- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
- «Специфика работы с детьми-мигрантами дошкольного возраста»
- «Учебный курс «Вероятность и статистика»: содержание и специфика преподавания в условиях реализации ФГОС ООО и ФГОС СОО»
- «Центр «Точка роста»: создание современного образовательного пространства в общеобразовательной организации»
- «Особенности логопедической работы с детьми с СДВГ»
- «Психологическое сопровождение детей и подростков с СДВГ»
- «Дошкольник с СДВГ: особенности работы с гиперактивными детьми»
- «Специфика обучения и воспитания школьников с СДВГ»
- «Дети и подростки с СДВГ: особенности обучения, воспитания и психологической поддержки»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Лексические игры для учащихся начальной ступени
Лексические игры для учащихся начальной ступени
Игра «В магазине игрушек».
Цель: активизировать лексику по изученным темам «Приветствие», «Мои игрушки», снять имеющееся психологическое напряжение у учащихся в момент говорения, активизировать познавательный интерес учащихся.
Оборудование: стол, стул, детские игрушки, коробка.
Содержание: на столе, под столом, в коробке, на коробке, на стуле и под стулом раскладываются разные игрушки. Учитель говорит детям: «Я очень рассеянный продавец. Так что помогайте мне».
Покупатель: Good morning! Give me the brown horse, please.
Продавец: Oh, where is my brown horse, I wonder?
Покупатель: It is at the box.
Продавец: Oh, here it is! Take it, please.
Покупатель: Thank you. Good-bye!
Продавец: Bye!
Игра «Собери букет».
Цель: активизировать лексику по изученной теме «Цвета», развивать воображение, память, логику мышления.
Оборудование: живые или искусственные цветы или осенние листья.
Содержание:Учитель говорит, что у каждого из вас есть любимый учитель. Давайте соберем букет для него. Только мы должны соблюдать одно условие: называть цвет каждого цветка или листочка правильно, иначе букет быстро завянет.
Ученик: This is a red flower. This is a yellow flower. Etc.
Игра «Собери урожай с чудо - дерева».
Цель:активизировать лексику по изученной теме «Овощи и фрукты», обеспечить естественную необходимость многократного повторения лексического материала, развивать память, воображение, логику и гибкость мышления.
Оборудование: вырезанное из картона дерево, бумажные овощи и фрукты.
Содержание: учитель показывает ученикам вырезанное из картона дерево, на котором много овощей и фруктов. Дети по очереди подходят к дереву и снимают с него овощи и фрукты, названия которых они знают по-английски.
Ученик 1: I take a lemon.
Ученик 2: I take a tomato. ит.д.
Игра «Знаете ли вы животных?»
Цель: активизировать лексику по изученной теме «Животные», развивать память, внимание.
Содержание:представители от каждой команды по очереди произносят названия животных: afox,adog,amonkey и т.д Побеждает тот, кто последним назовет животное.
Игра «Съедобное - несъедобное».
Цель:активизировать лексику по изученной теме «Еда», снять имеющееся психологическое напряжение у младших школьников в момент говорения, обеспечить естественную необходимость многократного повторения лексического материала.
Оборудование: мяч.
Содержание: учащиеся образуют круг, водящий (учитель) в центре. Водящий называет какое – либо слово по-английски и бросает мяч одному из участников игры. Если слово обозначает съедобное (что-то из еды), участник ловит мяч, а затем возвращает его водящему. Если слово обозначает несъедобное, мяч ловить не надо. Когда ученик допускает ошибку, «съев» несъедобное, он выбывает из игры.
Игра «Собери картинку».
Цель: формировать навыки устной речи, навыки использования речевых клише, развивать умение высказаться.
Оборудование: картинка, разрезанная на кусочки по типу паззла.
Содержание: каждой команде дается конверт, в котором находятся 12 частей от картинки. Нужно быстро собрать картинку и дать ее описание с помощью структур Isee … This is … He has got… .…She has got …. It is blue (grey, etc.)
Игра «Выучи слова, используя рифмовку».
Цель: семантизировать лексику в занимательной форме, активизировать речемыслительную деятельность учащихся, развивать речевую реакцию.
Оборудование: рифмовки на русском языке, в которых вводятся английские слова.
Содержание: учитель зачитывает и разучивает с детьми следующие рифмовки:
1) очень любит манку обезьянка – monkey;
2) в английском я вершин достиг! Свинья, я знаю, будет –pig;
3) каждый из ребят поймет: птица – по-английски bird;
4) имеет пышный рыжий хвост проказница лисица – fox;
5) в цирке он большой талант, слон могучий – elephant;
6) прыгнула к нам на порог лягушка зеленая – frog;
7) игрушку вдруг я захотела. Куплю зайчонка: заяц – hare;
8) в каждой стране он названье имеет: по-русски – медведь,
по-английски – bear;
9) по двору ходил – чирикал маленький цыпленок –chicken;
10) курица известна всем, по-английски она – hen.
Игра «Собери портфель».
Цель: активизировать лексику по изученной теме «Школьные принадлежности», развивать память, внимание, воображение.
Оборудование: плакат на доске с изображением Буратино, портфель, ручки, карандаши, книги, тетради.
Содержание: в игре участвует весь класс. Младшие школьники выходят к доске по желанию. Учитель говорит: «Поможем Буратино собраться в школу». Ученик берёт находящиеся на столе предметы, складывает их в портфель, называя каждый предмет по-английски:
This is a book. This is a pen (pencil, pencil-box)
В дальнейшем ученик кратко описывает предмет, который он берёт:
This is a book. This is an English book. This is a very nice book ит.д.
Игра «Что это?»
Цель: формировать навыки устной речи, развивать логику мышления, память, воображение, умение работать в группах.
Оборудование: черный ящик и вилка.
Содержание: в руках учителя – черный ящик (или коробка), в котором находится незнакомый учащимся предмет (например, вилка). Члены команд должны задать учителю наводящие вопросы. После этого они должны угадать и дать ответ, что находится в ящике.
Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/60438-leksicheskie-igry-dlja-uchaschihsja-nachalnoj
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Основные аспекты профессиональной деятельности педагога-психолога»
- «Технологии инклюзивного образования обучающихся с ОВЗ в условиях реализации ФГОС»
- «Современные подходы к преподаванию информатики в общеобразовательной школе по ФГОС»
- «Профессиональное выгорание: понятие, причины, методы профилактики и коррекции»
- «Особенности реализации ФГОС НОО и ФГОС ООО от 2021 года в общеобразовательной организации»
- «ОГЭ по литературе: содержание экзамена и технологии подготовки обучающихся в соответствии с ФГОС»
- Педагогика и методика преподавания истории и кубановедения
- Содержание деятельности педагога-организатора в образовательной организации
- Педагогика и методика преподавания истории
- Теория и методика преподавания технологии в образовательных организациях
- Педагогика и методика преподавания биологии
- Технологии социальной реабилитации и абилитации детей и взрослых

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.