- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Формирование основ финансовой грамотности дошкольников в соответствии с ФГОС ДО»
- «Патриотическое воспитание в детском саду»
- «Федеральная образовательная программа начального общего образования»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
- Курс-практикум «Цифровой арсенал учителя»
- Курс-практикум «Мастерская вовлечения: геймификация и инновации в обучении»
- «Обеспечение безопасности экскурсионного обслуживания»
- «ОГЭ 2026 по русскому языку: содержание экзамена и технологии подготовки обучающихся»
- «ОГЭ 2026 по литературе: содержание экзамена и технологии подготовки обучающихся»
- «ОГЭ 2026 по информатике: содержание экзамена и технологии подготовки обучающихся»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Цикл занятий по развитию эмоционально-волевой и социально-коммуникативной сферы личности детей старшего дошкольного возраста (5 7 лет) «Я среди людей»
Цикл занятий по развитию эмоционально-волевой и социально-коммуникативной сферы личности детей старшего дошкольного возраста (5 – 7 лет) «Я среди людей».
1. Пояснительная записка.
Основой цикла занятий «Я среди людей» являются игры и упражнения, содержащиеся в работе Е. О. Смирновой, В. М. Холмогоровой «Межличностные отношения дошкольников: диагностика, проблемы, коррекция» [1].Обновление и модификация содержания осуществлялось на основе игр и упражнений, содержащихся в работе К.Фопеля «Как научить детей сотрудничать?» [2; 3].
Цели:
Обучение навыкам общения и сотрудничества.
Создание условий для развития таких личностных качеств, как самостоятельность, ответственность, установка на сотрудничество, самоуважение.
Создание условий для развития ценностей доброжелательного отношения и сотрудничества.
Задачи:
Освоение новых форм общения и сотрудничества, таких как сюжетно-ролевые игры, интерактивные игры, интервью, групповая дискуссия, совместное принятие решения, совместное решение различных задач и др.
Создание условий для развития ценностей: дружбы, доброжелательного отношения к окружающим, сотрудничества, самоуважения и уважения к личности другого человека, прощения, ненасилия, справедливости, самосовершенствования.
Обучение навыкам установления контакта со сверстниками.
Обучение навыкам выражения своего отношения к окружающим.
Обучение умению работать в команде (распределять роли; следовать правилам совместной игры и совместной деятельности; действовать слаженно, синхронно; быть лидером и следовать за лидером).
Освоение новых способов творческого самовыражения, таких как различные сюжетно-ролевые игры, интерактивные игры, пантомима, психогимнастические этюды, групповая скульптура, совместный рисунок и совместное конструирование.
Формирование децентрации (способности становится на точку зрения другого).
Формирование эмпатии (способности сопереживать другим).
Осознание зависимости отношения со стороны окружающих от собственного поведения.
Обучение конструктивным способам выражения своего недовольства и гнева.
Обучение рефлексивным умениям: ставить цель, планировать деятельность, контролировать эффективность ее осуществления, оценивать полученные результаты.
Формирование положительного образа себя, повышение самоуважения ребенка за счет ощущения принадлежности к группе, участия в важной для группы деятельности, успешности в решении различных задач, положительной оценке со стороны сверстников и педагога-психолога.
Создание условий для развития самостоятельности за счет создания ситуаций стимулирующих инициативу ребенка, творческое самовыражение, требующих самостоятельного поиска решения задачи, предполагающих выбор из различных вариантов.
Цикл занятий «Я среди людей» является развивающим, предназначена для детей возраста от 5 до 7 лет. Общее количество занятий - 31, количество занятий в неделю – 1, длительность занятия – 25-30 мин.
Все занятия программы «Я среди людей» имеют одинаковую структуру:
1.Разминка.
Дети усаживаются в круг. Психолог предлагает ответить детям на какой-либо вопрос об их предпочтениях: «Мое любимое блюдо, любимая игрушка и т.д.». Затем психолог бросает мяч ребенку. Тот отвечает на вопрос и бросает мяч обратно. Так продолжается до тех пор, пока каждый ребенок ни ответит на данный вопрос.
Данный этап служит своеобразным ритуалом начала занятия, вводит детей в состояние, ресурсное для участия в занятии. С другой стороны, имеет самостоятельную развивающую ценность, поскольку вопросы, задаваемые в рамках разминки, заставляют детей задуматься о собственных предпочтениях и тем самым стимулируют формирование «Я»-концепции. Во второй части программы (во втором полугодии) к вопросу о предпочтениях добавляется вопрос об антипатиях, а также методы позволяющие осознать, чем мои предпочтения и антипатии похожи, а чем отличаются от предпочтений и антипатий других.
2. Игры, обучающие работе в команде, с элементами сюжетно-ролевой игры.
На втором этапе занятия проводятся игры, которые благодаря своей структуре, требуют от детей согласованности, синхронности действий. С другой стороны, обязательно вводится какой-либо сюжет, порождающий у детей общее настроение, общий игровой образ. «Совместное переживание каких-либо эмоциональных состояний (как положительных, так и отрицательных) объединяет детей, порождая чувство близости, общности и желание поддержать друг друга. Особенно остро переживается чувство опасности и страха перед воображаемым врагом» (1. с. 213). К вышесказанному остается добавить, что еще более остро переживается радость победы над воображаемым врагом, достигнутая совместными усилиями и взаимопомощью детей.
3.Интерактивные игры.
На третьем этапе вводятся игры, стимулирующие различные способы коммуникации детей друг с другом. Ярким примером такой игры является известная игра «Где я был, не скажу». Игры этого этапа ставят перед детьми с одной стороны задачу так передать информацию, чтобы тебя поняли другие, а с другой быть внимательным к другому, уметь стать на точку зрения другого, чтобы его понять. Т.о. эти игры стимулируют развитие децентрации. Во время интерактивных игр каждый ребенок успевает побывать как в позиции лидера, так и в позиции простого участника. Опыт лидерства особенно полезен для застенчивых и неуверенных детей. А опыт рядового участника (не в центре внимания) полезен для социометрических звезд, занимающих лидерские позиции в группе, а также для демонстративных детей. В процессе интерактивных игр дети получают важный социальный опыт проявления творчества и инициативы на благо группы, а также опыт равноправного сотрудничества, в рамках которого каждый может выразить себя, не ущемляя при этом других.
