Охрана труда:
нормативно-правовые основы и особенности организации
Обучение по оказанию первой помощи пострадавшим
Аккредитация Минтруда (№ 10348)
Подготовьтесь к внеочередной проверке знаний по охране труда и оказанию первой помощи.
Допуск сотрудника к работе без обучения или нарушение порядка его проведения
грозит организации штрафом до 130 000 ₽ (ч. 3 статьи 5.27.1 КоАП РФ).

Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014

Почему стоит размещать разработки у нас?
  • Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
  • Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
  • Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
Свидетельство о публикации
в СМИ
свидетельство о публикации в СМИ
Дождитесь публикации материала и скачайте свидетельство о публикации в СМИ бесплатно.
Диплом за инновационную
профессиональную
деятельность
Диплом за инновационную профессиональную деятельность
Опубликует не менее 15 материалов в методической библиотеке портала и скачайте документ бесплатно.
13.05.2025

Мир профессий. Профессии, связанные с 3D-печатью

Откройте для себя перспективные профессии, связанные с 3D-печатью. Материал знакомит с инженером-проектировщиком, который создает цифровые модели для печати, и оператором 3D-принтеров, отвечающим за процесс производства. Узнайте о специалисте по 3D-сканированию, BIM-менеджере и дизайнере в области моды и искусства. Рассмотрены ключевые навыки: работа с CAD/CAM-программами, знание материалов и принципов работы аддитивных установок. Пособие поможет сориентироваться в современных технологических специальностях и понять их востребованность на рынке труда.

Содержимое разработки

Мир профессий. Профессии, связанные с 3D-печатью

Некоторые профессии, связанные с 3D-печатью:

  • Инженер по аддитивным технологиям. Разрабатывает и оптимизирует процессы 3D-печати. Занимается проектированием моделей, выбором материалов и настройкой оборудования. 

  • Оператор 3D-принтера. Отвечает за настройку и эксплуатацию 3D-принтеров. Следит за процессом печати, устраняет неполадки и обеспечивает качество готовых изделий. 

  • Дизайнер 3D-моделей. Создаёт цифровые модели для последующей печати на 3D-принтерах. Использует специализированное программное обеспечение для разработки сложных и точных моделей. 

  • Специалист по материалам. Исследует и разрабатывает новые материалы для 3D-печати. Работает над улучшением свойств существующих материалов и создаёт новые композиты. 

  • Технолог по постобработке. Занимается обработкой изделий после их печати. Это может включать шлифовку, покраску, сборку и другие виды обработки. 

  • Преподаватель или консультант по 3D-печати. Обучает школьников, студентов и профессионалов работе с оборудованием и программами. 

  • Медицинский 3D-специалист. Разрабатывает протезы, импланты и анатомические модели для хирургии. 

  • Архитектор с навыками 3D-печати. Применяет технологии для макетирования зданий и элементов интерьера. 

  • Художник-дизайнер. Создаёт арт-объекты, скульптуры и декор с помощью 3D-принтеров.

  • 3D-моделирование применяют во многих индустриях. Мы постоянно видим трёхмерную графику в рекламе, кино, видеоиграх. Её используют в промышленности, архитектуре, медицине. С помощью 3D-сканеров создаются виртуальные аналоги предметов из реального мира, а с помощью технологии захвата движений — аватары с удивительно правдоподобной анимацией.

  • В этом материале редакция «Геймдев» Skillbox Media рассказывает о главных областях, в которых используется трёхмерная графика. Мы обсудили эту тему с CEO студии RainStyle games Кириллом Резниченко и с креативным директором BH Studio Антоном Морозовым.

  • 3D-сканирование

  • Это направление выросло из дисциплины, которая называется фотограмметрией. Фотограмметрия применяется при создании топографических карт и изучении окружающей среды, используется в различных индустриях — от архитектуры до медицины.

  • 3D-скан лица в ZBrush
    Изображение: 3Dscans

  • Shape1

  • «Раньше, чтобы смоделировать автомобиль, надо было обрабатывать фотографии. Сейчас это можно сделать с помощью сканера. В итоге получается идеальная копия машины — по крайней мере, в размерах и пропорциях. Можно получить качественную модель, в которой детали проработаны вплоть до миллиметра. Здесь важна работа с высокополигональными сетками: это касается таких задач, как оптимизация или преобразование из плохой сканированной модели в хорошую low-poly.

  • Будущее — за игровыми движками. Скорее всего, V-Ray и Render будут отходить на второй план в том, что касается быстрых вычислений и красивой графики. Больше объектов нашего окружающего мира будет отсканировано. Чтобы посетить музей, выходить из дома будет совсем не обязательно».

  • Кирилл Резниченко,
    CEO студии RainStyle games

  • В наш век 3D-сканеры используют всё чаще. Объекты для воссоздания в виртуальной среде выбирают абсолютно разные — это могут быть здания, культурные монументы, самолёты или даже люди.

  • Библиотека ассетов Quixel
    Скриншот: Quixel

  • Quixel — один из лидеров рынка 3D-сканирования. Компания стала частью Epic Games в 2019 году. Quixel предлагает огромную библиотеку ассетов, выполненных с помощью 3D-сканера. Благодаря широкому выбору ассетов на Unreal Engine можно очень быстро собирать фотореалистичное окружение — например, природные объекты или городские локации.

  • Shape2

  • «Одно из направлений 3D-сканирования — технология распознавания лиц. Блокировка iPhone работает за счёт этой системы. В московском метро можно проходить турникеты, просто имея деньги на счету, что упрощает пользование транспортом. Применима технология и для торговли — товар можно буквально купить взглядом. По-моему, это даже круче, чем популярная в sci-fi технология анализа сетчатки глаза.

  • Как устроена технология распознавания лиц? Есть фотография, но когда камера фиксирует человека в реальной жизни, не может быть такого же освещения и ракурса, чтобы компьютер мог идеально наложить одно на другое. В трёхмерном пространстве измеряются длина носа, расстояние между глаз, высота скул, ширина губ и другие определённые точки — на их основе ИИ делает вывод, похож человек или нет. Принцип похож на работу художника, когда необходимо выдержать определённые пропорции в чертах лица».

 

Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/610125-mir-professij-professii-svjazannye-s-3d-pecha

Свидетельство участника экспертной комиссии
Рецензия на методическую разработку
Опубликуйте материал и закажите рецензию на методическую разработку.
Также вас может заинтересовать
Свидетельство участника экспертной комиссии
Свидетельство участника экспертной комиссии
Оставляйте комментарии к работам коллег и получите документ
БЕСПЛАТНО!
У вас недостаточно прав для добавления комментариев.

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.

 

Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)

Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.

Рекомендуем Вам курсы повышения квалификации и переподготовки