- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Оказание первой помощи в образовательных учреждениях»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
- «Специфика работы с детьми-мигрантами дошкольного возраста»
- «Учебный курс «Вероятность и статистика»: содержание и специфика преподавания в условиях реализации ФГОС ООО и ФГОС СОО»
- «Дискалькулия: профилактика и коррекция нарушений в овладении счетными операциями у детей»
- «Основы сенсорной интеграции и возможности применения сенсорной комнаты в работе с детьми»
- «Применение элементов прикладного анализа поведения (ABA-терапии) в работе с детьми с РАС»
- «Фитнес-программы для детей: возрастная физиология и методика построения занятий»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Игровая деятельность в старшей группе на октябрь
Игровая деятельность на октябрь.
Дидактические игры | Сюжетно-ролевые игры | Театрализованные игры | Игры с конструктором |
Игра «Грибная полянка» Цель: закрепление знаний детей об осенних дарах природы, о съедобных и несъедобных грибах, выяснить, в каких местах в лесу растут грибы; формировать умение находить съедобные грибы по дидактической картине. Материал: большая дидактическая картина с изображением осеннего леса, нарисованные грибы большого формата, вставленные в картину, корзинки, гриб-лесовик. Задание. 1. Педагог предлагает детям прогуляться в сказочный лес за грибами, вспомнить, что нужно взять с собой в лес. Игра «Один – много» ( гусь-гуси-много гусей, котёнок-котята-много котят) Игра «Четвертый лишний» Цель: обучение детей выделению в предметах их существенные признаки и делать на этой основе необходимые обобщения, активизировать предметный словарь. На картинку посмотри, Подберезовик, мухомор, боровик, подосиновик. Мухомор, поганка, сыроежка, ложный опенок. | «Путешествие в Кузбасский лес» Цель: Знакомство с деревьями и кустарниками родного края через игру. Описание. Дети отправляются в путешествие на «автобусе», по дороге они останавливаются и рассматривают природу родного края (картины). «Ветеринарная лечебница» Цель: Знакомство с работой ветеринарного врача. Описание. Дети выбирают врача, затем распределяют игрушки (домашних животных) и приводят к ветеринару. Врач ведёт осмотр, выписывает рецепты. «Грибники» Цель: Закрепление правил ориентировки в лесу и сбора грибов. Описание. Участники игры продумывают варианты одежды, подбирают необходимый инвентарь для грибников и отправляются за грибами. В процессе игры ребята вспоминают и закрепляют знания о съедобных и несъедобных грибах, закрепляют знания о первой медицинской помощи. | Игра «Сказка о козленке, который умел считать до 10». (В. Сутеев) Задачи для педагога: Способствовать развитию творческой самостоятельности, эстетического вкуса в передаче образа. Игровая задача для детей: Овладение навыками счета через инсценировку сказки Атрибуты: Сшитые на пальчик герои сказки (козленок, теленок, корова, бык, конь, свинья, петух, баран, кот, пес); кораблик; полянка, деревья. Предварительная работа: Знакомство с содержанием сказки, рассматривание иллюстраций, разучивание слов героев сказки. Игровые правила: Играет 11 детей (герои и ведущий). Дети самостоятельно распределяют роли и определяют очередность выступления героев Игровые действия: Действие начинается на полянке. Козленок считает вначале теленка, потом корову и так по очереди коня, свинью, барана. Все бегут за козленком до реки, на которой стоит кораблик. Но чтобы плыть на корабле можно 10 зверей. Козленок считает всех животных на берегу и на корабле. Все садятся на корабль, делая вывод, что полезно уметь считать. Результат: Инсценировка сказки. Игра «Гадкий утенок» (Г. Х. Андерсен) Задачи для педагога: Формировать опыт социальных навыков через театральную деятельность Игровая задача для детей: Развивать диалогическую и монологическую речь. Атрибуты: Сшитая из варежки утка, два утенка, гадкий утенок (маленький лебедь, лебедь, декорации с прудом, утками, домом охотника. Предварительная работа: Чтение сказки Г. Х. Андерсена «Гадкий утенок», разучивание слов героев и отдельных эпизодов Игровые правила: Играет 4 детей и 2 ведущих. Игровые действия: Действие игры начинается: утка сидит в гнезде на яйцах. Далее утята вылупляются из яйца. А из одного появляется утенок, непохожий на других. Все на пруду над ним смеются и называют гадким утенком. Осенью все улетают на юг, а он остается. Его спасает охотник и на зиму берет. А весной, гадкий утенок, превращается в красивого лебедя. Его не узнают мама утка и брат с сестрой. Результат: Инсценировка сказки Театр на руке – пальчиковый) Игра «Кот в сапогах» (Ш. Перро) Задачи для педагога: Развивать отчетливое произношение, согласованность диалога персонажей. Игровая задача для детей: Развивать умение согласовывать действия с другими детьми. Атрибуты: Сшитые на пальчик герои сказки: Кот, хозяин кота, царь, принцесса, людоед, мышка. Иллюстрации – декорации с рекой, полем, каретой, дворцом людоеда Предварительная работа: Чтение сказки Ш. Перро «Кот в сапогах», просмотр мультфильма «Кот в сапогах», разучивание слов героев. Рисование декораций реки, поля, кареты, дворца людоеда. Игровые правила: Играют 6 детей – героев, 1 – ведущий. Игровые действия: Игра начинается с того, как младшему брату достается в наследство кот. Кот берет мешок, надевает сапоги и уходит на охоту. С охоты приносит подарки королю от своего хозяин маркизе де Карабаса. Потом на реке кот обманывает короля, что хозяин тонет. Его спасают слуги короля. Король вместе с маркизом и принцессой едут ко дворцу людоеда. Кот бежит перед каретой и предупреждает, чтобы говорили, что все владения маркиза де Карабаса. В замке обманывает людоеда. Тот превращается в мышь и кот съедает его. В замке король выдает свою дочь – принцессу за маркиза де Карабаса. Результат: Инсценировка сказки. | «Заповедный лес» Цель: Знакомство с понятием « Заповедник». Описание. С помощью конструктора дети строят лес с водоёмом, животными нашего края, занесёнными в красную книгу Кузбасса по предварительно разработанному плану. «Деревенский двор» Цель: Закрепление знаний о домашних животных и их детёнышах. Описание. Строительство деревенской мини-фермы с помощью конструктора и мелких игрушек в виде домашних животных. «Лес» Цель: Закрепление умения у детей работе с природным материалом. Описание. Дети изготавливают макет леса с помощью веточек, шишек, пластилина. |
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Педагог-психолог в ДОУ: содержание и методы профессиональной деятельности»
- «Содержание деятельности специалиста по работе с семьей»
- «Диагностика и приемы коррекции речевых нарушений у младших школьников»
- «Профессионально-педагогическая культура преподавателя СПО»
- «Теоретические и практические аспекты дефектологической работы с детьми с нарушениями опорно-двигательного аппарата»
- «Педагогика музыкального образования»
- Основы управления дошкольной образовательной организацией
- Содержание и организация деятельности учителя-логопеда в дошкольной образовательной организации
- Учитель-наставник. Организационно-методическое сопровождение профессиональной деятельности педагогов
- Управление в социальной сфере: обеспечение эффективной деятельности организации социального обслуживания
- Менеджмент в дополнительном образовании детей
- Менеджмент в сфере образования. Организация работы специальной (коррекционной) школы

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.