Охрана труда:
нормативно-правовые основы и особенности организации
Обучение по оказанию первой помощи пострадавшим
Аккредитация Минтруда (№ 10348)
Подготовьтесь к внеочередной проверке знаний по охране труда и оказанию первой помощи.
Допуск сотрудника к работе без обучения или нарушение порядка его проведения
грозит организации штрафом до 130 000 ₽ (ч. 3 статьи 5.27.1 КоАП РФ).

Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014

Почему стоит размещать разработки у нас?
  • Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
  • Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
  • Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
Свидетельство о публикации
в СМИ
свидетельство о публикации в СМИ
Дождитесь публикации материала и скачайте свидетельство о публикации в СМИ бесплатно.
Диплом за инновационную
профессиональную
деятельность
Диплом за инновационную профессиональную деятельность
Опубликует не менее 15 материалов в методической библиотеке портала и скачайте документ бесплатно.
28.11.2025

План мероприятия

Студенты представили игры на Python с библиотекой PyGame. Puzzle Game — это пазл с режимами на время и бесконечным. Числовой лабиринт предлагает пять уровней сложности. Игра «Три в ряд» требует совмещения элементов. «Недо-шутер» — это выживание против волн противников. Аналог «Сапёра» с сеткой и минами. Игра про странника в лесу с боями против скелетов и самостоятельно созданной графикой. Drone-Alone — полёт дрона сквозь препятствия для уничтожения НЛО. Мероприятие направлено на профориентацию в сфере GameDev.

Содержимое разработки

МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ

МЦЕНСКИЙ ФИЛИАЛ

ФЕДЕРАЛЬНОГО ГОСУДАРСТВЕННОГО БЮДЖЕТНОГО ОБРАЗОВАТЕЛЬНОГО УЧРЕЖДЕНИЯ ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ "ОРЛОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ им И.С. ТУРГЕНЕВА"

Кафедра экономики и информационных технологий

Утверждаю:

Зам. директора по УНМР

____________ Л.И. Распашнова

«___»_____________2024 г.

ПЛАН

ОТКРЫТОГО МЕРОПРИЯТИЯ

«ИНТЕРАКТИВНЫЙ КОНКУРС ПРОЕКТОВ ПО РАЗРАБОТКЕ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР»

Преподаватели: Махова С.А., Мозгунова Н.Н., Феклисова Т.М.

Рассмотрено на заседании кафедры экономики и информационных технологий

Протокол № __ от «___» «___________» 2024 г.

И.о. зав. кафедрой _____________ Мозгунова Н.Н.

2024

Название мероприятия:Интерактивный конкурс проектов по разработке компьютерных игр

Дата проведения 26 сентября 2024г.

Продолжительность 50 минут

Место проведения аудитория №36 «Лаборатория технологии

обработки баз данных»

Учебная группа Ис-3-383

Тип мероприятия интерактивный конкурс проектов

Цель мероприятия: привлечение внимания участников конкурса к выбору профессий в сфере GameDev, как перспективного направления профессионального самоопределения и карьерного развития.

Задачи мероприятия:

образовательные

  • систематизация и обобщение знаний в области программирования;

  • формирование и развитие общих и профессиональных компетенций;

  • создание условия для развития компетенций и знаний в области разработки видеоигр;

развивающие

  • развитие технического творчества и инновационной активности обучающихся;

  • развитие познавательного интереса обучающихся;

  • развитие личных качеств обучающихся, необходимых для решения профессиональных задач (наблюдательность, коммуникативность, аналитические способности, креативность);

воспитательные

  • воспитание силы воли в достижении цели, трудолюбия, ответственного отношения к учебному труду;

  • воспитание умения достойно вести спор, стойкости, находчивости;

  • формирование навыков принятия решений.

Методы мероприятия:

  • практические (рассмотрение проблемных ситуаций, опыт);

  • наглядные (иллюстрация, демонстрация);

  • словесный (дискуссия).

  • поисковые

Оснащение мероприятия: персональные компьютеры обучающихся, имеющие подключение к сети Интернет, оснащенные пакетом прикладных программ MS Office; текстовый редактор для написания кодов, скриптов различными языками программирования Sublime Text 3, Visual Studio Code; проектор и мультимедийная доска,

Ожидаемые результаты: популяризация направления разработки компьютерных игр и креативных индустрий в целом.

ГРАФИК ПРОВЕДЕНИЯ КОНКУРСА

На выполнение конкурсной работы выделяется не менее 7 дней. Участие в конкурсе осуществляется в онлайн-формате. Подведение итогов пройдет в очном формате.

16.09.2024 г. - Регистрация участников

26.09.2024 г. – Презентация конкурсных работ, подведение итогов конкурса

ТРЕБОВАНИЯ К ПРЕДСТАВЛЕНИЮ КОНКУРСНЫХ РАБОТ

Конкурсная работа должна содержать следующие файлы:

  • архив с исходными файлами проекта;

  • архив с файлами готовой игры (build);

  • текстовый файл с кратким описанием проекта, управления и информацией о Команде и ролях членов Команды в проекте;

  • презентация.

КРИТЕРИИ ОЦЕНИВАНИЯ КОНКУРСНЫХ РАБОТ

Конкурсная работа оценивается в соответствии с критериями, приведенными в таблице 1. По каждому критерию Участник может набрать до 20 баллов. Финальной оценкой является сумма всех баллов по каждому критерию.

