- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Формирование основ финансовой грамотности дошкольников в соответствии с ФГОС ДО»
- «Патриотическое воспитание в детском саду»
- «Федеральная образовательная программа начального общего образования»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
- Курс-практикум «Цифровой арсенал учителя»
- Курс-практикум «Мастерская вовлечения: геймификация и инновации в обучении»
- «Обеспечение безопасности экскурсионного обслуживания»
- «ОГЭ 2026 по русскому языку: содержание экзамена и технологии подготовки обучающихся»
- «ОГЭ 2026 по литературе: содержание экзамена и технологии подготовки обучающихся»
- «ОГЭ 2026 по информатике: содержание экзамена и технологии подготовки обучающихся»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Квест игра Спортивно- развлекательная для детей ОВЗ
Государственное казенное общеобразовательное учреждение Самарской области для детей – сирот и детей, оставшихся без попечения родителей, с ограниченными возможностями здоровья имени Акчурина А.З. с. Камышла
«Спортивно-оздоровительная квест–игра с детьми с ОВЗ».
«В поисках пиратского клада»
(2-3 группа)
Составила:
Хисматова А.А.
2022г.
«Спортивно-оздоровительная квест–игра с детьми с ОВЗ»
Цель: Пропаганда и популяризация здорового образа жизни, создание условий для активного отдыха молодых инвалидов.
Задачи:
-Укреплять здоровье;
- Совершенствовать спортивные умения и навыки;
- Развивать выносливость, быстроту реакции, ловкость, координацию движений.
- Совершенствовать сообразительность, находчивость и умение ориентироваться в пространстве;
- Приучать соблюдать правила игры;
- Формировать способность к взаимодействию с партнерами по игре;
- Четко проговаривать считалки, диалоги в играх;
- Создавать радостное, бодрое настроение .
Оборудование: обручи, конусы-стойки, мячи большие и маленькие, 2 ведра, 2 мешка, комочки бумажные и 2 белых, ключи-подсказки, шкатулка-клад, свитки с подсказками игры, канат, шпагат для завязывания узлов. Футболки синие и жёлтые, панданы. Для пирата: парик, бандана, шляпа, костюм.
Остров: пальма, сундучок, материал, который закрывает сундучок.
Подготовка: провести маршрут квест-игры на территории школы с помощью нарисованных стрелок, оборудовать уровни необходимыми материалами и инструментами.
Место проведения: школа.
Участники спортивного праздника: учащиеся школы с ОВЗ
Ход квест-игры:
Ведущий: Здравствуйте дорогие гости, а также участники. Ребята, сегодня я нашла в школе очень интересный свиток, который меня очень заинтересовал. Давайте посмотрим, что же там интересно написано или нарисовано? (Показ ребятам).
Ведущий: Как вы думайте, ребята — это чей свиток? (Ответы)
( Происходит за кулисами шум и врывается Пират)
Пират: «Ё-хо-хо! Я известный пират , гроза морей и океанов приветствую вас! О! Я вижу у вас мою карту, которую у меня кто-то украл.
Ведущий: Никто её не крал. Просто она оказалась у нас в школе.
Пират: Я долго ходил по морям и океанам, и сойдя на сушу зарыл клад – сундук с сокровищами у вас на острове. Тот, кто пройдет все испытания, не бросит друга в беде и выполнит успешно все задания квест-игры, будет находчивым, ловким, дружным, тот обязательно найдет мои сокровища по моей карте! Но мне нужны настоящие спортсмены, которые справятся с моими заданиями.
Ведущий: Хорошо, Пират. У нас в школе все ребята спортивные, трудолюбивые и сплочённые. В этом убедишься ты сам.
Пират: Отлично! Дорога к кладу будет обозначаться стрелками, а все инструкции, как и с помощью чего найти клад вы обнаружите в тайных местах.
Задача квест-игры: получить 6 ключей и одну помощь.
Один ключ из шести подходит для открытия сундука с сокровищами.
Желаю удачи! .
Ведущий: Ребята, надеюсь вы узнали нашего гостья? (ответы) Мы очень рады видеть тебя на нашей игре- квест, которую назовём «В поисках пиратского клада».
Ведущий: Слово «квест» означает «поиск». Это игровое приключение, игра, где участникам всегда предполагается задание, в котором необходимо что-то разыскать – предмет, подсказку, сообщение, чтобы можно было двигаться дальше. Сегодня нас ждёт спортивно-оздоровительная квест-игра. В этой игре не обойтись без смекалки, логического мышления, эрудиции, а также ловкости, быстроты, координации и умения взаимодействовать с товарищами
В: Ну, что хотите найти сокровища пирата ? А пират нам в этом поможет.
Тогда вперед!
Все мы прекрасно знаем, как полезно заниматься физкультурой, как необходимо закаляться, делать зарядку, бывать на воздухе, но как трудно бывает порой пересилить себя, встать пораньше, сделать несколько упражнений, облиться холодной водой… Мы откладываем все это на потом.
В спорте существуют свои законы, и наши спортсмены должны поклясться выполнять их.
Клятва.
Не жалеть ни рук, ни ног, растрясти чуть-чуть жирок,
Чтоб быстрее черепахи бегать ты сегодня смог.
Клянёмся!
Честь команды защищать и доверие оправдать.
Ну, а если проиграем, всё равно не унывать.
Клянёмся!
А болельщикам – сидеть и прилежно так болеть:
Топать, хлопать и свистеть, но не здорово шуметь.
Клянёмся!
Ведущий:
Начинаем квест-игру «В поисках пиратского клада»
Представление команд.
Команда быстроногих и команда длинноруких.
«Принеси свиток».
