- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Формирование основ финансовой грамотности дошкольников в соответствии с ФГОС ДО»
- «Патриотическое воспитание в детском саду»
- «Федеральная образовательная программа начального общего образования»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
План конспект урока «Кодирование графической информации»
Требования к результатам усвоения темы урока «Кодирование графической информации» обучающимися
Требования к результатам усвоения темы урока
«Кодирование графической информации» обучающимися
Учащийся по теме должен знать | Уровень усвоения знаний (цифрой) | Учащийся по теме должен уметь | Уровень усвоения умений (цифрой) |
1. Знать принципы кодирования графической информации | III | 1.Решать задачи на расчет объема памяти, необходимого для хранения изображения | III |
2. Знать назначение и функции графических редакторов | III | 2.Уметь работать по алгоритму | II |
3.Давать определения: -«информация»; -« количество информации»; - «графика»; - «аналоговая и - «дискретная форма»; - «пространственная дискретизация». | II | 3.Уметь находить глубину цвета, определять количество цветов в палитре, используя формулу количества информации | II |
План – конспект урока
Урок№ 1 (2 часа)
Тема урока: «Кодирование графической информации»
Дисциплина:Информатика
Тип урока: изучение нового материала
Вид занятия:лекция с элементами презентации
Материально-техническое оснащение:компьютерный класс, проектор, экран
Программное обеспечение компьютера: операционная система WindowsXP
Формы работы обучающихся: фронтальная
Цели преподавания по теме урока:
Обучающая:
формирование системы УУД о кодировании графической информации;
познакомить со способом кодирования растровых изображений в компьютере;
познакомить с различными форматами графической информации.
Развивающая:
развитиелогического мышления, памяти, внимательности;
развитие познавательного интереса, творческой активности учащихся.
Воспитательная:
воспитывать доброжелательность среди учащихся, нацеленность на результативность обучения;
повышение интереса к изучению предмета, развитие у обучающихся творческой активности.
Цели учения в рамках темы урока:
Знание учащимися способов кодирования графической информации
Понимание учащимися технологии обработки графической информации с помощью ПК
Методы преподавания:
коммуникативный;
наглядный;
интерактивный.
Методы учения: репродуктивный (воспроизводящие,тренировочные)
Основные понятия, подлежащие усвоению (перечень учебных элементов): информация, количество информации, графика, аналоговая и дискретная форма, пространственная дискретизация, пиксели, растровая графика, разрешающая способность, оптическое и аппаратное разрешение, глубина цвета, палитра цветов.
План хода урока по этапам
№ | Этап урока (наименование) | Деятельность педагога: цели, средства, методы | Деятельность учащихся: цели, средства, методы | Время, отводимое на данный этап в минутах | Предполагаемые результаты на (уровне учащихся) | Оценочные механизмы (для этапа проверки домашнего задания и проверки усвоения новых знаний) |
1 | Организационный момент | Приветствие. Настрой обучающихся на учебный процесс. Отметка отсутствующих на уроке. Методы:Устное сообщение | 2 мин. | Создание благоприятного психологического климата на уроке | ||
2 | Сообщение темы, цели задач урока и мотивация учебной деятельности | Методы: усиление учебной мотивацию обучающегося | Коллективная работа | 3 мин. | Включение в деловой ритм обучающихся | |
3 | Подготовка к изучению нового материала через повторение и актуализацию опорных знаний | Методы: Стимулирование познавательного интереса: создание эмоционально-нравственной настроя необходимости усвоения новых знаний | Фронтальная работа | 10 мин. | Определение мер для обеспечения условий продуктивной работы мышления обучающихся, актуализация опорных знаний | |
4 | Ознакомление с новым материалом | Методы: Устное сообщение педагога | Фронтальная работа | 35 мин. | Организация деятельности мышления и воображения учащихся в процессе формирования новых знаний и умений | |
5 | Первичное осмысление и закрепление связей и отношений в объектах изучения | Методы: Дискуссионные | Коллективная работа | 17 мин. | Интенсифициро- вать умственную работу учащегося за счет более рационального использования времени | Переводобучающегося от одного этапа к следующему наводящими вопросами, подсказками, обсуждением дальнейшего хода контроля |
6 | Рефлексия | Методы: Устный опрос | Фронтальная работа | 6 мин. | Определение уровня усвоения новых знаний обучающимися | |
7 | Постановка задания на дом | Ответы на вопросы обучающихся. Методы: Устное сообщение | Фронтальная работа | 2 мин. | Получение задания для самостоятельного выполнения | |
8 | Подведение итогов урока | Методы: Устное сообщение педагога | Фронтальная работа | 5 мин. | Анализ работы на уроке и усвоения нового материала, оценивание обучающихся |
Ход урока
Организационный момент
Приветствие. Настрой обучающихся на учебный процесс. Отметка отсутствующих на уроке.
Компьютерная графика сейчас стала основным средством связи между человеком и компьютером, постоянно расширяющим сферы своего применения, так как в графическом виде результаты становятся более наглядными и понятными.