4.Ритуал прощания.
На заключительном четвертом этапе дети снова садятся в круг. Психолог бросает мяч, а ребенок говорит, что ему понравилось в занятии. Затем психолог встает и вытягивает руку, а дети кладут свои руки сверху. Затем участники произносят слова (своеобразное резюме занятия): «Один за всех и все за одного».
3. Календарно тематический план цикла занятий «Я среди людей».
№ | Ме-сяц | Не-деля | Содержание | Задачи |
1. | Сен-тябрь | 2. | Разминка-знакомство «Назови имя». Игра 1. «Жизнь в лесу». Игра 2. «Где я был, не скажу». | Обучение навыкам общения и сотрудничества. Формирование самостоятельности, ответственности, самоуважения. Формирование ценностей доброжелательного отношения к людям. |
2. | 3. | Разминка. «Мой любимый цвет». Игра 3. «Добрые эльфы». Игра 2. «Где я был, не скажу». | Обучение навыкам общения и сотрудничества. Формирование самостоятельности, ответственности, самоуважения. Формирование ценностей доброжелательного отношения к людям. | |
3. | 4 | Разминка «Мое любимое блюдо». Игра 4.«Переправа». Игра 5.«Бабушка Маланья». | Обучение навыкам общения и сотрудничества. Формирование самостоятельности, ответственности, самоуважения. Формирование ценностей доброжелательного отношения к людям. | |
4. | Ок-тябрь | 1. | Разминка «Мой лучший подарок». Игра 6. «Курица и цыплята». Игра 7. «Скалолазы» Игра 2. «Где я был, не скажу». | Обучение навыкам общения и сотрудничества. Формирование самостоятельности, ответственности, самоуважения. Формирование ценностей доброжелательного отношения к людям. |
5. | 2. | Разминка «Мои друзья». Игра 1. «Жизнь в лесу». Игра 2. «Переправа» Игра 8. «Испорченный телефон». | Обучение навыкам общения и сотрудничества. Формирование самостоятельности, ответственности, самоуважения. Формирование ценностей доброжелательного отношения к людям. | |
6. | 3. | Разминка «Мое любимое животное». Игра 1. «Жизнь в лесу». Игра 6. «Курица и цыплята». Игра 9. «Передай движение». | Обучение навыкам общения и сотрудничества. Формирование самостоятельности, ответственности, самоуважения. Формирование ценностей доброжелательного отношения к людям. | |
7. | 4. | Разминка-знакомство «Мой счастливый момент». Игра 2. «Добрые эльфы». Игра 7. «Скалолазы». | Обучение навыкам общения и сотрудничества. Формирование самостоятельности, ответственности, самоуважения. | |
№ | Ме-сяц | Не-деля | Содержание | Задачи |
8. | Но-ябрь | 1. | Разминка «Мне нравится делать». Игра 10. «Найди брата». Игра 5. «Бабушка Маланья». | Обучение навыкам общения и сотрудничества. Формирование самостоятельности, ответственности, самоуважения. Формирование ценностей доброжелательного отношения к людям. |
9. | 2. | Разминка «Моя любимая сказка» Игра 11. «Две страны» Игра 2 «Где я был, не скажу. Покажи животное». | Обучение навыкам общения и сотрудничества. Формирование самостоятельности, ответственности, самоуважения. Формирование ценностей доброжелательного отношения к людям. |
10. | 3. | Разминка «Мое домашнее животное». Игра 2. «Жизнь в лесу». Игра 10. «Найди брата». Игра 2 «Где я был, не скажу. Покажи животное». | Обучение навыкам общения и сотрудничества. Формирование самостоятельности, ответственности, самоуважения. Формирование ценностей доброжелательного отношения к людям. | |
11. | 4. | Разминка «Мое путешествие». Игра 12. «Шторм». Игра 4. «Переправа». Игра 5.«Бабушка Маланья». | Обучение навыкам общения и сотрудничества. Формирование самостоятельности, ответственности, самоуважения. Формирование ценностей доброжелательного отношения к людям. | |
12. | Декабрь | 1. | Разминка «Моя любимая игрушка» Игра 13. «Ожившие игрушки». Игра 8. «Испорченный телефон». | Обучение навыкам общения и сотрудничества. Формирование самостоятельности, ответственности, самоуважения. Формирование ценностей доброжелательного отношения к людям. |
13. | 2. | Разминка «Мой любимый праздник». Игра 14. «Радио» Игра 15.«Разговор сквозь стекло». | Обучение навыкам общения и сотрудничества. Формирование самостоятельности, ответственности, самоуважения. Формирование ценностей доброжелательного отношения к людям. | |
14. | 3. | Разминка «Мое желание на Новый год». Игра 16. «Пожелания». Игра 2. «Где я был, не скажу». | Обучение навыкам общения и сотрудничества. Формирование самостоятельности, ответственности, самоуважения. Формирование ценностей доброжелательного отношения к людям. |
№ | Ме-сяц | Не-деля | Содержание | Задачи |
15. | Ян-варь | 3. | Разминка. «Мой подарок на Новый год». Игра 10. «Найди брата». Игра 17. «Переходы». | Обучение навыкам общения и сотрудничества. Формирование самостоятельности, ответственности, самоуважения. Формирование ценностей доброжелательного отношения к людям. |
16. | 4. | Разминка «Моя одежда». Игра 18. «На тропинке». Игра 19. «Чья одежда?». | Обучение навыкам общения и сотрудничества. Формирование самостоятельности, ответственности, самоуважения. Формирование ценностей доброжелательного отношения к людям. | |
17. | Фев-раль | 1. | Разминка «Мои друзья». Игра 20. «Мостик». Игра 21. «Зеркало». | Обучение навыкам общения и сотрудничества. Формирование самостоятельности, ответственности, самоуважения. Формирование ценностей доброжелательного отношения к людям. |
