Охрана труда:
нормативно-правовые основы и особенности организации
Обучение по оказанию первой помощи пострадавшим
Аккредитация Минтруда (№ 10348)
Подготовьтесь к внеочередной проверке знаний по охране труда и оказанию первой помощи.
Допуск сотрудника к работе без обучения или нарушение порядка его проведения
грозит организации штрафом до 130 000 ₽ (ч. 3 статьи 5.27.1 КоАП РФ).
Участие подтверждается официальными документами
  • Приказ Приказ о проведении
  • Положение Положение
  • Протокол Выписка из Протокола
  • Диплом Диплом победителя
  • Инновации Диплом за инновационную деятельность
  • Благодарность Благодарность
23.11.2022

Статья "Повышение мотивации обучающихся к изучению английского языка через геймификацию образовательного процесса в объединении Лингвоквантум"

Лапиков Ярослав Викторович
МБОУ ДО Кванториум
Конкурсная работа

"Повышение мотивации обучающихся к изучению английского языка через геймификацию образовательного процесса в объединении "Лингвоквантум"

Лапиков Ярослав Викторович,

ПДО МБОУ ДО Кванториум

Идея применения игр в образовательном процессе не нова, в той или иной степени игровые технологии применялись на протяжении истории многими педагогами. Цель использования игровых механизмов ясна – вовлечь учащихся в процесс обучения, помочь подать информацию правильно, облегчить её восприятие, а также помочь закрепить приобретённые знания и навыки и проконтролировать их усвоение в той форме, которая была бы более располагающей для учащихся, а не превращалась бы в рутинные тесты и контрольные, к которым у ребят, чаще всего, формируется отрицательная психологическая установка. Геймификация, на мой взгляд, является одной из наиболее удачных форм модернизации учебного процесса, которая была бы в равной степени интересна как для учащихся, так и для самого педагога.

Это и выступило в качестве основополагающей причины, по которой в объединении «Лингвоквантум» было выбрано использование такой технологии в качестве способа повышения мотивации учащихся к изучению английского. Для решения проблемы мотивации и вовлечённости учащихся в образовательный процесс, один из фронтальных опросов по пройденной теме было решено провести в необычной форме. Обучающимся было предложено «сразиться с боссом» - каменным монстром горгульей. Главным орудием в ходе этой игры выступал мяч. Учащийся, которому кидают мяч, должен перевести названное педагогом слово и бросить мяч обратно. В случае правильного ответа он наносил 1 единицу урона здоровью босса, в случае же неправильного ответа или слишком долгих раздумий (на ответ отводилось 5 секунд) учащийся сам получал урон и терял единицу здоровья. В дальнейшем эта система стала обрастать новыми особенностями (такими как новые виды ударов и способностей), что было нацелено в первую очередь для того, чтобы поддерживать интерес обучающихся к такому формату, который без постоянного развития и нововведений мог так же со временем наскучить.

Данный вид опроса возымел невероятный положительный эффект – значительно повысилась вовлеченность детей в процесс обучения на самих занятиях, был повышен общий уровень знаний, учащиеся стали активнее учить и запоминать новые слова.

На фоне такой положительной реакции было принято решение не просто выполнить следующую проверку сформированности навыков учащихся по такому же принципу, но и начать постепенный переход к обучению в таком формате.

В дальнейшем эта система переросла в полноценную ролевую игру, в основе которой помимо геймификации лежал ещё и сторителинг, где учащиеся выступали в качестве искателей приключений из другого мира, которые бросили вызов злу в лице Короля демонов и его помощников. Переход на такой формат был нацелен, прежде всего, на то, что у детей, ассоциирующих себя со своими персонажами в этой игре, появится дополнительная мотивация к изучению английского языка, так как и сражение с противниками, и заработок лепрекоинов (местной валюты, на которую обучающиеся могли покупать улучшения), и решение головоломок по ходу выполнения квестов зависело, в первую очередь, от подготовленности обучающегося к занятию, его знания слов и правил.

Как и ожидалось, такой формат выступил в качестве сильнейшего фактора повышения мотивации к обучению. Дети, желая как можно больше усилить своего игрового «аватара», старательно учили и запоминали новые слова и правила, а так как за выполнение письменных домашних работ стали выдаваться лепрекоины, учащиеся стали выполнять задания в гораздо большем объеме, чем им было задано, желая получить дополнительные монеты за проявленные творчество, креативность и старание. Общение с внутриигровыми персонажами так же подталкивало учащихся к более углубленному обучению, так как какую-то дополнительную информацию о себе персонажи рассказывали только в том случае, если правильно задать им вопрос на английском (например, howoldareyou,whatdoyoudo и т.д).

В текущем учебном году ввиду своей эффективности такая система так же продолжит применяться, претерпев в некоторых областях значительные изменения. Так боевая система будет изменена – у обучающихся помимо обычной атаки будет одна активная, одна пассивная и одна ультимативная способность. Такое решение было принято ввиду некоторой перегруженности предыдущей боевой системы, когда некоторые обучающиеся могли поначалу теряться при использовании своих способностей. В то же время, добавился элемент взаимодействия между способностями разных классов, что открывает большой простор для экспериментов над комбинациями для учащихся, что, несомненно, так же положительно скажется на мотивации учащихся к обучению. Помимо этого, появятся новые виды квестов и головоломок (которые будут включать задания на время, аудирование и письмо), сюжет получит своё более динамичное развитие, а также ожидается знакомство с множеством новых персонажей. Все перечисленные факторы должны оказать значительное влияние на повышение мотивации обучающихся к изучению английского языка.

3

Свидетельство участника экспертного совета жюри

Свидетельство можно заказать сразу, как Вы оставите не менее 3 объективных комментариев в этом разделе сайта.

У вас недостаточно прав для добавления комментариев.

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.

Вам также может понравиться