Спортивно - игровая программа «Дворовые баталии»
Цель: физическое развитие детей, организация летнего досуга.
Задачи:
-
-реализовать потребность детей в движении,
-
-приобщить к здоровому образу жизни,
-
-способствовать развитию, выносливости, координации, ловкости, реакции,
-
-привить навыки общения,
Место проведения: лагеря дневного пребывания детей, вечерние творческие площадки.
Оборудование и инвентарь: листы бумаги, мячи, теннисные шарики, ракетки, мел, обручи, скакалки.
Конкурсы и эстафеты
Прыжки в длину
Каждая команда становится в колонну по одному. Первый участник выполняет прыжок в длину с места. Второй прыгает с того места, где остановился предыдущий и т. д. Выигрывает та команда, у которой последний участник оказался впереди.
Переправа
Каждой команде выдается по два листа картона, стоя на одном нужно перешагнуть на другой и так перебраться на другую сторону.
Прыжки с мячом
кто быстрее? Прыгая до черты, при этом мяч нужно удержать между ногами. Затем обратно. И так все участники команды по очереди.
В одной связке
Участники разбиваются на пары, берутся в парах за руки и преодолевают дистанцию на одной ноге.
Сиамские близнецы
Участники делятся на 2 команды, а команды разбиваются на пары. Пары играющих становятся друг к другу боком и обнимаются одной рукой за плечи. Получается так, что у того, кто справа, свободна только правая рука, а у того, кто слева - только левая. Вместе они и есть “сиамский близнец”. И этому "сиамскому близнецу" надо добежать до тарелки, на которой лежат конфеты и вместе развернуть конфету и съесть. Побеждает та команда, которая быстрее съела все конфеты.
Если детей немного, то пары соревнуются между собой.
Можно дать задание: завязать шнурки на ботинках или сделать самолетик из бумаги.
Удержи шарик
Задача участников- пронести теннисный шарик на ракетке до отметки и обратно, передать следующему. Побеждает команда, первой преодолевшая дистанцию.
Сквозь обруч
Команды выстраиваются в колонну. По сигналу первые игроки бегут до обруча, пропускают обруч через себя, кладут на место и бегут назад- передавая хлопком ладони эстафету следующему участнику, и т. д. побеждает команда, закончившая задание первой.
Кенгуру
Каждый участник прыгает до отметки через скакалку, после отметки бежит назад со скакалкой в руке и передает ее следующему. Побеждает команда, закончившая эстафету первой.
Меткий стрелок
На равном расстоянии от команд размещены два обруча. Каждой команде выдается по мячу. Участники в порядке очереди начинают бросать мяч в обруч. Выигрывает та команда, у которой больше попаданий.
Спасательный круг
«Спасательный круг», который поможет перебраться через «речку», будет обруч. Линия старта будет одним «берегом», которая напротив - другим. Капитан команды надевает на себя обруч, и, удерживая его на уровне пояса, бежит до установленной отметки. Возвращаясь, он захватывает обручем следующего участника команды и бежит вместе с ним, «переправляя его в спасательном круге» на другой берег. Так по очереди капитан «переплавляет всю команду» на противоположную сторону. Побеждает та команда, которая быстрее перебралась на другой «берег».
Подведение итогов, награждение.
Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.