Удмуртские народные игры (картотека).












Картотека 
Удмуртские народные игры










«Сукыр така». («Слепой баран») По считалке выбирают водящего – слепого барана. Платочком завязывают ему глаза, три раза поворачивают вокруг себя. После этого «слепой баран» пытается ловить бегающих вокруг него детей. Он должен угадать имя пойманного ребенка. Если угадает, меняются ролями. Правило игры: дети не должны дотрагиваться до «слепого барана».
| «Валэз быжтиз кут». («Поймай коня за хвост») Все дети встают друг за другом, взявшись за пояс впереди стоящего ребенка. Первый ребенок считается «головой коня», последний – его хвостом. По сигналу старшего, «голова» водит детей быстрой змейкой, пытаясь поймать последнего ребенка – «хвост». Если поймает, по счету выбираются другие «голова» и«хвост». Правило игры: дети должны крепко держаться друг за друга.
|
«Кечпи но пуныос». («Козленок и собаки») По считалке выбирается «козленок». Остальные дети исполняют роль собак. Козленок в огороде грызет капусту.Собаки его замечают и дружно ругают: «Кечпи, кечпи, малы кубистамес сиид!» («Козленок, козленок, почему ты нашу капусту съел!»). Козленок, испугавшись, выбегает из «огорода». Собаки бегут вдогонку. Если поймают, снова по счету выбирается козленок. Правило игры: «собаки» должны бежать, взявшись за руки, и окружить«козленка», не задевая его.
| «Узы-боры бичасько». («Собираю ягоды») По считалке выбирается волк. Он встает на специально отведенное место. Остальные дети идут в конец зала, имитируя сбор ягод, скандируют слова: «Узы-боры бичасько, сьод кионэз адзисько, ури-бери пегзисько» («Собираю ягоды, вижу серого волка, убегаю сломя голову»). После этих слов дети бегут в другой конец зала, «волк» - за ними. Кого поймает, с тем меняются ролями. Правило игры: убегать можно только после последних слов.
|
«Небыльток». («Растяпа») Дети стоят в кругу по двое: один впереди, другой – сзади. Один ребенок остается в кругу – «растяпа». Как только зазвучит удмуртская мелодия,«растяпа» начинает плясать. Танцуя, проходит по кругу и движениями приглашает всех впереди стоящих следовать за ним, повторяя его движения. Каждый приглашенный заходит в круг и начинает танцевать. Оставшиеся в наружном кругу хлопают в ладоши. Музыка внезапно останавливается, и каждый, кто танцевал, старается менять место за теми, кто стоит во внешнем кругу. Кто остался без пары, встает в середине круга. Остальные дружно скандируют:«Небыльток, экты!» («Растяпа, спляши!») Все повторяется сначала. Правило игры: место во внешнем углу можно занимать только при полной остановке музыки.
| «Вой горшок». («Горшок с маслом») По считалке выбираются мама и кошка. Мама ставит горшки на скамейку, называя их содержимое. Потом говорит кошке: - Кочыш, горшокъесты эн иса! (Кошка, не трогай горшки). - Яралоз (ладно, - говорит кошка. - Чильык-чальык! (Щелк-щелк)- мама уходит на работу. (Кошка в это время съедает все содержимое из горшочков.) Вернувшись домой, мама видит: все горшки пустые, опрокинутые. Кошка спит. Мама, причитая, все горшки обратно ставит на скамейку: - Йолэз но сием, йолвылэз но сием… Ох тон, кочыш! И молоко съела, и сметану съела… Ах ты, кошка! (Кошка просыпается и убегает. Мама гонится за ней.) Правило игры: если мама поймает кошку, они меняются ролями.
|
«Лудкеч». («Заяц») По считалке выбирают водящего, потом дружно скандируют: Лудкеч, лудкеч, шаплы пыд, Заяц, заяц быстроногий, Тон эн ветлы гольык пыд. Не ходи ты босиком. Зеч кутчад ке тон пыддэ, Если будешь хорошо обуваться, Кионъес уз ни сутэ. Волки не догонят. Правило игры: После этих слов все дети убегают в разные стороны, водящий должен поймать кого – нибудь. Затем меняются местами.
| «Капка улти потаса». («Ворота») Дети, взявшись за руки, парами образуют круг. Одна пара встает в середине круга. Включается плясовая мелодия. Пара, оставшаяся в середине круга, под музыку бегает к «воротам» (стоящие в паре поднимают сцепленные руки, образуя ворота, пробегает под «воротами», остается на месте «ворот». А та пара, которая изображала ворота, бежит к другим «воротам». Таким образом, дети бегают до остановки музыки. Пара, оставшаяся в середине круга, пляшет. Далее все начинается сначала. Правило игры: как только останавливается музыка, ворота закрываются.
|
«Вумурт». («Водяной») По считалке выбирается Водяной. Он закрывает глаза и садится на корточки.Дети ходят по кругу и скандируют: «Вумурт, вумурт, мар пукиськод ву пыдсын? Пот, пот ми доры вераны, коня ни дыр!» («Водяной, Водяной, что сидишь ты под водой? Выйди, выйди к нам, скажи, который час!»). Вумурт, выходит, дети замирают. Кого поймал, должен узнать с закрытыми глазами. Если узнал, Вумурт и ребенок меняются местами. Правило игры: когда Вумурт пытается определить, кто стоит перед ним, нельзя его отвлекать.
| Игра «Прятки с платком» Дети встают по кругу, выбирается считалкой водящий. Он идет по кругу закрытыми глазами и приговаривает вместе с детьми: (в это время воспитатель накрывает большим платком любого другого ребенка) Мон котыр ветлисько, Я по кругу хожу, Ныл-пиосыз утчасько. Я ребяток ищу. Одиг, кык, куинь Один, два, три, Ньыль, вить, куать… Четыре, пять… Одигез овол на кадь. Кто-то спрятался опять. Правило игры: Галящему нужно отгадать, кто находится под платком. Кого нашли, тот танцует.
|










Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.