Охрана труда:
нормативно-правовые основы и особенности организации
Обучение по оказанию первой помощи пострадавшим
Аккредитация Минтруда (№ 10348)
Подготовьтесь к внеочередной проверке знаний по охране труда и оказанию первой помощи.
Допуск сотрудника к работе без обучения или нарушение порядка его проведения
грозит организации штрафом до 130 000 ₽ (ч. 3 статьи 5.27.1 КоАП РФ).
Повышение квалификации

Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014

Почему стоит размещать разработки у нас?
  • Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
  • Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
  • Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
Свидетельство о публикации
в СМИ
свидетельство о публикации в СМИ
Дождитесь публикации материала и скачайте свидетельство о публикации в СМИ бесплатно.
Диплом за инновационную
профессиональную
деятельность
Диплом за инновационную профессиональную деятельность
Опубликует не менее 15 материалов в методической библиотеке портала и скачайте документ бесплатно.
12.06.2015

Методическая разработка «Квест турнир» по математике и информатики для учащихся 8 класса

Яворская  Елена Петровна
учителя математики и информатики
Методическая разработка «Квест-турнир» — это готовый сценарий внеклассного мероприятия по математике и информатике для 8 класса. Материал включает подробное описание игрового формата, пошаговый ход проведения и комплект практических заданий. Квест объединяет логические задачи, основы алгоритмизации и работу с данными, что способствует развитию критического мышления и командной работы. Ресурс содержит все необходимое для организации увлекательного образовательного события: от правил и этапов турнира до критериев оценки. Подходит для проведения тематической недели, итогового повторения или развития интереса к точным наукам.

Содержимое разработки

Методическая разработка игра для 8 класса

по математике и информатике.

Авторы: учитель математики Яворская Е.П., учитель информатики Приходько Н.В.

Цель игры:

активизировать познавательную деятельность учащихся, повысить 
мотивацию учебной деятельности.

Задачи игры :

1. Применение полученных знаний при решении поставленных задач

2. Развитие коммуникативных способностей учащихся

3. Показ разнообразия задач и вопросов по математике и информатике

Описание игры:

Игра состоит из двух частей:

1 часть – квест

2 часть –Турнир

В первой части игры принимают участие все учащиеся класса, во второй части - команда из 10 человек. После выполнения последнего задания квеста учащиеся должны оказаться в кабинете, где проводится «Турнир».

Часть 1 ( квест )

Игра начинается с первого урока. На первом уроке учащимся даётся задание, которое они должны сделать на перемене : решить пример, отгадать код.

После выполнения задания они должны следовать инструкции в задании. В кабинете им выдаётся следующее задание, а если они правильно разгадали код, то им даётся подсказка. Учащиеся должны собрать все подсказки.

Задания для квеста

1 задание

Ответом данного примера, является номер кабинета, в котором вы получите НА СЛЕДУЮЩЕЙ ПЕРЕМЕНКЕ подсказку и задания, для отгадки кода и следующий пример.

=

КОД

Кодом является сочетание букв, составленное из первых букв трех загаданных определений:

Список команд (меню)

Четырехугольник, противоположные стороны которого параллельны ( параллелограмм)

Минимальная единица измерения информации (бит)

1

2

3

м

п

б

2 задание

Ответом данного примера, является номер кабинета, в котором вы получите НА СЛЕДУЮЩЕЙ ПЕРЕМЕНКЕ подсказку и задания, для отгадки кода и следующий пример

КОД

Кодом является сочетание букв, составленное из первых букв трех загаданных определений:

Отрезок, соединяющий одну из вершин треугольника с серединой противоположной стороны. ( медиана )

Кнопка открытия главного меню (пуск)

Прямоугольный параллелепипед, все ребра которого равны.( куб )

1

2

3

м

п

к

3задание

Ответом данного примера, является номер кабинета, в который вы должны прийти НА СЛЕДУЮЩЕЙ ПЕРЕМЕНКЕ и получить подсказку

Кодом является сочетание букв, составленное из первых букв трех загаданных определений:

Информация, хранящаяся в памяти ПК (файл)

Углы, у которых стороны одного являются дополнительными лучами к сторонам другого ( вертикальные )

Область экрана (окно)

1

2

3

ф

в

о

Слова подсказки:

геометрическая

фигура

все

точки

которой

находятся

на

расстоянии

не

больше

данного

от

данной

точки

Из слов подсказок, которые собрали учащиеся составляется определение ( за это даются дополнительные баллы ).

Часть 2 – Турнир

За каждый правильный ответ команда получает 1 балл.

Для турнира можно сделать игровое поле на 25 вопросов. Вопросы можно разбить по сложности или на темы ( выделить цветом).

Примерные вопросы:

Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/135139-metodicheskaja-razrabotkakvestturnir-po-mat

Свидетельство участника экспертной комиссии
Рецензия на методическую разработку
Опубликуйте материал и закажите рецензию на методическую разработку.
Также вас может заинтересовать
Свидетельство участника экспертной комиссии
Свидетельство участника экспертной комиссии
Оставляйте комментарии к работам коллег и получите документ
БЕСПЛАТНО!
У вас недостаточно прав для добавления комментариев.

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.

 

Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)

Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.

Рекомендуем Вам курсы повышения квалификации и переподготовки