- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Формирование основ финансовой грамотности дошкольников в соответствии с ФГОС ДО»
- «Патриотическое воспитание в детском саду»
- «Федеральная образовательная программа начального общего образования»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
- «Теоретические и практические аспекты работы с детьми с расстройствами аутистического спектра»
- «Использование системы альтернативной и дополнительной коммуникации в работе с детьми с ОВЗ»
- Курс-практикум «Профессиональная устойчивость и энергия педагога»
- Курс-практикум «Цифровой арсенал учителя»
- Курс-практикум «Мастерская вовлечения: геймификация и инновации в обучении»
- «Обеспечение безопасности экскурсионного обслуживания»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Ролевая игра по информатике «Монополия для менеджеров»
Ролевая игра «Монополия для менеджеров»
Южанина Анастасия Владимировна
Учитель информатики и ИКТ
ГБОУ СОШ №151
Тема урока: Программирование
Тип урока: обобщение и систематизация знаний
Время проведения: 45 минут
Дидактическая цель занятия:
Закрепить знания учащихся об общих характеристиках языков программирования, о программной среде Pascal ABC, о структуре программы на языке Паскаль.
Оборудование:
Листочки,
Компьютеры
Кубик игральный
Карта (Рис.1.):
Извещение | ||||||
Сюрприз | Сюрприз | |||||
Извещение | ||||||
Извещение | ||||||
Извещение | ||||||
Сюрприз | ||||||
Финиш | ||||||
Извещение | Сюрприз | Старт | ||||
Рис.1. Игральная карта
Карточки с задачами:
Даны стороны прямоугольника a и b. Найти его площадь S = a*b и периметр P = 2*(a + b). (300)
Дана сторона квадрата a. Найти его периметр P = 4*a.(300)
Даны 2 целые переменные a, b. Написать программу, в результате работы которой значения переменных поменялись.(400)
Составить программу нахождения суммы, разности и произведения двух произвольных целых чисел. (400)
Задана длина катетов прямоугольного треугольника. Составить программу вычисления гипотенузы и площади треугольника. (500)
Заданы длины сторон треугольника. Определить является ли треугольник равносторонним.(500)
Поменять значения переменных A и B между собой, не используя дополнительную переменную.(800)
Рассчитать сколько банок краски необходимо для покраски пола комнаты размером А*В метров, если известно: вес краски в банке М (кг) и расход 1кг краски на Р площадь (кв.м), все данные вводятся с клавиатуры(850)
Три точки А, В, С заданы своими координатами (ХА.YA), (XB,YB), (XC,YC), определить лежат ли эти точки на одной прямой. (1000)
Составить программу решения уравнения вида ах+в=0. Рассмотреть все варианты.(900)
Дана последовательность чисел. Найти в ней наименьшее число.(400)
Вывести на экран числа от 0 до 9(300)
Вывести на экран числа 1,3,5,7,…21(500)
Вывести на экран числа 2,4,6,8,…22(500)
Ручки
Кроссворд (Рис.2.)
Рис.2. Кроссворд для 9 класса.
Тест (Рис.3.).
Рис.3. Тест по теме «программирование»
Карточки с извещениями:
Заплатите штраф пожарному надзору 1500 рублей
Отойдите на три клетки назад.
2.Оплатите ремонт вашего отдела 500 рублей
Идите на «старт», получите 2000 рублей
Тяните карточку «Сюрприз».
Ваш отдел облагается налогом 3000 рублей
Получите почтовый перевод 100 рублей
Банковская ошибка – оплатите банку 1000 рублей
Банковская ошибка – получите 500 рублей
Оплатите аренду помещения 1500 рублей
Тексты сюрпризов:
Получите премию 1500
Тяните карточку «Извещение».
Идите на «старт», получите 2000 рублей
Ваш день рождения, каждый игрок делает вам подарок 500 рублей
Получите наследство 200 рублей
Оплатите телефонные переговоры 1500 рублей
Перейдите на 3 клетки вперед.