18. | 2. | Разминка «Мое домашнее животное». Игра 22. «Слепой и поводырь». Игра 23. «Тень». | Обучение навыкам общения и сотрудничества. Формирование самостоятельности, ответственности, самоуважения. Формирование ценностей доброжелательного отношения к людям. | |
19. | 3. | Разминка «Моя любимая игрушка». Игра 13. «Ожившие игрушки». Игра 24. «Живые куклы». Игра 25. «Ты мой голос не узнаешь…». | Обучение навыкам общения и сотрудничества. Формирование самостоятельности, ответственности, самоуважения. Формирование ценностей доброжелательного отношения к людям. |
20. | 4. | Разминка «Мое любимое блюдо». Игра 25. «Ты мой голос не узнаешь…». Игра «Живые скульптуры». | Обучение навыкам общения и сотрудничества. Формирование самостоятельности, ответственности, самоуважения. Формирование ценностей доброжелательного отношения. | |
21. | Март | 1. | Разминка «Мне нравится делать». Игра 22. «Слепой и поводырь». Игра 23. «Тень». | Обучение навыкам общения и сотрудничества. Формирование самостоятельности, ответственности, самоуважения. Формирование ценностей доброжелательного отношения к людям. |
№ | Ме-сяц | Не-деля | Содержание | Задачи |
22. | Март | 2. | Разминка «Мне нравится в себе». Игра 26. «Добрые волшебники». Игра 27. «На тропинке». Игра 17. «Переходы». | Обучение навыкам общения и сотрудничества. Формирование самостоятельности, ответственности, самоуважения. Формирование ценностей доброжелательного отношения к людям. |
23. | 3. | Разминка «Моя любимая сказка». Игра 28. «Спящая красавица». Игра 29. «Рукавички». | Обучение навыкам общения и сотрудничества. Формирование самостоятельности, ответственности, самоуважения. Формирование ценностей доброжелательного отношения к людям. | |
24. | 4. | Разминка «Моя мама». Игра 16. «Пожелания» Игра 20. «Мостик». Игра 25. «Ты мой голос не узнаешь…». | Обучение навыкам общения и сотрудничества. Формирование самостоятельности, ответственности, самоуважения. Формирование ценностей доброжелательного отношения к людям. | |
25. | Ап-рель | 1. | Разминка «Мой папа». Игра 30. «Конкурс хвастунов». Игра 26. «Добрые волшебники». | Обучение навыкам общения и сотрудничества. Формирование самостоятельности, ответственности, самоуважения. Формирование ценностей доброжелательного отношения к людям. |
26. | 2. | Разминка «Мои выходные с родителями» Игра 21. «Зеркало». Игра 28. «Спящая красавица». | Обучение навыкам общения и сотрудничества. Формирование самостоятельности, ответственности, самоуважения. Формирование ценностей доброжелательного отношения к людям. | |
27. | 3. | Разминка «Мой любимый цвет». Игра 22. «Слепой и поводырь». Игра 31. «Злой дракон». Игра 32. «Составные фигуры». | Обучение навыкам общения и сотрудничества. Формирование самостоятельности, ответственности, самоуважения. Формирование ценностей доброжелательного отношения к людям. | |
28. | 4. | Разминка «Я люблю делать». Игра 33. «Шляпа волшебника». Игра 34. «Мастера и подмастерья». Игра 17. «Переходы». | Обучение навыкам общения и сотрудничества. Формирование самостоятельности, ответственности, самоуважения. Формирование ценностей доброжелательного отношения к людям. | |
№ | Ме-сяц | Не-деля | Содержание | Цели |
29. | Май | 1. | Разминка «Мое путешествие». Игра 4. «Переправа». Игра 11. «Две страны». | Обучение навыкам общения и сотрудничества. Формирование самостоятельности, ответственности, самоуважения. Формирование ценностей доброжелательного отношения к людям. |
30. | 2. | Разминка «Мой счастливый момент». Игра 7. «Скалолазы». Игра 11. «Две страны». | Обучение навыкам общения и сотрудничества. Формирование самостоятельности, ответственности, самоуважения. Формирование ценностей доброжелательного отношения к людям. |
31. | 3. | Разминка «Мне больше всего понравилось на занятиях». Рисунки на тему: «Что мне понравилось на занятиях». | Обучение навыкам общения и сотрудничества. Формирование самостоятельности, ответственности, самоуважения. Формирование ценностей доброжелательного отношения к людям. |
.
3. Сценарии игр.
1.Жизнь в лесу.
Взрослый садится на пол и рассаживает детей вокруг себя. «Давайте поиграем в животных в лесу. Звери не знают человеческого языка. Но ведь им надо же как-то общаться, поэтому мы придумали свой особый язык. Когда мы хотим поздороваться, мы тремся друг о друга носами (воспитатель показывает, как это делать, подходя к каждому ребенку), когда хотим спросить, как дела, мы хлопаем своей ладонью по ладони другого (показывает), когда хотим сказать, что все хорошо, кладем свою голову на плечо другому, когда хотим выразить другому свою дружбу и любовь — тремся об него головой (показывает). Готовы? Тогда — начали. Сейчас — утро, вы только что проснулись, выглянуло солнышко.
Дальнейший ход игры ведущий может выбирать произвольно (например, подул холодный ветер и животные прячутся от него, прижавшись друг к другу; животные ходят друг к другу в гости; животные чистят свои шкурки и т. д.). При этом важно следить за тем, чтобы дети не разговаривали между собой, не принуждать детей играть, подбадривать новых участников и т. д. Если дети начинают разговаривать, воспитатель подходит к ним и прикладывает палец к губам.
2.Где я был, не скажу, а что делал, покажу.
