.Благодаряиграмребенокпостигает причиныпоступковлюдей,осознает свое место в системе взаимоотношений.
Игра,комбинирующаявсебереальныеивымышленныеявления, содействуетразвитиювоображенияребенка,посредствомигрыуребенка формируетсяпотребностьвпреобразованииокружающегомира,онначинает наделятьновымизначениямиифункциямиужезнакомыеемупредметыи игрушки.Дошкольноедетствоявляетсянаиболееблагоприятнымпериодом дляразвитиякреативностиребенка,посколькуименновэтотпериод прогрессивныеизменения,затрагивающиевсесферыжизнедеятельности ребенка,способствуютсовершенствованиюмногихпсихическихпроцессови личностныхкачеств,являющихсябазойдляформированиятворческих способностей.Развитиекреативностипроисходитотподражаниявзрослому кпопыткесамостоятельногопереносаприобретенногоопытав повседневную реальность,азатемик творческойинициативе (14, 57).
Воображениеявляетсяпсихологическойосновойкреативности ребенка.ПомнениюО.М.Дьяченко[19],спецификавоображениякак психическогопроцессасостоитвспособностивыражатьособенностиодного объектапосредствомдругого,чтопозволяет видоизменятьформы репрезентацииреальности. Посредствомвоображения происходит детализацияиоживаниесоздаваемыхребенкомобразов,чтодоказывает самоценностьтворческихпроявленийвпериодраннегоихстановления. Средиосновныхкритериевпроявлениятворческоговоображениядетей дошкольноговозраставыделяеторигинальностьрешениядетьмиразных задачтворческоготипа;использованиереконструкцииипрототипности образов.
1.3Особенностиразвитиякреативностидошкольниковвходесюжетно-ролевыхигр
ВработахЛ.С.Выготского[11],В.В.Давыдова[14], А.В.Запорожца[23],А.Н.Леонтьева[30],Д.В.Менджерицкой[33]идругихученыхиграопределяетсякактворческаядеятельность,чтопредопределяет развитие в условиях игры икреативности какспособностик творчеству.
Ссамогораннеговозрастауребенкаобнаруживаютсятворческие процессы,наиболеепродуктивнопроявляющиесявигровойдеятельности. Играявляетсярезультатомиформойтворческогоотраженияребенком окружающей действительности.
Ведущимвидомдеятельностидетейдошкольноговозрастаявляется игра,вкоторойдетиприобретаютпервоначальныезнанияобокружающем мире,вырабатываютсяправилаповедения,формируетсяхарактер, развиваются творческиеспособности.
Вигреребенокнепростокопируетреальнуюдействительность,а привноситвигрумножествособственныхфантазий,выдумок,комбинаций. Приэтомбезграничныевозможностипроявленияфантазии, соответствующиеинтересам,желаниямребенка,являютсяисточником развитиятворческихспособностейдетей.Творческаяиграспособствует сочетаниюреальностиивымысла,способностьквоспроизведению реальностисэлементами творчества.
Впериоддошкольногодетствакакклассическоговозрастадетской игры,возникаетиособыйеевид,называемыйсюжетно-ролевой.Сюжетно-ролеваяигра-этотворческаядеятельность,вкоторойдетиберутнасебя роливзрослыхивобобщеннойформевспециальносоздаваемыхигровыхусловияхвоспроизводятдеятельностьвзрослыхиотношениямеждуними. Воображаемаяситуациявключаетвсебясюжет,рольисвязанныесней действия.Главнойдоминантойигрыявляетсясюжетно-ролевоедействие выбортемы,развитиесюжета,распределениеролейиреализация посредствомвоплощенияигровыхобразов.Причемодинаковыетемы изобилуютудетейразнымиэпизодами,сюжетами.Детиизображают представителейопределеннойпрофессии,членовсемей,персонажейсказок, животных.Воссоздаваяигровойобраз,ребеноквоплощаетвнемличностные качества.Основасюжетно-ролевойигры–воображаемаяситуация,вкоторой выраженоразделение действительностинареальную и символическую.
Проблемапроявлениядетьмикреативностивсюжетно-ролевойигре широкоосвещаетсявпсихолого-педагогическихисследованияхи рассматриваетсяЛ.С. Выготским[11],Д.В.Менджерицкой[33], Н.Я. Михайленко[34], Н.Н.Поддъяковым[39],Д.Б. Элькониным[63]ит.д.
Н.Я.Михайленкоуказывается,чтоорганизацииигрывдошкольныхучрежденияхпридается незначительноевнимание[35].
Креативностьдошкольникавсюжетно-ролевойигревыражена наличиемспособностикзамыслу,егореализации,комбинированиюигровых знанийипредставлений,эмоциональнойпередачесобственныхмыслейи чувств, способности к созданию игровогообразаивоплощению роли.
Способностьксозданиюзамыславсюжетно-ролевой игреобусловлена наличиемуребенкапредшествующегоопыта,определяемогоещеи эмоциональнымвосприятием.Оттого,насколькохорошоребенок воспринимаетсоздаваемыйвсюжетно-ролевойигреобраз,зависити богатствоигровогозамысла,итворческийпоископтимальныхсредствего воплощения.Игровойобразнаэтапесозданиязамыслаотображается посредствомвоображенияребенка.Проявлениемкреативностивигре являетсяпроцессотождествленияребенкасвыбраннымимвоображаемым персонажем,реальныедействиякоторогоребенокстараетсявоспроизвестив игровой форме спомощью символическихигровыхдействий.
Реализация игрового сюжета предполагает существование эмоционально-чувственнойкоммуникацииучастниковигры,какпроявления способностисубъективноговоображения.Ролевоеповедениевсюжетно- ролевойигревыступаетвкачествеформыпроявлениятворческих способностейдошкольника.Рольявляетсяспецифическойформой проявления творческойспособностивоображенияребенка. Роль комбинируетвсюсовокупность свойствдетского воображения:универсальность(способностьвоспроизводитьрольсиспользованием любогопредметногоматериала);синтез(способностьсочетатьсобственные эмоцииивыразительныевозможностиперсонажа);полифункциональность (способность развиватьрольпосредствомустановления коммуникаций).
Восприятиесюжетно-ролевойигрывдошкольномвозрасте приобретаетхарактерспецифической деятельностиуребенка, представляющей ему простордляфантазии.Однако игра должна рассматриватьсянетолькосточкизрениямечтаний,вымыслаи фантазирования,посколькуонавыступаетвкачествеособойреальности, позволяющейребенкувыходитьзарамкиобыденнойжизни,постигатьв доступнойдляребенкаформесложныечувства,воплощаемыепосредством игры.
Впроцессевовлечениявигровуюдеятельность,ребенокспособен эмоциональноотождествлятьсебя с воображаемымчеловеком,роль которого онисполняет,посредствомприсваиванияегонормиценностейвкачестве собственных,чтопроисходитспомощьюразвитогоудошкольника механизмаидентификации.Соответственноребенокспособеннаходить выходизразличныхситуаций,искатьпутирешенияпривозникновении сложностейименноблагодаряпомощиигры,вкоторойонполучает позитивнуюподдержку,отождествляясебясположительнойролью.Это позволяетребенкуусваиватьморально-этическиенормыиправила, способствуетформированиюправильнойипринятойвобществекультуры поведения.Всюжетно-ролевойигрепроисходитреализацияигровыхи реальныхвзаимоотношений,приэтомигровыеотношенияраспределяютсясогласносюжетуироли,ареальные-согласнодействиямдетей,как равноправныхпартнеровпообщению.
Принятиенасебяребенкомроливсегдаявляетсяэмоционально привлекательнымпроцессом,оказывающимстимулирующеевлияниена выполнениедействийпоперевоплощению.Появлениесюжетавигре способствуетдальнейшеймотивациитворческойдеятельностиребенка. Образ,воплощаемыйвроли,становитсяэталономдляконтроля,ориентиром поведения,посколькуоценитьсвоидействия,иподчинитьихопределенному правилуребенкудошкольноговозрастаещеоченьтрудно,аправила, заданные ролью, по-другомувоспринимаются иоцениваются[25].
Игранесетвсебепризнакидобровольности,посколькуневозможно игратьпопринуждению;символическиепризнаки-реальныепредметы замещаютсясимволическими.
Игровоетворчествовсюжетно-ролевойигреявляетсяобязательной составляющей личностногостановления ребенка, поскольку игра–это форма творческогоотражениядошкольникомреальнойдействительности. Посредствомигрыдетинеспособныпростокопироватьдействительность, онистараютсявноситьвигровыедействиямножествофантазий,выдумоки комбинаций,имеющихнеограниченныевозможности.Вигрекаквиде творческойактивностиребенокнаходитисточникреализацииегоинтересов ипотребностей,воплощаемыхсиспользованиемвоображения.Сюжетно-ролеваяиграпредоставляетвозможностидлятворческогопреобразования действительности,внейприсутствуютсочетанияреальностиизамысла, точноевоспроизведение реальности инарушения этойреальности.
Задачейпедагога,какуказываетН.Ф.Комарова,являетсястимуляция творческойактивностидетейвсюжетно-ролевойигрепосредством включениявигруразныхролейкаксказочных,такиреальныхперсонажей. Этоспособствуетактивизациивоображенияифантазиидошкольников, побуждаетихкпридумываниюнеожиданныхповоротовигры.Введениев сюжетно-ролевыеигрыновыхперсонажейиситуацийявляетсяпоказателем творческой активностиребенка вигре[27].
Внастоящеевремяпсихолого-педагогическиеисследования ориентированынаизучениеособенностейсюжетно-ролевойигрыкак творческойдеятельности;навыявлениеформпроявлениятворческих способностейребенкавсюжетно-ролевойигре;наанализефакторови показателейразвитиякреативностидошкольниковвсюжетно-ролевойигре; напутяхоптимизациипедагогическогоруководстваигройвинтересах развитияудетейкреативностивигре.Так,Д.В.Менджерицкаясчитает именнотворчествоосновнойхарактеристикойсюжетно-ролевойигрыи сюжетно-ролевыеигрыотноситккатегориитворческихигр,раскрывающих творческиепроявленияребенка[33].
Структураигровойдеятельностииусловияигрыстимулируют воображениеитворческиеспособностиребенка,анесовпадениеигровогои реальногодействияприводитквозникновениюнового,воображаемого творческого замысла.