Компьютерная графика – это область информатики, занимающаяся проблемами получения различных изображений (рисунков, чертежей, мультипликации) на компьютере. Работа с компьютерной графикой – одно из самых популярных направлений использования персонального компьютера, причем занимается этой работой не только профессиональные художники и дизайнеры. На любом предприятии время от времени возникает необходимость в подаче рекламных объявлений в газеты и журналы, выпуске рекламной листовки или буклета. Иногда предприятия заказывают такую работу специальным дизайнерским бюро или рекламным агентствам, но часто обходятся своими силами и программными средствами.
Без компьютерной графики не обходится ни одна современная программа. Работа над графикой занимает до 90% рабочего времени программистских коллективов, выпускающих программы массового применения. Основные трудозатраты в работе редакции и издательств тоже составляют художественные и оформительские работы с графическими программами. Необходимость широкого использования графических программных средств стала особенно ощутимой в связи с развитием Интернета. У страницы, оформленной без компьютерной графики мало шансов привлечь к себе массовое внимание. Конструкторы, разрабатывая новые модели автомобилей и самолетов, используют трехмерные графические объекты, чтобы представить окончательный вид изделия. Архитекторы создают на экране монитора объемное изображение здания, и это позволяет им увидеть им, как оно впишется в ландшафт.
(Слайд 1)
Сообщение темы, цели задач урока и мотивация учебной деятельности
Постановка целей урока и мотивация. Сегодня мы изучим тему «Кодирование графической информации»
(Слайд 2,3)
Запишем в тетрадь тему и план урока.
Подготовка к изучению нового материала через повторение и актуализацию опорных знаний
В процессах передачи и хранения информации происходит ее кодирование. Какой код применяется при использовании компьютера?
Ответ:Двоичный код.
Л юбая информация будет представлена в прерывистой (дискретной форме) с помощью 0 и 1.
(Слайд 4)
Аналоговая (живописное полотно, цвет которого изменяется непрерывно)
Дискретная (изображение, напечатанное с помощью струйного принтера и состоящее из отдельных точек разного цвета)
Ознакомление с новым материалом
Пространственная дискретизация (изображение разбивается на отдельные элементы, имеющие свой цвет - пиксели или точки)
Результат пространственной дискретизации -растровое изображение Качество растрового изображения определяетсяразрешающей способностью.Пиксель - минимальный участок изображения, для которого независимым образом можно задать цвет.
Как можно получить растровое изображение? (с помощью сканера, цифровых фотоаппаратов и видеокамер)
(Слайд 5,6,7)
Запишем в тетрадь. Разрешающая способность определяется количеством точек как по горизонтали, так и по вертикали на единицу длины изображения. Выражается в dpi (dotperinch - точек на дюйм), в количестве точек в полоске изображения длиной один дюйм. (1 дюйм = 2,54 см)
Качество растрового изображения при сканировании определяется оптическим и аппаратным разрешением.
(Слайд 8)
Для того, чтобы закодировать цвет пикселя необходимо выделить какое-то количество бит в памяти компьютера (определяем глубину цвета). Количество цветов в палитре (N) и количество информации, необходимое для кодирования каждой точки (I), связаны между собой и могут быть вычислены по формуле: N=2I
(Слайд 9)
Запишем в тетрадь таблицу соответствия глубины цвета и количества цветов в палитре.
(Слайд 10)
РАСЧЕТ ОБЪЕМА ВИДЕОПАМЯТИ
Информационный объем требуемой для хранения изображения видеопамяти можно рассчитать по формуле:
I памяти = I * X * Y
гдеI памяти – информационный объем видеопамяти в битах;
X * Y – количество точек изображения (по горизонтали и по вертикали);
I – глубина цвета в битах на точку.
ПРИМЕР.
Необходимый объем видеопамяти для графического режима с пространственным разрешением 800 х 600 точек и глубиной цвета 24 бита равен:
I памяти = 24 * 600 * 800 = 11 520 000 бит = 1 440 000 байт = 1 406, 25 Кбайт = 1, 37 Мбайт
Палитры цветов в системах цветопередачи RGB,CMYK,HSB
С экрана монитора человек воспринимает цвет как сумму излучения трех базовых цветов (red,green,blue).
Цвет из палитры можно определить с помощью формулы:
Цвет = R + G + B
ГдеR,G,B принимают значения от 0 до max
Так при глубине цвета в 24 бита на кодирование каждого из базовых цветов выделяется по 8 битов, тогда для каждого из цветов возможны N=28=256 уровней интенсивности.
Формирование цветов в системе RGB
В системе RGB палитра цветов формируется путем сложения красного, зеленого и синего цветов.
Палитра цветов в системе цветопередачи CMYK
При печати изображений на принтере используется палитра цветов CMYK. Основными красками в ней являются
Cyan – голубая,
Magenta – пурпурная,
Yellow - желтая.
Система CMYK в отличие от RGB, основана на восприятии не излучаемого, а отражаемого света.
Так, нанесенная на бумагу голубая краска поглощает красный цвет и о тражает зеленый и синий цвета.
