сценарий "Дня защиты детей. Форт Баярд"
ДЕНЬ ЗАЩИТЫ ДЕТЕЙ
РАЗВЛЕКАТЕЛЬНАЯ ПРОГРАММА «ФОРТ БАЯРТ»
Организовали и провели: Кокшарова Людмила Георгиевна, Самсонова Надежда Викторовна
Цель: Создание праздничной атмосферы для воспитанников и сотрудников детского дома;
Задачи:
1. Сплотить коллектива воспитанников и педагогов;
2. Развить творческих способностей воспитанников;
Обучить навыкам группового взаимодействия при организации совместного мероприятия;
Развивать силу, выносливость, быстроту реакции при выполнении спортивных упражнений.
Ход мероприятия
Звучит музыка (фанфары)
Ведущий 1:Здравствуйте, Здравствуйте, Здравствуйте!Мы рады приветствовать вас!
Как много светлых улыбокМы видим на лицах сейчас.
Ведущий 2:Сегодня праздник нас собрал:Не ярмарка, не карнавал!
Первый летний день в годуНе даст детей в беду.
Ведущий 1: Вот и наступил для нас долгожданный праздник. Он посвящен Международному Дню защиты детей и сохранению мира на земле. Этот день посвящен Вам, дорогие ребята.
Стихи от мальчиков
Ведущий 2:Официальный момент наступает.Приглашаю того, кто всё знает.
Обо всём коллективе,Кто нам помогает.
Ведущий 1:И мужественно детский дом возглавляет.Директора просим сказать пару слов.Владимир Николаевич, микрофончик готов.
Ведущий 2:Сегодня замечательный праздник, самый светлый и радостный. Этот день посвящен вам, дорогие ребята! А в праздничные дни принято принимать поздравления. Сегодня вас пришли поздравить: ….
Ведущий 1: Встречаем, танцевальный коллектив «Барышни» с танцем.
Танец от девочек
Ведущий 2: А вот если бы не поддержка наших друзей, наш дом не был бы таким тёплым и уютным. Это люди, которые на протяжении многих лет оказывают нашему дому неоценимую помощь и поддержку. Это наши шефы.
Ведущий 1: Круг друзей воспитанников детского дома с каждым годом становится всё шире. От имени всех воспитанников я хотела бы выразить слова благодарности всем, тем, кто помогает нам в трудную минуту. Спасибо!!!
Слово для шефов
Выход Мультяшек (фотосессия)
Появляется подарок, из подарка появляется старец ФУРА
Вступительное слово Старца Фура:
Фура: Здравствуйте, смелые и отважные мальчики и девочки! Я – старец Фура. Без меня сложно представить Форт Боярд. К тому же я ещё являюсь Хранителем Ключей
Ведущий 2: Мы рады приветствовать самых смелых, решительных, дружных на нашей игре. «Форт Боярд» - это множество испытаний, атмосфера тайны. Многие искатели приключений заходили в Форт, но далеко не все уходили с сокровищами. Хотите проверить себя? Форт Боярд ждет вас!
Ведущий 1: Ребята и взрослые, вам предстоит пройти трудные, но интересные испытания, где вы должны проявить свою смекалку, ловкость и смелость, показать свои знания и умения, а также быть одной единой командой и помогать друг другу.
Ведущий 2: Но прежде чем приступить к игре, давайте выберем капитанов своих команд , придумаем название своей команде и девиз.
Ведущий 1: Например: ваши команды могут называться: Желтые скорпионы» или «Красные гадюки». Ваша фантазия здесь безгранична!
(команды выбирает капитанов, название, девиз на фоне музыки Форт-Баярт»)
Ведущий 2: Итак, вы готовы к состязаниям? Сегодня вы столкнетесь друг с другом в испытаниях силы, ума и храбрости! Вы готовы к приключениям! (отвечают) Давайте знакомится с нашими командами.
(Идет представление каждой команды)
Ведущий 1: А сейчас условия нашей игры: Каждая команда должна пройти 13 этапов и на каждом этапе выполнить определенное задание.
Ведущий 2: Познакомьтесь-это мастера игры, вам предстоит обыграть их. Если у вас это получится, то они отдадут вам заветные ключи, которые вы можете обменять на подсказки. По этим подсказкам вам нужно отгадать слово – ключ в сокровищницу.
Ведущий 1: Каждая команда получает свой маршрутный лист для движения в «Форте». Желаю удачи! «Форт Боярд» открывает для вас свои двери! Вперед к испытаниям!
