Цель: обучение и закрепление.
Актуальность: компьютеры окружают маленьких детей с рождения. 5-6-летний малыш уже свободно общается с персональным компьютером. Поэтому одним из средств, обладающим уникальной возможностью повышения мотивации и совершенствования обучения современного дошкольника, является компьютер.
Наряду с традиционными методами обучения эффективным методом подготовки к обучению грамоте являются компьютерные игры, созданные в программе Microsoft Power Point.
Огромным преимуществом применения игр-презентаций в работе с детьми является их информационная емкость: в одной презентации можно разместить достаточно большой объем информации (текстовой, графической, звуковой).
Вторым преимуществом использования программы Microsoft Power Point я считаю доступность. Создание игр-презентаций не требует углубленных знаний и навыков программирования, их достаточно просто сделать.
Следующим преимуществом игры-презентации является ее мобильность. При необходимости можно внести изменения в содержание презентации за короткое время.
Использование интерактивных презентаций, в которых ребенок выполняет интересные задания обучающего характера, а в награду получает различные неожиданные эффекты, которые очень нравятся детям. Предъявление информации на экране вызывает у детей огромный интерес; движения, звук, анимация надолго привлекает внимание ребенка.
Активное внедрение информационных технологий в организацию образовательного процесса позволяет решать следующие задачи:
Задачи:
Образовательные
- Закрепляет навык детей в делении слов на слоги.
- Отрабатывает навык у детей в дифференциации гласных и согласных звуков на слух, в выделении первого звука в слове.
- Формирует умение в преобразовании новых слов, развивает мыслительные операции.
Развивающие
- Повышает непроизвольное внимание детей, помогает развить произвольное внимание.
- Развитию речевых и познавательных способностей детей дошкольного возраста.
- Повышается мотивационная готовность ребенка.
- Улучшается произношение, расширяется активный словарь.
В своей работе по обучению грамоте использую методики Журовой и Затулиной.
Огромное значение имеет сотрудничество с учителями СОШ № 21: взаимопросмотры и мастер-классы в начале и в конце учебного года.
Игры-презентации я использую в различных формах: индивидуально, с подгруппой детей и как часть занятия с группой детей.
В своей работе я успешно использую презентации, которые позволяют мне интенсифицировать процесс объяснения нового материала и регулировать объём и скорость выводимой информации посредством анимации. Приведу примеры игр, проводимых мной с детьми старшего дошкольного возраста при обучении грамоте из цикла «Путешествие в страну Звукоград», где интересные задания предлагает житель страныПиши-читай:
- Включение звуковых систем с помощью карточек. Учить давать характеристику гласному звуку. Игра «Соседи гласных звуков». Цель: знакомство со зрительными символами гласных звуков. Дидактические игры: «Подари звуку картинку», «Угадай звук», «Поймай звук», «Певун» и т.д.
- Игра «Соседи согласных звуков». Цель: знакомство со зрительными символами согласных звуков.
- Игра «Рассели по домикам». Цель: дифференциация гласных и согласных звуков. Понятие слог, первый звук и последний.
- Игра «Чей домик?». Цель: упражнять в делении слов на слоги.
- Игра «Слоговая гусеница». Цель: упражнять в чтении слогов. Учить находить слова по схеме.
- Игра «Звукозоопарк». Цель: упражнять находить заданный звук в начале, в середине и в конце слова по схеме. Звуковой анализ слова. Подбор слов с учетом звуков, как слово проговаривается, а не как пишется.
- Игра «Подбери ключик к замку». Цель: упражнять в звуковом анализе слов, составлять схему, подбирать слова к схеме.
- Игра «Подари подарки Вике и Вале». Цель: упражнять в определении твердых и мягких согласных в словах.
- Игра «Фонарики». Цель: упражнять в определении твердых и мягких согласных в словах, упражнять в выделении звука в слове. Дети выполняют задание за столами с раздаточным материалом.
- Игра «Буква спряталась». Цель: развитие внимания, мыслительных операций. «На что похожа буква», «Найди букву»… Детям даем понятие буквы и звука, буква называется как звук.
- Игра «Зашифрованное слово». Цель: упражнять детей в преобразовании новых слов, развивать мыслительные операции.
Использование игр-презентаций при организации непосредственно образовательной деятельности позволяет сделать образование современным, приблизить образовательную деятельность к мировосприятию современного ребенка.
Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.