Цвета палитрыCMYK можно определить с помощью формулы:
Цвет = C + M + Y
ГдеC,M и Y принимают значения от 0% до 100%
Формирование цветов в системе CMYK
В системе цветопередачи CMYK палитра цветов формируется путем наложения голубой, пурпурной, желтой и черной красок.
Палитра цветов в системе цветопередачи HSB
Система цветопередачи HSB использует в качестве базовых параметровОттенок цвета, Насыщенность, Яркость
В системе цветопередачи HSB палитра цветов формируется путем установки значений оттенка цвета, насыщенности и яркости.
(Слайд 11,12,13,14)
В технике используются разные способы кодирования цвета. Как вы думаете почему? Какие законы физики, какие физические явления лежат в основе этих способов?
(Слайд 15,16,17)
Почему мы видим свет, что представляет собой белый свет, почему мы видим предметы цветными.
Ответ:Мониторы, телевизоры излучают свет; человек воспринимает отраженный свет от цветного изображения.
Правильно. Одна система основана на излучении света, другая на отражении. Запишем в тетрадь.
(Слайд 18)
Поясняет на наглядных примерах, как можно получить любой цвет из базовых цветов.
Первичное осмысление и закрепление связей и отношений в объектах изучения
(Слайд 19)
Вопрос: Если пиксель будет только в двух состояниях: светится - не светится, то сколько цветов в изображении?
Ответ: 2 цвета.
Вопрос: Сколько бит памяти достаточно для его кодирования?
Ответ: для кодирования 2-х цветов достаточно 1 бита.
(Слайд 20)
Вопрос: Сколько бит потребуется для кодирования монохромного четырех цветного изображения (с полутонами серого)?
Ответ: Для кодирования 4-х цветного изображения потребуется 2 бита.
Вопрос: Как можно закодировать цвета?
Ответ: Закодировать можно таким образом:
- черный
- темно-серый
- светло-серый
– белый
Используя рисунок, заполните пустые клетки
Название цвета | Красный | Зеленый | Синий |
Черный | 0 | 0 | 0 |
Красный | 1 | 0 | 0 |
Зелёный | |||
Синий | |||
Голубой | 0 | 1 | 1 |
Желтый | |||
Розовый | |||
Белый |
(Слайд21)
Вопрос: В процессе преобразования растрового графического изображения количество цветов уменьшилось с 65536 до 16. Во сколько раз уменьшился информационный объём? Выступление учащегося с обоснованием решения задачи.
Ответ: 1) 2Х=65536, х=16
2У=16, у=4
к=х/у= 16/4=4, информационный объем уменьшится в четыре раза.
Решение задач
Задача:
Рисунок построен с использованием палитры 256 цветов на экране монитора с графическим разрешением 1024 х 768. Рассчитать объем памяти необходимый для хранения этого рисунка.
Решение:
1024 х 768*= 1024 * 768 * 8 бит = 1024 * 768 байт =768 Кбайт
Задача:
Рассчитайте объем памяти, необходимый для хранения рисунка построенного при графическом разрешении монитора 800 х 600 с палитрой 32 цвета.
Решение
800 * 600 *5 бит = 100 * 3000 байт 300 Кбайт
Задача:
*Каков информационный объем книги, если в ней 200 страниц текста (на каждой странице 50 строк по 80 символов ( и 10 цветных рисунков. Каждый рисунок построен при графическом разрешении монитора 800 х 600 с палитрой 16 цветов.
Решение:
80 * 50 * 200 симв 1 символ - 1 байт
80 * 50 * 200 байт 80 * 10 Кбайт = 800 Кбайт - для хранения текста
16 = 24
10 * (800 * 600 * 4) бит = 10 * 100 * 2400 байт 2400 Кбайт для хранения рисунков
2400 + 800 = 3200 Кбайт 3, 2 Мб
Сколько дискет необходимо для хранения такого количества информации?
Рефлексия
Что нового вы узнали? Достигли мы целей, поставленных в начале урока? Какую оценку поставите себе за урок?
Постановка задания на дом
Знать основные понятия по теме «Кодирование графической информации», читать конспект занятия
(Слайд22)
Подведение итогов урока
Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/167173-plan--konspekt-uroka-kodirovanie-grafichesko
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Особенности преподавания общеобразовательной дисциплины «География» по ФГОС СПО»
- «Социальный педагог в ДОУ: содержание и методы работы с детьми дошкольного возраста»
- «Особенности проведения «Разговоров о важном» на уровне дошкольного образования»
- «Требования к АООП НОО для слепых и слабовидящих обучающихся»
- «Особенности работы психолога в социальной сфере»
- «Технология проектного обучения»
- Организация инклюзивного образовательного процесса для обучающихся с ограниченными возможностями здоровья
- Деятельность няни в рамках социального обслуживания населения: теоретические и практические основы
- Менеджмент в образовании
- Музыкальное развитие и воспитание в дошкольном образовании
- Психология и педагогика дошкольного образования
- Педагог-организатор: проектирование и реализация воспитательной деятельности в образовательной организации

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.