Дети разбиваются на небольшие группы (по 4—5 человек), и каждая группа с помощью взрослого продумывает инсценировку какого-либо действия (например: умывание, или рисование, или собирание ягод и пр.) Дети должны сами выбрать какой-либо сюжет и договориться, как они будут его показывать. После такой подготовки каждая группа молча показывает свое действие. Каждый показ предваряется известной фразой: «Где мы были, мы не скажем, а что делали — покажем». Зрители внимательно наблюдают за товарищами и отгадывают, что они делают и где они находятся. После правильного угадывания актеры становятся зрителями и на сцену выходит следующая группа. "...Более сложным вариантом этой игры является индивидуальное воспроизведение аналогичных действий. Воспитатель выбирает одного ребенка и спрашивает: «Где ты побывал, что ты повидал?» Ребенок должен отвечать: «Где я был, я не скажу, а что делал — покажу». Затем он пытается изобразить, что он делал. Остальные ребята должны угадать, что он изображает. Если ребенок не может придумать, что показать, взрослый предлагает ему какой-нибудь сюжет (поход в зоопарк, занятие танцами, катание на коньках и пр.). Когда все желающие показали то, что они делали, можно передавать свои действия по цепочке. Организация такой игры примерно та же, что в «Испорченном телефоне». Все участники закрывают глаза, кроме двух первых, один из которых показывает другому какое-либо действие (поливает цветы, или рубит дрова, или играет в мячик и пр.) Потом этот ребенок показывает то же действие третьему, сидящему в ряду, третий четвертому и т. д. Так по очереди дети открывают глаза и передают друг другу одно и то же действие. Последний в ряду ребенок должен это действие угадать.
3.Добрые эльфы.
Воспитатель садится на пол, собирает детей вокруг себя и рассказывает сказку: «Когда-то давным-давно люди не умели спать. Они работали и днем и ночью и, конечно же, очень уставали. И тогда добрые эльфы решили им помочь. Когда наступала ночь, они прилетали к людям, нежно гладили их, успокаивали, ласково убаюкивали, присылали им добрые сны. И люди засыпали. Они не знали, что их сон — дело рук добрых эльфов, ведь эльфы не умели разговаривать на человеческом языке и были невидимы. Неужели вы никогда об этом не слышали? А ведь они прилетают к каждому из вас до сих пор и охраняют ваш сон. Давайте поиграем в добрых эльфов. Пусть те, кто сидит по правую руку от меня, будут людьми, а те, кто по левую — эльфами. А потом мы поменяемся. Готовы? Начали. Наступила ночь, люди ложатся спать, а добрые эльфы прилетают и убаюкивают их». Дети-люди лежат на полу и спят, дети-эльфы — подходят к каждому из них, нежно гладят, тихо напевают песенки, треплют волосы и т. д. Потом дети меняются ролями.
4.Переправа.
Ставится ряд стульчиков спинками к стене по числу детей – это мостик. Дети становятся на стульчики. Перед стульями на полу обозначается полоса – река, в которой живут крокодилы. Дети должны по очереди перейти с конца мостика в начало, используя небольшое пространство, остающееся на стульчиках, занятых другими детьми. Освободившийся стул ставится из конца ряда в начала, ребенок прошедший ряд остальных участников игры становится на него.
Игра 5.«Бабушка Маланья».
Это очень веселая хороводная игра, в которой один из детей (водящий) должен придумать какое-нибудь оригинальное движение, а все остальные — его повторить. В игре достигается не только согласованность движений, но и единство в создании образа и настроения. Дети вместе со взрослым становятся в круг, в середине которого находится ребенок, изображающий бабушку Маланью (на него можно надеть платочек или фартучек). Дети в кругу вместе со взрослым начинают петь смешную песенку, сопровождая ее выразительными движениями.
Слова: У Маланьи, у старушки Жили в маленькой избушке Семь сыновей. Дети движутся по кругу, держась за руки. Все без бровей. Вот с такими ушами, Вот с такими носами, Вот с такими усами, С такой головой, С такой бородой, Ничего не ели, Останавливаются и с помощью жестов и мимики изображают то, о чем говорится в тексте: закрывают руками брови, делают круглые глаза, большой нос и уши, показывают усы и пр. Целый день сидели, На нее глядели, Делали вот так… Присаживаются на корточки. Повторяют за ведущим любое смешное движение.
Движения могут быть самые разнообразные: можно сделать рожки, попрыгать и поплясать, сделать руками длинный нос, погрозить пальцем или в шутку заплакать. Они могут сопровождаться звуками и возгласами, передающими настроение. Движение должно повториться несколько раз, чтобы ребята могли войти в образ и получить удовольствие от игры.
Игра 6. «Курица и цыплята».
В игре участвуют мама-курица, маленькие цыплята и хищный коршун, который за ними охотится (эту роль выполняет взрослый-ведущий). Сначала мама-курица с цыплятами греются на солнышке, брызгаются около пруда, ищут червячков на полянке и пр. Вдруг налетает хищная птица и пытается выкрасть цыплят. Мама-курица должна укрыть, спрятать своих детей, собрать их вместе и защитить от опасности. Можно использовать большой кусок ткани, чтобы дети могли спрятаться под ним. Спрятанного цыпленка коршун украсть не сможет. Когда все цыплята спрятаны, коршун еще некоторое время угрожающе кружится над ними, а потом улетает. Мама-курица выпускает своих детей из укрытия, и они вновь резвятся на полянке. В последующих играх роль мамы-курицы и коршуна можно поручать другим, особенно проблемным, детям.
Игра 7. «Скалолазы».
На полу обозначается небольшой круг таким образом, что вся группа может поместиться в нем, только крепко прижавшись друг к другу. Взрослый говорит: «Вы — скалолазы, которые с большим трудом забрались на вершины самой высокой горы в мире. Теперь вам нужно отдохнуть. У скалолазов есть такая традиция: когда они достигают вершины, они стоят на ней и поют песенку:
"...Мы — скалолазы До верха дошли, Ветра проказы Нам не страшны». Запомнили? Тогда вставайте на площадку. Она очень маленькая, а за чертой — глубокая бездна. Поэтому на ней можно стоять, только очень тесно прижавшись друг к другу и крепко обнявшись. Поддерживайте друг друга, чтобы никто не упал». Дети встают в круг, обняв друг друга, и поют песенку скалолазов.
Игра 8. «Испорченный телефон».
