- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
- «Специфика работы с детьми-мигрантами дошкольного возраста»
- «Учебный курс «Вероятность и статистика»: содержание и специфика преподавания в условиях реализации ФГОС ООО и ФГОС СОО»
- «Центр «Точка роста»: создание современного образовательного пространства в общеобразовательной организации»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Инновационный педагогический проект «Технология игры как способ реализации системно деятельностного подхода в обучении»
Инновационный педагогический проект
« Технология игры
как способ реализации системно - деятельностного подхода в обучении».
Особенности проекта. Актуальность
Сегодня социальный заказ общества на образование коренным образом отличается от предыдущего.
И одно из главных отличий состоит в том, что в основе Стандарта нового поколения предполагается внедрение системно – деятельностного подхода в обучении учащихся. Игровые технологии являются способом реализации системно-деятельностного подхода.
Очевидно, что традиционный объяснительно-иллюстративный метод обучения недостаточен сегодня для реализации нового социального заказа общества: способности к самоопределению, самореализации, формирования у учащихся качеств толерантности. Не актуальным стало заставлять детей внимательно слушать объяснение учителем нового материала, а потом следить, как дети точно сумели повторить его и пересказать «от сих до сих». А учебные примеры и картинки, сохранившиеся с «добрых старых времён» уже совсем не отражают современную жизнь, поэтому на современных уроках учитель не дает учащимся готовых ответов на сложные вопросы, а готовит такие интересные и увлекательные задания, выполнять которые ребята будут с помощью учителя, сами смогут формулировать тему урока, его основную проблему, сами откроют новые знания. Иногда педагог на таких уроках становиться навигатором,а не информатором.
Обоснование актуальности проекта
В современной школе возникает насущная потребность в расширении методического потенциала в целом, и в активных формах обучения в частности. К таким активным формам обучения в методике преподавания математики, относятся игровые технологии.
Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучении, которая позволяет сделать интересным и увлекательным не только работу учащихся на творческо – поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению математики.
Актуальность применения игровых технологий на уроках математики я вижу в том, что:
- игровые формы обучения на уроках создают возможности эффективной организации взаимодействия педагога и учащихся, продуктивной формы их общения с присущими им элементами соревнования, непосредственности, неподдельного интереса;
- в игре заложены огромные воспитательные и образовательные возможности;
- в процессе игр дети приобретают самые различные знания о предметах и явлениях окружающего мира;
- игра развивает детскую наблюдательность и способность определять свойства предметов, выявлять их существенные признаки;
- игры очень хорошо уживаются с “серьезным” учением;
- включение в урок игр и игровых моментов делает процесс обучения интересным и занимательным, создает у детей бодрое рабочее настроение, облегчает преодоление трудностей в усвоении учебного материала;
- разнообразные игровые действия, при помощи которых решается та или иная умственная задача, поддерживают и усиливают интерес детей к учебному предмету.
- игры оказывают большое влияние на умственное развитие детей, совершенствуя их мышление, внимание, творческое воображение.
Известный французский ученый Луи де Бройль утверждал, что все игры (даже самые простые) имеют много общих элементов с работой ученого. В игре привлекает поставленная задача и трудность, которую можно преодолеть, а затем радость открытия и ощущение преодоленного препятствия. Именно поэтому всех людей, независимо от возраста, привлекает игра.
Назначение игр на уроках математики – развитие познавательных процессов у школьников (восприятия, внимания, памяти, наблюдательности, сообразительности и др.) и закрепление знаний, приобретаемых на уроках.
Характерным для каждой игры является, с одной стороны, решение различных дидактических задач: уточнение представлений о числе или в целом о математическом понятии и его существенных особенностях, развитие способности замечать сходство и различие между ними и т.д. В этом смысле игра носит обучающий характер.
С другой стороны, неотъемлемым элементом игры является игровое действие. Внимание ученика направлено именно на него, а уже в процессе игры он незаметно для себя выполняет обучающую задачу.