Вдошкольныхучрежденияхважнейшейзадачейсозданияатмосферы, побуждающейдетейктворчеству,является«эмоциональноепоглаживание», включающеетакиеприемы,какобращениекдетямтолькопоимени, сохранениедоброжелательнойинтонациииласковоготона,ободряющие прикосновениякребенку,подкреплениедействийребенкапохвалойи одобрением.Этоспособствуетсохранениювгруппесоответствующего эмоциональногофона;врезультатеудетейсохраняетсясостояние творческого переживания, подъема,осмысленияокружающего мира.
Большоезначениеимееттакже расширение имеющегося опыта ребенка для создания прочныхоснов для развертывания еготворческойдеятельности. Чембольшимколичествомэлементовдействийобладаетребенок,тем продуктивнеебудетеготворческаядеятельность,спривлечением воображения. В сюжетно-ролевойигре творчестводошкольниковнаправлено нареализациюзамысла игры,комбинирование своихзнанийипредставлений,кпередачесвоихмыслейичувств,насозданиеобраза,придумыванию и воплощениюроли.
Созданиеновоготворческогозамысласвязаносимеющимисяу ребенказнаниямиипредставлениями,иэмоциональнымвосприятием. Врезультатеассоциацийикомбинированиявпечатленийвозникаетновый игровойобраз,воплощаемыйвигредетейввоображении,наэтапесоздания замысла.
Ролевоеповедениепредполагаетвзаимодействие,иподобное взаимодействиеобладаетярковыраженнойокраской.Эмоциидоминируютв игровомобщенииваффективномвзаимодействии,итребуемыеотребенкауменияадекватногореагированиянаменяющеесявходеигрыролевое поведениепартнерапроявляютсявспособностяхуметьустанавливать эмоциональныйобменсучастникамиигровоговзаимодействия.Реализация сюжетапредполагаетэмоционально-чувственнуюкоммуникациюучастников игры,чтопозволяет рассматривать этотпроцесс(реализации)какпроявление выделеннойЛ.С.Выготскимспособностисубъективного(эмоционального) воображения[11].Ролевоеповедениеслужитсинтезированнойформой проявлениятворческихспособностейдошкольникавсюжетно-ролевойигре. Всюжетно-ролевомповеденииребенкавыражаетсяиндивидуальныйопыт ребенка,чувственно-эмоциональноеотражениеэтогоопыта,атакжевнешне регламентированныеатрибутивно-коммуникативныетребованиякролевому поведению.
Всюжетно-ролевойигрекакформетворческойдеятельности,роль выступаеткакспецифическаяформапроявлениятворческойспособности воображения.Вроли,которуюберетнасебяребеноквсюжетно-ролевой игре, проявляютсяследующиехарактеристикивоображения:
-универсальность,способностьобозначатьпринятуюрольналюбом предметно-чувственномматериале;-способностьсинтезироватьинепротиворечивообъединитьвроли собственныеэмоцииивыразительныевозможностисвнешнезаданной «смысловой»логикойповедения«своего» персонажа;
-полифункциональность,тоестьспособностьотражатьвролевом поведениинетолькоисходную«заданность»,ноиразвивать,достраивать«роль»,обеспечиваянеобходимуюкоммуникациюсдругимиучастниками игры.
Соответственнопередпедагогомвозникаетзадача–стимулировать творческуюактивностьдетейвигре,чемувзначительнойстепени способствуетреализацияигровогозамысласвключениемвнего всевозможныхролейизразныхсфержизни:изсказочныхиреальных персонажей.Включениевобщийигровойсюжетподобных ролей способствуетактивизациивоображенияифантазиидетей,побуждаетих придумывать новыенеожиданные повороты событий, делающих осмысленнымисовместноесуществованиеивзаимодействиеразличных персонажей.
Воспитателюнеобходимоучитыватьигровыеинтересыдошкольников, которыенечастомогутсвободнореализоватьсявсовместном взаимодействии.Всовместнойработесдетьмипедагогдолженпоказать способразворачиваниясюжетасразличныминесоединимымиролями. Необходимостимулироватьдетей,помогатьимвводитьвпредварительный планигрысовершенноновыеситуации,события,новыхперсонажей.Это являетсяпоказателемсвободноговладениядетьмиигровымиспособами деятельностиипоказателемтворческойактивностиребенка.Такимобразом, сюжетно-роевая игра предоставляет дошкольникувозможностьдля реализацииеготворческогопотенциала,проявлениятворческойспособности еговоображения.
Руководствосюжетно-ролевымииграмивключаетследующий алгоритм:выборигры;педагогическаяразработкапланаигры;ознакомление детейспланомигриегосовместнаядоработка;созданиевоображаемой ситуациикакосноватворчества;распределениеролей;началоигрыи разыгрываниесдетьмиотдельныхигровыхэпизодов;сохранениеигровой ситуации[27].
Сюжетно-ролеваяиграпредставляетсобойособыйтипдеятельности, воплощающийтворческоеотношениекокружающейдействительности посредствомнесовпаденияигровыхиреальныхдействий,чтопредполагает зарождениенового,воображаемогозамысла.Достаточнопривлекательные игровыеусловияпредоставляютребенкупростордляеготворческой деятельности.Показателемналичияудетейкреативностиявляются способностикреализациизамысла,комбинированиюзнанийи представлений,ксозданиюигровогообраза,кпридумываниюивоплощению роли.
Факторами,воздействующиминанаправленностьсюжетно-ролевых игрдетей,нарасширениеиуглублениеигровыхобразов,являются художественнаялитература,произведенияискусства.Вкачествеприемов, используемыхдлястимулированияинтересадетейкигровымролям, применяютсятакие,каквыборочноеповторноечтениепроизведения,анализ образовгероев,беседыоних,составлениедетьмитворческихрассказово персонажах,рассматриваниерепродукций,рассказыпоним.Важнов сюжетно-ролевыхиграхпредоставлятьдетямпростордляпроявленияими инициативы,избегатьшаблонов.Необходимоизбегатьнеодобрительных оценоктворческихпопытокребенка,избегатьшефства,поддерживать творческиеначинанияребенка.
Впедагогикесуществуютметоды,которыеспециальнонаправленына развитиекреативностиудошкольников.Интереснымпредставляетсяанализ комплексногометодаруководстваигрой,разработанногоиапробированного висследованияхгруппыавторов(Е.В.Зворыгина,Н.Ф.Комарова[27], С.Л. Новоселова [36]).
А.Страунингомвыделенметодсозданияситуациймозговогоштурма, предполагающийсовместноесдетьмиобсуждениевозникающихвсюжетно-ролевойигресложностейспомощьюпостановкивзрослымвопросов,
контролирующихтворческиерешенияимеющихсяудетейпроблем. Г.Я. Бушембыл предложенметодгирлянди ассоциаций[8,с.630].
Внастоящеевремятребуетсяорганизациянестандартныхспособов игровойдеятельностидетейтакимобразом,чтобыцеленаправленно побуждатьдошкольниковксамостоятельнымтворческимпроявлениям (обращенияспредложениямипоповодуизмененийпредметнойсреды; введениюновыхперсонажей,изменениеролевогоповедения).Длярешения даннойпроблем необходимоиспользовать следующиеметоды:
-методпостановкиигровойзадачи(развитиеспособности активизироватьимеющийсяуребенкаигровойопыт)придумываниенового замыслаиролевогоповедения новыхперсонажей;
-методсозданияситуаций«мозговогоштурма»-совместное обсуждениесдетьмиигровойпроблемыпутемпостановкивопросов, позволяющихпедагогуконтролироватьактивностьдетейистимулировать принятиеимитворческихрешений.Детиимеютвозможностьфантазировать, высказыватьсобственноемнениепоповодуигры,достигатьсоглашения,в результате чегоактивизируется творческийпотенциал;
-методдемонстрациитворческогоповеденияпедагогом–для стимулированиятворческихспособностейдетей.Ребенкудемонстрируются неожиданныеспособыролевогоповедения,ипоказываетсяспособрешения игровыхпроблем разнымиспособами;
-методпоощрениязамысловдетей–принятиезамысладетейдля реализациивигровойдеятельности,чтоспособствуетпривлечению вниманиядетей кновымидеям;
-методпредоставлениядетямигровогоматериала–являетсястимулом для самостоятельныхтворческихпроявленийдетьми.
Развитие креативностивсюжетно-ролевойигревозможно приусловии, еслиинициативавигрепринадлежитсамомуребенку,авоспитатель руководитигройлишькосвеннымиметодами,непрепятствуяпроявлению ребенкоминициативыи свободывыбора.
А.Н.Леонтьев[30]всвоихработахнеоднократноподчеркивает неразрывностьигровогодействияивоображаемойситуации.Самоигровое действие,какутверждаетА.Н.Леонтьев,исходитизпрактическогодействия –рождаетсянеизвоображаемойситуации,а,наоборот,воображаемая ситуациярождаетсяизнесовпаденияигровогодействиясоперациональной сторонойпрактическогодействия[30].Предметыидействияснимивигре приобретаютособый«личностныйсмысл»,посколькуребенокопираетсяна прошлыйэмоциональныйопыт,назнаниеизреальнойжизни,ореальном назначениипредметов.А.Н.Леонтьевклассифицировалвоображаемую ситуациюкакрезультативныймомент,аигровуюроль,какконстатирующий моментигры.Встаршемдошкольномвозрастеигровыедействияначинают сокращатьсяиобобщаться,снижаетсязначениематериальнойопоры,всеэто способствует переносуихнановые предметыивновые ситуации.
Л.С.Выготскийуказывалнаособуюзначимостьвозникновения воображаемойситуациидлядальнейшегоразвитияигры.Воображаемая ситуацияпреобразуетпредметнуюдеятельностьребенка,оформляетеев игру. Сюжетно-ролеваяигра,тогда становитсяигрой,когда в нейпоявляются «открытые»сюжети роль[11].
Выводыпопервойглаве.Разнообразиетрактовокпонятия «креативность»предполагаетисследованиееевконтексте«творческого мышления»(Дж.Гилфорд,Э.П.Торренс,М.А.Холодная);«творческой способностиосознаватьпротиворечия»(Э.П.Торренс);«способности отказыватьсяотстереотипныхспособовмышления»(Дж.Гилфорд), «способностиктворчествуитворческойодаренности»(В.Н.Дружинин); «системногопсихическогообразования»(Т.А.Барышева,Ю.А.Жигалов); «творческоговоображения»(Л.С.Выготский,О.М.Дьяченко);«компонента одаренности»(Д.Б.Богоявленская)и т.д.
В качестве основныхкритериев креативности выделяют: оригинальность,гибкость,быстротуи вариативность.
