Презентация по финансовой грамотности
Тема: Игра «Культура поведения покупателя»
Форма проведения: занятие-игра «Культура поведения покупателя».
Участники: учитель, учащиеся 4 класса.
Цель: Развитие финансовой грамотности обучающихся начальной школы.
Задачи:
- Способствовать формированию экономического образа мышления.
- Воспитывать ответственность и нравственное поведение в области экономических отношений в быту.
- Формировать опыт применения полученных знаний и умений для решения элементарных вопросов в области финансовой грамотности учащихся.
- Формирование у учащихся навыков индивидуальной и групповой работы.
- Развитие мыслительной деятельности, самостоятельной работы, творческих возможностей и расширение кругозора учащихся.
Планируемые результаты:
Личностные:
- осознание себя как части семьи, общества;
- овладение начальными навыками адаптации в мире финансовых отношений;
- развитие самостоятельности;
- развитие навыков сотрудничества со взрослыми и сверстниками в разных игровых и реальных экономических ситуациях.
Метапредметные:
Регулятивные:
- развивать умение работать в группе;
- умения выбирать действия в соответствии с поставленной задачей;
- выдвигать версии, выбирать средства достижения цели в группе и индивидуально.
Познавательные:
- освоение способов решения проблем творческого и поискового характера.
Коммуникативные:
- развитие коммуникативной культуры учащихся;
- выражать свои мысли и идеи, обсуждать в рабочей группе информацию.
Оборудование и материалы:
- Компьютер, экран.
- Карточки с заданиями, бумажные жетоны, фломастеры, цветные карандаши, листы бумаги А3.
- Набор продуктов: сок, молоко, шоколад.
- Приложение: Презентация.
Форма работы участников: групповая (командная)
Время занятия: 45 мин.
Заключение: Данное занятие позволяет сформировать грамотное, рациональное поведение потребителя, повышает финансовую грамотность обучающихся начальных классов. Приобретенные в процессе занятия навыки помогут в практическом применении знаний при совершении покупок.
Этапы урока
Деятельность учителя
Деятельность ученика
1. Оргмомент (5 мин)
УЧИТЕЛЬ: Мотивация. Приветствие учащихся. Формирование групп. Организация и настрой на учебную деятельность. Создает эмоциональный настрой. Формулирует задание.
2. Разминка, ребус. (2 мин)
УЧИТЕЛЬ: Учащимся предлагается разгадать ребус, используя русский алфавит (подсказка за 100 евриков).
3. Игра по станциям (33 мин)
УЧИТЕЛЬ: Знакомство со станциями.
Станция 1. «ТРУД» (5 мин)
УЧИТЕЛЬ: Объясняет. Контролирует время выполнения задания. Проверяет правильность выполнения задания. Выдает бумажные жетоны.
УЧЕНИКИ: Выполняют задания. Отгадывают зашифрованные пословицы. Называют, какие профессии они знают, и какую потребность человека они удовлетворяют.
Станция 2. «МУЛЬТ-ВАЛЮТА» (3 мин)
УЧЕНИКИ: Ребята стрелочками соединяют валюту с названием мультфильма.
Станция 3. «МАГАЗИН» (3 мин)
УЧЕНИКИ: Выполняют задание по формированию культуры поведения покупателя. Располагают по порядку действия, которые надо предпринять, совершая покупку в супермаркете.
Станция 4. «ВИЗИТКА ТОВАРА» (5 мин)
УЧЕНИКИ: Изучают информацию о товаре, делают запись в таблицу, т.е. составляют визитную карточку товара.
Станция 5. «Реклама» (10-15 мин)
УЧЕНИКИ: Придумывают и рисуют на листе А3 рекламу новых 1. конфет, 2. Зубная щётка, 3. стул, которые хотели бы производить на своей фабрике. Придумывают название, слоган и назначают стоимость своего товара. Презентация своей работы.
4. Рефлексия. Подведение итогов игры. (2 мин)
УЧЕНИКИ: Оценивают свою деятельность.
Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.