Онлайн-квиз для команд обучающихся 14-17 лет "Мозгопати"
Панькина Светлана Ивановна,
педагог-организатор
МБОУ ДО ДДиЮ № 2 города Красноярска,
Шуплецова Антонина Яковлевна,
педагог-организатор
МБОУ ДО ДДиЮ № 2 города Красноярска,
МОЗГОПАТИ
Онлайн-квиздля команд обучающихся 14-17 лет
Текущие социально-педагогические условия в дополнительном образовании диктуют необходимость творческого и интеллектуального развития обучающихся.
В современном социуме, когда особую актуальность приобретает проблема зависимости современных подростков от виртуальной реальности, на первый план выходит проблема интереса обучающихся к интеллектуальным видам досуга.
При правильной организации интеллектуальной деятельности педагог может оказать положительное влияние не только на поведение обучающихся через их интересы и творчество, но и развить их культурный уровень, способствующий в дальнейшей социальной адаптации.
Онлайн-квиз для команд обучающихся 14-17 лет «МОЗГОПАТИ» нацелен на развитие интереса обучающихся к интеллектуальным видам досуга, развитие творческого мышления и интеллекта.
Задачи:
- образовательные: расширение кругозора, формирование определенных знаний;
- воспитательные:реализация плана воспитательной работы путём использования инновационных инструментов (соц.сетей);
- развивающие:выявление и развитие творческого потенциала.
Проблемы и направления деятельности: низкий уровень информационной грамотности подростков и ошибки при работе в социальных сетях.
Способы: ИКТ, деятельностный подход (общение с участниками через социальные сети).
Средства:электронные образовательные ресурсы (квиз создан с помощью конструктора QuizGo, проводится в социальной сети «Вконтакте»), аудиовизуальные средства.
Условия:создание эмоционально-положительной обстановки между командой педагогов и командой обучающихся.
Возможности: поощрения в процессе и по результатам труда.
Перспективные инновационные формы и методы взаимодействия:виртуальные площадки.
Краткое содержание
Организационный момент
Онлайн-приветствие зарегистрировавшихся на указанной интернет-платформе (docs.google.com) участников квиза.
Актуализация знаний
Знакомство с правилами Квиза по предварительно выбранной тематике «GenerationGap»: количество раундов – 4.
Изучение нового материала
Участие в Квизе, поиск правильных решений к заданиям по темам:
советские фильмы,
социальные сети СССР,
молодёжный сленг,
современная музыка
Закрепление нового материала
Опрос по выполненным заданиям квиза (какие из заданий были интересными, какие задания оказались трудными и почему?)
Рефлексия
подсчет голосов, выявление команды-победителя.
Результаты взаимодействия педагога и обучающихся: организация общения в Интернет-площадках через социальную сеть и видео платформу).
Используемые Интернет-ресурсы
https://party.mozgo.com/party-store/game/
https://vk.com/ddiu2_krsk
Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.