Старшийдошкольныйвозрастявляетсясензитивнымэтапомдля развитиякреативностиребенка. В этом возрасте детиужеспособнысвободно оперироватьужеранееусвоеннымиобразцамиповеденияидеятельности,и способныотклонятьсяотобщепринятыхстандартовпутемкомбинирования образцамиповеденияприпостроениипродуктоввоображения.Однакодля развитиякреативностиребенканеобходимовключениееговдеятельность, предоставляющую простордля принятиякреативныхрешений.
Играреализуеттакиефункции, какразвлекательную, коммуникативную,функцию самореализации, терапевтическую, диагностическую,коррекционную,коммуникативнуюисоциализирующую. Вигредетиприобретаютпервоначальныезнанияобокружающеммире, вырабатываются правила поведения,формируетсяхарактер.Игры способствуютразвитиюпсихическихкачеств,личностныхособенностей дошкольников,активизируютпознавательнуюсферу,развиваютумственную деятельность.Вигрепроисходитразвитиекоммуникативныхнавыковдетей, помогаетдетямосознатьсвоеместовсистемеотношенийиустанавливать дружескиесвязи.Играспособствуетстановлениюпроизвольностиребенка,в играхразвиваетсяречеваядеятельностьипотребностно-мотивационная сфера.
Сюжетно-ролеваяиграсоздаетоптимальныеусловиядля формированиякреативностидетей.Доминантойигрыявляетсясюжетно-ролевоедействие:выбортемы,развитиесюжета,распределениеролейи реализацияпосредствомвоплощенияигровыхобразов.Игра–этоформа творческогоотражения дошкольником реальнойдействительности. Сюжетно-ролеваяиграявляетсянеобходимымусловиемдляразвитияу дошкольниковкреативности,посколькувигреребенокмоделируетсвое поведение,используяпредметы-заместители,воображаемыепредметы, придумываетигровой замысел. Для развитиякреативности ребенка в игровой деятельности дошкольниковиспользуютсяследующиеметоды:методпостановкиигровой задачи;методсозданияситуаций«мозговогоштурма»;методдемонстрации творческогоповеденияпедагогом;методпостановкиигровойзадачи;метод поощрениязамысловдетей;методпредоставления детям игрового материала.
ГЛАВА2.РАЗВИТИЕ ТВОРЧЕСТВА В СЮЖЕТНО-РОЛЕВОЙ ИГРЕ ДЕТЕЙ СТАРШЕГО ДОШКОЛЬНОГО ВОЗРАСТА
2.1Диагностика творческих способностей у дошкольников.
Гипотеза: Анализ психолого-педагогической литературы позволил нам предположить, что развитие творчества у старших дошкольников в сюжетно ролевой игре возможно, если создаются следующие условия:
создание эмоционально-благополучной атмосферы в группе детского сада;
гарантия свободы и самостоятельности в игре ребенка в условиях педагогического руководства воспитателя;
специальная работа, проводимая взрослым по развитию творческих способностей старших дошкольников в сюжетно ролевой игре.
Для подтверждения гипотезы необходимо решить следующие задачи опытно-экспериментальной работы:
Выявить особенности проявления творческих способностей у детей дошкольного возраста.
Выяснить условия, используемые педагогом в работе по развитию творчества
Провести сравнительный анализ результатов исследования.
Программа проведения экспериментальной части нашей работы предусматривает три главных этапа:
1) констатирующий
2) формирующий
3) контрольный
Опытно-экспериментальная работа.
План исследовательской работы
№ п/п | Проведенные мероприятия | Цель | Срок | Приложение |
1. | Определение двух групп детей по 10 человек | Для сравнения между собой | Март 2021 | Приложение 1 |
2. | Наблюдения за сюжетно-ролевой игрой | анализ и рассмотрение сюжетно-ролевой игры как фактора развития креативности детей дошкольного возраста | Март 2021 | Приложение 2 |
3. | Оригинально обыграть игрушку | Определить уровень развития творческих способностей | Апрель 2015 | Приложение 4 |
4. | Придумать сюжет по условию | Определить уровень развития творческих способностей детей | Март 2021 | Приложение 5 |
5. | Игра «Бабушка приехала», «Больница» | Развитие творческий способностей через сюжетно-ролевую игру | Март 2021 | - |
6. | Игры с «телефонными» разговорами | Развитие творческий способностей через сюжетно-ролевую игру | Март 2021 | - |
7. | Игра-придумывалка | Развитие творческий способностей через сюжетно-ролевую игру | Март 2021 | - |
8. | Метод мозгового штурма | Снятия эмоционального напряжения | Март 2021 | - |
9. | Метод гирлянд | Снятия эмоционального напряжения | Март 2021 | - |
10. | Оригинально обыграть игрушку | Определить уровень развития творческих способностей | Март 2021 | Приложение 7 |
11. | Придумать сюжет по условию | Определить уровень развития творческих способностей | Март 2021 | Приложение 8 |
11. | Анализ полученных результатов | Выявления динамики | Март 2021 | Приложение 6 |
С этой целью мы использовали игровые умения, представленные в методике Н. Я. Михайленко: умение обыгрывать предметы, заменять реальные предметы условными, строить ролевое взаимодействия, использовать ролевой диалог, умение придумывать новый оригинальный сюжет, варьирование известной игры, гибкость изменении традиционного хода игры, способность принимать измененный сюжет.
Для оценки игровых проявлений детей были выделены критерии развития творчества, разработанные Торренсом и Гилфордом:
оригинальность, которая проявляется в способности предложить новый замысел для игры;
быстрота, как способность быстро адаптироваться в сложившейся ситуации;
гибкость, как способность предложить новое использование для известного объекта;
вариативность, т. е. способность предложить различные идеи в той или иной ситуации.
Для аналитической обработки результатов исследования нами были выделены три уровня развития творческих способностей у дошкольника в игре:
III уровень – низкий. Ребенок не может предложить новый замысел, хочет играть по известному замыслу. Имеет затруднения при принятии игровой задачи (трудность при адаптации к новой игровой задаче).
Использует известный вариант.
II уровень – средний. Ребенок предлагает замысел из известной сказки, мультфильма, не всегда готов принять новый замысел. Затрудняется в предложении нового использования предметов.
I уровень – высокий. Ребенок может предложить различные новые замыслы, может быстро адаптироваться к игровой задаче, новому замыслу. Может предложить не один вариант сюжета, способен предложить новое использование для известных предметов и объектов.
Для подведения результатов исследования весь материал необходимо было представить в форме таблицы. В таблице фиксировали оценки умений детей проявлять себя творчески. Для этого была выбрана трехбалльная система: одним баллом оценивали низкий уровень проявления креативности, двумя баллами – средний, тремя баллами – высокий уровень.
Критерии развития креативности | Оригинальность | Быстрота | Гибкость | Вариативность | Общий балл | ||||||||
Задание № Дети | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | |
Для определения уровня креативности в игре, мы предложили детям следующие задания:
Задание № 1 "способность оригинально обыграть игрушку". В группу вносилась игрушка "Слон Полли " и предлагалось ребенку обыграть его. Например: "К нам сегодня в гости пришел слон ". Ему очень скучно и он хотел бы поиграть с тобой" (далее см. приложение №4).
Для оценки этого задания были выделены три уровня:
I уровень - высокий – соответствует тому, что игрушка оригинально обыгрывается, ребенок быстро, ярко начинает играть в нее, с желанием принимать игрушку, рассматривает ее, обращается к ней особым образом, включает ее в особый свой собственный сюжет.
II уровень– средний. Ребенок легко принимает игрушку, рассматривает ее, использует уже известный сюжет, новый вариант не предлагает, может использовать сюжет предложенный взрослым или другими детьми.
III уровень - низкий. Ребенок принимает игрушку, просто ходит с ней, может произвести какие-то действия, игрушку в сюжет не включает, новых вариантов сюжета не придумывает, быстро устает от игрушки и оставляет ее.
Оценка уровней обыгрывания игрушки проводилась по критериям развития креативности, описанным выше, показатели высокого уровня оценивались тремя баллами, среднего – двумя, низкого – одним баллом.
Результаты вносились в таблицу (см. приложение № 3).
Задание № 2. Детям предлагалось придумать сюжет по условию: "Как бы ты играл, если в твою семью приехал доктор Айболит?" (см. приложение № 5). Для оценки задания были выделены три уровня:
I уровень – высокий. Умение придумать оригинальный сюжет. Оценивается тремя баллами.
II уровень – средний. Сюжет заимствован от взрослых или из мультфильмов – два балла.
III уровень –низкий. Не умение придумывать сюжет. Оценивается одним баллом.
Для наиболее точной постановки уровня мы использовали критерии развития креативности, описанные выше, результаты также вносили в таблицу (см. приложение № 3).
Констатирующий эксперимент представляет собой ориентировочное изучение вопроса о влиянии игры на развитие творчества у детей старшего дошкольного возраста.
Для констатирующего эксперимента были определены две группы по десять человек (см. приложение №1), одна из которых в последствии стала экспериментальной, а другая осталась контрольной.
Было необходимым провести обследование игры с целью выявления уровня ее развития и проявления творческих способностей.
Наблюдения за организацией игровой деятельности детей в старшей группе (см. приложение №2) показали, что ролевые действия детей не всегда согласованны, часто нарушается логика творческого воссоздания жизненного мотивированных связей. Наблюдается частое пересечение ролевых и реальных отношений играющих детей, они выражают свое несогласие, недовольство партнерами, отвлекаются от цели игры и неполно воплощают замысел.
Игра детей характеризуется низким уровнем развития. Это задерживает сюжетосложение как перспективного уровня развития игры. Игровая тематика однообразна. Ролевое поведение участников игры характеризуется отсутствием новизны, вариативности. Игровые задачи дети решают привычными способами.
В результате проведенной работы на констатирующем этапе исследования нами было отмечено, что 20% детей действуют самостоятельно в проигрываемых нами играх, придумывают новые сюжеты, фантазируют, комбинируя свои знания из окружающего мира со своими фантазиями. Эти дети проявляют инициативу во всем: могут самостоятельно выбрать тему продуктивной игровой деятельности, продумать содержание работы, способны домысливать предложенный вариант сюжета, с легкостью реализуют свои замыслы, придумывая что-то необычное, оригинальное. Они могут увлечь своими идеями остальных детей группы, поэтому мы их отнесли к первому (высшему) уровню развития творческих способностей. Ко второму (среднему) уровню креативности было отнесено 60% из всех детей, задействованных в эксперименте, детей. Эти дети эпизодически могут выбирать тему, продуктивной, игровой деятельности, но чаще принимают тему детей – лидеров, взрослого; в своей самостоятельной деятельности они могут заимствовать сюжеты известных сказок, фильмов, мультфильмов; не всегда реализуют свой замысел деятельности. И к третьему (низкому) уровню мы отнесли 20% дошкольников. Эти дети мало общительны, почти все время играют по одному. Они затрудняются в придумывании темы, сюжета продуктивной игровой деятельности, не могут дополнить предложенный вариант, редко изъявляют желание самостоятельно заниматься продуктивной игровой деятельностью. У них отсутствует способность фантазировать, придумывать что-то необычное, оригинальное. Без интереса принимают предложенную тему и часто не доводят ее до конца.
