Охрана труда:
нормативно-правовые основы и особенности организации
Обучение по оказанию первой помощи пострадавшим
Аккредитация Минтруда (№ 10348)
Подготовьтесь к внеочередной проверке знаний по охране труда и оказанию первой помощи.
Допуск сотрудника к работе без обучения или нарушение порядка его проведения
грозит организации штрафом до 130 000 ₽ (ч. 3 статьи 5.27.1 КоАП РФ).

Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014

Почему стоит размещать разработки у нас?
  • Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
  • Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
  • Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
Свидетельство о публикации
в СМИ
свидетельство о публикации в СМИ
Дождитесь публикации материала и скачайте свидетельство о публикации в СМИ бесплатно.
Диплом за инновационную
профессиональную
деятельность
Диплом за инновационную профессиональную деятельность
Опубликует не менее 15 материалов в методической библиотеке портала и скачайте документ бесплатно.
21.10.2025

Конспект урока «Понятие алгоритма и исполнителя в среде Scratch 3»

Руденок Алена Ивановна
педагог дополнительного образования
На уроке изучаются ключевые понятия программирования: алгоритм и исполнитель в визуальной среде Scratch 3. Объясняется, что такое алгоритм и какую роль выполняет исполнитель. Подробно разбирается интерфейс и основные блоки программы. На практических примерах ученики создают свои первые скрипты, управляя действиями спрайтов. Занятие формирует прочную базу для дальнейшего изучения программирования, развивая логическое и алгоритмическое мышление у школьников.

Содержимое разработки

Конспект урока

Тема урока: Понятие алгоритма и исполнителя в среде Scratch 3

Цели урока:

- Познакомить учащихся с понятиями "алгоритм" и "исполнитель";

- Научиться создавать простейшие алгоритмы в среде Scratch 3;

- Развивать логическое мышление и способность формулировать последовательность действий.

Задачи урока:

- Дать определение терминов "алгоритм" и "исполнитель";

- Показать, как в Scratch создаются алгоритмы с помощью блоков команд;

- Выполнить практическую работу по составлению простых программ;

- Закрепить полученные знания вопросами и упражнениями.

Тип урока: комбинированный (изучение новой темы + практика)

Необходимое оборудование:

- Персональные компьютеры с установленной средой Scratch 3;

- Проектор/интерактивная доска для демонстрации примеров;

- Рабочие тетради и ручки для записей.

Структура урока:

1. Организационная часть (2 мин.)

Приветствие учащихся, проверка готовности рабочего места.

2. Проверка домашнего задания (5 мин.)

Проверка выполнения предыдущего задания (при наличии).

3. Сообщение темы и целей урока (3 мин.)

Объяснение плана урока и ожидаемых результатов.

4. Изложение нового материала (15 мин.)

Понятия "Алгоритм" и "Исполнитель":

- Алгоритм — четкая последовательность инструкций, приводящих к решению задачи.

- Исполнитель — объект или система, выполняющая команды алгоритма.

Демонстрация примера в Scratch:

На экране демонстрируется простой скрипт:

```scratch

when green flag clicked

move 10 steps

turn right 90 degrees

```

*О чём говорится в данном примере?*

- Интерпретация строк программы:

* when green flag clicked — начать выполнение после нажатия зелёного флага.

* move 10 steps — передвинуть персонажа на 10 шагов вперёд.

* turn right 90 degrees — повернуть направо на 90 градусов.

5. Первичное закрепление (10 мин.)

Практическое упражнение:

- Учащиеся открывают Scratch и создают простую программу, состоящую из двух-трёх команд (например, движение и поворот).

- Проверяется понимание последовательности выполнения команд.

6. Самостоятельная работа (15 мин.)

Задание: Составьте алгоритм рисования квадрата длиной стороны 100 пикселей.

- Используйте команду повторения ("repeat").

- Проверьте правильность своего алгоритма.

7. Физкультминутка (2 мин., при необходимости)

Небольшая разминка для глаз и тела.

8. Повторение и обобщение (5 мин.)

Выводы по пройденному материалу:

- Вспоминаются определения и ключевые моменты.

- Формируется общее представление о составлении алгоритмов.

9. Контроль усвоенного материала (5 мин.)

Тестовая задача:

- Сколько раз нужно повторить блок "move forward 100 pixels" и "turn right 90 degrees", чтобы нарисовать квадрат?

10. Информация о домашнем задании (2 мин.)

Запись домашнего задания в дневниках:

- Придумайте и создайте собственный алгоритм для какого-нибудь простого рисунка в Scratch.

11. Подведение итогов урока (3 мин.)

Выставляются оценки за практические задания и активное участие.

Заключение:

Сегодня мы познакомились с ключевыми терминами "алгоритм" и "исполнитель", научились составлять простые программы в среде Scratch 3 и поняли важность правильного порядка команд в создании последовательных действий.

Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/620330-konspekt-urokaponjatie-algoritma-i-ispolnite

Свидетельство участника экспертной комиссии
Рецензия на методическую разработку
Опубликуйте материал и закажите рецензию на методическую разработку.
Также вас может заинтересовать
Свидетельство участника экспертной комиссии
Свидетельство участника экспертной комиссии
Оставляйте комментарии к работам коллег и получите документ
БЕСПЛАТНО!
У вас недостаточно прав для добавления комментариев.

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.

 

Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)

Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.

Рекомендуем Вам курсы повышения квалификации и переподготовки