Охрана труда:
нормативно-правовые основы и особенности организации
Обучение по оказанию первой помощи пострадавшим
Аккредитация Минтруда (№ 10348)
Подготовьтесь к внеочередной проверке знаний по охране труда и оказанию первой помощи.
Допуск сотрудника к работе без обучения или нарушение порядка его проведения
грозит организации штрафом до 130 000 ₽ (ч. 3 статьи 5.27.1 КоАП РФ).
Участие подтверждается официальными документами
  • Приказ Приказ о проведении
  • Положение Положение
  • Протокол Выписка из Протокола
  • Диплом Диплом победителя
  • Инновации Диплом за инновационную деятельность
  • Благодарность Благодарность
17.05.2026

Дидактическое игровое пособие "Умный дом"

Ращектаева Наталия Геннадьевна
МАДОУ "Гармония", детский сад №10 "Теремок"
Конкурсная работа

Дидактическое игровое пособие «Умный дом»

Цель:способствовать комплексному развитию познавательных процессов и социальных навыков, сформировать элементарные математические представления посредством игровой деятельности.

Задачи: 

Обучающие задачи

  1. Формирование элементарных математических представлений:

    • закрепить навыки счёта в пределах 5–10;

    • научить определять состав числа (например, 5 — это 2 и 3, 4 и 1);

    • упражнять в сравнении чисел (больше/меньше);

    • познакомить с понятиями «один», «много», «столько же», «больше», «меньше».

  2. Развитие сенсорных представлений:

    • учить различать и называть основные цвета (красный, синий, зелёный, жёлтый и т. д.);

    • закреплять знание геометрических форм (круг, квадрат, треугольник, прямоугольник);

    • развивать восприятие размеров (большой/маленький, высокий/низкий).

  3. Освоение пространственных понятий:

    • формировать понимание пространственных отношений («вверху», «внизу», «слева», «справа», «между», «рядом»);

    • учить ориентироваться на плоскости (на фасаде домика).

  4. Развитие речи:

    • активизировать словарный запас по темам «Дом», «Семья», «Цифры»;

    • учить строить простые фразы: «Я попал в 3, беру 3 человечка», «У меня больше фигурок, чем у Пети»;

    • развивать связную речь через комментирование своих действий

Развивающие задачи

  1. Развитие когнитивных навыков:

    • тренировать внимание (сконцентрироваться на броске и подсчёте);

    • развивать память (запомнить количество бросков, количество собранных фигурок);

    • стимулировать логическое мышление (соотнести цифру на окне с количеством фигурок);

    • совершенствовать зрительно‑моторную координацию (точный бросок мешочка).

  2. Физическое развитие:

    • укреплять мелкую моторику рук (захват и удержание фигурок, мешочков);

    • развивать крупную моторику (движения рук при броске мешочка);

    • улучшать координацию движений.

  3. Развитие межполушарного взаимодействия:

    • включать задания на одновременное использование обеих рук (например, брать фигурки правой и левой рукой одновременно).

Воспитательные задачи

  1. Социально‑коммуникативное развитие:

    • воспитывать умение играть в коллективе, соблюдать очерёдность;

    • учить договариваться и сотрудничать (в командных вариантах игры);

    • развивать эмпатию (поздравлять победителя, поддерживать проигравшего).

  2. Формирование волевых качеств:

    • учить принимать правила игры и следовать им;

    • воспитывать выдержку и терпение (ждать своей очереди, не расстраиваться при промахе);

    • развивать целеустремлённость (стараться попасть в нужное окно).

  3. Эмоциональное развитие:

    • создавать положительный эмоциональный настрой через игру;

    • повышать самооценку ребёнка (поощрять даже небольшие успехи);

    • снимать тревожность и напряжение через двигательную активность.

Практические задачи

  1. Закрепление навыков самоорганизации:

    • учить собирать и раскладывать материалы после игры;

    • формировать привычку убирать за собой игровое пространство.

  2. Адаптация к правилам и структуре деятельности:

    • приучать к соблюдению очерёдности и временных рамок (количество бросков, длительность игры);

    • развивать способность следовать инструкциям взрослого.

Дифференцированные задачи (по возрастам)

  • Для детей 3–4 лет:

    • освоить счёт до 3–5;

    • научиться соотносить цифру и количество (1 фигурка к цифре 1, 2 фигурки к цифре 2);

    • развить точность броска на небольшом расстоянии (1 м).