Уровни развития креативности | Констатирующий этап исследования | |||
Экспериментальная группа | Контрольная группа | |||
Абсолютное число | % | Абсолютное число | % | |
Низкий Средний Высокий | 2 6 2 | 20 60 20 | 3 5 2 | 30 50 20 |
2.2. Формирующий этап исследования
На формирующем этапе исследования нам необходимо создать эмоционально-благополучную атмосферу для детей. В понятие "эмоционально-благополучная атмосфера" мы включим: налаживание контактов с детьми, снятие эмоционального напряжения в игре, развертывание партнерских отношений.
Для этого следует внести необходимые изменения в воспитательный процесс. Отказаться от прямых указаний и больший акцент перенести на косвенные воздействия через организацию совместной деятельности, игру, игровое общение, использование средств литературы и искусства; в непосредственном общении большое внимание уделять становлению нравственных качеств. "Ты знаешь, какой доброй была Золушка, ты можешь поступить также хорошо, как поступала она".
Участвовать в играх детей в качестве партнера. В игре брать на себя одну из ролей (не обязательно главную) и выполнять игровые действия в соответствии с ней. Например: «Бабушка приехала». «Я – бабушка. Я приехала к вам из Москвы. Внучка, чем ты меня угостишь? А у вас есть клубничный пирог? Нет? Тогда давайте сходим в магазин за продуктами и испечем его…»
Не навязывать детям свое мнение о развитии сюжета и поведении героев, но принимать участие в обсуждении и планировании дальнейшего хода игры. Например: « А можно я буду играть с вами в «Больницу». Я буду пациентом. У меня заболит голова, и врач выпишет мне лекарства. Я пойду за ними в аптеку…»
В ходе формирующего эксперимента нам следует вовлекать в игру малоактивных детей, которые предпочитают отмалчиваться, придерживаться того, что в предлагаемых заданиях не существует одного решения и правильными могут оказаться разные ответы, иногда не похожие друг на друга. Стимулировать как можно большее число разнообразных ответов, но, прежде всего, поощрять оригинальные, творческие решения.
В работе с этими детьми выявлять их особенности, попыталась вывести их из состояния малоактивности путем организации совместной со мной игровой деятельности. Предложила ребенку поиграть с набором голышей, с игрушками из «киндер–сюрприза». Главным условием проведения формирующего эксперимента и развития творчества у дошкольников явилось руководство игрой со стороны воспитателя и при этом предоставление детям свободы и самостоятельности в игре.
Для развития диалога введены «телефонные» разговоры персонажей. Например:
Ситуация №1. «Здравствуйте, вам звонит доктор. (А у нас ни кто не болен). Я знаю, но вашей дочери пора сделать прививку. (А когда мы к вам должны придти?) Завтра утром…»
Ситуация №2. «Здравствуйте! Вам звонит ваша бабушка. Как у вас дела? (хорошо). Может быть, вы приедете ко мне в гости в деревню? Там отдохнете на природе, попьете парного молока…. «
Для развития сюжетосложения провена с детьми игра – придумывалка. При этом поставить следующий вопрос: "Что и как придумывать?"
В совместной игре с детьми мы будем постепенно переводить их ко все более сложным преобразованиям знакомого сюжета, а затем и к совместному придумыванию нового.
Для этого сориентировать детей на слушание друг друга, продолжение рассказа партнера. Предложила "вспомнить" вместе известную сказку. Пересказ должен происходить в свободной обстановке, без оценок качества детской речи и требований полноты рассказа. Важного чтобы ребенок передал общий смысл очередного события. После его изложения предложила передать "ход" другому ребенку. Если дети забыли часть сказки, можно включиться вне очереди: "Я вспомнила, дальше было так…"
Тем же детям предложена новая игра "Давайте играть по-новому. Будем вместе придумывать общую сказку, про Ивана Царевича и Серого Волка, но немного не такую".
Игра – придумывания каждый раз должна занимать не более десяти - пятнадцати минут. Желательно участников посадить так, чтобы они видели друг друга. Постепенно в игру можно включать до 3-х детей. Большее число участников пока не целесообразно, т. к. дети не могут долго ждать своей очереди высказаться, теряют нить сюжета, и в результате их интерес падает.
По мере овладения умениями совместно комбинировать разнообразные события стимулировала детей к соединению сюжетосложения с ролевым взаимодействием. С этой целью включала детей в игру, где участником предложила роли, принадлежащие разным смысловым сферам – разно-контекстные роли (Буратино и воспитатель, принцесса и милиционер, Баба Яга и продавец…). Чтобы не "закрывать" предметными действиями творческую работу по соединению этих ролей в общем сюжете, игру осуществить в форме "телефонных" разговоров персонажей.
В дальнейшем предложила придумать настоящую историю. При этом опиралась на детские интересы, но одновременно стимулировала участников к использованию тех знаний, которые они получают на занятиях, экскурсиях, из книг и кинофильмов. Придумывание историй осуществлять в группах по четыре – пять человек. Обсудила с детьми начальный эпизод истории (выбор героя, ситуацию, в которой он оказался, цель и т.д.), в дальнейшем уменьшила свой вклад в игру.
Для снятия эмоционального напряжения использовала: 1) метод мозгового штурма; 2) метод гирлянд.
Перед началом мозгового штурма поставила задачу – начинать высказывание идей с самых молчаливых, с самых малоактивных детей, чтобы не давил страх перед авторитетом. Последним будет высказываться руководитель. При этом запрещается критика (словесная, жестовая, мимическая) и поощряется любая идея, даже шуточная или явно нелепая. Мозговой штурм можно будет провести не запланировано при решении какой-либо задачи (бытовой или сказочной), во время игры занятие, при обсуждении какого-либо поступка, случая или события из художественного произведения. Например. Мебель для кукол есть, но очень большая, места для нее нет. Необходима мебель небольшого размера, но тогда не поместятся все куклы. Противоречие: мебель для кукол должна быть большой, чтобы куклы в ней помещались, и мебель должна быть маленькая, чтобы она помещалась в игровом уголке. Дети сами, по ходу, обсуждая, будут корректировать высказанные идеи, анализировать их (что хорошего и что плохого в них, какую идею можно реализовать наиболее быстро, легко…).
Гирлянды аналогий будут формироваться, в виде списка слов – это могут быть все части речи, а также сочетания слов. Отталкивалась от исходного слова, необходимо составить цепочку (каждая новая ассоциация находится не по первому, а по последнему слову). Цепочка слов может закончиться произвольно или тем словом, от которого "тянули" гирлянду. Например: дорога – извилистая – крутая – яйцо – скользкая – горка – снег – пустыня – сахар – вкусно – компот – фрукты – много – заболеешь – больница – лекарства – горькая – лук – грядка – огород – дорога…
Играла индивидуально или с двумя – тремя детьми, так как в большой группе дети склонны подхватывать высказывания товарищей, отвлекаясь от своих ассоциаций.
Основные трудности при проведении эксперимента были связаны с принятием ребенком взрослого как партнера в деятельности. Так, дети, участвующие в эксперименте, первоначально недоверчиво относились к изменившейся позиции взрослого и воспринимали его поведение как игру, которая скоро закончится. По нашим наблюдениям дети достаточно часто настороженно воспринимают любого водящего в группу взрослого, а тем более того, который идет на непосредственный контакт с ним. Выяснилось, что дети сдерживают свои проявления, боясь быть замеченным воспитателем.
Вхождение экспериментатора в детскую деятельность и развертывание в ней партнерских отношений постепенно меняло позицию детей. Мы заметили, что дети стали часто обращаться ко взрослому, искренность в общении, особенно в тех случаях, когда экспериментатор поддерживал беседу детей о героях мультфильмов, находился в курсе детских интересов, включался в обсуждение детского замысла, считался с мнением других детей, подчеркивал достоинства замысла ребенка. Экспериментатор реально оказывал помощь ребенку в случае его затруднений или обращений за советом.
В ходе формирующего эксперимента значительное место занимала индивидуальная работа с детьми, в которой мы стремились показать свою доброжелательность, заинтересованность в каждом, без исключения ребенке, особое значение такая работа имел для малоактивных, часто конфликтующих детей, замкнутых детей, которые не могли удовлетворить потребность в «принятии» их детьми и взрослыми.
В эксперименте специально демонстрировала свой эмоционально-положительный настрой как в индивидуальном общении, так и по отношению к различным детским группа (объединенных, например, совместной деятельностью).
2.3. Результаты экспериментальной работа
Для того чтобы проверить эффективность нашей экспериментальной работы, было проведено контрольное обследование детей экспериментальной и контрольной группы. Методика контрольного обследования совпадала с методикой констатирующего обследования развития креативности детей старшего дошкольного возраста в сюжетно-ролевой игре. Результаты анализировались с привлечением данных констатирующего обследования уровня развития творческих способностей детей (приложение № 7,8). Результаты оценки выполнения контрольных заданий выражены в таблице.
Оценки выполнения контрольных заданий.
№ зад. Баллы | Экспериментальная группа | Контрольная группа | ||||
1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | |
1 балл | - | - | - | 2 | 2 | 2 |
2 балла | 3 | 6 | 3 | 5 | 4 | 4 |
3 балла | 7 | 4 | 7 | 3 | 4 | 4 |
Данные таблицы показывают, что создание эмоционально-положительной обстановки позволило в экспериментальной группе уменьшить диапазон колебания баллов по сравнению с этапом констатации. Дети легче адаптировались в условиях поставленной задачи.
Нетрадиционные отношения взрослого с ребенком, нестандартная обстановка проведения эксперимента - все это способствовало легкости принятия детьми контрольных заданий, появлению эпизодических выходов за рамки стереотипических способов выполнения задания, желанию выполнить задание с положительным результатом.
Активизирующее вмешательство взрослого толкало детей к новым решениям возникающих в деятельности задач. Предоставление свободы в организации игровой деятельности способствовало налаживанию дружеских отношений между детьми. В таких условиях дети меньше конфликтовали друг с другом, более того, пытались участвовать в решении общих проблем. Их объединяла и общая идея создать интересную игру, и эмоциональный подъем, связанный с ощущением причастности к тому, чего невозможно достичь в индивидуальной деятельности.