Проводники команд получат маршрутные листы. Звучит музыка «Форт- Боярд»
ПРОГРАММА ЭТАПОВ:
Загадки старца фуры (вся команда)
За 1 минуту команда должна отгадать 20 загадок, если отгадывает то получает 3 ключа
Загадки старца Фура
1. Есть у него хребет, и крылья с двух сторон;
случается, он вздѐрнут иль заложен он. (нос)
2. Мужественная, живая, летящая, тайная или административная,
на земле по ней узнают моряка. (походка)
3. Ветер его колышет и возбуждает, всѐ, что он видит, пожирает,
Но если его не усмирить, то это конец. (огонь)
4. Меняется в течение года, но может быть фиксированной. (дата)
5. Присуща человеку и предмету. Всегда бывает видима она;
Порой она обманчива, порой была бы честь соблюдена (внешность)
6. Она прекрасна и может быть старинной, и рассказать историю веков.
Сказаниями волшебников и фей поведает о славе всех героев. (легенда)
7. Во всяком обществеони имеют власть,
Их слуги бдят,чтоб чтимы они были,Коль приняты. (Законы)
8. Спорят о нѐм почти всегда. Хотя на деле – простая вода.
И нет в нѐм сомнений только тогда, когда окружит вас как облака. (туман)
9. На двенадцать поделѐн, Этот звѐздный небосклон. В его знаках мы прочтѐм (зодиак)
10. Что сырое не едят, а варёное выбрасывают (Лавровый лист)
11. Что можно приготовить, но нельзя съесть? (Уроки)
12. У отца Мэри есть 5 дочерей: Чача, Чичи, Чече, Чочо. Как зовут 5 дочь? (Мэри)
13. Иди, иди, а конца не найдешь. (Земной шар.)
14. У нас под самой крышей белый гвоздь растет, но как солнышко взойдет, гвоздь растает, упадет. (Сосулька)
Испытание: «Забей гвоздь» (один участник от команды)
По сигналу начинает забивать гвоздь в брусок мастер затем участник из команды.
Выигрывает тот кто последний забьет гвоздь.
Если участник выиграл ему дается ключ
В следующем испытании мне нужен один участник от каждой команды
Вам необходимо пройти с моим помощником вам расскажут что нужно сделать чтоб добыть ключ желаем вам удачи!
Испытание: «Палочки» (один участник)
Игрок и мастер по очереди берут палочки (1,2 или 3) Кто последний взял палочку тот и проиграл. Если команда выиграла, то получает ключ.
Без учета времени.
4.Испытание: «Клад».
На столе по кругу стоят 7 емкостей с разным наполнением, (фасоль, горох, рис, гречка, мука, контейнеры от киндера сюрпризов, вода). Участник на ощупь должен отыскать капсулу от киндера сюрприза в емкостях. Но только в одной капсуле лежит слово-подсказка, которое нужно найти.
Оборудование: ёмкости с разными сюрпризами, в одной из которых лежит ключ (например, клейстер, томатный соус, варёные спагетти, жидкое картофельное пюре, желе, сметана, шурупы и гайки, спички, солёная килька…), платок, для завязывания глаз.
Участникам предлагается с завязанными глазами на ощупь отыскать ключ в одной из емкостей.
5 испытание: «Найди шарик».
В бочке лежат пластмассовые мячи 100-150 штук к одному приклеен ключ перекладывая мячи, нужно его найти.
6 испытание: «Темная Комната»
В «комнате», в разных местах разложены и подвешены много игрушечных пауков, жуков, змеек, стрекоз и т.д. На двух насекомых прикреплены две половинки слова – подсказки. Участник команды должен найти это слово. Время ограничено.
7.испытание: «Башня»
Дженга- крайне популярная и азартная игра. Необходимо подстроить башню из деревянных брусочков, а потом вытаскивать палочки башни и класть их на верхней этаж.
Правило: выбрав деталь и прикоснувшись к ней, игрок не имеет права менять свое решение. Не важно, плотно ли «сидит» деревяшка, ее нужно вынимать. Но если в это время башня обрушился, игрок будет признан побежденным.
8 испытание: «Живые макароны»
Перенести дождевых червей китайскими палочками из одной ёмкости в другую.
9. испытание «Шулер»
Угадать в каком стакане шарик.
10. испытание «Запомни ряд»
Мастер выкладывает в ряд цветные шарики. Надо воспроизвести ряд без ошибок. (На время).
11. Испытание «Угощение»
Всей командой съесть лук и лимон на время.
12. «»
13. Испытание: «Путаница»
На веревке привязан ключ. Надо распутать верёвку и открыть сундук.
Считают сколько ключей. Даётся время и пазлы. В которых зашифрованы подсказки, где клад.
Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.