Игра для пяти-шести человек. Дети садятся в одну линию. Ведущий шепотом спрашивает первого ребенка, как он провел выходные дни, а после этого громко говорит всем детям: «Как интересно рассказал мне Саша про свои выходные дни! Хотите узнать, что он делал и что он мне рассказал? Тогда Саша шепотом, на ушко расскажет об этом своему соседу, а сосед тоже шепотом, чтобы никто другой не услышал, расскажет то же самое своему соседу. И так по цепочке мы все узнаем о том, что делал Саша». Взрослый советует детям, как лучше понять и передать, что говорит сверстник: нужно сесть поближе смотреть ему в глаза и не отвлекаться на посторонние звуки (можно даже зажать другое ухо рукой). Когда все дети передадут свои сообщения соседям, последний громко объявляет, что ему сказали и как он понял, что Саша делал в выходные. Все дети сравнивают, насколько изменился смысл "...передаваемой информации. Если первому ребенку трудно сформулировать четкое сообщение, запустить цепочку может взрослый. Начинать игру можно с любой фразы, лучше, если она будет необычная и смешная. Например: «У собаки длинный нос, а у кошки длинный хвост» или «Когда птички зевают, они рот не открывают». Иногда дети специально, ради шутки, искажают содержание полученной информации, и тогда можно констатировать, что телефон совершенно испорченный и нуждается в починке. Нужно выбрать мастера, который найдет поломку и сможет ее устранить. Мастер понарошку чинит телефон, и после следующего круга все оценивают, стал ли телефон работать лучше.
Игра 9. «Передай движение».
Дети становятся в круг и закрывают глаза. Взрослый, находясь в общем кругу, придумывает какое-нибудь движение (например: причесывается, моет руки, ловит бабочку и т. д.), затем будит своего соседа и показывает ему свое движение, тот будит следующего и показывает ему, и так — по кругу, пока все дети не проснутся, и не дойдет очередь до последнего. Игра продолжается до тех пор, пока все желающие не загадают свое движение и не передадут его по кругу.
Игра 10. «Найди брата».
Собрав детей вокруг себя, воспитатель говорит: «Вы знаете о том, что все звери рождаются слепыми? И только через несколько дней они открывают глазки. Давайте поиграем в слепых зверенышей. Сейчас я подойду к каждому, завяжу ему глаза платком и скажу, чей он детеныш. У каждого из вас будет свой братик или сестричка, которые будут говорить на одном языке с вами: котята — мяукать, щенки — скулить, телята — мычать. Вы должны будете найти друг друга по звуку». Взрослый завязывает детям глаза и шепотом говорит каждому, чей он детеныш и какие звуки он должен издавать. Распределять роли нужно таким образом, чтобы в группе было по два детеныша каждого из животных. Дети ползают по полу, говорят на своем языке и ищут другого ребенка, говорящего на том же языке. После того как дети нашли свои пары, воспитатель развязывает им глаза и предлагает познакомиться с другими парами детенышей.
Игра 11. «Две страны»
Воспитатель распределяет всех детей в две подгруппы и рассказывает им сказку: «Когда-то давно-давно было два соседних государства. Одно населяли веселые жители: они много смеялись и шутили, часто устраивали праздники. Другое — грустные жители: они все время думали о печальном и много грустили. Жителям веселого государства было очень жалко своих грустных соседей, и однажды они собрались прийти к ним на помощь: они решили заразить грустных жителей своим весельем и смехом. Пусть те, кто сидит от меня по левую руку, будут грустными людьми. Попробуйте вспомнить о чем-нибудь очень печальном и грустном. Представьте, как должны себя чувствовать люди, которые никогда-никогда не радовались. Те, кто сидят от меня по правую руку, — будут веселыми людьми. Вы никогда не знали печали и веселились всю жизнь. Теперь ваша задача — заразить своим смехом и радостью ваших грустных соседей. Встаньте друг напротив друга, и пусть те грустные ребята, которые заразятся смехом веселых жителей, переходят на их сторону и начинают заражать своей радостью тех, кто все еще грустит.
Игра 12. «Шторм».
Для игры необходим большой кусок ткани, чтобы им можно было накрыть детей. Воспитатель собирает детей вокруг себя и говорит: «Беда тому кораблю, который окажется в море во время шторма: огромные волны грозят перевернуть его, а ветер швыряет корабль из стороны в сторону. Зато волнам в шторм — одно удовольствие: они резвятся, гудят, соревнуются между собой, кто выше поднимется. Давайте представим, что вы — волны. Вы можете радостно гудеть, зловеще шипеть, поднимать и опускать руки, поворачиваться в разные стороны, меняться местами и т. д. Следите за тем, чтобы вы все оставались под водой». Взрослый вместе с детьми забирается под кусок ткани, прыгает, шипит, гудит, машет руками.
Игра 13. «Ожившие игрушки».
Собрав детей вокруг себя на полу, взрослый говорит: «Вы наверняка слышали о том, что ваши игрушки, с которыми вы играете днем, просыпаются и оживают ночью, когда вы ложитесь спать. Закройте глаза, представьте свою самую любимую игрушку (куклу, машинку, лошадку, робота) и подумайте, что она делает ночью. Готово? Теперь пусть каждый из вас побудет своей любимой игрушкой и, пока хозяин спит, познакомится с остальными игрушками. Только делать все это нужно молча, а то проснется хозяин. После игры мы попробуем угадать, какую игрушку изображал каждый из вас». Воспитатель изображает какую-нибудь игрушку (например, солдатика, который бьет в барабан, или неваляшку и пр.), передвигается по комнате, подходит к каждому ребенку, осматривает его с разных сторон, здоровается с ним за руку (или отдает честь), подводит детей друг к другу и знакомит их. После окончания игры взрослый вновь собирает детей вокруг себя и предлагает им угадать, кто кого изображал. Если дети не могут угадать воспитатель просит ребят по одному еще раз показать свою игрушку, пройдясь по комнате.
Игра 14. «Радио».
Дети сидят в кругу. Воспитатель садится спиной к группе и объявляет: «Внимание, внимание! Потерялась девочка (подробно описывает кого-нибудь из группы: цвет волос, глаз, рост, сережки, какие-то характерные детали одежды). Пусть она подойдет к диктору». Дети слушают и смотрят друг на друга. Они должны определить, о ком идет речь, и назвать имя этого ребенка. В роли диктора радио может побывать каждый желающий.
Игра 15.«Разговор сквозь стекло».
