- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Формирование основ финансовой грамотности дошкольников в соответствии с ФГОС ДО»
- «Патриотическое воспитание в детском саду»
- «Федеральная образовательная программа начального общего образования»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
- Курс-практикум «Цифровой арсенал учителя»
- Курс-практикум «Мастерская вовлечения: геймификация и инновации в обучении»
- «Обеспечение безопасности экскурсионного обслуживания»
- «ОГЭ 2026 по русскому языку: содержание экзамена и технологии подготовки обучающихся»
- «ОГЭ 2026 по литературе: содержание экзамена и технологии подготовки обучающихся»
- «ОГЭ 2026 по информатике: содержание экзамена и технологии подготовки обучающихся»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Игровая технология
Игра – это воображаемая или реальная деятельность, целенаправленно организуемая в коллективе учащихся с целью отдыха, развлечения. Игра помогает сделать воспитательный процесс интересным, запоминающимся для детей. Пробудить душу ребенка, развить заложенные природой творческие способности, научить общению, ориентированию в различных жизненных ситуациях.
Игровая технология
Цель: создание благоприятного психологического и эмоционального климата на
на внеклассных мероприятиях
Задачи: - раскрытие творческих возможностей и способностей каждого участника.
- участие детей в разнообразных видах деятельности на внеклассных мероприятиях.
- создание условий для проявления своей индивидуальности.
«Как можно меньше зрителей,
как можно больше действующих лиц»
Игровое обучение или эдьютейнмент (англ. edutainment),означает образовательное развлечение или образование посредством развлечения.
Игра– это воображаемая или реальная деятельность, целенаправленно организуемая в коллективе учащихся с целью отдыха, развлечения. Игра помогает сделать воспитательный процесс интересным, запоминающимся для детей. Пробудить душу ребенка, развить заложенные природой творческие способности, научить общению, ориентированию в различных жизненных ситуациях.
Факт
В игре и дети, и взрослые действуют так, как действовали бы в самых экстремальных ситуациях, на пределе сил преодоления трудности. Причем столь высокий уровень активности достигается ими, почти всегда добровольно, без принуждения.
Высокая активность, эмоциональная окрашенность игр - упражнений порождает и высокую степень открытости участников. Человек приоткрывается, отбрасывает в игре психологическую защиту, теряет настороженность, становится самим собой.
Игры
1. наполняют жизнь учащихся радостными переживаниями
2. эмоционально обогащают
3.создают радость успеха.
3.создают хорошее настроение
Требования:
1. Игра должна содействовать сплочению коллектива.
2. Иметь познавательное значение.
3. Активизировать общественную деятельность учащихся.
4. Обеспечивать мыслительную активность участников игры.
5. Создавать условия для творчества.
6. Создать атмосферу для эмоционального раскрепощения .
Функции игры
1.развлекательная (воодушевить, развлечь, пробудить интерес)
2. коммуникативная (общение)
3. самореализация (раскрытие потенциальных возможностей)
4.социализация ( включение в систему общественных отношений)
Виды социально-психологических игр:
1.Психологический и эмоциональный настрой.
2.Энерджайзер.
3.Игры - разминки.
4.Игры - завершения.
5.Настройся на « позитив».
6.Просмотр позитивных роликов.
Упражнение настройся на позитив (ролик про ежика)
Упражнения – разминки
Цель: - снятие психологического и физического напряжения
- создание ситуации успеха, положительный мотив
-создание доброжелательной атмосферы, настрой на плодотворную работу
- развивать умения работать в парах, в группах, в коллективе
1.Приветствие (по-разному)
2.Сегодня я такой (такая).
3.Попробуй «Спина к спине»
4. Меняющаяся комната.
5.Пузырь.
6.Всеобщее внимание.
Упражнения по теме мероприятия
Цель:
-создать условия для реализации своих способностей и возможностей
- пробудить у участников интерес к мероприятию.
- способствовать повышению уровня творческой активности.
- развитие творческих способностей.
- использование средств выразительности (мимика, жесты, движения)
- настроить на доверительные отношения.
«Секреты здорового питания»
1.Вершки и корешки.
2. Игра – пантомима «Кто что ест»
«Все работы хороши, все профессии важны»
1.Игра - пантомима «Угадай профессию».
«Выбирай разумную жизнь»
Упражнение «Степной огонь»
«Помни, что ты человек»
1.Энерджайзер « Дружные ребята»
2.Я такой же, как и ты.
3.Узнай по голосу.
4.«Море волнуется раз…»
5.«Каравай, каравай кого хочешь, выбирай»
«Конфликт – нераскрытая возможность»
Цель:
- формирование отношений к конфликтам, как к новым возможностям творчества и
самосовершенствования
- настроить на доверительные отношения
– обучать ребят общению друг с другом и воспитывать уважение к своим товарищам
– помочь подросткам лучше узнать себя через общение с другими.
1. «Игра – приветствие»
2.«На мостике»
3. «Я свой»
4. «Не хочу хвастаться, но я …»
5. «Назови эмоцию»
6. Построиться по росту с закрытыми глазами.
7. «Змейка»
Упражнения на завершения
Цель:
- создать атмосферу для эмоционального раскрепощения
- настроить на доверительные отношения друг к другу
- развитие коммуникативных навыков
- развивать умения и навыки правильно отдыхать и развлекаться
«Ваше настроение и пожелания»
Аплодисменты по кругу.
Подарок.
«Техасские объятия»
«Спасибо за приятное занятие»
Упражнение «Австралийский дождь»
Результаты «игровой» технологии:
1.Слушают и слышат друг друга
2. Договариваются, приходят к согласию;
3.Сформировано позитивное отношение к другим людям, самому себе, к сверстникам;
4. Умеют отстаивать свою позицию
5. Нет чувства страха за ошибку.
6.Высокая степень открытости учащихся.
Авторы игровых технологий:
Эльконин Д. Б. «Психология игры»
Прутченков А. С. «Социально-психологический тренинг»
Петричук И. И. «Еще раз об игре»
Гурин Ю. В. «Современные игровые технологии для школьников»
Ханина Е. Е., Солопова А. В. «Игровая форма обучения»
Павлова М.И. «Игровые технологии в дополнительном образовании»
Сергеева И. С., Гайнуллова Ф. С. «Игровые технологии учебно-воспитательного
процесса»
Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/211742-igrovaja-tehnologija
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Адаптивная физическая культура: содержание и методы физического воспитания учащихся с ОВЗ по ФГОС»
- «Управление классом и проектирование образовательной среды в профессиональной деятельности педагога»
- «Федеральный государственный образовательный стандарт основного общего образования: содержание и технологии введения»
- «Советник директора по воспитанию и взаимодействию с детскими общественными объединениями: содержание и организация профессиональной деятельности»
- «Формирование и развитие УУД обучающихся в соответствии с ФГОС ООО и ФГОС СОО»
- «Педагогические технологии и методы обучения в работе учителя в соответствии с ФГОС»
- Педагог-библиотекарь: библиотечное дело в образовательной организации
- Химия: теория и методика преподавания в образовательной организации
- Педагогическое образование: теория и методика преподавания физики
- География: теория и методика преподавания в образовательной организации
- Педагог-воспитатель группы продленного дня. Теория и методика организации учебно-воспитательной работы
- Методическое сопровождение реализации общеобразовательных программ. Организация деятельности учителя-методиста

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.