Сравнительный анализ оценок выполнения заданий на констатирующем и контрольном этапах эксперимента показал тенденцию к снижению низких оценок (1 балл) и увеличению высоких (2, 3 баллов).
Характеризуя творческие проявления детей при выполнении заданий на контрольном этапе исследования, необходимо отметить быстроту, как способность быстро адаптироваться в сложившейся ситуации, и гибкость, как способность предложить новое использование для известного объекта, свойственные большему количеству детей по сравнению с результатами констатирующего эксперимента.
У тех детей, чьи результаты на констатирующем этапе исследования были низкими, гибкость проявилась при выборе пути решения задач. Тем не менее, дети использовали привычные пути решения задач, что позволяет сказать о привязанности их к привычному, реалистичному. Проявления детей характеризовались эпизодическими выходами за рамки стереотипных сюжетов, способов деятельности. Так, оригинальность как способность находить свой собственный, самостоятельный путь выполнения задания, проявилась лишь у 5 детей экспериментальной группы, а вариативность, как способность придумывать несколько вариантов решения одной задачи проявилась у 4 детей.
Можно отметить повышение у детей активности, стремления при выполнении задания действовать самостоятельно, желание изменить привычный сюжет найти другой способ решения задач, действовать согласованно с другими детьми и взрослыми. И хотя специальной задачи – сформировать способы творческой деятельности - на этом этапе не ставилось, дети осваивали их в процессе совместной деятельности и общения ребенка со взрослым.
Контрольный этап исследования показал, что детям доступно освоение способов комбинирования предложенных идей. Так, в совместной деятельности можно было наблюдать попытки детей придумать новый сюжет, решить «сложную» задачу, использовать свой опыт для решения задачи по-новому и т.д.
Подобные творческие проявления можно было заметить и в самостоятельной деятельности детей, особенно ближе к концу эксперимента. Использовались такие способы решения задач, как воспоминание ситуаций из сюжетов, заимствованных из книг и мультфильмов и т.д.
На основе полученных оценок выполнения контрольных заданий детьми экспериментальной и контрольной групп были определены уровни развития творчества у детей старшего дошкольного возраста.
Уровни развития у детей старшего дошкольного возраста после проведения формирующего эксперимента. (приложение № 6)
Уровни развития креативности | Экспериментальная группа | Контрольная группа | ||||||
До эксперимента | После эксперимента | До эксперимента | После эксперимента | |||||
Абсолютное число | % | Абсолютное число | % | Абсолютное число | % | Абсолютное число | % | |
Низкий | 2 | 20 | 0 | 0 | 3 | 20 | 2 | 20 |
Средний | 6 | 60 | 2 | 20 | 5 | 50 | 4 | 40 |
Высокий | 2 | 20 | 8 | 80 | 2 | 20 | 4 | 40 |
Контрольный эксперимент позволил прийти к выводу о том, что в игре у старших дошкольников необходимо использовать проблемные методы и методы активизации творческого мышления (введение игровой задачи, метод гирлянд и ассоциаций, метод мозгового штурма).
В результате подтвердилось наше предположение о том, что развитие творческих способностей у старших дошкольников в игре возможно, если создаются следующие условия:
1) создание эмоционально-благополучной атмосферы в группе детского сада;
2) гарантия свободы и самостоятельности в игре ребенка в условиях педагогического руководства ею;
3) специальная работа, проводимая взрослым по развитию творческих способностей старших дошкольников в игровой деятельности.
Заключение
В теоретических исследованиях о развитии креативности у старших дошкольников в сюжетно ролеввой игре мы опирались на следующие положения: креативность связана с развитием личности и интеллекта, воображения, которое имеет особую форму, вид у ребенка дошкольного возраста, а значит, особую форму имеет и креативность дошкольника. Опираясь на исследования Л.С.Выготского, центральным компонентом креативности дошкольника является его способность к воображению.
Игра может рассматриваться и как условие развития творческих способностей. Хотя достаточным условием она становится тогда, когда взрослый осуществляет педагогическое руководство, создает эмоционально – положительную обстановку, не разрушает инициативу и свободу выбора ребенка.
Для педагогического руководства в сюжетно ролевой игре в целях развития творчества ребенка старшего дошкольного возраста исследователи предлагают использовать специальные методы, необходимые для развития креативности: метод постановки игровой задачи, метод мозгового штурма, метод гирлянд и ассоциаций.
Анализ психолого-педагогической литературы позволил нам предложить. Что развитие творчества у старших дошкольников в сюжетно ролевой игре возможно, если создать следующие условия:
Создание эмоционально – благополучной атмосферы в группе детского сада.
Гарантия свободы и самостоятельности в игре ребенка в условиях педагогического руководств воспитателя.
Специальная работа, проводимая взрослым, по развитию творческих
способностей старших дошкольников в сюжетно – ролевой игре.
Для проверки гипотезы нам необходимо было провести опытно – экспериментальное обследование:
На констатирующем этапе исследования мы выявили особенности проявления творческих способностей у детей старшего дошкольного возраста; выяснили условия, используемые педагогом в работе по развитию креативности.
На основании проведенных наблюдений, а также организации специальной, продуктивной деятельности было определено три уровня развития творчества у детей старшего дошкольного возраста: 1 уровень (низкий), 2 уровень (средний), 3 уровень (высокий). Нами был сделан вывод о преобладании у старших дошкольников низкого уровня развития креативности, что связано с отсутствием специальной работы по организации "творческой" среды.
Было установлено, что взрослый руководствуется чаще либеральным стилем общения. Детям предоставлена полная свобода действия, т. е. практически не организована творческая деятельность. Взрослые не принимают участия в деятельности детей.
На формирующем этапе исследования мы ставили целью проведение целенаправленной работы по организации "творческой" среды. Была проведена работа по созданию предметно – игровой среды на отрыв ребенка от стереотипов.
Использовалось стимулирующее влияние взрослого на игру детей. Фоном для такого влияния являлись отношения между взрослым и детьми, чтобы ребенок не чувствовал себя скованно, проявляя творческую активность.
Под стимулирующим влиянием взрослого мы понимали подбор и использование ряда активизирующих творческий потенциал ребенка методов: метод постановки игровой задачи, метод мозгового штурма, метод гирлянд и ассоциаций.
Контрольный эксперимент подтверждает эффективность выбранной нами методики. Был отмечен заметный рост по всем показателям развития творческих способностей, дети стали более самостоятельными в выборе темы, проявляли фантазию, придумывая что-то новое, оригинальное. Уже на формирующем этапе исследования мы заметили усиление творческой активности детей, стремление предложить свой вариант замысла.
Таким образом, наше предположение о том, что развитие творчества у старших дошкольников в игре возможно, если соблюдать следующие условия:
создание эмоционально – благополучной атмосферы в группе детского сада;
гарантия свободы и самостоятельности в игре ребенка в условиях педагогического руководства воспитателя;
специальная работа, проводимая взрослым по развитию творческих способностей старших дошкольников в сюжетно – ролевой игре;
нашло подтверждение в ходе экспериментально – опытной части проведенного исследования.
СПИСОКИСТОЧНИКОВИЛИТЕРАТУРЫ
1.РоссийскаяФедерация.Стандарты.Федеральный ГосударственныйобразовательныйстандартДО[Текст]:[ФГОСДОО:утвержденприказомМинюстаРФот14ноября2013г.№30384;вред. приказов от17ноября 2013г.№1155].

2.БадмаеваН.Ц.Влияниемотивационногофакторанаразвитие креативности[Текст]/Н. Ц. Бадмаева.–Улан-Удэ:ВСГТУ, 2014.– 146с.
3.БарышеваТ.А.,Тулина,И.Г.,Шекалов,В.А.Креативный ребенок:диагностикаиразвитиетворческихспособностей[Текст]/Т.А. Барышева,И. Г. Тулина,В.А. Щекалов.–М.: «Феникс», 2014. – 416с.

4.БарышеваТ.А.,Жигалов,Ю.А.Психолого-педагогические основыразвитиякреативности:учебноепособие[Текст]/Т.А.Барышева, Ю. А, Жигалов. – СПб.: СПГУТД,2012.– С. 57.
5.Богоявленская Д.Б. Психология творческихспособностей[Текст] / Д. Б. Богоявленская. –М.: Академия, 2013. –287с.
6.БожовичЛ.И.Личностьиееформированиевдетскомвозрасте [Текст]/ Л. И.Божович.– СПб.: Питер,2013.–400с.
7.БрушлинскийА.В.Воображениеитворчество[Текст]/А. В. Брушлинский. – М.: Эксмо, 2014.– 145с.

8.ВеличкоЮ.В.Осоотношениипонятий«креативность», «творческиеспособности»,«творческоевоображение»,«творческое мышление»висследованияхзарубежныхиотечественныхпсихологов [Текст]/Ю.В.Величко//ИзвестияСамарскогонаучногоцентраРоссийской Академиинаук. – 2014. –С.629-631.
9.ВенгерЛ.А.,Венгер,А.Л.Домашняяшколамышления[Текст]/ Л.А. Венгер,А.Л. Венгер / Ред.Т. М. Забелова. – М.:Дрофа, 2015.– 397с.
10.ВыготскийЛ.С.Воображениеитворчествовдетскомвозрасте [Текст]/Л. С.Выготский.–СПб.: СОЮЗ, 2013.–196с.
11.ВыготскийЛ.С.Игра иее рольв психическом развитииребенка»
[Текст]:психология развития.Хрестоматия/Л.С.Выготский.–СПб.:Питер, 2014. – 632 с.

12.ГилфордДж.Структурнаямодельинтеллекта.Психология мышления [Текст]/ Дж. Гилфорд.–М.,2013. –244с.
13.ГущинаЕ.А.Игровыеподходывразвитиикоммуникативных способностейстаршихдошкольников[Текст]/Е.А.Гущина// Педагогическоемастерство:материалыIIIмеждунар.науч.конф.(Москва, июнь2013г.).–М.:Буки-Веди,2013.– С. 36-38.
14.ДавыдовВ.В.Деятельность:теория,методология,проблемы [Текст]/ В.В. Давыдов.– М., 2012. –215с.
15.Дошкольнаяпедагогикасосновамиметодиквоспитанияи обучения[Текст]:учебникдлявузов.Стандарттретьегопоколения/Подред. А.Г. Гогоберидзе, О.В. Солнцевой.– СПб.: Питер, 2013. – 464с.
16.ДружининВ.Н.Психологияобщихспособностей[Текст]/В.Н. Дружинин –СПб.; Питер,2014. –368с.


