1. КОДИРОВАНИЕ
Коды появились в глубокой древности в виде криптограмм. Ими пользовались для засекречивания важного сообщения от тех, кому оно не было предназначено.
Каждая буква заменялась определенным символом. И уже с помощью этих символов писали письмо. Такое письмо мог прочитать только тот человек, который знал кодировку букв.
Компьютер – тоже кодирующее устройство. Он переводит все слова, цифры, звук, фотографии в код, представленный с помощью нулей и единиц. Этот код называется машинный.
Сегодня мы с вами будем в роли кодировщиков. И так первое задание.
Правильно это старинный ключ.
2. Отгадай ребус
монитор
интернет
клавиатура
3. Из спичек построен дом, переложить две спички так, чтобы дом развернулся в другую сторону.
4. Конкурс “Вычисляй-ка”
Учитель:
Пусть всякий знает,
Кто же лучше вычисляет?
Нам - задачки прочитать,
Вам же думать и считать!
Задание: Расшифруй фамилию известного учёного, именем которого был назван язык программирования.
Ь
(24*6+16):7
20
К
125-72+17
70
П
27*5-41
94
С
72:9+10
18
А
45+122-27
140
Л
15*8-9*7
57
94 140 18 70 140 57 20
П А С К А Л Ь
5. Конкурс “Наблюдай-ка”
Иван пришел в банк раньше Димы, Маша – позже Димы, Катя раньше Ивана, Таня – позже Маши. Кто пришел раньше всех? Кто – позже всех? В каком порядке приходили посетители? (Расставь под именами цифры)
Таня 5
Катя 1
Иван 2
Маша 4
Дима 3
За правильный ответ 1 балл.
6. Конкурс “Разгадай-ка”
Участники работают в течение 5 минут над кроссвордами и сдают результаты в жюри.
1. Ограниченная рамкой область экрана (окно).
2. Центральный … (процессор).
3. Устройство для хранения информации (память).
4. До появления компьютера она использовалась как основное средство хранения информации (книга).
5. Это устройство названо именем маленького зверька с длинным хвостом (мышь).
6. Знания об окружающем мире (информация).
7. При нажатии на эту кнопку открывается Главное меню (Пуск).
8. Устройство для ввода информации (клавиатура).
Максимальная оценка – 8 баллов.
III. Способы получения и передачи информации.
- Словами объяснить понятие, не называя его (ведро, чашка, самовар, кресло).
- С помощью жестов и мимики не произнося ни звука, объяснить фразу (слон купается, обезьяна ест банан).
Из команд, для объяснения, вызываются самые артистичные и находчивые ученики. Ответ может дать любая команда.
Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.