В настоящее время наука педагогика внесла большой вклад в развитие и разработку проблемы игры в школе, по-новому подошла к решению многих вопросов: придала исключительное значение содержанию игры, признала настоятельной необходимостью использование игровых технологий при изучении всех предметов в школе, что дает возможность учителям использовать новые методы преподавания и нетрадиционные формы уроков, повышающие интерес учащихся к учебе и эффективность учебных занятий.
Цель проекта: активизация учебно - познавательной деятельности учащихся через внедрение игровых технологий.
Задачи:
исследовать освещенность в научно-методической литературе сущности системно-деятельностного подхода в обучении;
изучить дидактические принципы организации учебной деятельности на уроках математики в рамках системно-деятельностного подхода;
обучение учащихся самостоятельному приобретению знаний в процессе игры;
создание банка разных видов игр по математике для использования в учебном процессе, на примере которых можно было бы создавать подобные игры по различным темам курса математики и в разных классах;
обобщить опыт использование игровых технологий как способ реализации системно-деятельностного подхода на уроках математики и распространить через участие в семинарах, методических объединениях.
Объект исследования:учащиеся 2-7 классов.
Предмет исследования: игровые технологии в системно-деятельностном подходе при обучении математики
Сроки реализации:3 учебных года.
Гипотеза: на основании современных исследований психологов установлено, что современных детей и подростков не устраивает роль пассивных слушателей на уроке. Они ждут необычных форм знакомства с новым материалом, в которых могли бы воплотиться их активность, деятельный характер мышления, тяга к самостоятельности, и именно игровые технологии способствуют реализации данных потребностей учащихся.
Предполагаемые результаты проекта
совершенствование педагогического мастерства учителя (распространение педагогического опыта).
устойчивый интерес обучающихся к математике;
Повысить качество успеваемости, промежуточной и итоговой аттестации
Сформировать банк методического материала по игровым технологиям
Ресурсы проекта
сенсорная доска; мультимедиа проектор;
средства телекоммуникации (выход в Интернет);
компьютеры, учебно-методические комплексы по предмету.
Мониторинг:Анализ внедрения игровой технологии на уроках математики с целью выявления их познавательных потребностей и заинтересованности учащихся.
Этапы проектной деятельности
Первый этап (подготовительный)- 2011-2012 уч.год
Изучение литературы
разработка направлений деятельности по проекту;
отбор материала по использованию игровых технологий в учебном процессе;
Анализ внедрения игровой технологии на уроках математики с целью выявления их познавательных потребностей и заинтересованности учащихся.
проведение творческого отчета по теме проекта
Второй этап (основной)-2012-2013 уч.год
обобщение опыта работы по итогам года;
пополнение банка данных уроков, дидактических и методических разработок;
создание банка уроков, методических материалов по теме проекта;
проведение творческого отчета в форме открытого урока;
оформление и презентация инновационного портфолио
Третий этап (заключительный)-2013-2014 уч.г.
Подведение итогов реализации проекта
Презентация проект на педагогическом совете
Рабочий план реализации проекта
Первый этап (подготовительный)- 2011-2012 уч.год
В ходе подготовки реализации проекта была изученапсихолого – педагогическая и профессиональная литература. /После чего я сделала выводы, чтоигровые технологии являются одним из видов педагогических технологий, методом обучения в которых является игра. Игру как метод обучения, передачи опыта старших поколений младшим люди использовали с древности. Широкое применение игра находит в народной педагогике, в дошкольных и внешкольных учреждениях. Существует множество классификаций игр, в данном исследовании особо выделена классификационная модель по структурным элементам урока: игры для изучения нового материала, игры для закрепления, игры для проверки знаний, обобщающие игры, релаксационные игры - паузы. Игры являются ценным средством воспитания умственной активности детей, активизируют психические процессы, но только в том случае, если проводит ее толковый организатор.
В современной школе, делающей ставку на активизацию и интенсификацию учебного процесса, игровая деятельность на уроках математики используется в качестве элементов урока или его части (введения, объяснения, закрепления, упражнения, контроля). Наиболее целесообразно ее применение на уроках по закреплению, систематизации или повторению материала.
