- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
- «Специфика работы с детьми-мигрантами дошкольного возраста»
- «Учебный курс «Вероятность и статистика»: содержание и специфика преподавания в условиях реализации ФГОС ООО и ФГОС СОО»
- «Центр «Точка роста»: создание современного образовательного пространства в общеобразовательной организации»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Синтаксис языка Pascal. Структура программы
Программирование в Lazarus для школьников.
Занятие № 4.
Синтаксис языкаPascal. Структура программы.
Матыцин Игорь Владимирович
Учитель математики и информатики
МБОУ СОШ с. Девица
Цель: познакомить учащихся с синтаксисом и структурой простейшей программы на языке Pascal. Разобрать структуру проекта в Lazarus.
Девица 2012.
Язык Т. Паскаль разработан в 1968 – 71 гг. Никлаусом Виртом, профессором швейцарского университета.
алфавит Turbo Pascal:
латинские буквы от A до Z
арабские цифры 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
знаки препинания . , : ; ..
знаки арифметических операций + – * /
знаки логических операций > < = >= <= <>
специальные символы ( ) { } [ ] ' := (* *)
основные элементы Паскаля:
Идентификатор – последовательность латинских букв, арабских цифр, знаков подчёркивания. Начинается с латинской буквы. Длина до 127 символов. Используется в качестве имён переменных, меток, программ и подпрограмм. Нельзя в качестве идентификаторов использовать зарезервированные слова.
Так же не допускается повторение идентификаторов, без пробелов и специальных символов. Необходимо помнить что прописные и стирочные буквы не различаются.
Зарезервированные слова – слова, используемые в операторах, названиях операций, функций и т. п. Всего их около 80. Например, begin, sin, while.
Комментарии – это пояснения, вставляемые в текст программы. Комментарий - любой текст, заключённый в { } или (* *) или //. Комментарии не выполняются программой.
Оператор – это инструкция, которую должен выполнить Pascal. Программа состоит из последовательности операторов.
Операторы. Исполняемые операторы должны заканчиваться – ;
Существует несколько типов операторов:
Оператор присваивания – это последовательность из переменной, знака присваивания ( := ) и арифметического выражения. Например, x:=x+1;
Пустой оператор – оператор ; ; не выполняющий никакого действия.
4.Структура программы:
Заголовок программы (необязателен)Program <имя>;
Список используемых модулейUses ...;
МеткиLabel ...;
КонстантыConst ...;
ТипыType ...;
ПеременныеVar ...;
ПроцедурыProcedure ...;
ФункцииFunction ...;
Раздел операторов
Begin
<Операторы програм-мы>
End.
ВLazarus при создании проекта автоматически генерируется код, который является как бы скелетом будущей программы.
unitUnit1; // Имя модуля
{$modeobjfpc}{$H+}// Директива компилятора о компилятореFPC и о работе со строками
Interface// начало описания элементов интерфейса
uses// Список используемых модулей
Classes,SysUtils,FileUtil,Forms,Controls,Graphics,Dialogs;
Type// описание типов используемых компонентов
TForm1 = class(TForm)
Private // описание закрытых переменных
{ private declarations }
Public//описаниеоткрытыхпеременных
{ public declarations }
end;
var// описание непосредственно самих объектов интерфейса
Form1:TForm1;
Implementation// начало описания событий
{$R *.lfm}// Директива компилятора включающая в проект внешние файлы ресурсов.
end.
Директива компилятора - это специальные комментарии, которые управляют его поведением.
Но все вышеописанное это модуль программы, который подключатся при ее выполнении. Это код самой программы. На начальном этапе программирования менять этот код не рекомендуется.
program Project1;
{$mode objfpc}{$H+}
uses
{$IFDEF UNIX}{$IFDEF UseCThreads}
cthreads,
{$ENDIF}{$ENDIF}
Interfaces, // this includes the LCL widgetset
Forms, Unit1
{ you can add units after this };
{$R *.res}
begin
Application.Initialize;
Application.CreateForm(TForm1, Form1);
Application.Run;
end.
Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/70132-sintaksis-jazyka-pascal-struktura-programmy
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Обучение дошкольников с использованием игровых пособий (палочки Кюизенера, блоки Дьенеша, круги Луллия, ментальные карты Бьюзена)»
- «Нормативно-правовые основы дошкольного образования в условиях реализации ФГОС ДО»
- «Преподаватель-организатор ОБЖ: содержание профессиональной деятельности»
- «Специфика работы с травмой и посттравматическим стрессовым расстройством (ПТСР) у несовершеннолетних»
- «Основы психологии семьи и семейного консультирования»
- «Музыкальное искусство»
- Воспитательная деятельность в образовательной организации
- Информатика: теория и методика преподавания в образовательной организации
- Основы дефектологии. Содержание и методы работы с обучающимися с ОВЗ
- Педагогика и методика преподавания основ духовно-нравственной культуры народов России в образовательной организации
- Физика: теория и методика преподавания в образовательной организации
- Теория и методика преподавания физической культуры в образовательной организации

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.