Экспертные сессии
профессионального сообщества

Онлайн-встречи с экспертами по актуальным вопросам работы педагогов, психологов и специалистов социальной сферы.

Смотреть сессии
20 ноября 2026
Трудное поведение: что делать, когда привычные методы не работают
Цикл из 3 встреч
Базаргулова С.Р. Эксперт в образовании
Лисанова А.А. Психолог-практик
🎓
Тесты для школьников
  • ✓ Проверка знаний по предметам
  • ✓ Подготовка к ОГЭ и ЕГЭ
  • ✓ Сертификат участника
🏅 Топ-10 участников
Цыплухина Анна Дмитр 100.0% 1
Рочикашвили Марина А 100.0% 2
Нефедова Ольга Алекс 100.0% 3
Резова Оксана Алекса 100.0% 4
Дурова Татьяна Вячес 100.0% 5
Верхотурова Марина Н 100.0% 6
Марина Геннадьевна Т 100.0% 7
Никита Жабин 100.0% 8
Изотова Ульяна Юрьев 100.0% 9
Веникова Лидия Дмитр 100.0% 10

Составление простых программ в среде КуМир или Scratch

7 класс Информатика

Данный тест предназначен для диагностики уровня знаний учащихся 7 классов по теме "Составление простых программ в среде КуМир или Scratch". В тесте проверяются следующие аспекты: структура программы в КуМир, основные команды КуМир, работа с переменными, ввод и вывод данных, использование циклов и ветвлений, основы программирования в Scratch, создание простых проектов. Всего в тесте 15 вопросов, каждый вопрос оценивается в 5 баллов. Максимальный балл за тест - 75. Время выполнения рекомендуется ограничить 20 минутами.

0 человек прошли
Для учителя

Проведите онлайн-тестирование класса и автоматически получите результаты в своем кабинете.

Запустить
Получите официальные документы
После успешного прохождения теста вы можете заказать Свидетельство участника и Свидетельство куратора
  • ✓ Свидетельство участника — для школьника
  • ✓ Свидетельство куратора — для педагога
  • ✓ Лицензия на образовательную деятельность № Л035-01271-78/00346888
  • ✓ Доставка в электронном виде

Проверить знания и подготовиться к тесту

Отвечайте на вопросы. Проверьте верный ответ при развороте карточки.

1
Какой алгоритм является основой любой программы?
2
Какую команду нужно использовать для ввода данных в КуМир?
3
Какую команду нужно использовать для вывода данных в КуМир?
4
Что такое переменная в программе?
5
Какой тип данных используется для хранения целых чисел?
6
Какая команда в Scratch отвечает за движение спрайта?
7
Для чего в Scratch используются блоки из раздела Управление?
8
Как называется программа, написанная на алгоритмическом языке в КуМир?
9
Какой оператор используется для ветвления в КуМир?
10
Какой оператор используется для цикла с параметром в КуМир?
11
Какой оператор используется для цикла с условием в КуМир?
12
Какая команда присваивает значение переменной в КуМир?
13
Какая среда программирования является визуальной и предназначена для начинающих?
14
Какой блок в Scratch используется для начала выполнения программы?
15
Как называются объекты, которыми управляют в Scratch?
Отвечено: 0 из 15