Игра — это вид деятельности в условиях ситуации, направленной на воссоздание и усвоение общественного опыта, в котором складывается и совершенствуется самоуправление поведением.
В отечественной педагогике и психологии проблему игровой деятельности разрабатывали К.Д. Ушинский, П.П. Блонский, С.Л. Рубинштейн, Д.Б. Эльконин; в зарубежной — З. Фрейд, Ж. Пиаже и др.
В структуру игры как деятельности личности входят этапы:
1. Целеполагания;
2. Планирования;
3. Реализации цели;
4. Анализа результатов, в которых личность полностью реализует себя как субъект.
В структуру игры как процесса входят:
1) роли, взятые на себя играющими;
2) игровые действия как средства реализации этих ролей;
3) игровое употребление предметов, т.е. замещение реальных вещей игровыми, условными;
4) реальные отношения между играющими;
5) сюжет (содержание) — область действительности, условно воспроизводимой в игре.
Большинство игр отличают следующие черты (С.А. Шмаков):
— свободная развивающая деятельность, предпринимаемая лишь по желанию ребенка, ради удовольствия от самого процесса деятельности;
— творческий, в значительной мере импровизационный, активный характер этой деятельности («поле творчества»);
— эмоциональная приподнятость деятельности, соперничество, состязательность, конкуренция («эмоциональное напряжение»);
— наличие прямых или косвенных правил, отражающих содержание игры, логическую или временную последовательность ее развития.
По мнению С.А. Шмакова, как феномен педагогической культуры игра выполняет следующие важные функции:
— функция социализации (система общественных отношений);
— функция межнациональной коммуникации (общественные ценности, культура представителей разных национальностей);
— функция самореализации ребенка в игре как «полигоне человеческой практики» (конкретные жизненные затруднения);
— коммуникативная функция;
— диагностическая функция (диагностировать различные проявления ребенка: интеллектуальные, творческие, эмоциональные);
— терапевтическая функция (использование игры как средства преодоления различных трудностей, возникающих у ребенка в поведении, общении, учении);
— функция коррекции (позитивные изменения в структуре личностных показателей ребенка);
— развлекательная функция.
Педагогические игры достаточно разнообразны по:
— дидактическим целям;
— организационной структуре;
— возрастным возможностям их использования;
— специфике содержания.
Попытку классифицировать педагогические игры в соответствии с различными основаниями осуществил Г.К. Селевко.
Игровая технология строится как целостное образование, охватывающее определенную часть учебного процесса и объединенное общим содержанием, сюжетом, персонажем.
Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.