- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Оказание первой помощи в образовательных учреждениях»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
- «Специфика работы с детьми-мигрантами дошкольного возраста»
- «Учебный курс «Вероятность и статистика»: содержание и специфика преподавания в условиях реализации ФГОС ООО и ФГОС СОО»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Ролевая игра «Пиратский корабль»
Краевое государственное бюджетное образовательное учреждение дополнительного образования детей «Хабаровский краевой центр внешкольной работы «Созвездие»
Методическая разработка
Ролевая игра «Пиратский корабль»
Автор:
Моргун Юлия Вячеславовна
Старший методист ОРРП КГБОУ
ДО ХКЦВР Созвездие
Хабаровск
2015г
Ролевая игра «Пиратский корабль»
Цель: Выявление лидеров и командообразование. Вырабатывание навыков распределения функции в коллективе и несения ответственности за принятие решений.
Игру можно проводить на любое количество групп по 8-10 человек.
Разделение на команды. Погружение в сюжет. (5 минут)
Ведущий рассказывает о том, какие функции у каждого члена команды.
Капитан (1 человек)
Пираты же избирали капитаном наиболее опытного и смелого члена команды. Он был уважаем остальной командой, если обладал твердым характером, был смел и мог успешно захватывать вражеские суда. Если капитан проявлял трусость или жестокость по отношению к своей команде, пираты поднимали бунт и выбрасывали капитана за борт, или в лучшем случае, высаживали на необитаемый остров. Капитан нигде не имел право быть последним. Единственное, что не считалось проявление трусости – если капитан во время рукопашной оставался на своем мостике, а не лез впереди абордажной команды. Фактически капитан имел не больше власти, чем любой другой пират, он лишь руководил судном и командой во время сражения. Капитан принимал решение, когда и в какой порт отправится корабль, отвечал за навигацию и выполнял обязанности лоцмана. Если же команда считала, что капитан плохо справляется со своими обязанностями, он становился рядовым пиратом, а его место занимал другой, выбранный всей командой моряк.
Квартирмейстер (1 человек)
Квартирмейстер нес ответственность за состояние судна. Его главной задачей было распределение и снабжение различных материалов, необходимых на корабле, в том числе пороха, а также выполнение ремонтных работ, распределение добычи и наказание провинившихся. Квартирмейстер должен был также определить, как поступить с грузом захваченного корабля. Ведь нередко трюм пиратского судна мог быть уже заполнен добычей и приходилось выбрасывать один товар ради другого, более ценного. Квартирмейстер был также единственным человеком в команде, который мог определить наказания для провинившегося пирата. Капитан мог лишь потребовать наказать виновного, но степень вины определял квартирмейстер, даже если это и шло против мнения большинства. Кроме того, квартирмейстер выступал в качестве судьи в спорах между членами команды, а также при дуэлях, если они не противоречили пиратскому кодексу.
Первый помощник(1 человек)
Исполнял капитанские обязанности во время его отсутствия. Первый помощник был также необходим, чтобы возглавить команду при захвате вражеского судна. Нередко первые помощники возглавляли бунты на кораблях против капитана.
Боцман(1 человек)
В команде корабля всегда были люди, в обязанность которых входило поддержаниетехнического состояния корабля и управление командой. Именно эти обязанности и исполнялись младшими офицерами - корабельными боцманами. Один боцман отвечал за оснащение корабля, другой за управлением палубной командой. Был также боцман, осуществляющей постановкой корабля на якорную стоянку. Иногда одним из боцманов, в обязанности которого вменялось управление парусами назывался Мастер парусов. Такие специалисты высоко ценились среди пиратов, так как управление парусами было достаточно сложной наукой.
Судовой врач(1 человек)
Врачи высоко ценились среди пиратов и нередко при захвате вражеского судна врач в первую очередь получал предложение присоединиться к команде победителя.Врач был единственным человеком, кому разрешалось не подписывать пиратское соглашение и участвовать в штурме. Нередко врачам захваченного судна выплачивали вознаграждение, если они просто оказывали помощь членам пиратской команды. Если на корабле не было настоящего врача, на эту должность выбирали любого подходящего пирата, который имел хоть какие то познания в медицине. Упоминается случай, когда врачом был избран корабельный плотник – так как у него были необходимые «инструменты» для выполнения ампутаций. Иногда врачеванием занимались корабельные повара – им была знакома работа с мясом, но они были менее квалифицированны, чем плотники.
Корабельный повар (кок) (1 человек)
Корабельный кок отвечал за питание и снабжение продовольствием. Что бы стать настоящим коком, нужно было научиться разделывать мясные туши, знать правила хранения продуктов, а также соблюдать определенные правила приготовления пищи, иначе команда могла запросто отправить горе-повара за борт из за неэкономного расходования продуктов ил протухшей питьевой воды. При посещении портов корабельный кок должен был обеспечить провизией команду корабля на протяжении всего предстоящего плавания, поэтому с помощью самых крепких матросов он должен был посетить местные рынки и продуктовые лавки. Во время боя кок участвовал в сражении наряду со всей командой.
Матрос (от 2 до 4 человек)
Возможности заработать на жизнь по другому нет. Захватывать суда – это все чему вы научились в жизни. Вас привлекает море. Знаний и опыта чтобы подняться хотябы до боцмана пока маловато.
Распределение ролей в команде (5-7 минут)
Группа самостоятельно распределяет роли в команде исходя из полученной информации и степени ответственности принятия решений.
Выдача индивидуальных карточек по ролям и задания для команды (5-7 минут)
Согласно принятому решению членам команды выдаются карточки с индивидуальными характеристиками их социальных ролей, которые влияют на их поведение и принятие решений.
