Конкурс пользовательских интерфейсов (для третьего и четвертого курса)
Конкурс пользовательских интерфейсов (для третьего и четвертого курса)
Это конкурс проектов по разработке пользовательских интерфейсов, который длится две недели на подготовку и одну пару на защиту. Он предназначен для тех, кто изучает веб-дизайн, фронтенд-разработку или проектирование пользовательских интерфейсов.
За две недели до защиты преподаватель объявляет задание:
«Вам нужно разработать интерфейс для мобильного приложения «Сервис доставки здоровой еды для программистов». Ваша целевая аудитория — люди, которые много работают за компьютером, не хотят тратить время на готовку, но заботятся о своем здоровье. Ваша задача — создать удобный, минималистичный и интуитивно понятный интерфейс в Figma, Sketch или любом другом инструменте для прототипирования. В интерфейсе должны быть следующие экраны: главный экран с каталогом блюд, экран с подробным описанием блюда и его составом, корзина, экран оформления заказа и экран истории заказов».
В течение двух недель студенты работают над проектом. Они изучают конкурентные приложения, анализируют цветовые схемы, шрифты и расположение элементов, проводят небольшие опросы среди одногруппников, чтобы понять, что им было бы удобно. Они создают интерактивные прототипы, где можно кликнуть на кнопку и перейти на следующий экран.
В день защиты студенты приходят в класс с уже готовыми файлами и презентациями. Они по очереди подключают свои ноутбуки к проектору и показывают интерфейс. У каждого выступающего есть семь минут на презентацию, в которой он должен рассказать: какую задачу решает его интерфейс, какие исследования он провел, какие решения принял и почему, а также продемонстрировать прототип в действии. Например, студент может сказать:
«Я использовал синий и белый цвета, потому что они ассоциируются со свежестью и здоровьем. Я разместил кнопку «Заказать» на самом видном месте и сделал ее большой, потому что наша целевая аудитория — занятые программисты, которые не хотят искать кнопку по три секунды».
После каждого выступления жюри, состоящее из преподавателя дизайна и преподавателя фронтенд-разработки, задает вопросы:
«Как вы обеспечиваете контрастность текста, чтобы его могли читать люди со слабым зрением?»
«Адаптируется ли ваш интерфейс для планшетов и компьютеров, или он только мобильный?»
«Почему вы выбрали именно этот шрифт, а не другой?»
Студент должен обосновать каждое свое дизайнерское решение.
В конце защиты жюри подсчитывает баллы по трем критериям:
- визуальное качество и соблюдение гайдлайнов iOS или Material Design — максимум пятьдесят баллов;
- удобство использования, то есть насколько легко пользователю выполнить целевое действие, — тридцать баллов;
- качество презентации, то есть насколько убедительно студент защитил свой проект, — двадцать баллов.
Победитель получает возможность опубликовать свой макет на платформе Behance с официальным одобрением преподавателя и рекомендательным письмом, а также получает сертификат на прохождение продвинутого курса по UI/UX-дизайну.
Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.