Занятие по дисциплине ОГСЭ "История" проводилось в форме своей игры. Обучающимся была предложена Своя игра - викторина "От начала до окончания XX века".

При создании слайдового сопровождения были использованы возможности программы PowerPoint.

Игровая технология — это группа приёмов организации педагогического процесса в форме разных педагогических игр.

Преимущества использования игровых технологий:

  • повышение мотивации и вовлечённости обучающихся;
  • облегчение усвоения сложных концепций за счёт интересного и запоминающегося формата обучения;
  • развитие коммуникативных навыков, эмпатии, умения работать в команде и решать конфликты;
  • формирование навыков самообучения и самоорганизации обучающихся.