Воспитатель помогает детям разбиться на пары, а затем говорит: «Представьте, что один из вас находится в большом магазине, а другой — ждет его на улице. Но вы забыли договориться о том, что нужно купить, а выход — на другом конце магазина. Попробуйте договориться о покупках сквозь стекло витрины. Но помните, что вас разделяет такое толстое стекло, что попытки кричать бесполезны: партнер все равно вас не услышит. После того как вы договорились, вы можете обсудить, правильно ли вы друг друга поняли». Воспитатель выбирает ребенка и пытается объяснить ему жестами, что тот должен купить, а потом спрашивает его, все ли он понял. Затем дети играют самостоятельно. Воспитатель следит за ходом игры, помогает парам, у которых что-то не получается. Затем можно поменяться ролями.
Игра 16. «Пожелания».
Когда-то давным-давно, когда добрые маги жили среди людей, было принято при рождении ребенка приглашать этих магов в дом. Каждый маг дарил ребенку пожелание, которое обязательно исполнялось. Давайте поиграем в магов. Вы можете пожелать все, что угодно, ведь вы — очень могущественные, и все ваши пожелания когда-нибудь сбудутся. Кто из вас будет ребенком? Не спорьте, потому что ребенком успеет побывать каждый из вас.
Игра 17. «Переходы».
Дети сидят в кругу. психолог просит их внимательно посмотреть друг на друга: «У каждого из вас волосы отличаются по цвету. Теперь поменяйтесь местами так, чтобы крайним справа, вот на этом стуле, сидел тот, у кого самые светлые волосы, рядом с ним — у кого потемнее, а крайним справа, на этом стуле, сидел тот, у кого самые темные волосы. Никаких шумных обсуждений. Начали». Взрослый помогает детям, подходит к каждому из них, прикасается к их волосам, советуется с остальными, куда его посадить, и т. д. Таким же образом можно меняться местами по цвету глаз — от самых светлых до самых черных.
Игра 18. «На тропинке».
На полу или на асфальте чертится узкая полоска. Воспитатель обращает внимание детей на полоску: «Это — узенькая тропинка на заснеженной дороге, по ней одновременно может идти только один человек. Сейчас вы разделитесь на пары, каждый из вас встанет по разные стороны тропинки. Ваша задача — пойти одновременно навстречу друг другу и встать на противоположную сторону тропинки, ни разу не заступив за черту. Переговариваться при этом бесполезно: метет метель, ваши слова уносит ветер, и они не долетают до товарища». Воспитатель помогает детям разбиться на пары и наблюдает вместе с остальными детьми за тем, как по тропинке проходит очередная пара. Успешное выполнение этого задания возможно только в том случае, если один из партнеров уступит дорогу своему товарищу.
Игра 19. «Чья одежда?».
Выбирается ведущий, который надевает повязку на глаза. Затем один из детей, на которого показал психолог, протягивает ведущему руку. Ведущий должен узнать по одежде, кто из детей произнес подошел к нему. Следующим ведущим становится ребенок, одежду которого угадали. Игра продолжается до тех пор, пока каждый ребенок не побывал в роли ведущего.
Игра 20. «Мостик».
Задание такое же, как и в игре «На тропинке», только одному из детей в паре воспитатель завязывает глаза, а другой ребенок должен провести его так, чтобы его слепой партнер не упал в воду.
Игра 21. «Зеркало».
Взрослый, собрав детей вокруг себя, говорит: «Наверное, у каждого из вас дома есть зеркало. А иначе как же вы можете узнать, как вы сегодня выглядите, идет ли вам новый костюм или платье? А что же делать, если зеркала под рукой не найдется?» Перед началом игры проводится разминка. Взрослый становится перед детьми и просит как можно точнее повторять его движения. Он демонстрирует легкие физические упражнения, а дети воспроизводят его движения. После этого дети разбиваются на пары и каждая пара по очереди выступает перед остальными. В каждой паре один совершает какое-либо действие (например, хлопает в ладоши, или поднимает руки, или делает наклон в сторону), а другой пытается как можно точнее воспроизвести его движение, как в зеркале. Каждая пара сама решает, кто будет показывать, а кто воспроизводить движения. Все остальные оценивают, насколько хорошо работает зеркало. Показателями правильности зеркала является точность и одновременность движений. Если зеркало искажает или опаздывает, оно испорченное (или кривое). Паре детей предлагается потренироваться и починить испорченное зеркало. Показав два-три движения, пара детей садится на место, а следующая демонстрирует свою зеркальность. Когда все зеркала будут работать нормально, воспитатель предлагает детям делать то, что люди обыкновенно делают перед зеркалом: умываться, причесываться, делать зарядку, танцевать. «Зеркало должно одновременно повторять все действия человека. Только нужно стараться делать это очень точно, ведь неточных зеркал не бывает! Готовы? Тогда давайте попробуем». Воспитатель встает в пару с кем-нибудь из детей и копирует все его движения, показывая остальным пример. Затем предлагает детям играть самостоятельно. При этом он следит за ходом игры и подходит к парам, у которых что-то не получается.
Игра 22. «Слепой и поводырь».
Воспитатель помогает детям разделиться на пары. Одному из детей взрослый завязывает платком глаза, он — слепой, его партнер — поводырь. Поводырь должен провести слепого через различные препятствия, которые заранее созданы воспитателем из стульев, столов, коробок и т. п. Цель поводыря — провести своего слепого товарища по комнате так, чтобы он не споткнулся и не упал. После прохождения маршрута дети меняются ролями. Воспитатель вместе с остальными детьми следит за ходом игры, помогает в случаях, если возникают затруднения.
Игра 23. «Тень».
«У каждого из вас есть тень, — объясняет взрослый. — Мы часто не обращаем на нее внимания, хотя она — наш самый верный друг. Она следует за нами повсюду и в точности повторяет все наши движения: гуляет, бегает, прыгает, занимается и спит вместе с нами. Она дружит с тенями наших друзей, слушается теней наших мам и пап. Она как две капли воды похожа на нас, только она не умеет разговаривать и издавать звуков: она все делает бесшумно. Давайте представим, что мы — наши тени. Погуляем по комнате, посмотрим друг на друга, попробуем друг с другом пообщаться, а потом вместе построим что-нибудь из воображаемых кубиков. Но при этом мы будем стараться делать это тихо-тихо, не издавая ни единого звука. Хорошо? Тогда начали». Дети вместе с взрослым молча передвигаются по комнате, смотрят друг на друга, здороваются за руку. Взрослый показывает детям пример игры с воображаемыми кубиками: берет в руки воображаемый предмет, осматривает его, кладет на пол, берет следующий, кладет его на предыдущий кубик, поправляет, подзывает детей к себе, показывает им, что получилось, жестами просит их помочь строить дальше.
