- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Формирование основ финансовой грамотности дошкольников в соответствии с ФГОС ДО»
- «Патриотическое воспитание в детском саду»
- «Федеральная образовательная программа начального общего образования»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Методическая разработка урока информатики в 6 классе. Растровое кодирование графической информации
Методическая разработка урока информатики в 6 классе. Учитель Лигостаева Людмила Николаевна | |
Тема урока: | «Растровое кодирование графической информации» |
Класс: | 6 |
Цели урока: | Образовательные: - создать условия для осознания и осмысления блока новой учебной информации по изучаемой теме, создание целостного представления об изображениях, проверка уровня усвоения системы знаний и умений, постановка проблем нацеленных на дальнейшую работу по данной теме. - познакомить с видами компьютерной графики и особенностями кодирования одного из них. Развивающие: - создать условия для воспроизведения в памяти учащихся системы опорных знаний и умений, стимулировать поисковую деятельность; - развивать операционно-контрольные умения, умения оценивать результаты выполненных действий; - способствовать развитию аналитического мышления учащихся, навыков самостоятельной работы с учебным материалом. - создать содержательные и организационные условия для развития у учащихся умений устанавливать причинно-следственные связи, сравнивать и обобщать изучаемые объекты; - развивать коммуникативные способности через посредство работы в малых группах. Воспитательные: - воспитание информационной культуры учащихся, внимательности, аккуратности, дисциплинированности, усидчивости. |
Задачи урока: | познакомить с методом растрового кодирования графической информации, как способом кодирования графической информации; усвоить понятие пиксель; освоить основные приемы представления изображений в памяти компьютера; закрепление навыков работы в графических редакторах GIMP, Kolor Paint. |
Тип урока: | Комбинированный |
Знания и умения: | В результате изучения темы «Растровое кодирование графической информации» учащиеся должны знать: как кодируется графическая информация в памяти компьютера; понятие пиксель; понятие растровое изображение. уметь: закодировать двухцветный и цветной рисунок; переводить числа в двоичную систему счисления; заполнить таблицу основных цветов; изменить цвет рисунка. развитие навыков: применения средств ИКТ в повседневной жизни, при выполнении индивидуальных и коллективных проектов в учебной деятельности, при дальнейшем освоении профессий, востребованных на рынке труда. |
Технологии обучения | Личностно - ориентированная, здоровьесберегающая, информационно – коммуникационная, проблемное обучение, развивающее обучение. |
Методы обучения: | Частично-поисковый и метод проблемного обучения, репродуктивный, самостоятельная работа. |
Оснащение урока: | Мультимедийный проектор, экран, доска, раздаточные карточки, учебник 6 класс и рабочая тетрадь – автор Л.Л.Босова |
Краткая аннотация урока с учетом выбора СОТ.
Организация учебной деятельности с учётом ИКТ.
Специфика преподаваемого предмета предполагает использование ИКТ практически на каждом уроке.
Использование ИКТ на данном уроке способствует:
решению всех задач урока: обучающих, развивающих, воспитательных;
повышению познавательной активности учащихся: развивается интерес к теме, каждый ученик на уроке занят делом (в эксперименте участвуют все учащиеся);
повышению интенсификации урока и темпа урока: увеличению объёма выполненной работы.
облегчение усвоения нового материала путем визуального восприятия информации (подготовленная презентация позволяет наглядно демонстрировать новый материал, а также провести проверку домашнего задания).
2.Организация учебной деятельности с учётом проблемного обучения.
Использование проблемного обучения на данном уроке способствует:
развитию самостоятельности учащихся в поиске и открытии знаний (объяснение новой темы начинается с постановки проблемного вопроса, а на этапе закрепления знаний учащиеся самостоятельно проводят эксперимент);
изменению характера взаимоотношений «учитель-ученик-коллектив учащихся» в сторону сотрудничества (ученикам дается возможность высказывать собственное (не всегда верное) мнение, предлагать свои способы работы);
сформированности навыков преобразования сложных ситуаций в простые;
развитию у учащихся коммуникативных способностей, творческого и самостоятельного мышления (работа в группах).
3.Организация учебной деятельности с учётом здоровьесберегающей
технологии обучения.
Учебная деятельность, организованная на уроке, направлена на сохранение здоровья детей, аименно:
своевременная подготовка к уроку и его мобилизующее начало;
доброжелательная атмосфера, способствующая положительному эмоциональному настрою;
чёткая организация учебного труда, своевременная смена видов деятельности;
групповая работа, создающая ситуацию, поддержки более «слабых» учеников «сильными»;
физкультминутки запланированы вовремя и имеют специфическую направленность для уроков информатики (упражнения на осанку и зрительные упражнения).
