Охрана труда:
нормативно-правовые основы и особенности организации
Обучение по оказанию первой помощи пострадавшим
Аккредитация Минтруда (№ 10348)
Подготовьтесь к внеочередной проверке знаний по охране труда и оказанию первой помощи.
Допуск сотрудника к работе без обучения или нарушение порядка его проведения
грозит организации штрафом до 130 000 ₽ (ч. 3 статьи 5.27.1 КоАП РФ).
Повышение квалификации

Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014

Почему стоит размещать разработки у нас?
  • Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
  • Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
  • Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
Свидетельство о публикации
в СМИ
свидетельство о публикации в СМИ
Дождитесь публикации материала и скачайте свидетельство о публикации в СМИ бесплатно.
Диплом за инновационную
профессиональную
деятельность
Диплом за инновационную профессиональную деятельность
Опубликует не менее 15 материалов в методической библиотеке портала и скачайте документ бесплатно.
18.02.2019

Внеурочное занятие по информатике «Мышка-художник»

Марченко Наталия Викторовна
учитель начальных классов
Курс внеурочной деятельности: Информатика. Тема урока: Исполнитель алгоритмов. Мышка – художник. Класс: 2. Тип занятия: занятие-практикум. Цели занятия: Воспитательные: воспитывать культуру поведения при фронтальной работе, усидчивость, трудолюбие. Формировать опыт информационной культуры младшего школьника, умения сотрудничать в паре.

Содержимое разработки

Ф.И.О. учителя: Лопатина Наталия Викторовна.

Курс внеурочной деятельности: Информатика.

Тема урока: Исполнитель алгоритмов. Мышка – художник.

Класс: 2.

Тип занятия: занятие-практикум.

Ход занятия:

Громко прозвенел звонок.

Начинается урок.

Наши ушки – на макушке,

Глазки широко открыты.

Слушаем, запоминаем,

Ни минуты не теряем.

-Ребята, давайте вспомним нашу большую тему, разгадав ребус.

- Давайте вспомним, что мы знаем об алгоритме?

(план выполнения действий у каждого алгоритма есть свой исполнитель, все исполнители алгоритмов живут в компьютерной долине, состоящей из клеток и двигаются только по клеткам, каждый исполнитель выполняет только известные ему команды)

- С каким исполнителем алгоритмов мы уже познакомились на занятиях по информатике?

(С Энтиком. Вывешиваю изображение на доску)

- Какие команды выполняет Энтик? (Вправо, влево, иди 1, иди 2, иди 3).

- Сегодня мы с вами познакомимся еще с одним исполнителем алгоритмов, а кто это, вы узнаете отгадав загадку:

Ч то за серенький зверёк,

Хвостик длинный, как шнурок,

Только кошку увидал,

Сразу в норку убежал?

(Мышь)

(изображение мышки вешаю на доске)

Правильно, ребята, следующий наш помощник – Мышка– художник. Давайте подумаем, что мы про нее уже знаем?

-Где будет жить наш исполнитель? (в компьютерной долине). Значит… (двигаться будет по клеткам)

- Если она художник, значит… (будет красить клетки). Это мы уже знаем!

- А чего мы не знаем об этом исполнителе?(какие команды она будет исполнять).

- Вот это и есть цель нашего сегодняшнего занятия, узнать какие команды будет выполнять Мышка-художник и научиться ею управлять.

- Вы сказали, что Мышка-художник должна закрасить клеточку. Что для этого нужно знать Мышке-художнику? (Где она находится)

- Как обычный почтальон узнает, куда ему доставить письмо (по адресу)

- Верно по адресу. На конверте указывается улица, дом и квартира.

- А в компьютерной долине? (подъезд, этаж)

- Для каждой клетки существует адрес. Посмотрите на сетку (пустая)

-Что мы видим?

(Она состоит из клеток)

Что указывают цифры, которые находятся внизу сетки? (подъезд)

Что указывают цифры, которые находятся слева? (номер этажа).

- Адрес клетки записывается в скобках, нужно записать сначала цифру, указывающую подъезд - столбец, а потом – цифру, указывающую этаж - строка. Отделяется одна от другой запятой. Эти две цифры и будут адресом нужной клетки.

Запомни: сначала записываем номер столбца, а потом - номер строки.

- Давайте определим адрес клеток, в которых изображены фигуры.

(сетка с фигурами)

- Ребята, как вы думаете, на каких учебных занятиях вам пригодится знание адреса клетки? (окружающий мир, математика, технология).
( Индивидуальные задания на столы)

(3,2) (2,3) (2,4) (3,5) (4,4) (4,3)

(5,3) (6,3) (7,3) (7,4)

Что у вас получилось? (ключик)

Этот ключик вам поможет открыть еще очень много интересного в компьютерной долине.

Физминутка:

Раз – подняться, потянуться,

Два – согнуться, разогнуться,
Три – в ладоши три хлопка, головою три кивка, 
На четыре стульчик взять,

Пять –легонечко поднять,
Шесть – тихонько пересесть.

-Урок наш принял быстрый ритм,

Скорей повторим алгоритм.

-Давайте повторим правила работы за компьютером:

Перед работой надо помыть руки.

Нельзя стучать по клавиатуре, нажимать на клавиши надо аккуратно.

Не надо долго задерживать палец на клавише.

Спину держать надо прямо.

Экран не трогать.

Экран должен быть на расстоянии вытянутой руки.

Открываем ноутбуки, на рабочем столе вы видите программу – Мышка-художник. Входим в эту программу, нажав на кисточку.

Раскрасьте по заданному алгоритму первую картинку – колокольчик.

(Работа на ноутбуках)

Молодцы! У всех получились замечательные картинки.

-Закрываем программу на компьютерах. Выключаем компьютеры. Закрываем.

Физкультпауза:

Спал цветок
(Закрыть глаза, расслабиться, помассировать веки, слегка надавливая на них по часовой стрелке и против нее)

И вдруг проснулся,
(Поморгать глазами)

Больше спать не захотел,
(Руки поднять вверх (вдох). Посмотреть на руки)

Встрепенулся, потянулся,
(Руки согнуты в стороны (выдох)

Взвился вверх и полетел.
(Потрясти кистями, посмотреть вправо-влево)

Давайте проследим глазками его полёт. (вправо, влево круговые движения глазами.)

1) Чему учились на занятии?

2) Что было трудно?

3) Какие задания понравилось выполнять?

4 ) Давайте оценим свою работу. У некоторых из вас на столах лежит красный квадратик с адресом. Поставьте квадратик в соответствующую клетку на доске.

Молодцы! Мы поработали сегодня на «отлично»!

Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/347930-vneurochnoe-zanjatie-po-informatike-myshka-hu

Свидетельство участника экспертной комиссии
Рецензия на методическую разработку
Опубликуйте материал и закажите рецензию на методическую разработку.
Также вас может заинтересовать
Свидетельство участника экспертной комиссии
Свидетельство участника экспертной комиссии
Оставляйте комментарии к работам коллег и получите документ
БЕСПЛАТНО!
У вас недостаточно прав для добавления комментариев.

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.

 

Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)

Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.

Рекомендуем Вам курсы повышения квалификации и переподготовки