Игра 24. «Живые куклы».
Воспитатель разбивает группу на пары. «Давайте представим, что ваши куклы оживают. Они умеют говорить, просить, бегать и пр. Давайте представим, что один из вас — ребенок, а другой — его кукла-девочка или кукла-мальчик. Кукла будет что-то просить, а ее хозяин — выполнять ее просьбы и заботиться о ней». Взрослый предлагает понарошку помыть кукле ручки, покормить, погулять, уложить спать и т. п. При этом воспитатель предупреждает, что хозяин должен выполнять все капризы куклы и не заставлять ее делать того, чего она не хочет. Когда дети примут игровую ситуацию и увлекутся, пускай продолжают играть сами. В следующей игре они должны будут поменяться ролями
Игра 25. «Ты мой голос не узнаешь…».
Выбирается ведущий, который садится спиной к группе. Затем один из детей, на которого показал воспитатель, произносит: «Ты мой голос не узнаешь, кто сказал — не угадаешь». Ведущий должен узнать по голосу, кто из детей произнес эту фразу. Следующим ведущим становится ребенок, голос которого угадали. Игра продолжается до тех пор, пока каждый ребенок не побывал в роли ведущего.
Игра 26. «Добрые волшебники».
Дети сидят в кругу. Взрослый рассказывает очередную сказку: «В одной стране жил злодей-грубиян. Он мог заколдовать любого ребенка, обозвав его нехорошими словами. Заколдованные дети не могли веселиться и быть добрыми. Расколдовать таких несчастных детей могли только добрые волшебники, назвав их ласковыми именами. Давайте посмотрим, есть ли у нас такие заколдованные дети». Как правило, многие дошкольники охотно берут на себя роль заколдованных. «А кто сможет стать добрым волшебником и расколдовать их, придумав добрые, ласковые имена?» Обычно дети с удовольствием вызываются быть добрыми волшебниками. Представляя себя добрыми волшебниками, они по очереди подходят к заколдованному другу и пытаются расколдовать, называя его ласковыми именами.
Игра 27. «На тропинке».
На полу или на асфальте чертится узкая полоска. Воспитатель обращает внимание детей на полоску: «Это — узенькая тропинка на заснеженной дороге, по ней одновременно может идти только один человек. Сейчас вы разделитесь на пары, каждый из вас встанет по разные стороны тропинки. Ваша задача — пойти одновременно навстречу друг другу и встать на противоположную сторону тропинки, ни разу не заступив за черту. Переговариваться при этом бесполезно: метет метель, ваши слова уносит ветер, и они не долетают до товарища». Воспитатель помогает детям разбиться на пары и наблюдает вместе с остальными детьми за тем, как по тропинке проходит очередная пара. Успешное выполнение этого задания возможно только в том случае, если один из партнеров уступит дорогу своему товарищу.
Игра 28. «Спящая красавица».
«Когда-то очень-очень давно злой-презлой волшебник задумал заколдовать красавицу, которая жила в замке неподалеку. Он усыпил ее, и вот уже более ста лет красавица спит непробудным сном. Чары волшебника рассеются тогда, когда кто-нибудь подойдет к ней, погладит ее и придумает для нее самое красивое и ласковое прозвище». Игра продолжается до тех пор, пока все желающие девочки не побудут в роли Спящей красавицы.
Игра 29. «Рукавички».
Для игры нужны вырезанные из бумаги рукавички с различным незакрашенным узором. Количество пар рукавичек должно соответствовать количеству пар участников игры. Каждому ребенку дается вырезанная из бумаги рукавичка и предлагается найти свою пару, т. е. рукавичку с точно таким же узором. Одинаковых половинок две, они образуют пару. Дети ходят по комнате и ищут свою пару. После того как каждая пара рукавичек встретится, дети должны как можно быстрее раскрасить одинаково рукавички, причем им дается только три карандаша разного цвета.
Игра 30. «Конкурс хвастунов».
Дети сидят в кругу. Воспитатель: «Сейчас мы проведем с вами конкурс хвастунов. Выигрывает тот, кто лучше похвастается. Хвастаться мы будем не собой, а своим соседом. Ведь это так приятно — иметь самого лучшего соседа! Посмотрите внимательно на того, кто сидит справа от вас, подумайте, какой он, что в нем хорошего, что он умеет, какие хорошие поступки совершил, чем может понравиться. Не забывайте, что это конкурс. Выиграет тот, кто лучше похвалится своим соседом, кто найдет в нем больше достоинств». "...После такого вступления дети по кругу называют преимущества своего соседа и хвастаются его достоинствами. При этом совершенно неважна объективность оценки — реальные эти достоинства или придуманные. Неважен также и масштаб этих достоинств — это могут быть и громкий голос, и аккуратная прическа, и длинные (или короткие) волосы. Главное, чтобы дети заметили эти особенности сверстника и смогли не только положительно оценить их, но и похвалиться ими перед сверстниками. Победителя выбирают сами дети, но в случае необходимости воспитатель может высказать свое мнение. Чтобы победа стала более значимой и желанной, можно наградить победителя каким-либо маленьким призом (бумажная медаль «Лучший хвастун» или значок.
Игра 31. «Злой дракон».