Таблица 1 - Критерии оценивания

п/п

Критерий

Количество баллов

Техническое исполнение: работоспособность, уровень оптимизации и общая стабильность игры.

20 баллов

Инновационность и оригинальность: насколько уникальной и интересной является идея игры

20 баллов

Графика: качество графического оформления и атмосферность игры

20 баллов

Геймплей и управление: оценка увлекательности игры, играбельности и уровня сложности

20 баллов

Презентация конкурсной работы – участник провел наглядную демонстрацию конкурсной работы, смог ответить на вопросы

20 баллов

ОПРЕДЕЛЕНИЕ ПОБЕДИТЕЛЕЙ И НАГРАЖДЕНИЕ

Экспертная комиссия (Эксперты) – оценивают конкурсную работу согласно критериям, описанным в таблице 1.

Победителем объявляется Участник, набравший наибольшее количество баллов.

Призерами объявляются Участники, занявшие второе и третье места (набравшие наибольшее количество баллов, но меньше, чем победитель).

Количество баллов, которые будут начислены, определяется как среднее арифметическое от всех оценок, выставленных членами экспертной комиссии. Результаты Конкурса оформляются Протоколом.

Победители и призеры соревнований награждаются грамотами.

ХОД МЕРОПРИЯТИЯ

1.ОРГАНИЗАЦИОННЫЙ МОМЕНТ (3 мин.)

(Приветственное слово преподавателя, тема, цели мероприятия и значение изучаемого материала, формируемых знаний и умений для дальнейшей учебной и профессиональной деятельности.

2. Презентация проектов участниками конкурса(40 мин.)

Каждая команда презентует свой проект и приглашает для бета-тестирования двух-трех желающих из числа зрителей.

3. ПОДВЕДЕНИЕ ИТОГОВ МЕРОПРИЯТИЯ(7мин.)

По общему количеству набранных баллов выбирается победитель и призеры конкурса.

СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ

  1. Забелин Л.Ю. Основы компьютерной графики и технологии трехмерного моделирования [Электронный ресурс] : учебное пособие / Л.Ю. Забелин, О.Л. Конюкова, О.В. Диль. — Электрон. текстовые данные. — Новосибирск: Сибирский государственный университет телекоммуникаций и информатики, 2015. — 259 c. — 2227-8397. — Режим доступа: http://www.iprbookshop.ru/54792.html

  1. Ковган, Н.М. Компьютерные сети [Электронный ресурс] : учеб. пособие / Н.М. Ковган. — Электрон. текстовые данные. — Минск: Республиканский институт профессионального образования (РИПО), 2014. — 180 c. — Режим доступа: http://www.iprbookshop.ru/67638.html

  2. https://www.pygame.org/docs/ - официальная документация Pygame: Pygame Documentation Официальная документация Pygame содержит подробные описания всех модулей, классов и функций, а также примеры использования.

  3. https://inventwithpython.com/pygame/ - Учебники и книги: "Making Games with Python & Pygame" от Al Sweigart: Ссылка на книгу Эта книга предлагает пошаговые инструкции по созданию различных игр с использованием Pygame.

  4. https://code.mu/ru/python/manual/

  5. https://letpy.com/handbook/

  6. https://waksoft.susu.ru/2019/04/24/pygame-shpargalka-dlja-ispolzovanija/

Протокол оценочной комиссии

ИНТЕРАКТИВНЫЙ КОНКУРС ПРОЕКТОВ ПО РАЗРАБОТКЕ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР

п/п

Критерий

Максимальный балл за критерий

Чеснов Михаил

Картохин Никита

Ерохин Станислав

Желтухин Никита

Риккер Эдуард

Матасов Илья

Герман Александр

Техническое исполнение

- работоспособность, уровень оптимизации и общая стабильность игры.

20

Инновационность и оригинальность

- насколько уникальной и интересной является идея игры

20

Графика

-качество графического оформления и атмосферность игры

20

Геймплей и управление

- оценка увлекательности игры, играбельности и уровня сложности

20

Презентация конкурсной работы

- участник провел наглядную демонстрацию конкурсной работы, смог ответить на вопросы

20

Сумма баллов:

Эксперт_________________________________________________________

(Ф.И.О., подпись)

Итоговый протокол оценочной комиссии

ИНТЕРАКТИВНЫЙ КОНКУРС ПРОЕКТОВ ПО РАЗРАБОТКЕ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР

Ф.И.О. участника

Эксперт 1

Эксперт 2

Эксперт 3

Средний балл

Место

Чеснов Михаил

Картохин Никита

Ерохин Станислав

Желтухин Никита

Риккер Эдуард

Матасов Илья

Герман Александр

Эксперт 1 __________________________________________

(ФИО., подпись)

Эксперт 2 __________________________________________

(ФИО., подпись)

Эксперт 3 __________________________________________

(ФИО., подпись)

Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/624625-plan-meroprijatija

Свидетельство участника экспертной комиссии
Рецензия на методическую разработку
Опубликуйте материал и закажите рецензию на методическую разработку.
Также вас может заинтересовать
Свидетельство участника экспертной комиссии
Свидетельство участника экспертной комиссии
Оставляйте комментарии к работам коллег и получите документ
БЕСПЛАТНО!
У вас недостаточно прав для добавления комментариев.

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.

 

Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)

Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.

Рекомендуем Вам курсы повышения квалификации и переподготовки