Охрана труда:
нормативно-правовые основы и особенности организации
Обучение по оказанию первой помощи пострадавшим
Аккредитация Минтруда (№ 10348)
Подготовьтесь к внеочередной проверке знаний по охране труда и оказанию первой помощи.
Допуск сотрудника к работе без обучения или нарушение порядка его проведения
грозит организации штрафом до 130 000 ₽ (ч. 3 статьи 5.27.1 КоАП РФ).
Участие подтверждается официальными документами
  • Приказ Приказ о проведении
  • Положение Положение
  • Протокол Выписка из Протокола
  • Диплом Диплом победителя
  • Инновации Диплом за инновационную деятельность
  • Благодарность Благодарность
14.04.2025

Методическая разработка музыкально-дидактической игры

Загрубина Татьяна Юрьевна
МБОУ Кутузовская школа-интернат для обучающихся с овз.
Конкурсная работа

Методическая разработка музыкально-дидактической игры.( Загрубиной Татьяны Юрьевны).

Тема: «Ритмическое приключение в Музыкальной стране» для 3 го класса.

1.Учебное содержание

- Основы музыкальной грамоты: длительности нот (целая, половинная, четвертная, восьмая), паузы, ритмические рисунки.

- Навыки: распознавание нот, воспроизведение ритма, работа в команде.

2.Тип игры и название

-Тип: Настольная игра с элементами двигательной активности и творчества.

-Название: «Ритмический квест: Спасение Королевы Музыки».

- 3. Цели и задачи

Цель:

- Закрепить знания о длительностях нот и ритмических паттернах.

- Развить креативное мышление через создание собственных ритмов.

-Задачи:

- Тренировка слухового восприятия и моторики.

- Формирование навыков командного взаимодействия.

-4. Правила игры

- Игроки делятся на команды (2–4 человека).

- Передвижение по полю происходит с помощью кубика.

- На каждой клетке игроки выполняют задание (индивидуально или всей командой).

- За правильное выполнение — 2 балла, за ошибку — штраф (-1 балл).

- Пропуск хода, если задание не выполнено после двух попыток.

- 5. Средства игры

- Игровое поле с маршрутом и тематическими зонами (Лес Пауз, Река Ритмов и др.).

- Карточки:

- Синие: Теория (назвать длительность ноты).

- Красные: Практика (прохлопать ритм).

- Желтые: Творчество (сочинить ритм из предложенных нот).

- Фишки, кубик, таймер (1 минута на задание).

- Бубен, маракасы для выполнения заданий.

- 6. Сценарий и условия выигрыша

- Сюжет: Злая колдунья заколдовала Королеву Музыки, которую заколдавала злая колдунья Шумлина. На пути их ждут испытания. Чтобы её спасти, нужно собрать «ключи» — баллы, выполняя задания на пути к замку.

Лес пауз- нужно правильно назвать длительности пауз.

Река Ритмов.-преодолеть «поток», прохлопав ритмический рисунок.

Горы Динамики-сыграть ритм громко\тихо,в зависимости от указания накарточке.

Замок королевы-финальный творческий батл: сочинить ритм-заклинание, чтобы разрушить чары.

- Условия выигрыша:

- Команда, первой дошедшая до финиша и набравшая больше баллов, получает звание «Хранителей Ритма»

. - Дополнительные баллы за оригинальные ритмы.

- 7. Процедура и методы оценки

- Критерии оценки:

- Правильность выполнения (0–2 балла).

- Сложность задания (простые — 1 балл, творческие — 2 балла).

- Активность и креативность (+1 балл).

- Методы:

- Наблюдение учителя.

- Взаимооценка команд (для творческих заданий).

- 8. Итоговая рефлексия

- Вопросы для обсуждения:

- Что нового узнали?

- Какое задание было самым сложным? Почему? - Как бы вы усложнили игру?

-Итог: Игра сочетает теорию, практику и творчество, развивая не только музыкальные навыки, но и коммуникацуя, критическое мышление.

Свидетельство участника экспертного совета жюри

Свидетельство можно заказать сразу, как Вы оставите не менее 3 объективных комментариев в этом разделе сайта.

У вас недостаточно прав для добавления комментариев.

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.