4.Организация учебной деятельности с учётом личностно - ориентированной технологии обучения.
Принципы личностно-ориентированной технологии на уроке выражены в следующем:
создание атмосферы взаимной заинтересованности в работе учащихся и учителя;
стимулирование учащихся к высказываниям, без боязни ошибиться, получить неправильный ответ (учитель стимулирует детей на высказывание предположений на всех этапах урока);
оценка деятельности ученика не только по конечному результату (правильно-неправильно), но и по процессу его достижения ( в ходе выполнения эксперимента учитель корректирует действия учащихся);
создание педагогических ситуаций межгруппового и внутригруппового общения на уроке, позволяющих каждому ученику проявлять инициативу, самостоятельность, избирательность в способах работы (во время самостоятельной групповой работы учитель перераспределяет деятельность учеников, включая «слабых»;
создание ситуации выбора и успеха;
создание условий для актуализации и обогащения субъектного опыта учащихся (учащееся самостоятельно приходят к формулировке выводов);
5. Организация учебной деятельности с учётом развивающего обучения.
Показателем развивающего обучения на данном уроке является проведение эксперимента, мотивирующего учащихся на самостоятельную деятельность.
Этапы и части | Деятельность учителя | Деятельность учащихся | Длительность (мин) | Примеча ния |
Подготовительный этап | 9 | |||
1.Oрг. момент | Цель: мобилизация класса к работе на уроке. Приветствует учащихся. | Приветствуют учителя | 1 | 1 слайд |
2. Актуализация знаний 3. Постановка проблемного вопроса | Цель: Проверка уровня усвоения ранее изученного 1. Визуальная проверка домашнего задания, выполненного в тетрадях (в конце урока тетради сдаются учителю) Ответить на вопросы: Перечислите основные устройства компьютера. В компьютере мы можем хранить всю информацию, а где именно? Пользователи, обращаясь к памяти компьютера имеют дело с файлами и папками, содержащими самые разнообразные программы и данные. Но, в то же время, для компьютера не имеет значения, какие именно данные хранятся в его памяти. Мы знаем, что независимо от вида все данные представляются в памяти компьютера в некотором виде. В каком? Назовите виды данных. На стр.28 учебника ответить на вопр. № 3 и № 4. Цель: актуализация опыта учащихся по данной теме, подготовка к усвоению нового материала; - Что такое графическая информация? - Вспомните, в каких программах мы с вами рисовали? - Тогда скажите мне, чем отличаются эти две картинки? – Все верно. Первая картинка является растровым изображением, а вторая векторным. Этим вопросом мы и займемся на уроке, тему которого прочитайте на слайде. - Что же мы узнаем при изучении данного вопроса? Мы узнаем как же кодируется графическая информация в памяти компьютера. Познакомимся с видами компьютерной графики и особенностями кодирования одного из них. Проведем эксперименты на практике. . | Монитор, клавиатура, мышь, системный блок, колонки. В памяти. В двоичном. Числовые, текстовые, звуковые, видео, графические. Изображения, рисунки и т.д. Paint, Word, PowerPoint. Первая картинка состоит из точек, а вторая – из отдельных частей. Растровое кодирование графической информации. | 5 3 | 2 слайд 3 слайд 4 слайд 5 слайд 6 слайд 7 слайд |
Основной этап | 32 | |||
4. Объяснение нового материала | Цель: организация целенаправленной познавательной деятельности учащихся. - Для того, чтобы понять как же кодируется графическая информация, рассмотрим, как формируется изображение на экране монитора. - В зависимости от способа формирования изображений на экране монитора, графическую информацию принято подразделять на растровую и векторную. - Откройте тетради, запишите число, тему урока и схему. - Остановимся подробнее на растровом изображении. - Из чего же оно состоит? - Эти точки принято называть пикселями. - Запишем: Пиксель – наименьший элемент изображения на экране компьютера. Размер экранного пикселя около 0,0018дюйма, а дюйм равен 2,54см, но дюймы бывают разные. - Вот и первое задание на дом: Найти чему равен в см дюйм в различных странах мира. (учитель записывает на доске) - Таким образом, мы выяснили, что растровое изображение формируется из определенного количества строк, а каждая строка, в свою очередь, содержит определенное количество точек, которые называются пикселями. С растровой графикой вы встречаетесь очень часто, достаточно привести в примеры цифровой фотоаппарат, сотовый телефон и т.