Охрана труда:
нормативно-правовые основы и особенности организации
Обучение по оказанию первой помощи пострадавшим
Аккредитация Минтруда (№ 10348)
Подготовьтесь к внеочередной проверке знаний по охране труда и оказанию первой помощи.
Допуск сотрудника к работе без обучения или нарушение порядка его проведения
грозит организации штрафом до 130 000 ₽ (ч. 3 статьи 5.27.1 КоАП РФ).
Участие подтверждается официальными документами
  • Приказ Приказ о проведении
  • Положение Положение
  • Протокол Выписка из Протокола
  • Диплом Диплом победителя
  • Инновации Диплом за инновационную деятельность
  • Благодарность Благодарность
20.03.2025

Сценарий открытого урока по информатике «Урок цифры»

Юркова Ирина Сергеевна
ГБОУ ЛНР "Булавиновская ОШ"
Конкурсная работа

Сценарий открытого урока по информатике «Урок цифры»

Цели открытого урока акции «Урок Цифры»:

  1. Познакомить школьников с перспективным направлением в ИТ-индустрии — искусственным интеллектом.

  2. Способствовать ранней профориентации школьников, помочь им определиться с будущей профессией и понять важность самореализации в ИТ-индустрии.

  3. Развить цифровую грамотность школьников с помощью онлайн-тренажёра, который позволит им получить опыт создания программного кода.

  4. Показать преимущества командной работы и способствовать формированию навыков работы в команде.

Задачи:

Образовательная:

  • познакомить школьников с современными направлениями и концепциями развития информационных технологий и программирования; предоставить обучающимся информацию о работе ИТ-компаний и ИТ-специалистов, необходимых им ресурсов, знаний, умений и навыков, а также информацию о возможностях для самообразования и развития школьников при выборе ИТ направления в качестве профессиональной деятельности.

  • показать, что работа в IT-индустрии и профессия программиста - это интересно, увлекательно, престижно и перспективно;

Развивающая:

  • развитие интереса к предмету, информационной культуры; развитие способности анализировать и обобщать, а также развитие навыков командной работы.

  • создать условия для повышения мотивации и увлечь как можно большее число обучающихся изучением информатики и программирования (в том числе и тех, кто пока не приступал к изучению данных дисциплин в рамках школьной программы);

Воспитательная:

  • создать ситуацию успеха (положительный опыт) изучения программирования для каждого участника акции;

  • формирование навыков самоорганизации;

  • способствовать воспитанию информационной культуры учащихся;

  • воспитание самостоятельности и сотрудничества в коллективе.

Тип урока: комбинированный урок с использованием технологии игрового обучения.

Формы работы учащихся: фронтальная работа, индивидуальная работа с онлайн-тренажером на уроках информатики и работа в группах без работы с тренажером(игра без интернета)

Оборудование:

  • компьютер

  • звуковое и проекционное оборудование;

  • видеолекция «Технологии современного программирования»;

  • интерактивная доска;

Предварительная подготовка учителя: изучение методических материалов на сайте мероприятия «Урок цифры» (http://урокцифры.рф); написание конспекта, создание презентации, создание теста, подготовка видеофрагмента.

Коммуникативные универсальные учебные действия:

  • Во время фронтальной работы и обсуждения понятий стимулировать учащихся выражать свои мысли, аргументировать свою точку зрения, слушать других и понимать их позицию.

  • Во время групповой работы контролировать процесс обсуждения, помогать учащимся в решении задачи, стимулировать коммуникацию между группами.

  • Подводить итоги урока, обсуждать полученные знания и навыки, выслушивать мнения учащихся.

Основные образовательные результаты:

предметные:

  • освоение понятий «алгоритм», «программирование», «цикл», «ветвление», «следование», «язык программирования», «массив», «платформенный подход», «оптимизация»;

  • практические навыки реализации основных алгоритмов;

  • умение формально выполнять алгоритмы, описанные с использованием конструкций ветвления (условные операторы) и повторения (циклы), вспомогательных алгоритмов;

  • умение создавать программы для решения несложных алгоритмических задач в выбранной среде программирования;

личностные: способность и стремление учащихся к самосовершенствованию и индивидуальному развитию, мотивация к систематической образовательной деятельности для приобретения профессиональных навыков в области информационных технологий.

метапредметные: способность самостоятельно определять способы достижения целей, согласовывать свои действия с планируемыми результатами и действиями других учащихся, контролировать и корректировать свою деятельность в процессе достижения результата.