Участники каждой команды строятся за общей линией старта в колонну по одному, в руках у направляющих свиток. По сигналу направляющий в колонне выбегает из-за стартовой линии, бежит змейкой между конусами до поворотной стойки, обегает ее, возвращается к своей команде тем же путём и передает свиток следующему участнику, а сам становится в конец своей команды.
Ведущий: Ну, что, справились с заданием. Капитаны принесите свитки к нам. Первая подсказка.(Ключ нарисован на одном свитке, а на другом отрывок от карты).
Следующее задание.
2. «Помоги перейти на остров».
Каждая команда строиться за общей линией старта в колонну по одному. Перед каждой командой на расстоянии стоит стойка. У первого игрока в руках гимнастический обруч. По сигналу он надевает его на пояс и бежит вперед, обегает стойку, надевает на следующего игрока и снова обегает стойку и т.д. Побеждает та команда, участники которой быстрее вернуться в исходное положение.
Ведущий: Молодцы, ребята. Справились с очередным заданием.
Пират: подсказка и ключ в следующем задании.
3.Эстафета “Прыжки в мешках” (в мешке спрятан свиток с ключом и с картой).
4. Конкурс капитанов «Отжимание от пола».
Победу одержит тот капитан, который больше всех выполнит упражнение сгибание и разгибание рук в упоре лёжа.
Ведущий: Молодцы! Справились с заданием. Я думаю, что наш Пират даст нашим капитанам подсказку ключ и отрывок от карты.
Я уверена, что Джек не знает историю Олимпийских игр ничего, давайте немножечко ему расскажем о них, потому что мы тоже с вами сегодня проводим игры спортивные, а он нам даст ещё один свиток.
5.Вопросы для участников.
1. Назовите страну — родину Олимпийских игр? (Греция)
2. Кого не допускали на Игры? (Женщин, рабов)
3. Как звали победителя Игр в Древней Греции? (Олимпионик)
4. Сколько дней длились соревнования? (Пять)
5. В честь какого бога проводились Игры? (В честь Зевса)
6. Как вы думаете, проходили ли на Играх состязания поэтов и музыкантов? (Да)
7. Вспомните девиз Олимпийских игр. («Быстрее, выше, сильнее»)
8. Что является символом Игр? (Факел)
9. Что изображено на олимпийском флаге? (Пять колец)
10. На открытии Олимпийских игр команды выстраиваются в алфавитном порядке — по первым буквам названий стран, которые они представляют. Но впереди всегда шествует команда одной и той же страны. Какой? (Греции)
11. Чем награждали победителя в Древней Греции? (Венком)
12. Какая медаль вручается за высшее спортивное достижение? (Золотая)
13. Как называют спортсмена, одержавшего победу в соревнованиях? (Чемпион)
14. Как называется сооружение для проведения спортивных соревнований по лёгкой атлетике? (Стадион)
15. Цель этой игры — забить мяч в ворота противника. (Футбол)
16 Игра с шайбой — это ... (Хоккей)
(Пират вручает подсказку)
Ведущий: Мы немножечко устали. Я думаю надо провести физкультминутку «Пиратский танец». (Под музыку «Яблочко»)
(танцуем плечо к плечу, спина к спине, коленка к коленке, лоб в лоб, рука к руке и т.д.)
Пират: Тогда, раз вы настоящие пираты поиграем в игру «Морской бой» (играют и зрители)
(Два капитана должны как можно больше задеть мячом игроков. Подбитые игроки выходят из игры.)
Ведущий: Следующее задание.
6.Игра «Потопи вражеский корабль».
Игровая площадка делится на две части – это два корабля. В каждом корабле – ведро с ядрами (газета скомканная). Услышав свисток, команды должны начать бросать как можно больше пушечных ядер в корабль противника. Когда свисток просвистел второй раз, все остановились. Пушечные ядра подсчитываются, и в какой корабль попало больше ядер, тот и считается потопленным. Игра повторяется несколько раз. (подсказка в двух белых комочках, ключ и отрывок карты).
7. «Морской узел». Игроки завязывают морской узел. А развязывают у другой команды.
8. Конкурс «Снайпер».
Стоит стойка, мешочком необходимо сбить её. Участники команд по очереди сбивают стойку. Если сбил необходимо поставить стойку. Побеждает команда, которая больше всех сбила стоек. (Под стойками спрятана подсказка ключ настоящий и отрывок карты)
Ведущий: Пират, я думаю ребята справились с заданием. Надо собрать карту и найти настоящий ключ к сундуку с сокровищем. (Ребята собирают карту и находят сундук с сокровищами.)
Пират: Молодцы! Вы все справились со всеми заданиями, прошли все испытания, и нашли сундук с сокровищами. Мне очень нравится.
Ведущий: Подошла к завершению наша квест-игра. Спасибо всем за участие. Мы сегодня шутили, играли и показали какие мы все дружные, сплочённые. Звучит победный марш! Квест-игра закончена.
Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/511280-kvestigra-sportivnorazvlekatelnaja-dlja-det
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Адаптация первоклассников: особенности организации работы с обучающимися»
- «Основы формирования финансовой грамотности в образовательной организации»
- «Развитие профессиональной компетентности педагога»
- «Теоретические и практические аспекты дефектологической работы с детьми с нарушениями опорно-двигательного аппарата»
- «Содержание и методы обучения шахматам в дополнительном образовании детей»
- «Основы реабилитации»
- Управление дошкольной образовательной организацией
- История и обществознание: теория и методика преподавания в образовательной организации
- Педагогическое образование: теория и методика преподавания мировой художественной культуры
- Методика организации образовательного процесса в начальном общем образовании
- Музыка: теория и методика преподавания в образовательных организациях
- Деятельность учителя-методиста в рамках сопровождения реализации общеобразовательных программ

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.