Капитан Много лет вы живете морем. Последняя добыча очень мала. Эта команда еще ни разу не приносила хорошей добычи. Но у вас есть план. Первостепенная задача теперь – как можно скорей отремонтировать корабль и плыть в Южные земли для захвата богатых южных купцов… | Квартирмейстер Несколько лет вы ходите на этом корабле. Большая часть команды ваши давнишние знакомые. Особенно первый помощник. Вместе с ним вы пережили не одну схватку. Ваш капитан молод и амбициозен, постоянно говорит о большой добыче. Вы не особенно ему доверяете, но мысли о богатстве будоражат ваше воображение. |
Первый помощник Корабль – ваша собственность и вся ваша жизнь. Кроме судна и большей части команды (квартирмейстера и матросов) у вас больше ничего нет. В сражениях вы уже потеряли многих друзей, поэтому жизнь раненого матроса очень беспокоит вас | Боцман Вы мечтаете иметь собственный корабль. Только наличие корабля может повысить ваш статус, а это именно то, что вам нужно. У вас уже есть накопленный капитал, но этого слишком мало. Вам нравиться ваш капитан, он обещает много добычи, знает нужные места и не останавливается перед трудностями. |
Судовой врач Ваши познания в медицине сводятся к тому, что вы можете справиться с простудой и однажды помогали отцу ампутировать ногу корове. Раненый матрос очень пугает вас. Команда итак догадывается о ваших врачебных навыках, а если матрос умрет, есть опасность, что обвинят в этом именно вас. | Кок Провиант на исходе. Если в ближайшее время запасы не пополнить то матросам придется питаться корабельными крысами и кок на корабле больше не понадобиться… |
Матрос 1 Вас тяжело ранили в последнем бою. Судя по способностям вашего врача, жизнь ваша под угрозой. Вы готовы отдать всю свою долю за возможность получить лекарство. | Матрос 2 Вы давно на корабле. Хорошо знакомы с большей частью команды. Жизнь одного из матросов под угрозой и вы понимаете, что на его месте мог оказаться любой. Поэтому вам не безразлична судьба матроса |
Матрос 3 Вы давно на корабле. Хорошо знакомы с большей частью команды. Жизнь одного из матросов под угрозой и вы рады, что не вы оказались ранены. На корабле каждый сам за себя. От слабых и раненых толку мало | Матрос 4 Вы давно на корабле. Хорошо знакомы с большей частью команды. Жизнь одного из матросов под угрозой и вы понимаете, что на его месте мог оказаться любой. Поэтому вам не безразлична судьба матроса |
После ознакомления со своими ролями команде выдается свиток с условиями игры и заданием.
Задание:
Только что закончилась битва, и вы захватили сундук с золотом весом 20 кг.
Запасов еды и провизии очень мало. Едва хватит на несколько дней.
Матрос 1 тяжело ранен и без лекарств и хорошего питания вряд ли выживет.
Корабль основательно поврежден. Слабый шторм он может перенести, но любая битва отправит его на дно.
Вы находитесь в одном дне пути до порта «Синевада», где можно дешево пополнить запасы провианта и раздобыть любые лекарства. Однако путь ваш при этом пройдет через земли враждующих с вами пиратов, которые непременно захотят отомстить за прошлое поражение.
В четырех днях пути от вас порт «Милована», где можно восстановить судно и потратить на свой вкус добычу.
Вам необходимо распределить полученную добычу между членами команды и определиться куда держать курс.
Обсуждение (20 минут)
За это время команда учитывая свои роли и условия игры должна принять решение, каким образом распределится добыча между членами команды, и куда будет держать курс корабль.
Следует напомнить, что в распределении добычи последнее слово всегда остается за квартирмейстером, а в прокладывании маршрута – за капитаном.
Озвучивание решения командой (2 минуты)
Анализ игры (20-30 минут)
Только что закончилась битва и вы захватили сундук с золотом весом 20 кг.
Запасов еды и провизии очень мало. Едва хватит на несколько дней.
Матрос 1 тяжело ранен и без лекарств и хорошего питания вряд ли выживет.
Корабль основательно поврежден. Слабый шторм он может перенести, но любая битва отправит его на дно.
Вы находитесь в одном дне пути до порта «Синевада», где можно дешево пополнить запасы провианта и раздобыть любые лекарства. Однако путь ваш при этом пройдет через земли враждующих с вами пиратов, которые непременно захотят отомстить за прошлое поражение.
В четырех днях пути от вас порт «Милована», где можно восстановить судно и потратить на свой вкус добычу.
Вам необходимо распределить полученную добычу между членами команды и определиться куда держать курс.
Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/151507-rolevaja-igra-piratskij-korabl
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Организация обучения и воспитания учащихся с ОВЗ в соответствии с ФГОС»
- «Современные подходы к преподаванию истории в условиях реализации ФГОС ООО»
- «Современные подходы к преподаванию ОБЖ в условиях реализации ФГОС ООО»
- «Современные подходы к преподаванию химии в условиях реализации ФГОС ООО»
- «Организация отдыха и оздоровления детей в летнее время»
- «Нормативно-правовое обеспечение деятельности школьного учителя-логопеда»
- Теория и методика преподавания истории в общеобразовательной организации
- Воспитательная деятельность в образовательной организации
- Организация деятельности советника директора по воспитанию
- Педагогика и методика преподавания английского языка
- Теоретические и практические аспекты деятельности по реализации услуг (работ) в сфере молодежной политики
- Преподавание технологии в образовательных организациях

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.