ИГРА – ЛОТО «Природный мир Камчатки»
| ПТИЦЫ |
| ||
|
|
|
| |

| ЗВЕРИ | |||
|
|
|
| |
| РЫБА |
| ||
|
|
| ||
| ДЕРЕВЬЯ
|
| ||
|
|
| ||
| ЯГОДЫ |
| ||
|
|
|
| |
| МОРСКИЕ ОБИТАТЕЛИ |
| |
|
|
|
|
| ЦВЕТЫ |
| ||
|
|
| ||
| НАСЕКОМЫЕ |
| |
|
|
|
|
| ГРИБЫ |
| ||
|
|
|
| |




ОПИСАНИЕ ИГРЫ
ИГРА – ЛОТО «Природный мир Камчатки»
Камчатка – один из уникальных уголков планеты. Познакомить детей, дошкольного возраста, с разнообразием природного мира в Камчатском крае поможет увлекательная игра – лото «Природный мир Камчатки».
Игра состоит из 9 игральных полей и 54 карточек на которых представлены растения и животные Камчатского края
ПТИЦЫ - чайка, трясогузка, орлан, дятел, кречет, топорок.
ЗВЕРИ - медведь, евражка, лисица, ондатра, рысь, олень.
НАСЕКОМЫЕ - шмель, муравей, кузнечик, оса, божья коровка, комар. МОРСКИЕ ОБИТАТЕЛИ - медуза, креветка, морской ёж, краб, осьминог, морская звезда. РЫБА - кижуч, голец, корюшка, терпуг, камбала, чавыча. ДЕРЕВЬЯ - лиственница, берёза, ель, рябина, ольха, тополь .ЯГОДА - морошка, жимолость, шикша, земляника, голубика, брусника. ЦВЕТЫ - саранка, ветренница, иван-чай, ландыш, мать-и-мачеха, хохлатка. ГРИБЫ - лисичка, груздь, подосиновик, опята, подберёзовик, боровик
Правила игры
Побеждает тот игрок, чьё белое игровое поле быстрее всех станет цветным.
1 вариант игры
Выбирается ведущий (кричащий), у которого в мешочке карточки. Остальным игрокам (от 2 до 9) раздаются игровые поля (от 1 до 3). Ведущий достаёт из мешочка карточку и показывает её игрокам. Игрок, у кого на поле есть такая же картинка, называет, что на ней изображено, получает карточку и кладёт её на игровое поле.
2 вариант игры
Перед детьми разложены карточки рубашкой вверх. Игроки по очереди берут карточку. Если картинка совпадает с изображением на игровом поле, то накладывает её сверху. Если картинка не совпадает, игрок кладёт её рядом и ждёт, когда появится возможность поменяться с соседними игроками, на подходящую карточку.
3 вариант игры
Выбирается ведущий (кричащий), у которого в мешочке карточки. Остальным игрокам (от 2 до 9) раздаются игровые поля (от 1 до 3). Ведущий достаёт из мешочка карточку и не показывая её, объясняет что на ней изображено. При этом ведущий не должен называть растение или животное, а лишь давать подсказки, подводящие к правильному ответу. Карточка отдаётся тому игроку, который угадывает правильно. Если картинка совпадает с изображением на его игровом поле, то накладывает её сверху. Если картинка не совпадает, игрок кладёт её рядом и ждёт, когда появится возможность поменяться с соседними игроками, на подходящую карточку.
4 вариант игры
Выбирается ведущий (кричащий), у которого в мешочке карточки. Остальным игрокам (от 2 до 9) раздаются игровые поля (от 1 до 3). Ведущий достаёт из мешочка карточку и не показывая её, ждёт вопросов от игроков. Игроки должны задавать наводящие вопросы, а ведущий отвечает лишь «да» или «нет». Карточка отдаётся тому игроку, который угадывает правильно. Если картинка совпадает с изображением на его игровом поле, то накладывает её сверху. Если картинка не совпадает, игрок кладёт её рядом и ждёт, когда появится возможность поменяться с соседними игроками, на подходящую карточку.






















































Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.