  • Для детей 4–5 лет:

    • закрепить счёт до 5–7;

    • изучить состав чисел в пределах 5 (например, 4 — это 3 и 1, или 2 и 2);

    • увеличить расстояние до домика (1,5–2 м).

  • Для детей 5–6 лет:

    • закрепить счёт до 10;

    • решать простые арифметические задачи на наглядном материале (например, «Если я возьму ещё 2 фигурки, сколько у меня будет всего?»);

    • ввести элементы соревнования и командной игры

Актуальность пособия обусловлена современными требованиями к дошкольному образованию и особенностями развития детей 3–6 лет. Разберём подробнее ключевые аспекты.

1. Соответствие ФГОС ДО

Пособие отвечает требованиям Федерального государственного образовательного стандарта дошкольного образования (ФГОС ДО):

  • реализует игровой подход как ведущий метод обучения дошкольников;

  • обеспечивает интеграцию образовательных областей: познавательное, речевое, социально‑коммуникативное, физическое и художественно‑эстетическое развитие;

  • поддерживает индивидуализацию обучения — задания можно адаптировать под уровень каждого ребёнка;

  • создаёт условия для свободной игровой деятельности и проявления инициативы детей.

2. Развитие ключевых навыков в игровой форме

В дошкольном возрасте игра — основной вид деятельности. Пособие:

  • превращает обучение математике в увлекательный процесс (счёт, состав числа, сравнение);

  • развивает мелкою и крупную моторику через манипуляции с фигурками и броски мешочков;

  • стимулирует речевое развитие — дети проговаривают свои действия, учатся строить фразы и использовать математическую лексику;

  • формирует социальные навыки (умение играть по правилам, ждать своей очереди, поддерживать товарищей).

3. Решение проблем современного дошкольного воспитания

Пособие помогает преодолеть ряд актуальных трудностей:

  • гиподинамия — включает двигательную активность (броски мешочков, перемещение по игровому пространству);

  • снижение концентрации внимания у детей — динамичная игра удерживает интерес;

  • дефицит живого общения из‑за увлечения гаджетами — поощряет взаимодействие со сверстниками;

  • формальное усвоение знаний — даёт наглядное представление о числах и их составе.

4. Возрастная актуальность

Для каждой возрастной группы пособие решает специфические задачи:

  • 3-4 года: помогает освоить счёт до 5, развить точность движений, научиться различать цвета и формы;

  • 4–5 лет: закрепляет счёт до 7, учит соотносить цифру и количество, развивает пространственное мышление;

  • 5–6 лет: готовит к школе — отрабатывает состав чисел до 10, развивает логику и самостоятельность.

5. Практическая востребованность

Пособие актуально для разных форматов работы:

  • групповые занятия в детском саду (воспитатели могут использовать его на математических занятиях);

  • индивидуальные тренировки (логопеды и дефектологи — для развития речи и моторики);

  • семейное воспитание (родители — для совместных развивающих игр дома);

  • коррекционная работа (психологи — для развития внимания и самоконтроля у детей с особенностями развития).

6. Многофункциональность и вариативность

Актуальность подкрепляется гибкостью использования:

  • правила и сложность заданий легко адаптировать под возраст и уровень подготовки детей;

  • пособие можно дополнять новыми элементами (например, карточками с примерами, тематическими фигурками);

  • подходит для разных образовательных ситуаций: занятий, праздников, свободной игры.

7. Эмоционально‑психологическая значимость

Игра с пособием:

  • создаёт положительный эмоциональный фон — радость от точных бросков и побед;

  • снижает тревожность перед изучением математики за счёт игровой формы;

  • повышает самооценку — ребёнок видит результат своих действий (собранные фигурки);

  • учит адекватно воспринимать неудачи (промахи при броске) и проявлять настойчивость.

Необходимые материалы:

  • изображение «числового домика» (как на картинке — с цифрами в «окнах»);

  • мешочки (3–5 штук, можно наполнить крупой для веса);

  • игрушечные человечки (фигурки разных цветов, количество должно соответствовать максимальному числу на домике, например, 50–100 штук);

  • тарелки или миски для каждого игрока (для сбора фигурок).

Количество участников: 1–5 детей (можно играть индивидуально или в небольшой группе).