Игровая форма занятий создается при помощи игровых приемов и ситуаций, которые позволяют активизировать познавательную деятельность учащихся. При планировании игры дидактическая цель превращается в игровую задачу, учебная деятельность подчиняется правилам игры, учебный материал используется как средства для игры, в учебную деятельность вводится элемент соревнования, который переводит дидактическую задачу в игровую, а успешное выполнение дидактического задания связывается с игровым результатом.
/ Последующим этапом было составление плана реализации проекта, определена выбранная технология для использования на уроках математики. А также проведены открытые уроки на уровне образовательного учреждения и в рамках конкурса «Фестиваль открытых уроков» по теме «Десятичные дроби» с использованием игровых технологий. 20.03.2012г,по итогам которого награждена дипломом призера в номинации «Занимательная математика».
Второй этап (основной)-2012-2013 уч.год
Изучение литературы, анализ и обобщение собранных по выбранной технологии материалов дали возможность определить теоретические основы использования педагогических игр разных типов, предназначенных для применения на уроках математики, огромное количество различных игр подвело к необходимости подбора комплекса игр, применение которых возможно на различных этапах урока математики.
№ п/п | Этапы проекта | Сроки реализации | Деятельность по реализации проекта | Ответственные исполнители |
1. | Предварительный | Сентябрь- ноябрь | обобщение опыта работы по итогам 2011-2012 учебного года | Васильева К.В |
2. | Организационный | Декабрь-февраль | пополнение банка данных уроков, дидактических и методических разработок; создание банка уроков, методических материалов по теме проекта; создано электронное портфолио в социальной сети; оформлена личная страничка на школьном сайте, где размещена информация для учащихся. | Васильева К.В |
3. | Практическая реализация проекта | Март - апрель | Проведен открытый урок на школьном методическом объединении; проведена презентация собственной страницы на школьном сайте и электронного портфолио; проведен открытый урок по теме «Умножение и деление положительных и отрицательных чисел» с использованием игровых технологий на семинаре заместителей директоров «Эффективность урока, направленного на результат». 21 марта 2013г | Васильева К.В Учащиеся 2-7 классов, учителя школы, администрация школы |
4. | Подведение итогов. | май | оформлено и презентовано инновационное портфолио | Васильева К.В, учителя школы |
Третий этап (заключительный)-2013-2014 уч.г.
Подвести итоги проекта. Сформировать банк методического материала, презентовать на педагогическом совете.
Практическая значимость педагогического проекта.
Поделиться опытом на методическом объединении;
выставить на сайт школы
Факторы риска:
Проблемы материально-технического характера. Отсутствие:
сенсорная доска, мультимедиа проектор, компьютер в кабинете математики;
средства телекоммуникации (выход в Интернет) в образовательном учреждении ;
учебно-методические комплексы по предмету.
Перспективный план развития
Увеличить количество участников в различных конкурсах, конференциях и олимпиадах;
В 2015-2016 учебном году результаты ГИА: успеваемость-100% и качественной успеваемостью - 63%
Продолжать расширять и использовать приемы игровых технологий в организации учебной деятельности в рамках системно-деятельностного подхода
Васильева Кристина ВалерьевнаПервомайский район, п.Орехово
Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/80573-innovacionnyj-pedagogicheskij-proekt-tehnolog
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Психодиагностическая и коррекционно-развивающая работа в деятельности педагога-психолога»
- «Особенности преподавания физической культуры по ФГОС в средней школе»
- «Логопедическая работа по преодолению речевых нарушений у детей дошкольного возраста»
- «Старший воспитатель: управление образовательной деятельностью в соответствии с ФГОС ДО»
- «Воспитатель ГПД: содержание и технологии работы с младшими школьниками в соответствии с ФГОС НОО от 2021 года»
- «Особенности реализации ФГОС НОО и ФГОС ООО от 2021 года в общеобразовательной организации»
- Теория и методика преподавания физики и астрономии в образовательной организации
- Теория и методика преподавания основ безопасности жизнедеятельности
- Логопедическая работа при нарушениях речи у детей дошкольного возраста
- Организация учебно-воспитательной работы с обучающимися в группе продленного дня
- Методы и технологии преподавания английского языка в образовательной организации
- Физическая культура. Педагогическая деятельность по проектированию и реализации образовательного процесса

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.