- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
- «Специфика работы с детьми-мигрантами дошкольного возраста»
- «Учебный курс «Вероятность и статистика»: содержание и специфика преподавания в условиях реализации ФГОС ООО и ФГОС СОО»
- «Центр «Точка роста»: создание современного образовательного пространства в общеобразовательной организации»
- «Работа вожатого детского лагеря: содержание, задачи и методы»
- «Особенности логопедической работы с детьми с СДВГ»
- «Психологическое сопровождение детей и подростков с СДВГ»
- «Дошкольник с СДВГ: особенности работы с гиперактивными детьми»
- «Специфика обучения и воспитания школьников с СДВГ»
- «Дети и подростки с СДВГ: особенности обучения, воспитания и психологической поддержки»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Путешествие в каменный век
Вожди, по очереди, приветствуют свои племена на древнем языке, то есть произносят всякую тарабарщину с восклицаниями, которые племя повторяет хором.
Вождям, по очереди, на лоб надевают бумажные обручи, на которых маркером написаныих имена. Вождь не должен его видеть. Племя (отряд) из зала, пантомимой, объясняет вождю его имя. Он должен догадаться, как его зовут. Побеждает тот, кто справится с заданием быстрее других. Возможные имена: Косой Глаз, Длинное Ухо, Толстое Брюхо, Веселый Губошлеп.
Вождя надо нарядить. На одну минуту включается быстрая музыка. За это время племя собираетдля вождя любые вещи и приносит на сцену. Два-три человека из племени с помощью прищепок, скрепок или английских булавок, укрепляют эти вещи на одежде вождя. Побеждает самый нарядный.
Во всем этом наряде вождь должен станцевать ритуальный танец. (После этого конкурса вещи можно вернуть детям.) Побеждает самыйпластичный.
Вождь поет песню по принципу «Что вижу, о том и пою». Побеждает тот, кто споет самую задушевную и содержательную песню.
Вождь за 1—2 минуты делает наскальный рисунок.На листе бумаги надо нарисовать мамонта или бизона, обмакивая палец в баночку сгуашью. (Приготовьте ведро с водой, чтобы вождисмогли потом вымыть руки.)
Вождь знает в лицо всех членов своего племени.Вождям завязывают глаза. На сцену поднимаются по одному человеку от каждого племени. Они по очереди садятся или встают за ширму (штору), в которой сделана прорезь, открывающая только их глаза. Вожди должны по очереди снимать повязки иугадывать члена своего племени.
Вождьруководит действиями своего племени.Приглашаются по 5—8 ребят от каждого племени. Они встают рядом со своим вождем. Укаждого племени должен быть картонный цилиндр,высотой 30 сантиметров, который легко надеваетсяна голову и закрывает все лицо.
По площадке разбрасывают кубики, детали конструктора или кегли. Для каждого племени определяется, предметы какого цвета они должны собратьи принести вождю. По сигналу ведущего первый член племени надевает цилиндр, вождь своими командами направляет его к предмету. Взяв его, первый вслепую возвращается к племени, передаетпредмет вождю, а цилиндр — второму соплеменнику, и так далее. Выигрывают те, кто первымисоберут все предметы своего цвета.
Вождь и племя воздвигают свой тотем. Для этого каждый вождь выбирает из своего племени сколько угодно ребят, и они своими телами создают идола ~ тотем племени. Побеждают самые изобретательные.
Перед этим конкурсом вождь может недолго посовещаться со своим племенем. А в это время можно предложить отрядам по очереди хвалить своих вождей.
Вождь должен найти сокровища предков.
Вожди по очереди выходят из зала или надевают на голову цилиндр, чтобы не видеть, куда члены другого племени спрячут какой-либо предмет. Племя помогает ему песней: чем ближе он подходит к предмету, тем громче поется песня. Побеждает тот, кто потратит на поиски меньше времени.
В конце игры подсчитывается количество костей или зубов и определяется победитель.
2
Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/110873-puteshestvie-v-kamennyj-vek
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Подготовка к ЕГЭ по русскому языку в условиях реализации ФГОС: содержание экзамена и технологии работы с обучающимися»
- «Песочная терапия в работе педагога-психолога ДОУ»
- «Педагог профессионального обучения, среднего профессионального образования: специфика работы в контексте реализации ФГОС СПО и профессионального стандарта»
- «Технологии работы с детьми с ОВЗ»
- «Музейная педагогика: содержание и технологии работы с обучающимися в соответствии с ФГОС»
- «Организация процесса обучения немецкому языку в условиях реализации ФГОС НОО и ФГОС ООО от 2021 года»
- География: теория и методика преподавания в образовательной организации
- Методика преподавания основ безопасности жизнедеятельности
- История и кубановедение: теория и методика преподавания в образовательной организации
- Теория и методика преподавания русского языка и литературы в образовательных организациях
- Физическая культура. Педагогическая деятельность по проектированию и реализации образовательного процесса
- Основы менеджмента в образовательной организации

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.