План урока:

1. Вступительная часть: общий рассказ учителя о том, что будет происходить на данном уроке, (5 минут);

2. Опрос знают ли ученики понятия связанные с программированием: «алгоритм», «программирование», «цикл», «ветвление», «следование», «язык программирования», «массив», «платформенный подход», «оптимизация»(5 минут)

3. Просмотр учебного видеоролика и ответы команд на вопросы по нему(~15 минут);

4. Деление учеников на команды, работа в раздаточных материалах для урока без работы с тренажером(20 минут)

5. Практическая работа по программированию с тренажером на сайте акции для каждого класса на уроках информатики(~15 минут).

5. Подведение итогов урока (~5 минут).

Ход урока

Вводная часть: общий рассказ учителя о том, что будет происходить на уроке. Организационный момент (проверка присутствующих) – (5 минут)

«Здравствуйте дети, коллеги! Сегодня у нас необычный урок, связанный с акцией «Урок цифры». Сегодня на данном уроке мы будем знакомиться с «Технологиями современного программирования». «Урок цифры» — это всероссийский образовательный проект, который даёт знания от ведущих технологических компаний, таких как: Фирма «1С», Яндекс, Лаборатория Касперского, Codeсвардс и Mail.RuGroup, а также от Академии искусственного интеллекта благотворительного фонда Сбербанка «Вклад в будущее». Основная идея акции заключается в трёх главных тезисах:

Во-первых, успешная самореализация требует раннего профессионального самоопределения, которое мотивирует изучение предметных областей, связанных с будущей профессией. Это важное условие профессиональной самоидентификации, выраженное принципом: «Хочешь быть успешным, изучай программирование будущего!» Начинать следует в школе, с математики, физики и информатики.

Во-вторых, одна из целей акции «Урок цифры» — привлечение внимания к различным областям ИТ-индустрии, где программирование играет ключевую роль. Программирование — это знания и навыки, которые помогают нам создавать и изменять окружающий мир, улучшая жизнь людей.

В-третьих, широта сфер деятельности, в которых программирование улучшает условия и повышает эффективность, а также открывает новые возможности. Информационные технологии способствуют профессиональной самореализации в различных областях.

Опрос знают ли ученики понятия связанные с программированием: «алгоритм», «программирование», «цикл», «ветвление», «следование», «язык программирования», «массив», «платформенный подход», «оптимизация»(5 минут)

Просмотр учебного видеоролика и ответы команд на вопросы по нему(~15 минут)

Деление учеников на команды, работа в раздаточных материалах для урака без работы с тренажером(20 минут)

Работа с онлайн-тренажером (15 минут)

Следующий этап нашего урока – работа с онлайн-тренажером. Как и в прошлые годы была разработана игра, с ней мы с вами сейчас и познакомимся. Тебе предстоит помогать котикам и героям Урока цифры в решении интересных задач на волшебной фабрике игрушек. Эти игровые задания наглядно демонстрируют практическое применение алгоритмов и программирования в реальной жизни. Задача данного этапа урока — тренинг: в увлекательной форме через игру вам показывают основные принципы программирования и дают возможность закрепить их на практике. При работе с тренажером вам предлагается сюжетная формулировка задачи с четко прогнозируемой целью.

Сейчас вы садитесь за компьютеры и приступаете к выполнению заданий. Сама игра у вас уже открыта.

Все задания тренажера построены на основе практико-ориентированного подхода по принципу дидактической спирали:

  • первоначальное знакомство с определенными понятиями (характеристиками, свойствами объектов и т.п.) или видами деятельности через выполнение конкретных практических заданий;

  • развитие содержания обучения на качественно новой основе (более подробное изучение понятий и объектов с включением некоторых новых функций и свойств).

Задания тренажёра разработаны с учётом общих целей урока и имеют определённую структуру. Каждый уровень онлайн-тренажёра направлен на развитие навыков самообразования, творчества, познавательной и личностной рефлексии учащихся.

Рефлексия и подведение итогов (5 минут)

1. Какие инструменты визуальной среды разработки вы использовали при

выполнении заданий тренажера?

2. Что вам понравилось в работе с тренажером? Какие возникали

трудности?

3. Что нового вы узнали о технологиях современного программирования?

4. Как могут использовать программирование представители разных

профессий?

Свидетельство участника экспертного совета жюри

Свидетельство можно заказать сразу, как Вы оставите не менее 3 объективных комментариев в этом разделе сайта.

У вас недостаточно прав для добавления комментариев.

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.

Вам также может понравиться