- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Формирование основ финансовой грамотности дошкольников в соответствии с ФГОС ДО»
- «Патриотическое воспитание в детском саду»
- «Федеральная образовательная программа начального общего образования»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
- Курс-практикум «Цифровой арсенал учителя»
- Курс-практикум «Мастерская вовлечения: геймификация и инновации в обучении»
- «Обеспечение безопасности экскурсионного обслуживания»
- «ОГЭ 2026 по русскому языку: содержание экзамена и технологии подготовки обучающихся»
- «ОГЭ 2026 по литературе: содержание экзамена и технологии подготовки обучающихся»
- «ОГЭ 2026 по информатике: содержание экзамена и технологии подготовки обучающихся»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Статья на тему: «Геймификация как инструмент повышения вовлеченности на начальном этапе обучения: из опыта работы в 8-9 классах»
Варганова Н.Г., учитель английского языка
ГБОУ школа № 634 приморского района
Санкт-Петербурга
Геймификация как инструмент повышения вовлеченности на начальном этапе обучения: из опыта работы в 8-9 классах.
Современные образовательные стандарты (ФГОС ООО) ставят перед учителями задачу не только передавать знания, но и формировать у учащихся мотивацию к обучению, развивать их познавательную активность и soft skills. Профессиональный стандарт педагога (приказ Минтруда № 544н) подчеркивает необходимость использования инновационных методов, которые учитывают возрастные и индивидуальные особенности школьников. В этой статье я хочу поделиться опытом применения геймификации на уроках английского языка в 8-9 классах. Игровые методики, такие как ролевые игры и образовательные квесты, не только повышают вовлеченность, но и способствуют эффективному запоминанию лексики и грамматики, что особенно важно на этапе подготовки к ОГЭ.
Теоретическая основа: почему геймификация работает?
ФГОС основного общего образования акцентирует внимание на развитии универсальных учебных действий (УУД):
- Коммуникативные УУД — умение работать в команде, вести диалог;
- Познавательные УУД — анализ информации, решение задач;
- Регулятивные УУД — планирование действий, самоконтроль.
Геймификация отвечает этим требованиям, превращая урок в систему целей, правил и обратной связи. В отличие от традиционных методов (заучивание правил, выполнение упражнений по шаблону), игровые форматы:
- Создают эмоциональную вовлеченность — ученики видят смысл в заданиях, так как они связаны с «реальными» игровыми сценариями;
- Стимулируют здоровую конкуренцию — баллы, уровни и рейтинги мотивируют к активной работе;
- Позволяют учиться через ошибки — в игре не страшно ошибиться, что снижает тревожность.
Кроме того, профессиональный стандарт педагога требует создания условий для «формирования позитивной учебной среды». Геймификация как раз помогает превратить класс в пространство, где учеба воспринимается как увлекательный процесс.
Практика: игровые методики для 8-9 классов
Подростковый возраст — период, когда ученики стремятся к самостоятельности, но при этом сохраняют интерес к игровой деятельности. Приведу примеры методов, которые успешно работают в моей практике.
1. Ролевые игры (Role-plays)
Ролевые игры имитируют реальные коммуникативные ситуации, что соответствует требованиям ФГОС к развитию диалогической речи.
- Пример задания для 8 класса:
Тема «Traveling». Ученики получают роли (турист, сотрудник аэропорта, гид) и разыгрывают сценарий «Потеря багажа». Цель — использоватьлексику (boarding pass, luggage claim, delay) играмматику (модальныеглаголы: «You must fill in the form»).
- Эффект:
Запоминание фраз происходит через многократное повторение в разных контекстах. Учащиеся учатся импровизировать, что готовит их к нестандартным ситуациям на ОГЭ по говорению.
2. Образовательные квесты (Escape Rooms)
Квесты сочетают решение задач с сюжетной линией. Например, урок-миссия «Save the Planet» для 9 класса:
- Этапы:
1. Расшифровать послание с экологическими терминами (recycling, pollution).
2. Составить грамматически правильные предложения (Present Perfect для описания достижений).
3.Найти «ключ» — аргументыдляэссе «How to reduce plastic waste».
- Инструменты:
Используются QR-коды, интерактивные презентации (Genially), физические «подсказки» в классе.
- Эффект:
Лексика и грамматика усваиваются через поиск решений, а не механическое повторение.
3. Соревновательные игры (Quizizz, Kahoot)
Цифровые платформы позволяют проводить викторины с элементами геймификации:
- Пример:
Перед изучением темы «Past Continuous» ученики участвуют в Kahoot-викторине с примерами из песен и фильмов. Задача — угадать, какое действие было в процессе.
- Эффект:
Подростки запоминают структуру времени через визуальные и аудиальные ассоциации.
Результаты: влияние на успеваемость и мотивацию
За год применения геймификации в двух классах (8 и 9) наблюдается:
- Рост среднего балла за лексико-грамматические тесты — с 3.8 до 4.3 (по 5-балльной шкале);
- Увеличение активности на уроках — 90% учеников регулярно поднимают руку для ответа;
- Улучшение результатов пробного ОГЭ — на 15% больше учащихся справились с заданием «Личное письмо» на высоком уровне.
Отзывы учеников:
- «Раньше я боялась говорить по-английски. Теперь, после игр, чувствую себя увереннее» (Алина, 8 класс).
- «Квесты помогают запомнить слова без зубрежки» (Максим, 9 класс).
Соответствие стандартам
1. ФГОС ООО:
- Развитие коммуникативных УУД через групповые игры;
- Формирование познавательных УУД за счет решения задач в квестах.
2. Профессиональный стандарт педагога:
- Использование цифровых ресурсов (п. 4.5);
- Учет возрастных особенностей (п. 3.2.1).
Советы коллегам
- Начните с малого: Внедряйте 1-2 игровых элемента в урок (например, викторину в конце занятия).
- Сочетайте онлайн и офлайн: Используйте Padlet для коллективной работы и настольные игры для живого общения.
- Анализируйте обратную связь: Проводите анонимные опросы, чтобы узнать, какие форматы нравятся ученикам.
Заключение
Геймификация — не просто «развлечение», а мощный педагогический инструмент. Она превращает изучение английского языка в осмысленную деятельность, где каждый урок — шаг к достижению игровой цели. Для учеников 8-9 классов это особенно важно: они видят связь между учебой и реальностью, учатся работать в команде и не боятся экспериментировать. Такой подход не только соответствует требованиям ФГОС, но и помогает воспитать поколение, для которого английский — не школьный предмет, а средство познания мира.
Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/606045-statja-na-temu-gejmifikacija-kak-instrument-p
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Формирование и развитие УУД обучающихся в соответствии с ФГОС ООО и ФГОС СОО»
- «Особенности осуществления государственных закупок в сфере образования»
- «Правовые нормы и основные приёмы оказания первой помощи в дошкольных образовательных учреждениях»
- «Обучение английскому языку в соответствии с ФГОС НОО, ФГОС ООО от 2021 года и ФГОС СОО»
- «Организация образовательного процесса в соответствии с ФГОС СОО: преподавание истории и обществознания»
- «Организация обучения и воспитания учащихся с ОВЗ в соответствии с ФГОС»
- Изобразительное искусство и педагогическая деятельность в образовательных организациях
- Теория и методика дополнительного образования детей
- Социальная работа. Обеспечение реализации социальных услуг и мер социальной поддержки населения
- Ведение педагогической деятельности в образовательной организации
- Педагогика и методика преподавания географии
- Организация учебно-воспитательной работы с обучающимися в группе продленного дня

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.