Официальные курсы
повышения квалификации и профессионального развития
НТЦ
Официальные курсы
профессиональной
переподготовки педагогов
Государственная лицензия, Разрешение ИНТЦ в соответствие с ФЗ-86.
Документы об обучении подходят для аттестации. Данные вносятся в ФИС ФРДО и Госуслуги
Программы одобрены и утверждены экспертами
Инновационного научно-технологического центра
Участие подтверждается официальными документами
  • Приказ Приказ о проведении
  • Положение Положение
  • Протокол Выписка из Протокола
  • Диплом Диплом победителя
  • Инновации Диплом за инновационную деятельность
  • Благодарность Благодарность
18.08.2026

Технологическая карта игры "Голос картины"

Жукова Евгения Станиславовна
БМАУДО ЦДТ
Конкурсная работа

Технологическая карта игры

Содержание

Описание

Педагог доп. образования

Жукова Евгения Станиславовна

Название игры

«Голос картины»

Возрастная категория

8-11 лет

Цель игры

Научиться «озвучивать» живописное произведение через неожиданные звуки и шумы, разрушая шаблон восприятия.

Задачи игры

· Развить ассоциативное мышление (цвет, форма, сюжет → звук)

· Тренировать умение работать в группе без слов (только звуками)

· Показать, что изобразительное искусство можно «слушать»

Ход игры

0:00–1:00 Ведущий делит детей на 2 команды. Показывает одну картину (например, «Крик»).

Вопрос: «Если бы эта картина звучала — какой бы звук или шум у неё был?» Команды за 20 секунд придумывают и показывают (можно голосом и подручными предметами).

Например, протяжный вой, звон в ушах, скрип.

После показывает еще 4 картины, которые могут попасться соперникам в следующем этапе.

1:00–4:00 Игра «Звуковой портрет». Каждая команда вытягивает одну картину (не показывая другим). Садятся спиной друг к другу, можно на пол.

Задача: за 1 минуту придумать и исполнить короткую звуковую сценку (10–15 секунд) без слов, только шумы, голос (звуки), предметы. Вторая команда закрывает глаза и угадывает: какая это картина? Потом открывают картину и подтверждают угаданное.

Пример для «Богатырей»: топот ногами, тяжёлое дыхание, звон ключей (как мечей), ржание лошадей.

Пример для «Утро в сосновом лесу»: шуршание листьев, рычание медвежат, царапанье дерева, тихое «ш-ш-ш» как ветер.

4:00–4:40 Показ всех звуковых портретов. Дети угадывают.

4:40–5:00 Рефлексия: «Какую картину было легче всего озвучить? А какую труднее? Можно ли нарисовать звук?».

Кол-во участников

6-10 чел.

Формы взаимодействия (парные, групповые, индивидуальные)

Групповая (команды работают отдельно, затем презентуют друг другу; внутри команды — полная свобода звукового творчества).

Оборудование и материалы

  1. 5 репродукций контрастных картин (формат А3):

·«Крик» ЭдвардМунк (крик, тревога, шум ветра)

·«Всадница» Карл Брюллов (ветер, лошадь, цоканье копыт, лай собак, шуршание ткани на шляпке и платья, восторг девочки)

·«Московский дворик» Поленов Василий (движение, ветер, животные, птицы)

·«Богатыри»Васнецов (мощь, тяжесть, звук мечей, лошади, металлический скрежет)

·«Утро в сосновом лесу»Шишкин и Савицкий (листья, насекомые, мишки, ветер)

  1. Две коробки с идентичными «шумелками» (подручные предметы): смятая бумага, линейки, воздушные шарики, стаканы с водой, трубочки, расчёски, связки ключей, ветки с листиками, ленты атласные,

  2. Секундомер

  3. Костюм ведущего (кисточки, фартук, берет)

  4. Мольберт. Для показа всех картин перед игрой и первой пробной «Крик».

Дополнительная информация

Инновационность: Игра переводит живопись из визуального в аудиальный канал. Разрушается стереотип «картину нужно только смотреть». Используются не музыкальные инструменты, а повседневный шум — это доступно, не требует дополнительной подготовки и даёт равные возможности всем детям.

Ход игры

0:00–1:00

Ребятки я тот самый художник, который любит не только рисовать, но и играть, давайте поделимся на две команды 4 и 4.

Ведущий делит детей на 2 команды. Показывает одну картину (например, «Крик»).

Вопрос: «Если бы эта картина звучала — какой бы звук или шум у неё был?» Команды за 20 секунд придумывают и показывают (можно голосом и подручными предметами).

Например, протяжный вой, звон в ушах, скрип.

После показывает еще 4 картины, которые могут попасться соперникам в следующем этапе.

1:00–4:00

Игра «Звуковой портрет». Каждая команда вытягивает одну картину (не показывая другим). Садятся спиной друг к другу, можно на пол.

Задача: за 1 минуту придумать и исполнить короткую звуковую сценку (10–15 секунд) без слов, только шумы, голос (звуки), предметы. (15 секунд озвучка, 1 минута подготовка).

Давайте хорошо посмотрим на картину, мелкие детали, кто есть как может звучать, задний план, можете по очереди звук показать, можете все вместе, но не заглушать друг друга.

Вторая команда закрывает глаза и угадывает: какая это картина? Потом открывают картину и подтверждают угаданное.

- Пример для «Богатырей»: топот ногами, тяжёлое дыхание, звон ключей (как мечей), ржание лошадей.

- Пример для «Утро в сосновом лесу»: шуршание листьев, рычание медвежат, царапанье дерева, тихое «ш-ш-ш» как ветер.

- Пример для «Всадницы»: ржание коня, лай собак, вздох девочки, шуршание платья, топот копыт.

- Пример для «Московский дворик»: курочки, колокола, лошадь, ребенок песенку поет ляляляля, шуршание травы, скрип двери или повозки лошади.

4:00–4:40

Показ двух звуковых портретов тех картин, которые не выпали детям. Дети угадывают.

4:40–5:00

Рефлексия: «Какую картину было легче всего озвучить? А какую труднее? Можно ли нарисовать звук?».

Свидетельство участника экспертного совета жюри

Свидетельство можно заказать сразу, как Вы оставите не менее 3 объективных комментариев в этом разделе сайта.

У вас недостаточно прав для добавления комментариев.

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.