Современное общество живет в эпоху постоянного увеличения объемов информации и обновления знаний. Основные задачи образования сегодня – не просто вооружить выпускника фиксированным набором знаний, а сформировать у него умение и желание учиться всю жизнь, работать в команде, способность к самоизменению и саморазвитию на основе рефлексивной самоорганизации.
Системно-деятельностный подход – это организация учебного процесса, в котором главное место отводится активной и разносторонней, в максимальной степени самостоятельной познавательной деятельности школьника. Исходя из этого, учителям необходимо овладевать современными педагогическими технологиями, с помощью которых можно реализовать новые требования.
Введение в школу информационно-коммуникативных технологий позволило сделать урок математики современным и интересным. А увеличение умственной нагрузки заставило задуматься над тем, как поддержать у учащихся интерес к изучаемому материалу и их активность на протяжении всего урока.
Основная задача: отыскать новые эффективные методы обучения и такие методические приемы, которые активизировали бы мысль школьников, стимулировали бы их к самостоятельному приобретению знаний. Таким методом, безусловно, является применение игровых технологий на уроках математики.
«Бывает, что во время урока математики, когда даже воздух стынет от скуки, в класс со двора влетает бабочка…» Антон Павлович Чехов. Для моих учеников такой «бабочкой» становится игра — активнейшая форма человеческой деятельности. Гибкая система учебных игр позволяет обучаться с интересом, а от возможности выбора игр этот интерес только возрастает.
Василий Александрович Сухомлинский: «Игра – это огромное светлое окно, через которое в духовный мир ребёнка вливается живительный поток представлений, понятий об окружающем мире. Игра – это искра, зажигающая огонёк пытливости и любознательности.»
Дидактические игры на уроках математики с применением презентаций – современный и всеми признанный метод обучения и воспитания, обладающий образовательной, развивающей и воспитательной функциями, которые действуют в органическом единстве. Игра – творчество. Игра – труд. В процессе игры у детей вырабатывается привычка сосредоточиться, мыслить самостоятельно, развивается внимание, стремление к знаниям.
Учащимся 5–6-х классов свойственна подвижность, любознательность, непосредственность. Увлекшись игрой, дети не замечают, что учатся. Дидактические игры очень хорошо уживаются с “серьезным” учением. Включение в урок игр и игровых моментов делает процесс обучения интересным, создает у детей бодрое рабочее настроение, облегчает преодоление трудностей.
Таким образом, можно выделить основные цели дидактических игр:
- Повышение интереса учащихся к математике.
- Пропаганда достижений математики.
- Выявление наиболее способных к математике учащихся и оказание им помощи.
- Активизация познавательной деятельности учащихся на уроках математики.
Константин Дмитриевич Ушинский: “Истинный педагог постарается сделать учение занимательным, но никогда не лишит его характера серьезного труда, требующего усилия воли”.
Я остановлюсь на играх-упражнениях, которые проводятся в течение 5–15 минут и являются хорошим средством для развития познавательных интересов и устного счета.
Математические ребусы и кроссворды: можно использовать в начале урока для сообщения темы. Условие ребуса содержит либо целиком зашифрованную запись, либо только ее часть. Для сообщения темы урока можно использовать устные упражнения, в которых каждому корню уравнения соответствует буква. Не менее увлекательны творческие задания по составлению и решению кроссвордов на математическую тематику. Тематические кроссворды полезно использовать на обобщающих и заключительных уроках.
Упражнения для устного счёта:
- “Волшебные цепочки” помогают проверить навыки устного счета обыкновенных и десятичных дробей, целых чисел, действий с единицами измерения.
- “Графический диктант” – 5–6 минут в начале урока, что помогает организации урока, дает детям возможность быстрее собраться. Обычно в двух вариантах.
В игры полезно вносить элементы соревнования, что также повышает активность детей. На каждом уроке необходимо создать учебную ситуацию, которая позволяет учащимся проявить себя.
Примеры игр:
- “Лучший счетчик”. Класс делится на три команды. Каждая выбирает “счетчика”, который будет защищать свою команду. Условие – отвечать на вопросы быстро.
- “Зашифрованная записка”. На слайде задания решены, задача учащихся – вычеркнуть неверные ответы. Из оставшихся букв составить ключевое слово.
- “Кот в мешке”. Это задачи на смекалку, задачи с подвохом. Применяю, когда необходимо сменить деятельность на уроке.
- Игра “Собери урожай” проводится на устном счете для проверки знаний по теме “Все действия с десятичными дробями”. При правильном ответе яблочко попадает в корзинку.
- Математические диктанты, например тема “Координатная плоскость”, построение точек по координатам. Эту игру можно провести с обратным заданием: нарисовать самим любой рисунок и записать координаты вершин.
Самостоятельные работы в занимательной форме. Элемент занимательности может содержаться в содержании самих заданий или во внешней форме.
- Математический диктант с проверкой (самопроверка, взаимопроверка).
- Задания с "магическими квадратами".
- Цепочку вычислений можно выполнить в виде «стрелы».
- При изучении темы "Равносильные уравнения" предлагаю учащимся математический софизм. Ребята должны найти ошибку и обосновать ее.
- Математическое лото: как правило, это контролирующие задания, дидактическая цель которых – повторение, закрепление, проверка знаний.
Большой интерес у моих учащихся вызывают задания, которые позволяют узнавать интересные факты из других областей знаний, получая эту информацию посредством математики. Предлагаю задачи, связанные с изучаемым материалом в сочетании с другими учебными дисциплинами, например биолого-математические.
Особой любовью учащихся 5-6 классов пользуются задания, в которых я предлагаю создать цветную иллюстрацию, предварительно рассмотрев математический аспект задачи. Это усиливает интерес, делая учащихся активными участниками происходящего.
Другие виды заданий:
- Геометрический лабиринт. Еще один вид вычислительной цепочки. В одинаковых геометрических фигурах стоят одинаковые числа. Нужно заполнить весь лабиринт.
- Блиц-турнир – нетрадиционный вид заданий, имеющий достаточно высокий уровень сложности, но не требующий длительного времени на выполнение.
- Игра “Аквариумные рыбки” рассчитана на урок по теме “Решение уравнений” в 5 классе.
- “Апельсин”. На слайде дана таблица значений и под ней задания. При верном ответе постепенно появляется рисунок, который может быть ключевым словом.
Игры, заменяющие самостоятельные работы: эти игры, кроме набора заданий математического характера, не содержат никаких других элементов, но их использование позволяет сделать урок значительно более интересным. К примеру, игра "Цветные карточки", проводимая на уроке в 5-м классе при прохождении темы "Умножение и деление натуральных чисел". Сложность заданий возрастает по мере их выполнения.
Л.Н.Толстой: «Если ученик в школе не научился сам ничего творить, то в жизни он всегда будет только подражать, копировать, так как мало таких, которые, бы, научившись копировать, умели сделать самостоятельное приложение этих сведений».
Игра наряду с трудом и ученьем – один из основных видов деятельности человека, удивительный феномен нашего существования.
Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.