Охрана труда:
нормативно-правовые основы и особенности организации
Обучение по оказанию первой помощи пострадавшим
Аккредитация Минтруда (№ 10348)
Подготовьтесь к внеочередной проверке знаний по охране труда и оказанию первой помощи.
Допуск сотрудника к работе без обучения или нарушение порядка его проведения
грозит организации штрафом до 130 000 ₽ (ч. 3 статьи 5.27.1 КоАП РФ).
Участие подтверждается официальными документами
  • Приказ Приказ о проведении
  • Положение Положение
  • Протокол Выписка из Протокола
  • Диплом Диплом победителя
  • Инновации Диплом за инновационную деятельность
  • Благодарность Благодарность
16.05.2025

«Методическая разработка занятия в организации летнего отдыха «Создание игры "Пинг-Понг" на Java в среде Greenfoot»

Барабанщикова Анастасия Евгеньевна
МАОУ ДО "ДДТ "Эврика"
Конкурсная работа

Г.Северобайкальск МАОУ ДО «ДДТ «Эврика»

Педагог дополнительного образования

программирование на языке Java

Барабанщикова Анастасия Евгеньевна

«Методическая разработка занятия в организации летнего отдыха

«Создание игры "Пинг-Понг" на Java в среде Greenfoot»

Целевая аудитория: Дети 12–16 лет в организациях летнего отдыха. Продолжительность: 45–60 минут.

---

Цели и задачи:

- **Образовательная:**

- Познакомить с основами объектно-ориентированного программирования (ООП) на примере игры.

- Научить работать с классами, методами и обработкой событий в Greenfoot.

- **Развивающая:**

- Развивать логику и алгоритмическое мышление через создание игровой механики.

- Стимулировать креативность (дизайн спрайтов, правила игры).

- **Воспитательная:**

- Воспитывать умение работать в парах (тестирование друг у друга).

- Формировать интерес к самостоятельному изучению программирования.

---

**Оборудование и ПО:**

- Компьютеры с **Greenfoot** ([официальный сайт](https://www.greenfoot.org)).

- Готовые спрайты для ракетки и мяча (или рисование в Paint/GIMP).

- Карточки с примерами кода для подсказок.

---

**План занятия:**

**1. Вводная часть (10 мин)**

- **Объяснение игры "Пинг-Понг":**

- Два игрока управляют ракетками, отбивая мяч.

- Проигрывает тот, кто пропустит мяч.

- **Интерфейс Greenfoot:**

- Демонстрация создания классов (`Actor`, `World`).

- Показ готового примера (можно использовать стандартный сценарий из Greenfoot Gallery).

**2. Практическая часть (30 мин)**

**Задание:** Создать игру с двумя ракетками и мячом.

**Шаги:**

1. **Создание мира (класс `PongWorld`):**

```java

public PongWorld() {

super(600, 400, 1); // размерымира

setBackground("background.png"); // илицветнойфон

addObject(new Ball(), 300, 200); // добавлениемяча

addObject(new Paddle(1), 50, 200); // ракеткаигрока 1

addObject(new Paddle(2), 550, 200); // ракеткаигрока 2

}

```

2. **Класс `Paddle` (ракетка):**

-Управление:

```java

public void act() {

if (player == 1) {

if (Greenfoot.isKeyDown("W")) setLocation(getX(), getY() - 4); // вверх

if (Greenfoot.isKeyDown("S")) setLocation(getX(), getY() + 4); // вниз

} else {

if (Greenfoot.isKeyDown("UP")) setLocation(getX(), getY() - 4);

if (Greenfoot.isKeyDown("DOWN")) setLocation(getX(), getY() + 4);

}

}

```

3. **Класс `Ball` (мяч):**

- Движение и отскок:

```java

public void act() {

move(5); // скорость

if (isAtEdge() || getY() <= 0 || getY() >= getWorld().getHeight()) {

turn(180); // отскокотстен

}

if (isTouching(Paddle.class)) {

turn(180 + Greenfoot.getRandomNumber(30)); // случайныйугол

}

}

```

4. **Добавление счета (опционально):**

- При выходе мяча за границы:

```java

if (getX() <= 0 || getX() >= getWorld().getWidth()) {

Greenfoot.stop(); // конецигры

Greenfoot.playSound("game-over.wav");

}

```

**3. Завершение (10–15 мин)**

- **Соревнование:** Дети играют друг против друга на своих проектах.

- **Обсуждение:**

- Какие ошибки возникли? Как их исправили?

- Как можно усложнить игру (добавить ускорение мяча, бонусы)?

- **Награждение:** Победитель получает звание "Лучший игродел".

---

**Критерии оценки:**

- Работоспособность игры.

- Корректность обработки столкновений.

- Креативность (дополнительные функции, дизайн).

---

**Дополнительные идеи:**

- *Модификации:*

- Добавить звуки при отскоке.

- Создать AI для второго игрока.

- *Ресурсы:*

- Бесплатные звуки: [Freesound](https://freesound.org).

- Учебник по Greenfoot: [Документация](https://www.greenfoot.org/doc).

Этот сценарий сочетает обучение программированию с элементами геймификации, что идеально подходит для летнего лагеря!

Свидетельство участника экспертного совета жюри

Свидетельство можно заказать сразу, как Вы оставите не менее 3 объективных комментариев в этом разделе сайта.

У вас недостаточно прав для добавления комментариев.

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.

Вам также может понравиться