17.ДружининВ.Н.Экспериментальноеисследование формирующеговлияния микросредынакреативность [Текст]/ В.Н.Дружинин,Н.В.Хазратова//Психологическийжурнал.–Т.14.–№4.– С. 83-93.
18.ДьяковаН.Рольигрывжизнидошкольника[Текст]/Н.Дьякова //Воспитание дошкольников. –2012. –№5.–С. 30-36.
19.ДьяченкоО.М.Развитиевоображениядошкольника. Методическоепособиедлявоспитателейиродителей[Текст]/О.М. Дьяченко. –М.:Мозаика-Синтез,2012.–128с.


20.ЕреминаЛ.И.Развитиекреативностиличности: психологическийаспект[Текст]/Л.И.Еремина//Общество:социология, психология,педагогика.–2014. –№1.–С. 42-47.
21.ЖуковскаяР.И. Игра иеепедагогическоезначение[Текст] /Р.И. Жуковская. – М.,2012.– 111с
22.ЗабудькоГ.АСюжетно-ролеваяигравстановленииличности
ребенка[Текст]/Г.А.Забудько//Дошкольнаяпедагогика.–2012.–№7.– С.24-27.
23.ЗапорожецА.В.,Неверович,Я.З.,Кошелева,А.Д. Эмоциональноеразвитиедошкольника[Текст]/А.В.Запорожец.– М., 2013.– 176с.

24.ИльинЕ.П.Психологиятворчества,креативности,одаренности [Текст]/ Е. П.Ильин.–СПб.: Питер,2015.–433с.
25.ИсаеваН.Игракакоптимизацияпсихоэмоциональнойсферы старшихдошкольников[Текст]/Н.Исаева.//Дошкольноевоспитание.– 2012. – №7.– С.19.
26.КозловаС.А.Дошкольнаяпедагогика.Учебноепособиедля студ.ср.ивысш.уч.зав.[Текст]/С.А.Козлова,С.А.Куликова.–М.: Академия,2014.– 322с.
27.КомароваН.Ф.Комплексноеруководствосюжетно-ролевыми играмив детскомсаду/Н.Ф.Комарова.–М.:Издательство«Скорпий2003», 2013. – 160 с.
28.КравцоваЕ.Е.Играипроизвольность[Текст]/Е.Е.Кравцова// Дошкольноевоспитание. – 2017.–№11. – С.12-19.
29.КравцоваЕ.Е.,Кравцов,Г.Г.Психологияипедагогикаобучения дошкольников[Текст]/Е.Е.Кравцова,Г.Г.Кравцов.–М.:Мозаика-Синтез, 2015. – 264 с.
30.ЛеонтьевА.А.Местопонятия"общение"впсихологической теориидеятельности[Текст]/А.А.Леонтьев//Вопросыпсихологии.–2013. –№3. –С.67-80.
31.ЛисинаМ.И.Проблемыонтогенезаобщения[Текст]/М.И. Лисина. – М.: Просвещение,2013. – 144с.
32.МаслоуА.Мотивацияиличность[Текст]/А.Маслоу.–СПб.,2012. – 354 с.
33.МенджерицкаяД.В.Воспитателюодетскойигре[Текст]/
Д.В. Менджерицкая. –М., 2014. – 128с.
34.МихайленкоН.Я.Какигратьсребенком[Текст]/Н.Я. Михайленко,Н.А. Короткова. – М.: Линка-Пресс,2012.–176с.
35.МихайленкоН.Я.,КоротковаН.А.Организациясюжетнойигры вдетскомсаду:пособиедлявоспитателя[Текст]/Н.Я.Михайленко,Н.А. Короткова.– М.: ГНОМи Д, 2012. – 96с.
36.НовоселоваС.Л.Иградошкольника[Текст]/С.Л.Новоселова.– М., 2014.– 286с.
37.ПарамоноваМ.Ю.Играиобщениедетейдошкольноговозраста [Текст]/ М.Ю.Парамонова//Воспитатель ДОУ.– 2016. – С.3-15.
38.ПогодинаС.В.Значениеобразовательногопространствав творческойсоциализациидошкольников[Текст]/С.В.Погодина// Дошкольноевоспитание. – 2015.–№10. – С.54-58.



39.ПоддъяковН.Н.Ребенок–дошкольник:проблемыпсихического развитияисаморазвития[Текст]/Н.Н.Поддъяков//Дошкольное воспитание.– 2013.–№4.– С. 22.
40.ПоддъяковН.Н.Очеркипсихическогоразвитиядошкольников [Текст]/ Н. Н. Поддъяков. – М.:Просвещение,2012.– 341с.
41.РимашевскаяЛ.С.Технологияразвитиянавыковсотрудничества устаршихдошкольников[Текст]:учебно-методическоепособие/Л.С. Римашевская.–М., 2017. –112с.
42.РоджерсК.Р.Гуманистическаяпсихология.Теорияипрактика [Текст]/ К.Р. Роджерс. – М.: МОДЭК,2013. – 679 с.
43.СластенинВ.А.Психологияипедагогика:учебноепособие [Текст]/ В.Сластенин, В. Каширин.–М., 2013.– 480с.
44.СлепцоваИ.Депривациядетскойигрыкакрисксовременного дошкольногодетства[Текст]/И.Слепцова//Дошкольноевоспитание.– 2017. – №6.– С.11-16.
45.СмирноваО.Е.Игры,развивающиепознавательныеспособности
детей[Текст]/О.Е.Смирнова//Дошкольноевоспитание.–2012.–№2.– С.22-31.
46.СмирноваЕ.О.,Холмогорова,В.М.Межличностныеотношения дошкольников[Текст]:Диагностика,проблемы,коррекция/К.О.Смирнова. –М.: Владос,2014.–160с.

47.СтернбергР.Практическийинтеллект[Текст]/Подред.Р. Стернберга.–СПб.: Питер, 2012.–272с.
48.ТепловБ.М.Психологияипсихофизиологияиндивидуальных различий [Текст]/ Б. М. Теплов.–М.: МОДЭК, 2014.–640с.

49.ТуникЕ.Е.Диагностикакреативности.ТестТорренсаЕ.П. [Текст]/ Е. Е. Туник– СПб.: ИМАТОН, 2015. –171с.
50.ТурикЛ.А.Дебаты:игровая,развивающая,образовательная технология [Текст]/Л.А. Турик.–С.-Пб., 2012. –186 с.
51.УрунтаеваГ.А.Дошкольнаяпсихология[Текст]/Г.А. Урунтаева.– М.:Просвещение,2013.– 336с.
52.УсоваА.П.Рольигрыввоспитаниидетей[Текст]/Подред.А. В.Запорожца.–М., 2012. –96 с.
53.УшинскийК.Д.Человеккакпредметвоспитания:Опыт педагогическойантропологии.ТомII.[Текст]/К.Д.Ушинский–М.:Книга поТребованию, 2014.–628с.
54.ФроммЭ.Анатомиячеловеческойдеструктивности[Текст]/Э. Фромм.–М.:Директ–Медиа, 2013.–1149с.
55.ХазратоваН.В.Формированиекреативностиподвлиянием микросреды[Текст]:дис....канд.пед.наук/Н.В.Хазратова.— М, 1994. — 169с.
56.ХалецкаяЕ.В.Воображениеправитмиром,илиразвитие образно-ассоциативногомышлениявашегоребѐнка[Текст]/Е.В.Халецкая// Актуальныезадачипедагогики:материалыVIмеждунар.науч.конф.(г. Чита,январь2015г.). –Чита,2015. –С.197-200.
57.ХолоднаяМ.А.Психология интеллекта:парадоксыисследования

[Текст]/ М. А. Холодная. –СПб.: 2012.– С. 171.

58.ХрящеваН.Ю.Креативностькакфакторсамореализации личностивизменчивоммире[Текст]/Н.Ю.Хрящева//Социальная психологиявтрудахотечественныхпсихологов/Сост.А.Л.Свенцицкий.– СПб.: Питер, 2012.– 793с.

59.ЧерданцеваА.Технологияразвитиятворческоговоображения дошкольников[Текст]/А.Черданцева//Дошкольноевоспитание.–2015.– №5. –С. 112-120.
60.ШаловаС.Ю.Сюжетно-ролеваяигракаксредстворазвитияу дошкольниковнавыковвзаимодействиясосверстниками[Текст]/С.Ю Шалова//Детскийсад.Теория и практика. –2014.–№5. – С. 74-85.
61.ШинкареваН.А.,Карманова,А.В.Сущностьпонятий «воображение»,«творческоевоображение»впсихолого-педагогической литературе[Текст]/Н.А.Шинкарева,А.В.Карманова//Молодойученый.– 2015. – № 24. –С. 1053-1055.
62.ЩербининаС.В.,Кутывина,Л.Н.,Гаврина,С.Е.Большаякнига развитиятворческихспособностейудетей3-6лет[Текст]/С.В.Щербинина, Л. Н.Кутывина. –М.: Академия развития, 2013.– 176с.
63.ЭльконинД.Б.Детскаяпсихология[Текст]/Д.Б.Эльконин.– М.: Академия, 2014.– 384с.
ПРИЛОЖЕНИЕ №1
Экспериментальная группа
Артем А.
Ариша Б.
Анастасия Б.
Александра Б.
Ксения В.
Никита Г.
Иван Ж.
Анастасия И.
Адриана М.
Вадим М.
Контрольная группа
Евгений П.
Вячеслава С.
Александр С.
Никита С.
Евгений Т.
София Т.
Вадим Ф.
Полина Х.
Александр Ц.
Илья Л.
ПРИЛОЖЕНИЕ №2
ПРОТОКОЛ НАБЛЮДЕНИЯ №1
«Школа»
София Т.: - Давайте играть в школу. Я буду учительница.
Анастасия Б.: - А я – ученица.
Ксения В.: - Можно я тоже буду играть? Я буду ученицей.
София Т.: - Ладно. Сейчас будем учиться. Садитесь за парты. У нас урок математики.
Анастасия Б.: - А я не хочу урок математики. Пусть будет чтения!
София Т.: Я учитель и я лучше знаю, какой должен быть урок. Сейчас мы будем решать примеры. (Задумывается.) Сколько будет 3+1?
Анастасия Б.: (поднимая руку): - Четыре.
София Т.: - А сколько будет 8-2?
Ксения В.: - Я знаю, я знаю, можно я! Шесть!
София Т.: Чтобы ответить, надо поднять руку.
Ксения В. (поднимает руку и отвечает): 8-2=6.
София Т.: - Молодец. Теперь будем решать задачу.
Анастасия Б.: - А я хочу читать.