п. - Скажите, увеличивая фотографию на фотоаппарате или телефоне, что с ней происходит? - Заметьте, что одна и та же фотография на различных моделях фотоаппаратов или телефонов становится нечеткой в различное время. - От чего это зависит? - Это зависит от количества точек на экране, что называется разрешением экрана. Итак, сделаем вывод, степень четкости изображения зависит от количества строк на весь экран и количества точек в строке. То есть чем больше пикселей, тем четче и лучше изображение. - Посмотрите внимательно на саму картинку. На что она похожа? Что вам напоминает? - Действительно, растровый рисунок похож на мозаику, в которой каждый элемент (пиксель) закрашен определенным цветом. Рассмотрим черно-белую картинку. - Подумайте, как закодировать этот двухцветный рисунок? Давайте попробуем закодировать данный рисунок в двоичной системе счисления. Что для этого нужно? – Какие цифры мы используем в двоичной системе счисления? – А каким же образом мы можем с помощью нуля и единицы закодировать черно-белое изображение? – Все верно. В информатике принято каждую пустую (белую) клеточку рисунка кодировать нулем, а закрашенную (черную) – единицей. Давайте так и сделаем в наших тетрадях. - Какой двоичный код получается у этого рисунка, сверьтесь с кодом на странице 24 вашего учебника. - С помощью приложения Калькулятор (KDE-Прочие-Калькулятор KCals) переведите в двоичную систему счисления числа: 195, 198, 220, 240, 248, 206, 195, 195. Запишите их друг под другом, разряд под разрядом. У вас получился двоичный код некоторого изображения. Нарисуем его, начиная с левого верхнего угла, если есть 1, то закрашиваем клеточку, если есть 0, то не закрашиваем. Что получилось? Сверимся с учебником на 24 стр. - Самостоятельно поработаем в рабочих тетрадях: № 37 стр. 29-30 и № 39 стр. 31-32. - Мы рассматривали черно – белые картинки, где каждая точка рисунка могла быть закрашена или нет. В этом случае для одного пикселя нужно всего лишь один бит памяти. Запишем это. | Оформляют записи в тетради по ходу заданий учителя. Точки, квадратики. Записывают определение. Она становится нечеткой, размытой, появляются квадратики. Учащиеся высказывают предположения. Мозаику Ноль и единица. Два цвета – две цифры. Пронумеровать цвет цифрой. Самостоятельно проверяют работу. Работа в тетрадях – кодирование изображения. Буква К. Первую таблицу делает первый вариант, а вторую – второй вариант. Проверяют - меняясь тетрадями. Запись в тетради. | 19 | 8 слайд 9 слайд 10 слайд 11 слайд 12 слайд 13, 14 слайд 15 слайд |
Физкульт- минутка | Упражнения для осанки | 2 | 16 слайд | |
Физкульт- м инутка 5. Закрепление изученного. Практическая работа. | - А как же быть с цветными изображениями? - Мы все это время говорили о черно-белых изображениях, но ведь наши компьютеры на черно-белые, а цветные. Из чего состоит цветное растровое изображение? – Верно. Каждый пиксель имеет цвет. Все цвета можно пронумеровать, а каждый номер перевести в двоичный код. – Как вы думаете, сколько цветов поддерживает современный компьютер? – Современный компьютер поддерживает более 16 миллионов оттенков! А точнее 16 777 216. – Для того чтобы закодировать черный и белый цвет мы использовали 1 бит, который может принимать значение 1 или 0. А для того чтобы закодировать более 16 миллионов оттенков нам понадобится цепочка из 24 нулей и единиц! – Скажите мне, сколько цветов вы заправляете в цветной принтер? 