Правила игры:

  1. Подготовка:

    • разместите изображение домика на стене или доске на удобной для детей высоте;

    • раздайте каждому участнику тарелку для сбора фигурок;

    • положите мешочки в обозначенную «стартовую зону» (на расстоянии 1–2 метров от домика — корректируйте по возрасту детей).

  2. Ход игры:

    • игрок берёт мешочек и кидает его в сторону домика, стараясь «попасть» в одно из окон с цифрами;

    • если мешочек попадает в окно с цифрой (например, «3»), игрок должен сосчитать это число и взять столько же игрушечных человечков (3 фигурки);

    • фигурки кладутся в тарелку игрока;

    • если мешочек не попадает в окно, игрок пропускает ход (или может сделать ещё одну попытку по договорённости).

  3. Порядок ходов:

    • игроки делают ходы по очереди (по часовой стрелке или в произвольном порядке — по договорённости);

    • каждый игрок совершает 3–5 бросков (количество заранее оговаривается).

  4. Особые правила (для усложнения):

    • если в окне с цифрой уже есть фигурка человечка (другого цвета), игрок получает «бонус» — может взять на 1 фигурку больше указанного числа (например, попал в «3», берёт 4 человечка);

    • если мешочек попадает между окнами, игрок берёт среднее количество между двумя ближайшими цифрами (например, между «2» и «3» — берёт 2 или 3 фигурки на выбор).

  5. Подсчёт очков:

    • после завершения всех ходов игроки считают количество фигурок в своих тарелках;

    • побеждает тот, у кого больше всего фигурок.

Варианты игры:

  • На время: игроки бросают мешочки и собирают фигурки в течение 3–5 минут. Побеждает тот, кто собрал больше всего фигурок за это время.

  • Тематическая версия: фигурки могут быть «жителями дома» — дети придумывают имена и профессии для каждого человечка, а затем «заселяют» их в домик по ходу игры.

  • Усложнённый уровень: вместо простого подсчёта игрок должен назвать состав числа (например, для «5» сказать: «5 — это 3 и 2») перед тем, как взять фигурки.

Рекомендации:

  • для малышей 3–4 лет используйте только цифры до 3–4 и уменьшите расстояние до домика;

  • для детей 5–6 лет добавьте больше цифр и усложните правила (например, бонусы за совпадения цветов фигурок и человечков на окнах);

  • поощряйте детей комментировать свои действия («Я попал в 4, беру 4 человечка») — это развивает речь и логику.

Итог: игра завершается подсчётом фигурок и объявлением победителя. Можно обсудить результаты, похвалить всех участников и предложить сыграть ещё раз!

Итоговый ожидаемый результат: ребёнок в процессе игры с пособием «Умный дом»:

  • уверенно считает в пределах 5–10 и соотносит цифру с количеством;

  • ориентируется в пространстве и на плоскости;

  • активно использует математическую и бытовую лексику в речи;

  • проявляет ловкость, координацию и мелкую моторику;

  • умеет взаимодействовать со сверстниками по правилам игры, проявляет доброжелательность и самоконтроль.

Вывод: дидактическое пособие «Умный дом» актуально, так как сочетает образовательные задачи с возрастными потребностями дошкольников. Оно помогает развивать ключевые навыки в естественной для ребёнка игровой форме, соответствует современным образовательным стандартам и может использоваться в различных педагогических и семейных практиках.

Свидетельство участника экспертного совета жюри

Свидетельство можно заказать сразу, как Вы оставите не менее 3 объективных комментариев в этом разделе сайта.

У вас недостаточно прав для добавления комментариев.

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.

Комментарии
Пособие полностью отвечает требованиям Федерального государственног о образовательног о стандарта дошкольного образования:
реализует игровой подход как ведущий метод обучения дошкольников;
интегрирует несколько образовательных областей (познавательное , речевое, социально‑комму никативное, физическое развитие);
поддерживает индивидуализаци ю обучения — задания адаптируются под уровень каждого ребёнка;
создаёт условия для свободной игровой деятельности и проявления инициативы детей.
Игра сочетает обучение с двигательной активностью, что особенно важно в условиях гиподинамии и снижения концентрации внимания у современных детей.Она создаёт положительный эмоциональный фон, снижает тревожность перед изучением математики, повышает самооценку и учит адекватно воспринимать неудачи.