София Т.: Хорошо, у нас звонок (звонит в колокольчик). Урок математики закончен. Следующий урок – чтение. А сейчас перемена. (Затем звонит в колокольчик.) Звонок на урок, звонок на урок!
Анастасия Б.: Теперь я буду учительницей.
Ксения В. (перебивая): - Нет, я!
Анастасия Б.: Давай сначала я, а потом ты.
София Т.: Раз так, то я с вами не играю. Играйте вдвоем.
Анастасия Б.: Ну и я не буду. Пойдем лучше играть в куклы.
ПРОТОКОЛ НАБЛЮДЕНИЯ №2
«Семья»
Вячеслава С.: - Давайте играть в семью. Я буду мамой. А ты (показывает на Полину) будешь моя дочка. Согласна?
Полина Х.: - Да.
Илья Л.: - А я буду папой.
Артём А.: - Ладно я тоже буду папой?
Вячеслава С.: - Нет, ты будешь сыночком. Два папы не бывает.
Артём А.: - Ну, хорошо, я буду сыночком. Мам, пойдем в магазин за игрушкой.
Вячеслава С.: - У меня нет денег. Я пошла готовить обед.
Илья Л.: - Я пойду на работу (делает вид, что одевается). Где мои ключи от машины?
Вячеслава С.: - Посмотри на столе.
Полина Х.: - Пап, я нашла твои ключи. Возьми меня с собой на работу.
Илья Л.: - Нет, там надо работать. (Берет ключи и уходит.)
Вячеслава С.: Дочка, иди в спальню, играй в куклы, не мешайся под ногами.
Артём А.: -Я тогда пойду на улицу играть с ребятами.
Вячеслава С.: - Подожди, надо поесть. (Накрывает на стол.) Ешь суп!
Артём А.: - Не буду, я такой не люблю.
Вячеслава С.: - Тогда не пойдешь гулять.
Полина Х.: (выходит): - Мам, я хочу есть.
Вячеслава С.:. (ставит на стол еще одну тарелку): - Ешь.
Полина Х.:. (делает вид, что ест): - Вкусно!
Артём А.: Ну, если вкусно, то я немного съем (берет ложку и делает вид, что ест).
Вячеслава С.: - Ну, что, поели?
Дети: - Да.
Вячеслава С.: – Тогда вместе идите гулять, а я буду мыть посуду и подожду вашего папу.
Илья Л.: - Давайте, как будто я уже пришел домой.
Вячеслава С.: - Давай, или садись на диван и читай газету.
Воспитатель: Дети, собираем игрушки и подходим ко мне.
ПРОТОКОЛ НАБЛЮДЕНИЯ №3
«Дом»
Иван Ж.: - Давайте играть в дом (спрашивает у воспитателя, можно ли взять конструктор для постройки дома).
Вадим М.: - Я буду с тобой строить дом. А потом буду работать строителем. Если сломается что-нибудь, говорите мне.
Ариша Б.: - В доме должны быть мама и папа. Ты (указывает на Настю) будешь моей сестрой. (Берет куклы). Это наши дочки.
Александра Б.: - Я не буду сестрой. Я буду сторожить дом, я охранник (взяла пистолет и стоит в входа в дом).
Иван Ж. и Вадим М.: - Дом готов. Заходите все, будем все в этом доме жить. (Зашли все дети – 5 человек.)
Ариша Б.: - Все живут в своей квартире. (Отделяет стульчиком квартиры). Садитесь и занимайтесь своими делами.
Иван Ж.: - Я работаю шофером, если что-то на работу пойдет, заходите ко мне, я вас подожду.
Вадим М. (задумчиво): - Я строитель.
Ариша Б.: - Я ухожу в зоопарк с детьми (выходит, Настя ее пропускает и дает пропуск-листик).
Александра Б.: - Это пропуск. Будете проходить в дом по нему.
Иван Ж.: - Я уезжаю на работу, буду возить грузы.
Артем А.: - Я с тобой буду их возить. Возьмем эту машину (показывает на самую большую) и погрузим кирпичи.
Александра Б.: - Я библиотекарь (берет книги и раздает всем). Завтра принесите.
Вадим М. (продолжает подстраиваться дом).
Иван Ж. и Евгений П. (крича всем): - Теперь будет ночь. Все в дом.
Александра Б.: - Да пора спать.
Все заходят в дом по квартирам и имитируют сон.
Воспитатель: - Ну, вот и поспали, теперь занятие.
ПРОТОКОЛ НАБЛЮДЕНИЯ №4
«Больница»
Воспитатель: - Дети, поиграйте в больницу.
Никита Г.: Я буду врачом (одевает халат, садится за стол). А кто будет медсестрой? Настя, будешь?
Анастасия И.: - Буду (тоже одевает халат). Я буду принимать больных.
Никита Г.: - Медсестра, вызывайте больных.
Анастасия И.: - Входите, больной.
Заходит Александр С., придерживая руку, и говорит: - Я сломал руку. Помогите, доктор.
Никита Г.: - Садитесь, пожалуйста. Давайте посмотрим, что у вас (осматривает руку, нажимая на нее, говорит: «Где больно, скажите».)
Александр С.: - Ой, больно.
Никита Г.: - Да у вас не перелом, а вывих.
Александр С.: - Нет, перелом.
Никита Г.: - Я лучше знаю. У вас вывих.
Анастасия И.: - Да, больной. Не спорьте. У вас вывих.
Никита Г.: - Медсестра, держите больного за плечи. (Берет руку и дергает ее.)
Александр С.: - Ой, больно! Вы что? У меня не по-настоящему вывих!
Никита Г.: - Терпите, больной. Медсестра выпишет таблетки, и вы будете их пить. А сейчас забинтую руку (бинтует руку). Походите с перевязкой недельку, а потом придете.
Анастасия И.: (подает листок Александру С.): - Вот рецепт, по нему получите таблетки.
Никита Г.: - Идите, больной.
Александр С.: выходит.
Анастасия И.: - Теперь я доктор (садится за стол).
Никита Г.: (снимает халат): - Я не хочу быть медсестрой. Играй одна. (Уходит).
ПРОТОКОЛ НАБЛЮДЕНИЯ №5
«Строители»
Никита С.: - Ребята, давайте поиграем в строителей. Будем строить бензоколонку.
Евгений Т.: - Давай. Артем, ты будешь строитель, а я беде на «КамАЗе» возить кирпичи.
Адриана М.: - А можно я буду играть с вами? Я буду работать в столовой и готовить вам обед.
Никита С.: - Ладно. Испеки нам пирог.
Адриана М.: (подходит к газовой плите и ставит в духовку форму).
Полина Х.. (подходит к телефону, берет трубку и набираем какой-то номер): – Строители, идите обедать.
(Заходят Никита С.:, Евгений Т. и Александр Ц.)
Адриана М.: - Ребята, обед готов, идите мыть руки и садитесь за стол.
Поев, ребята сказали «спасибо» и занялись своей работой.
Александр Ц. (прилетел на вертолете): - Я тоже буду возить вам кирпичи. А вы мне за это построите гараж.
Никита С.: - Мы не строим для вертолетов гаражи. Мы строим для машин. Если хочешь себе гараж, то приезжай на машине.
Александр Ц.:- Хорошо, приеду. Вот привезу еще кирпичей. Ой, за мной папа пришел! До свидания! (Уходит.)
Евгений Т.: - И за мной мама пришла. Завтра доиграем. (Убегает.)
ПРИЛОЖЕНИЕ №3
Экспериментальная группа
Критерии развития креативности Дети Задания | Оригинальность | Быстрота | Гибкость | Вариатив-ность | Общ. балл | ||||||||
1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | ||
Артем А. | 2 | 2 | 2 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | 21 |
Ариша Б. | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 13 |
Анастасия Б. | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 24 |
Александра Б. | 2 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 14 |
Ксения В. | 2 | 2 | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 23 |
Никита Г. | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | 26 |
Иван Ж. | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 2 | 28 |
Анастасия И. | 3 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | 2 | 1 | 25 |
Адриана М. | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | 26 |
Вадим М. | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 3 | 2 | 3 | 3 | 34 |
Контрольная группа
Критерии развития креативности Дети Задания | Оригинальность | Быстрота | Гибкость | Вариатив-ность | Общ. балл | ||||||||
1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | ||
Евгений П. | 2 | 1 | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 24 |
Вячеслава С. | 3 | 2 | 2 | 3 | 3 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 32 |
Александр С. | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 15 |
Никита С. | 2 | 2 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 1 | 2 | 2 | 1 | 2 | 24 |
Евгений Т. | 3 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 3 | 3 | 3 | 2 | 3 | 33 |
София Т. | 2 | 3 | 2 | 3 | 2 | 3 | 2 | 1 | 2 | 3 | 2 | 2 | 27 |
Вадим Ф. | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 14 |
Полина Х. | 2 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 26 |
Александр Ц. | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 16 |
Илья Л. | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 25 |
Низкий уровень = 1 баллу = 12-19 баллам
Средний уровень = 2 баллам = 20-27 баллам
Высокий уровень = 3 баллам = 28-36 баллам
ПРИЛОЖЕНИЕ №4
«Способность оригинально обыграть игрушку»
Протокол
1. Воспитатель (видя, что Ксения сидит одна, подходит к ней и достает из-за спины игрушку Слона Полли и говорит:
- Ксения, к нам в гости пришел Слон Полли, ему очень скучно, он хочет с тобой поиграть.
Ксения В. (с интересом смотрит на новую игрушку, оживляется): - Пойдем, Полли, я тебя покормлю. Сегодня я испекла очень вкусный пирог. Вот ты его и попробуешь. (Кормит слона.) Ой, Полли а что у тебя с лапой? Ты, наверное, ушибся? Женя, давай ты будешь врачом и полечишь Полли?
Евгений П.: - Давай (одевает халат).
Ксения В.: - Доктор, Слон Полли разбил лапу. Полечите его.
Евгений П.: (рассматривает лапу, делает вид, что мажет, выписывает рецепт лекарства): - Не переживайте, до свадьбы заживет.
Ксения В.: - Спасибо, доктор. До свидания. А сейчас, Полли, я уложу тебя спать. (Укладывает.) Спокойной ночи. (Уходит.)
2. Воспитатель: - Вадим, посмотри, какую я принесла игрушку. Его зовут Слон Полли. Поиграй с ним.
Вадим Ф. (рассматривает игрушку не торопясь, берет на руки, поглаживает, начинается ходить с ним по комнате. Затем подходит к столу, сажает слона на стул, ставит тарелку на стол, делает вид, что кормит. Покормив, укладывает спать. Уходит.)
