Охрана труда:
нормативно-правовые основы и особенности организации
Обучение по оказанию первой помощи пострадавшим
Аккредитация Минтруда (№ 10348)
Подготовьтесь к внеочередной проверке знаний по охране труда и оказанию первой помощи.
Допуск сотрудника к работе без обучения или нарушение порядка его проведения
грозит организации штрафом до 130 000 ₽ (ч. 3 статьи 5.27.1 КоАП РФ).
Участие подтверждается официальными документами
  • Приказ Приказ о проведении
  • Положение Положение
  • Протокол Выписка из Протокола
  • Диплом Диплом победителя
  • Инновации Диплом за инновационную деятельность
  • Благодарность Благодарность
22.09.2025

Мастер класс урока по скреч 3 на тему "День знаний"

Руденок Алена Ивановна
педагог дополнительного образования
Конкурсная работа

Мастер-класс урока по Scratch 3 на тему «День знаний»

Цель занятия:

Создать проект на платформе Scratch 3, посвященный Дню знаний, используя базовые навыки программирования и элементы интерактивности.

Ход занятия

Этап 1. Подготовка среды разработки

Откройте сайт Scratch и создайте новый проект. Выберите фон сцены, соответствующий тематике Дня знаний (например, школьный двор).

Этап 2. Создание персонажей

Добавьте персонажа — ученика, учителя и директора школы. Для каждого персонажа выберите подходящий костюм.

Этап 3. Программирование движений

Напишите код, чтобы персонажи двигались и говорили приветствия.

//Студент

when green flag clicked

go to x [-100] y [0]

say [Привет,учитель!] for [2] seconds

move [10] steps

//Учитель

when green flag clicked

go to x [0] y [0]

wait until <touching [student v]?>

say [Здравствуйте,ученики!] for [2] seconds

turn right by [15] degrees

//Директор

when green flag clicked

go to x [100] y [0]

wait until <touching [teacher v]?>

say [Добро пожаловать в школу!] for [2] seconds

point towards [student v]

Этап 4. Добавление звукового сопровождения

Подберите звуки аплодисментов и музыки для фона. Например, добавьте звук колокола, сигнализирующего начало учебного года.

play sound [bell-ringing v] until done

Этап 5. Интерактивность проекта

Позвольте пользователям взаимодействовать с проектом, нажимая на клавиши клавиатуры. Например, нажатием клавиш можно менять костюмы персонажей.

when key [space v] pressed

switch costume to next costume

Этап 6. Оформление и завершение проекта

Оформите сцену, добавив декорации (школьные принадлежности, доски). Проверьте работу всех элементов программы.

Нарисуйте глобус и добавьте его учителю, а также добавьте мольберт.

Итоговая презентация

Продемонстрируйте созданный проект перед всей группой учеников. Обсудите, что получилось хорошо, а над чем ещё стоит поработать.

---

Этот мастер-класс позволит учащимся освоить основы программирования на Scratch 3, развить креативность и умение создавать интерактивные проекты.

Свидетельство участника экспертного совета жюри

Свидетельство можно заказать сразу, как Вы оставите не менее 3 объективных комментариев в этом разделе сайта.

У вас недостаточно прав для добавления комментариев.

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.