Ваша фирма приносит доход 2000 рублей
Оплатите страховку 3000 рублей
Получите годовой процент 1000 рублей
Подготовительный этап: игра рассчитывается на 11 человек. Класс подготовлен следующим образом:
Рис.4. Расстановка столов в классе
Роли:
Три менеджера
Два сотрудника патентного бюро
Три группы участников (сотрудники фирм)
Ход мероприятия:
Ребята, мы проведем сегодня необычный урок. А в виде ролевой игры. Проведем соревнование 3 фирм, но прежде чем распределить роли, вы должны решить задачу: что будет выведено на экран после выполнения следующих операторов, если пользователь ввел 17?
Begin
Writeln(‘Ввестичисло’);
Readln(x);
For i:=1 to 3 do x:=x+I;
Writeln(x);
End.
Для первых 2 выполнивших - роли в патентном бюро.
Попробуйте решить еще одну задачу: вывести на экран числа от 0 до 10. (Тем, кто быстро будет решать, и,зная способности детей -дать роли сотрудников фирм).
За столом №1, №2,№3 сидят работники фирмы, в каждой фирме по 2 человека.
За столом №4 сидят работники патентного бюро (2 человека)
За столом № 5 сидят три менеджера.
Я буду банкиром.
Правила следующие:
Каждая фирма имеет свой начальный капитал 5000 рублей ( фирма - 4 человека + менеджер(придумывают себе название))
На столе менеджеров лежит карта, по очереди менеджеры бросают кубик и ходят по данной карте в зависимости от выпавшего числа. Бросая кубик, менеджер переставляет свою фишку на клетку, номер которой совпадает с числом набранных очков. Если фишка попадает на клетку с задачами, менеджер покупает задачу для своей фирмы. Стоимость задачи менеджер выплачивает банкиру, затем передает её специалистам своей фирмы для решения.
Специалисты фирмы решают полученную задачу и передают её для проверки в патентное бюро. Если задача решена верно, то представители патентного бюро дают распоряжение банку выплатить менеджеру фирмы удвоенную стоимость задачи, если не верно, менеджер не получает ничего.
Если фишка попала на клетку с надписью «извещение» или«сюрприз», то вытягивается карточка. Если фишка попала на черный квадрат, то возвращается на старт.
После трех купленных задач менеджерам предлагаются специальные задания (кроссворд на компьютере, выполняют менеджеры фирм, за каждое угаданное слово 100 рублей, после того как еще по задаче уйдет в фирму, решают тест - за каждый правильный ответ 100 рублей).
Как только первый менеджер доходит до финала, идет подсчет денежных средств фирмы. Побеждает фирма с максимальным количеством денег.
Так как оценки получают все, старайтесь работать. Менеджеры - за решение кроссворда и теста. А сотрудники фирм и патентного бюро за решение задач.
Основной этап: Начинается игра. Менеджер кидает кубик и начинает ходить по карте, выпала задача - выкупает и отдает на решение своей команде, после - следующий менеджер.
Заключительный этап:
По окончанию игры, каждая фирма, в присутствии сотрудника патентного бюро, подсчитывает свой капитал. Определяет размер полученной прибыли. Побеждает та фирма, которая за время игры смогла получить большую прибыль.
Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/172829-rolevaja-igra-po-informatike-monopolija-dlja-
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Проектирование процесса физического воспитания в средней школе по ФГОС»
- «Современный этап школьного географического образования»
- «Преподавание физической культуры по ФГОС ООО и ФГОС СОО: содержание, методы и технологии»
- «Особенности организации психологической работы с детьми и подростками»
- «STEM-образование для детей дошкольного возраста в условиях реализации ФГОС ДО»
- «Профессиональная деятельность воспитателя детского лагеря»
- Педагогическое образование: Теория и методика начального образования
- Деятельность тьютора по сопровождению детей с ограниченными возможностями здоровья
- Основы духовно-нравственной культуры народов России: теория и методика преподавания в образовательной организации
- Методика организации образовательного процесса в начальном общем образовании
- Музыкальное развитие и воспитание в дошкольном образовании
- Физическая культура и специфика организации адаптивной физической культуры для обучающихся с ОВЗ

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.