16 миллионов? – Это происходит потому, что в компьютере все цвета и оттенки получаются из смешения трех цветов: красный, зеленый и синий. – 8 бит отводится на кодирование красного цвета, 8 – зеленого, 8 – синего. Каждый цвет имеет 256 оттенков основного цвета. Что при умножении и дает более 16 миллионов оттенков! Зрительный тренажер Цель: развитие умения применять полученные знания на практике, воспитание культуры коллективной работы. Проведем эксперименты: Эксперимент №1 запустите графический редакторGIMP (KDE – Графика – растровый графический редактор GIMP). Выполните команду: Файл – Диалоги – Цвета и нажмите на кнопку Шкала. Попробуйте вводить различные значения счетчика основных цветов. Какие при этом получаются цвета? Заполните таблицу (см. таблица основных цветов.docx) – Какие выводы мы можем сделать по проведенному эксперименту? (формулируются совместно с учащимися) Отсутствие основных цветов (=0) дает черный цвет. Значение 255 на месте одного из основных цветов дает этот цвет. Смешение двух цветов дает другие основные цвета спектра. Смешение всех основных цветов дает белый цвет. Эксперимент №2 Запустите графический редактор KolorPaint (KDE – Прочие – Графика – графический редакторKolorPaint). Откройте файл Образец.gif из папки своего класса. Увеличьте масштаб, поставив галочку на 400% в пункте меню Вид – Масштаб. Увеличьте исходный рисунок в 8 раз. Выполните: Вид – Показать сетку. Что стало с рисунком? (разбился на квадратики) Выберите инструмент Карандаш и с его помощью попробуйте сделать цвет глаз вместо голубых - зелеными. Уменьшите масштаб до 200% и проследите за вашими изменениями. Выйдите из программы, не сохраняя документ, для этого нажмите кнопку Отклонить. | Из цветных пикселей. Учащиеся высказывают предположения. Четыре. Черный, красный, зеленый и синий. Учащиеся работают в группах, учитель проверяет и оказывает помощь по ходу работы. |
Красный | Зеленый | Синий | Цвет |
0 | 0 | 0 |
|
0 | 0 | 255 |
|
0 | 255 | 0 |
|
190 | 190 | 190 |
|
255 | 0 | 0 |
|
0 | 255 | 255 |
|
255 | 0 | 255 |
|
255 | 255 | 0 |
|
255 | 255 | 255 |
|
1
10
17 слайд
18 слайд
19 слайд
20-23 слайды
24-30 слайды
Итог урока
Цель: первичная оценка уровня усвоения знаний
Ответить на вопросы:
С какими видами графики мы познакомились?
Как называются точки, из которых состоит растровый рисунок?
Каким образом кодируется черно-белое изображение?
Оценки за урок
Домашнее задание: (с пояснением)
§1.3 стр. 23-27
Рабочая тетрадь: №37 стр. 29-30 и №39 стр. 31-32 доделать, №38 стр. 30-31
Доп.: чему равен дюйм в разных странах мира?
Учащиеся формулируют ответы на поставленные вопросы.
4
30 слайд
РЕСУРСЫ:
Информатика: Учебник для 6 класса/ Автор: Босова Л.Л. -Изд. БИНОМ, 2010г.
Информатика и ИКТ - Рабочая тетрадь для 6 класса - Босова Л.Л. - Изд. БИНОМ, 2010г.
Информатика и ИКТ: поурочные разработки для 6 класса : Методическое пособие - Босова Л. Л., Босова А. Ю. - Изд. БИНОМ, 2011г.
http://cs303402.vkontakte.ru/u38077545/-14/x_a09a727c.jpg
http://fafka.ru/wp-content/uploads/2009/09/neznayka.png
http://www.xrest.ru/images/collection/00809/211/original.jpg
http://news.students.ru/uploads/img/27/1237569827_2058517040.jpg
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/ec/Bitmap_VS_SVG_ru.svg/800px-Bitmap_VS_SVG_ru.svg.png
Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/6930-metodicheskaja-razrabotka-uroka-informatiki-v
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Учебная мотивация обучающихся»
- «Обучение дошкольников с использованием игровых пособий (палочки Кюизенера, блоки Дьенеша, круги Луллия, ментальные карты Бьюзена)»
- «ОГЭ 2025 по физике: содержание экзамена и технологии подготовки обучающихся в соответствии с ФГОС»
- «Методические принципы работы музыкального руководителя дошкольного образовательного учреждения»
- «Организация работы с обучающимися с ОВЗ в практике учителя биологии»
- «Организация и содержание деятельности младшего воспитателя ДОУ в соответствии с ФГОС»
- Основы тифлопедагогики в работе педагога с обучающимися с нарушениями зрения
- Математика: теория и методика преподавания в образовательной организации
- География: теория и методика преподавания в образовательной организации
- Руководитель специальной (коррекционной) школы. Менеджмент в образовании
- Библиотечно-педагогическая деятельность в образовательной организации
- Педагог-психолог дошкольной образовательной организации. Содержание и организация профессиональной деятельности

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.