Квест-игра по сказке "Кошкин-дом"
Квест-игра по сказке С.Я. Маршака «Кошкин дом»для детей старшей группы компенсирующей направленности.
Автор: Ванеева Ирина Леонидовна
Воспитатель Филиал МАДОУ
«Детский сад №26»-«Детский сад №27
Цель игры: формировать навыки командной игры, коммуникативного взаимодействия по мотивам сказки С. Я. Маршака «Кошкин дом».
Задачи.
Развивать читательский интерес, закрепляя представления о творчестве С.Я. Маршака в игровой деятельности.
Способствовать развитию связной речи, активизации и совершенствования грамматического строя речи;
Закрепить правила безопасного поведения.
Развивать пространственные представления, навыки ориентировки в пространстве и на плоскости, умение программировать мини-робота.
Развивать внимание, логическое мышление.
Воспитывать веры в свои силы, уважительного отношения друг к другу.
Оборудование: книга с иллюстрациями С.Я. Маршака «Кошкин дом», атрибуты к заданиям: домики с цифрами от 1 до 10, конверты с точками от 1 до 10; столы (красный-высокий, жёлтый пониже синий самый маленький), персонажи- кот Василий, кошка, петух. Курица, козёл. Коза, свинья; пазл «герань»; карточки с опасными и неопасными предметами; пчёлки-биботы, коврик с заданиями; конструктор «Лего», схемы домов.
ХОД ИГРЫ
Воспитатель показывает иллюстрацию сказки «Кошкин дом»
Воспитатель:
- Вы узнали эту сказку? Как называется?
- Что случилось в этой сказке? (У кошки сгорел дом)
- Как вы думаете почему? (У кошки были гости, они веселились, оставили дверцу печи открытой, огонь попал на ковер прожег его, пополз по занавескам и возник пожар)
- Кто помнит отрывок из этой сказки? …
«Тили – бом, тили – бом, загорелся кошкин дом, кошка выскочила, глаза выпучила, бежит курочка с ведром, а собачка с помелом)
- Кошка выскочила, глаза выпучила, почему? (Она растерялась, испугалась)
- А кто не растерялся? (Курица, она взяла ведро воды заливать пожар)
- А можно ли еще чем – то затушить огонь? (Можно засыпать песком, землей)
- А что же должна была сделать кошка, когда обнаружила пожар? (Позвонить по телефону 01, и вызвать пожарных)
- И что не забыть сказать? (Назвать точно адрес, где и что горит)
Воспитатель. Молодцы! Давайте с вами вспомним, какие службы спасения, и номера телефонов этих служб вы знаете. (Ответы детей).
А сейчас, ребята, я приглашаю вас в путешествие по сказке.
Задание 1 «Почтальоны»
Кошка приготовила приглашения на день рождения, а вам нужно разнести их по адресам.

Задание 2. «Рассади гостей за столы»
Кошка просит вас рассадить гостей за стол, но дала четкие инструкции, где сидит каждый гость.
Петух садится не за красный и не за синий стол.
Курица садится справа от петуха.
Козёл садится не за желтый, и не за синий стол.
Коза – слева от козла.
Свинья садится за самый высокий стол.
Кошка садится за стол между желтым и синим столом.
Кот Василий садится справа от кошки.
Задание 3. «Спасение герани»
В сказке козёл съел хозяйскую герань. Нам нужно помочь восстановить цветок. А для этого необходимо собрать пазл.
Задание 4. «Опасные предметы»
В доме у кошки случился пожар, потому что никто не соблюдал правила безопасности. А сейчас мы проверим знаете ли вы какие предметы в доме несут опасность. ( перед детьми карточки с предметами, дети выкладывают опасные предметы)
Задание 5. «Спешим на пожар»
Ребята, у кошки горит дом. Наши пожарные спешат на помощь, но немного заблудились. Помогите им доехать до нужного адреса (запрограммировать робота-бибота «Пчёлку» в костюме пожарного и доехать до нужного дома).
Задание 6. «Строим дом»
Дом у кошки сгорел. Хорошо, что её приютили племянники, но дом у котят маленький и холодный. Давайте поможем семье построить новый лом. (построить дом из лего «Дупло» по схеме).
Задание 7.Игра «Буриме»
Воспитатель читает двустрочные стихи, последнее слово во второй строчке дети придумывают сами, рифмуя его с последним словом предыдущей строки.
* Ох, опасные сестрички,
Эти маленькие…(спички).
*У пожарных не напрасно
Цвет машины ярко...(красный)
*Мчалась лестница всё выше,
Поднялась до самой...(крыши)
*Вдоль по улице, как птица,
На пожар машина...(мчится).
*На пожаре ждет беда,
Если кончилась...(вода).
*Чтоб огонь нам одолеть,
Надо вовремя…(успеть).
*Знать обязан каждый-житель,
Где висит...(огнетушитель).
*Деревянные сестрички
В коробочке. Это...(спички).
*Коль не тратишь время даром,
Быстро справишься с.…(пожаром).
Воспитатель. Вот и выполнили мы с вами все задания.
- Вам понравилась наша квест - игра?
- С какими сказочными персонажами мы повстречались?
- Какое из заданий показалось вам более сложным, а какое интересным?
Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.