- «Реализация проекта «Добрые игры» в системе дошкольного образования»
- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Основы оказания первой помощи в образовательных учреждениях»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
- «Специфика работы с детьми-мигрантами дошкольного возраста»
- «Безопасная образовательная среда: действия при БПЛА, ракетной опасности и иных угрозах»
- «Преподавание физики в условиях реализации ФГОС СОО (2026): содержание, технологии, методика»
- «Преподавание химии в условиях реализации ФГОС СОО (2026): содержание, технологии, методика»
- «Преподавание информатики в условиях реализации ФГОС СОО (2026): содержание, технологии, методика»
- «Преподавание биологии в условиях реализации ФГОС СОО (2026): содержание, технологии, методика»
- «Преподавание математики в условиях реализации ФГОС СОО (2026): содержание, технологии, методика»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Внеурочное занятие по информатике «Мышка-художник»
Ф.И.О. учителя: Лопатина Наталия Викторовна.
Курс внеурочной деятельности: Информатика.
Тема урока: Исполнитель алгоритмов. Мышка – художник.
Класс: 2.
Тип занятия: занятие-практикум.
Ход занятия:
Громко прозвенел звонок.
Начинается урок.
Наши ушки – на макушке,
Глазки широко открыты.
Слушаем, запоминаем,
Ни минуты не теряем.
-Ребята, давайте вспомним нашу большую тему, разгадав ребус.
- Давайте вспомним, что мы знаем об алгоритме?
(план выполнения действий у каждого алгоритма есть свой исполнитель, все исполнители алгоритмов живут в компьютерной долине, состоящей из клеток и двигаются только по клеткам, каждый исполнитель выполняет только известные ему команды)
- С каким исполнителем алгоритмов мы уже познакомились на занятиях по информатике?
(С Энтиком. Вывешиваю изображение на доску)
- Какие команды выполняет Энтик? (Вправо, влево, иди 1, иди 2, иди 3).
- Сегодня мы с вами познакомимся еще с одним исполнителем алгоритмов, а кто это, вы узнаете отгадав загадку:
Ч то за серенький зверёк,
Хвостик длинный, как шнурок,
Только кошку увидал,
Сразу в норку убежал?
(Мышь)
(изображение мышки вешаю на доске)
Правильно, ребята, следующий наш помощник – Мышка– художник. Давайте подумаем, что мы про нее уже знаем?
-Где будет жить наш исполнитель? (в компьютерной долине). Значит… (двигаться будет по клеткам)
- Если она художник, значит… (будет красить клетки). Это мы уже знаем!
- А чего мы не знаем об этом исполнителе?(какие команды она будет исполнять).
- Вот это и есть цель нашего сегодняшнего занятия, узнать какие команды будет выполнять Мышка-художник и научиться ею управлять.- Вы сказали, что Мышка-художник должна закрасить клеточку. Что для этого нужно знать Мышке-художнику? (Где она находится)
- Как обычный почтальон узнает, куда ему доставить письмо (по адресу)
- Верно по адресу. На конверте указывается улица, дом и квартира.
- А в компьютерной долине? (подъезд, этаж)
- Для каждой клетки существует адрес. Посмотрите на сетку (пустая)
-Что мы видим?
(Она состоит из клеток)
Что указывают цифры, которые находятся внизу сетки? (подъезд)
Что указывают цифры, которые находятся слева? (номер этажа).
- Адрес клетки записывается в скобках, нужно записать сначала цифру, указывающую подъезд - столбец, а потом – цифру, указывающую этаж - строка. Отделяется одна от другой запятой. Эти две цифры и будут адресом нужной клетки.
Запомни: сначала записываем номер столбца, а потом - номер строки.
- Давайте определим адрес клеток, в которых изображены фигуры.
(сетка с фигурами)
- Ребята, как вы думаете, на каких учебных занятиях вам пригодится знание адреса клетки? (окружающий мир, математика, технология).(3,2) (2,3) (2,4) (3,5) (4,4) (4,3)
(5,3) (6,3) (7,3) (7,4)
Что у вас получилось? (ключик)
Этот ключик вам поможет открыть еще очень много интересного в компьютерной долине.Физминутка:
Раз – подняться, потянуться,
Два – согнуться, разогнуться,
Три – в ладоши три хлопка, головою три кивка,
На четыре стульчик взять,
Шесть – тихонько пересесть.
-Урок наш принял быстрый ритм,
Скорей повторим алгоритм.
-Давайте повторим правила работы за компьютером:
Перед работой надо помыть руки.
Нельзя стучать по клавиатуре, нажимать на клавиши надо аккуратно.
Не надо долго задерживать палец на клавише.
Спину держать надо прямо.
Экран не трогать.
Экран должен быть на расстоянии вытянутой руки.
Открываем ноутбуки, на рабочем столе вы видите программу – Мышка-художник. Входим в эту программу, нажав на кисточку.
Раскрасьте по заданному алгоритму первую картинку – колокольчик.
(Работа на ноутбуках)
Молодцы! У всех получились замечательные картинки.
-Закрываем программу на компьютерах. Выключаем компьютеры. Закрываем.
Физкультпауза:
Спал цветок
(Закрыть глаза, расслабиться, помассировать веки, слегка надавливая на них по часовой стрелке и против нее)
И вдруг проснулся,
(Поморгать глазами)
Больше спать не захотел,
(Руки поднять вверх (вдох). Посмотреть на руки)
Встрепенулся, потянулся,
(Руки согнуты в стороны (выдох)
(Потрясти кистями, посмотреть вправо-влево)
Давайте проследим глазками его полёт. (вправо, влево круговые движения глазами.)
1) Чему учились на занятии?
2) Что было трудно?
3) Какие задания понравилось выполнять?
4 ) Давайте оценим свою работу. У некоторых из вас на столах лежит красный квадратик с адресом. Поставьте квадратик в соответствующую клетку на доске.
Молодцы! Мы поработали сегодня на «отлично»!
Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/347930-vneurochnoe-zanjatie-po-informatike-myshka-hu
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Краеведение в образовании: формы и методы работы с обучающимися в соответствии с ФГОС»
- «Управление классом и проектирование образовательной среды в профессиональной деятельности педагога»
- «Тайм-менеджмент в профессиональной деятельности педагога»
- «Воспитатель ГПД: содержание и технологии работы с младшими школьниками в соответствии с ФГОС НОО от 2021 года»
- «Создание единого образовательного пространства: федеральная образовательная программа начального общего образования (ФОП НОО)»
- «Педагогические технологии в работе воспитателя ДОУ»
- Оказание социально-психологической помощи: психологическое консультирование и психологическое сопровождение населения
- Педагогика дополнительного образования детей
- Психолог в сфере образования: организация и ведение психолого-педагогической работы в образовательной организации
- Педагогическое образование: теория и методика преподавания физики
- Менеджмент социальной работы и управление организацией социального обслуживания
- Педагогическое образование: педагогика и методика преподавания химии в образовательной организации

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.