3. Воспитатель: - К нам в гости сегодня пришел Слон Полли. Настя, ему очень скучно, он хочет поиграть с тобой.
Александра Б.. (медленно подходит к игрушке, неторопливо рассматривает ее, трогает уши, нос, хвост, берет на руки): - Ты будешь моим сыночком. (Несет в игровой уголок.). Я пойду на работу, а ты сиди, играй в комнате. Никуда не уходи. Я скоро приду. (Сажает слона на кровать и уходит. Приходит через несколько минут с покупками.) Полли, я пришла, принесла много вкусненького. Иди скорее столу, будем ужинать. (Приносит игрушку, сажает за стол.) Вот торт, вот пирожки. Это все я тебе принесла. Кушай. (кормит слона.) О, уже очень поздно, тебе, наверное, пора домой. (Отдает игрушку воспитателю.)
ПРИЛОЖЕНИЕ №5
«Придумай сюжет по условию»
Протокол
Воспитатель: - Ваня, как ты будешь играть, если в твою семью придет Доктор Айболит?
Иван Ж.: - Если ко мне в гости придет Доктор Айболит, то сначала я познакомлю его со своим медведем Мишей. Мы сядем к нему на спину (Это очень большой медведь. Он больше меня.) и поедем кататься. Сначала Миша отвезет нас ко мне в спальню, там мы поиграем в мои игрушки. Потом он нас повезет в зал. Там мы с Доктором Айболитом посмотрим мультфильм «Ну, погоди!» и сказку про Ивана Царевича. А когда мы устанем смотреть, то нас Миша отвезет в спальню, и мы ляжем спать.
Воспитатель: - Адриана, расскажи мне, как ты будешь играть, если в твою семью придет Доктор Айболит?
Адриана Б.. (задумавшись): - Он будет меня лечить. У меня будет болеть животик, а он мне его посмотрит, помнет, потом даст таблетку. Я ее съем и выздоровею. Мама скажет ему «спасибо» и проводит до двери.
Воспитатель: - Артем, как ты будешь играть, если в твою семью придет Доктор Айболит?
Артем А..: - Я буду шофером такси и буду возить Доктора Айболита к больным. Он их будет лечить. Сначала он вылечит мою собаку. У меня есть собака. Зовут ее Василиса. У нее болит лапа. Вот, значит, Айболит вылечит ей лапу, потому он полечит птичку. У нас на крыше живет птичка. У нее сломано крыло, и она не летает. Я кормлю ее. Доктор Айболит вылечит птичку, и он снова станет летать. А потом я отвезу его домой, потому что будет вечер и ему пора будет спать.
Воспитатель: - Саша, представь себе, что в твою семью пришел Доктор Айболит. Как ты с ним будешь играть?
Александра Б. (задумавшись): В семью. Он будет папой, я мамой, а Катя (кукла) – дочкой. Папа будет ходить на работу, он будет работать врачом и лечить больных. Я буду готовить обед, а потом кормить его и Катю. А когда Катя заболеет, мы приедем к нему на работу, и он полечит свою дочку. А потом наступит ночь, и мы пойдем спать.
ПРИЛОЖЕНИЕ №6
Экспериментальная группа
Критерии развития креативности Дети Задания | Оригинальность | Быстрота | Гибкость | Вариативность | Общ. балл | ||||||||
1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | ||
Артем А. | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 3 | 31 |
Ариша Б. | 2 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 2 | 2 | 2 | 22 |
Анастасия Б. | 3 | 2 | 3 | 2 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 32 |
Александра Б. | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | 26 |
Ксения В. | 3 | 2 | 3 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 33 |
Никита Г. | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 35 |
Иван Ж. | 3 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 3 | 2 | 3 | 3 | 31 |
Настя И. | 2 | 3 | 3 | 3 | 2 | 3 | 3 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 33 |
Адриана М. | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 3 | 34 |
Вадим М. | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 36 |
Контрольная группа
Критерии развития креативности Дети Задания | Оригинальность | Быстрота | Гибкость | Вариативность | Общ. балл | ||||||||
1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | ||
Евгений П. | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 24 |
Вячеслава С. | 3 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 3 | 3 | 34 |
Александр С. | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 16 |
Никита С. | 2 | 2 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 2 | 25 |
Евгений Т. | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 36 |
София Т. | 2 | 3 | 2 | 3 | 2 | 3 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 2 | 30 |
Вадим Ф. | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 14 |
Полина Х. | 2 | 3 | 3 | 3 | 2 | 3 | 2 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 31 |
Александр Ц. | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 23 |
Илья Л. | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 25 |
Низкий уровень = 1 баллу = 12-19 баллам
Средний уровень = 2 баллам = 20-27 баллам
Высокий уровень = 3 баллам = 28-36 баллам
ПРИЛОЖЕНИЕ №7
«Способность оригинально обыграть игрушку»
Протокол
1. Воспитатель: - Артем, посмотри, кто к нам пришел. Это Слон Полли. Он хочет бы с тобой поиграть.
Артем А.: (рассматривает игрушку): - А почему он такой грустный?
Воспитатель: - Никто с ним не играет. Ему очень скучно.
Артем А.: - Полли, я с тобой буду играть. Хочешь, покатаю тебя на машине. Покажу все, что находится у нас в садике.
Воспитатель: - Конечно, он очень хочет познакомиться с детским садом.
Артем А.: (подвозит грузовую машину, сажает слона в кузов и везет его по групповой комнате): - Вот здесь, Полли, у нас уголок природы. Тут живут: попугай, хомячок и черепашка. (Проезжает дальше.) А здесь у нас столовая. Девочки здесь готовят обед. А здесь у нас магазин. Хочешь, я тебе чего-нибудь куплю? (покупает торт). Ешь торт, очень вкусный. Мама мне всегда такой печет. Поел? А теперь я покажу тебе раздевалку. Вот мой шкафчик (показывает, затем везет снова в группу).Ираида Ильинична, Слон Полли развеселился. Я ему показал все. (Отдает игрушку.)
2. Воспитатель: - Настя, к нам сегодня в гости пришел Слон Полли.
Настя Б. (с огромным интересом смотрит на игрушку и перебивая воспитателя, говорит: «А можно я с ним поиграю?»
Воспитатель: - Конечно, играй.
Настя Б. (с радостью берет игрушку): - Сейчас я с тобой буду играть. Я буду мамой, а ты – моим сыночком. Я буду готовить обед, а ты пока поиграешь. (Накрывает на стол, делает вид, что накладывает в тарелку пищу.) Полли, сыночек, иди кушать. Обед готов. И не забудь помыть руки. (Кормит игрушку.) А после обеда ты должен поспать. (Укладывает слона в постель, поет колыбельную песенку и идет убирать со стола. Помыв посуду, будит Полли.) Сейчас мы с тобой пойдем в зоопарк. (Несет в уголок природы.) Вот это черепашка. Видишь, какая она красивая. А вот попугай. Ой, за мной пришла мама. Ладно, Полли, я пойду домой, а завтра мы с тобой поиграем еще. (Уходит.)
3. Воспитатель: - Женя, к нам сегодня в гости пришел Слон Полли. Он мне сказал, по секрету, что очень хочет с тобой поиграть.
Евгений Т.. (оживляется): - Я тоже очень хочу с ним поиграть. Пойдем (говорит слону), я тебя покатаю на вертолете, и с высоты ты посмотришь на нашу группу. (Сажает слона на вертолет.) Держись крепче, мы взлетаем. (Поднимает вертолет и издает звуки работающего вертолета.) Вот, видишь, слоненок, как красиво сверху! Вон там (показывает на живой уголок) у нас зоопарк, а там – столовая, здесь – больница. А видишь слоненорк, какие маленькие люди – вон там с кирпичами сидит Сашка, а девочка с косичкой – это Полина, а там, вдалеке, видишь, в полосатой футболке – это Артем. А теперь полетели к Ираиде Ильиничне. А то она, наверное, волнуется. (Привозит слона к воспитателю, отдает, говорит «спасибо», уходит, возвращается, говорит: «До свидания, Полли. Приходи еще.» Уходит.)
ПРИЛОЖЕНИЕ №8
«Придумай сюжет по условию»
Протокол
1. Воспитатель: - Вячеслава, как бы ты играла, если бы в твою семью приехал Доктор Айболит?
Вячеслава С.: - Если ко мне придет Доктор Айболит, мы с ним будем играть очень весело. Сначала я покажу ему свои игрушки и мою любимую куклу Сонечку, мне ее папа из Москвы привез. А Москва – это большой город. Да, а играть мы с ним будем в больницу. Я буду медсестрой, а Доктор Айболит будет врач. Я ему буду назначать пациентов и приносить карточки. Он будет смотреть карточки и по рецепту будет их лечить, ну, пациентов. (Пауза.)
Воспитатель: - А кто будет пациентами?
Вячеслава С.: - Как то? Конечно, мои друзья: слон, Машка – это моя кошка, а еще Сонечка. Сонечка будет приходить и жаловаться на головную боль, а вот у меня голова никогда не болит. А когда мы поиграем, я скажу Доктору Айболиту «спасибо» и провожу до двери. И потом я его еще приглашу в гости. Вот.
2. Воспитатель: - Вадим, расскажи мне, как ты будешь играть, если в твою семью придет Доктор Айболит?
Вадим Ф.: - Я буду строитель и построю ему больницу. А мой брат, Владик, будет работать на «КамАЗе» и возить кирпичи. Когда мы построим больницу, красивую больницу, то Доктор Айболит захочет в ней работать. К нему будут приходить больные: мой кошка Мурка, и попугай Кеша. А потом мы все вместе пойдем пить чай с пирогом, который испекла мама. Она печет вкусные пироги. (Увидев маму.) Ура! Мама пришла. До свидания. (Уходит.)
3. Воспитатель: - Сашенька, как ты будешь играть, если в твою семью приедет Доктор Айболит?
Саша С. (оживляясь): - Ну, сначала я ему покажу свою комнату. Я посажу его на ковер-самолет (он у меня в комнате лежит) и буду с высоты ее показывать. Я знаю, Доктору Айболиту у меня понравится, потому что у меня много разных красивых игрушек: медведь, собака Шарик, Бетмен, много роботов, машин, даже есть танк, красивый такой. А когда Айболит рассмотрит мои игрушки, мы с ним поиграем в больницу, только врачом буду я, а он – пациент. У него очень сильно болит рука. Она даже опухла, мне станет очень жалко Айболита и я ему полечу руку. Я ее забинтую и выпишу лекарства. А когда рука у него пройдет, он будет доктором, а я – больным.
Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.