Игра предназначена для детей любого возраста. Все задания на сообразительность, не требует большой подготовки. Игра подходит для проведения в детских лагерях.

Игра «Турнир смекалистых»

Игра для командной игры детей любого возраста. Игра начинается с разделения детей на команды. Команды выбирают командира и название.

Оценивает ход игры жюри. За каждое правильно выполненное задание команды получают по 1 баллу и 1 бал присуждается команде, которая первая сделает задание.

ХОД ИГРЫ.

Разминка: Возле леса росло 4 березы. На каждом дереве по 4 большой ветки. На каждой большой ветке по 4 маленьких ветки, на каждой маленькой ветке по 4 листика и по 4 яблока. Сколько всего яблок?

1 задание. Посчитай кол-во квадратов. (слайд 1)

2 задание. Заключенный вынужден пройти в одну из трех комнат, и он может выбрать, в какую именно. Первая комната полыхает огнем. Вторая заминирована взрывчаткой, которая взорвется, как только он войдет. В третьей находится пара львов, которые годами ничего не ели. Какую комнату ему выбрать, чтобы выжить?

Ответ: Третью комнату – ведь любые львы, которые не ели годами, уже давно были бы мертвы!

3 задание. Найди кота (слайд 2)

4 задание. Реши пример (слайд 3)

5 задание. Шифровка

Каждый пишет на листке слово длиной не более шести букв. В нём не должно быть букв Ы, Ъ и Ь. Можно взять несколько листков и придумать много слов — так будет ещё интереснее. Затем все бумажки складываются в общую кучу.

Каждая команда наугад вытаскивает листок. Слово на нём — аббревиатура, которую нужно расшифровать. Причём в ответе должен быть не бессмысленный набор слов, а правильно согласованное предложение.

Примеры:

ЗИМА — Звери Иногда Могут Атаковать.

ВЕТЕР — Вдохновлённый Енот Танцует Ежевечернюю Румбу.

И так далее. Победители, если они нужны, — команда, которая придумала самую интересную, по мнению всех игроков, фразу.

 

6 задание. Игры со спичками (слайд 4)

   

7 задание.  Старинная задача

Это известная старинная задача, где крестьянину нужно перевести через реку волка, козла и капусту. Лодка такая маленькая, что в ней кроме крестьянина может поместиться еще только один (пассажир). Но если оставить волка с козлом, то волк его съест, если оставить козла с капустой, то будет съедена капуста. Как быть крестьянину?

Ответ

Переправу нужно начать с перевозки козла. Затем крестьянин возвращается и берет волка, которого перевозит на другой берег и там оставляет, но везет обратно на первый берег козла. Здесь он его оставляет и перевозит к волку капусту. А потом, возвращаясь, перевозит козла.

 

8 задание. Расставь монеты. (слайд 5)

Ну, раз уж мы вернулись к монетам, то почему бы не поломать голову и над этой задачкой? Итак, попробуйте расположить на 16 клетках четыре монеты одного номинала и четыре другого так, чтобы ни в одном ряду — горизонтальном, вертикальном или диагональном — не встречалось бы по две одинаковые монеты. Будьте внимательны — эта задачка не так проста, как кажется!

попробуйте расположить на 16 клетках четыре монеты одного номинала и четыре другого так, чтобы ни в одном ряду — горизонтальном, вертикальном или диагональном — не встречалось бы по две одинаковые монеты

Ответ:

 

Турнир подошел к заключению. Жюри подводит итоги.

Награждение победителей.