Для этой игры необходимо принести в группу несколько больших картонных или деревянных коробок, в которых могло бы поместиться два-три ребенка. В начале игры воспитатель предлагает детям стать гномами, живущими в маленьких домиках. Когда дети займут места в домиках-коробках, взрослый говорит им: «В нашей стране — большая беда. Каждую ночь прилетает большой-пребольшой злой дракон, который уносит людей в свой замок на горе, и что с ними случается дальше, никто не знает. Существует единственный способ спастись от дракона: когда на город надвигаются сумерки, люди прячутся в свои домики, сидят там обнявшись и уговаривают друг друга не бояться, утешают друг друга, гладят. Дракон не выносит ласковых и добрых слов и, когда слышит, как они доносятся из дома, старается побыстрее пролететь этот дом и продолжить поиски "...другого дома, из которого такие слова не доносятся. Итак, последние солнечные лучи медленно гаснут, на город спускаются сумерки и люди спешат спрятаться в свои домики и покрепче обняться». Воспитатель ходит между домами, изображая дракона, устрашающе воет, угрожает, останавливаясь у каждого домика и заглядывая внутрь, и, убедившись, что дети внутри домика поддерживают и утешают друг друга, переходит к следующему.
Игра 32. «Составные фигуры».
Воспитатель рассаживает детей вокруг себя и говорит: «Тот из вас, кто был в цирке или в зоопарке, наверняка видел там слона. А кто не был — видел его изображение на картинке в книжке. Давайте попробуем его изобразить. Сколько у него ног? Правильно, четыре. Кто хочет быть ногами слона? Кто будет хоботом?» и т. д. Таким образом, выбираются дети, каждый из которых будет изображать какую-нибудь часть тела слона. Воспитатель помогает детям расположиться на полу в правильном порядке. Впереди — хобот, за ним — голова, по бокам — уши и т. д. Когда слон составлен, воспитатель предлагает ему пройтись по комнате: каждая часть должна соблюдать очередность движений. В качестве такой составляемой фигуры могут быть любые животные (дракон, собака и пр.). Если детей в группе много, можно усложнить игру и составить двоих животных, которые могут общаться: жать друг другу руки, обнюхивать друг друга, вилять при встрече хвостами и т. д.
Игра 33. «Шляпа волшебника».
Для игры необходимы разноцветные карточки и шляпа. Психолог раздает детям по три разноцветные карточки, сажает их вокруг себя и говорит: «На свете живет добрый волшебник, который лечит больных детей. Он прилетает к больному, надевает ему на голову свою волшебную шляпу, и ребенок моментально выздоравливает. К вам он тоже прилетает, только вы его не видите, потому что он — невидимка. Но вот беда, этот волшебник — ужасный растеряша. Вот и теперь он потерял свою шляпу и ищет ее уже вторые сутки, а она лежит у нас с вами (воспитатель показывает детям шляпу). Есть только один способ вернуть ее владельцу. Хотите помочь волшебнику и всем больным детям заодно? "...Нужно заполнить его шляпу вашими цветными карточками, и тогда, пролетая мимо, он заметит ее. Но есть еще одно условие: чтобы шляпа не потеряла свою лечебную силу, разноцветные карточки нельзя класть просто так. Каждый из вас должен в чем-то обязательно помочь другому (поделиться своей игрушкой, сказать добрые слова, помочь смастерить что-то и пр.) и только после этого положить свою карточку, иначе шляпа не будет больше лечить детей». В течение дня воспитатель напоминает детям о том, что к вечеру шляпа должна быть наполнена цветными карточками, а класть их можно только после того, как ребенок помог сверстнику. Вечером воспитатель опять собирает детей и торжественно ставит шляпу на подоконник, чтобы ночью волшебник нашел ее.
Игра 34. «Мастера и подмастерья».
Психолог делит группу на подгруппы по три-четыре человека. Один ребенок мастер, остальные — подмастерья. Воспитатель говорит: «В нашем городе объявлен конкурс на самую лучшую аппликацию, в котором принимают участие самые знаменитые мастера. У каждого мастера есть свои подмастерья, которые в точности должны выполнять все его инструкции. Аппликация должна быть создана как можно быстрее. Мастер придумывает сюжет и распределяет обязанности: один должен вырезать детали нужной формы, другой — искать нужные цвета, третий — намазывать клей. Мастер будет наклеивать детали на лист бумаги». После того как работы готовы, устраивается выставка.
4. Список литературы.
Смирнова Е. О. , Холмогорова В. М. — Межличностные отношения дошкольников: диагностика, проблемы, коррекция. - М.: Владос, 2005.
Фопель К. - Как научить детей сотрудничать т.1. - М.: Генезис, 2000г.
Фопель К. - Как научить детей сотрудничать т.4. - М.: Генезис, 2001г.
Лендрет Г. - Игровая терапия. – М.:ИПП, 1998г.
Цукерман Г.А. - Виды общения в обучении. - Томск: Пеленг, 1993.
Калинина Р.Р. - Тренинг развития личности дошкольника. - СПб.:Речь, 2001г.
Панфилова Н.А. - Игротерапия общения. - М.: Гном и Д, 2000г.
Семаго Н., Семаго М. - Теория и практика оценки психического развития ребенка. Дошкольный и младший школьный возраст - СПб.: «Речь», 2005г.
Гризик Т. И., Доронова Т. Н., Соловьёва Е. В., Якобсон С. Г. - Радуга: программа воспитания, образования и развития детей от 2 до 7 лет в условиях детского сада. -
Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/337162-cikl-zanjatij-po-razvitiju-jemocionalno-volev
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Сурдопедагогика: теоретические и практические аспекты работы с детьми с нарушениями слуха»
- «Реализация инвариантного модуля «Робототехника» учебного предмета «Труд (технология)» по ФГОС»
- «Особенности профориентационной работы с детьми дошкольного возраста»
- «Реализация ФГОС НОО для обучающихся с ОВЗ»
- «Развитие УУД обучающихся 5-9 классов в соответствии с требованиями ФГОС ООО»
- «Основы финансовой грамотности: особенности преподавания в начальной школе в соответствии с ФГОС НОО»
- Социальное обслуживание населения: основы и базовые технологии социальной работы
- Логопедическая работа при нарушениях речи у детей дошкольного возраста
- Социально-психологическое сопровождение и психологическая помощь населению
- Педагогика и методика преподавания биологии в образовательной организации
- Теория и методика преподавания истории в общеобразовательной организации
- Методическое сопровождение реализации общеобразовательных программ. Организация деятельности учителя-методиста

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.