- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Формирование основ финансовой грамотности дошкольников в соответствии с ФГОС ДО»
- «Патриотическое воспитание в детском саду»
- «Федеральная образовательная программа начального общего образования»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
- Курс-практикум «Цифровой арсенал учителя»
- Курс-практикум «Мастерская вовлечения: геймификация и инновации в обучении»
- «Обеспечение безопасности экскурсионного обслуживания»
- «ОГЭ 2026 по русскому языку: содержание экзамена и технологии подготовки обучающихся»
- «ОГЭ 2026 по литературе: содержание экзамена и технологии подготовки обучающихся»
- «ОГЭ 2026 по информатике: содержание экзамена и технологии подготовки обучающихся»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Моя первая программа
ТЕМА: Моя первая программа
ТИП ЗАНЯТИЯ: проблемное изучение нового материала, практическая работа.
ЗАДАЧИ ПЕДАГОГИЧЕСКОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ НА ЗАНЯТИИ:
1) Обеспечить усвоение обучающимися понятие робот
2) Показать значимость роботов в жизни человека
3) Создать проблемную ситуацию
4) Сформировать умение составлять простые программы для модели
5) Мотивировать к изучению предметов естественнонаучного цикла
Урок-конспект
ТЕМА: Моя первая программа
ТИП ЗАНЯТИЯ: проблемное изучение нового материала, практическая работа.
ЗАДАЧИ ПЕДАГОГИЧЕСКОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ НА ЗАНЯТИИ:
Обеспечить усвоение обучающимися понятие робот
Показать значимость роботов в жизни человека
Создать проблемную ситуацию
Сформировать умение составлять простые программы для модели
Мотивировать к изучению предметов естественнонаучного цикла
СРЕДСТВА ОБУЧЕНИЯ:
ПК с программным ПО LEGO Перворобот установленными драйверами.
Конструктор LEGO Перворобот с цифровыми датчиками
Инструкция по сборки модели
ПЛАНИРУЕМЫЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ:
предметные –
Знать каких видов бывают игрушки, роботы.
Знать что необходимо для работы робота.
Уметь создавать алгоритм действий для своей игрушки-робота
метапредметные –
Умение работать с новым программным обеспечением компьютера и средой LEGO Перворобот .
Умение составлять алгоритм действий и работать с файлами (открытие, сохранение)
личностные –
Проявление учебно-познавательного интереса к изучению физики и информатики и ИКТ.
Умение находить решения в проблемных ситуациях.
Высказывать и обосновывать свою точку зрения.
ПЛАН занятия:
Этап занятия | Деятельность | ||
Учащийся | Учитель | ||
Организационный | Приветствует гостей и учителя, включает компьютер. | Приветствует учащихся, даёт организационные указания | |
Мотивация деятельности учащегося | Смотрит да доску, слушает | Показывает на доске фото игрушек, интерактивных игрушек Озвучивает тему занятия | |
Объяснение нового материала | Отвечает на вопросы | Спрашивает: Что такое игрушка? Спрашивает: Для чего нужна игрушка? Что такое робот? На чем основа работа роботов? Зачем нужны человеку роботы? | |
Создание проблемной ситуации | Отвечает на вопросы | Спрашивает: А можно ли из игрушки сделать робота? Как это сделать? | |
Целеполагание | формулируют цель урока: Создавать игрушку-робот! | Спрашивает: Что мы будем делать сегодня на уроке? | |
Практическая работа | Слушает ТБ работы с датчиками Собирают по инструкции | Объясняет ТБ при работе с компьютером и цифровыми датчиками модели. Объясняет возможности цифровых датчиков. Просит собрать игрушку из набора LEGO Перворобот . | |
Организация учащихся в ходе усвоения материала | Отвечает на вопросы: перечисляет основные элементы алгоритма (начало, тело алгоритма и конец). Отвечает: На рабочем столе LEGO Перворобот. Переходит к работе с компьютером и программой LEGO Перворобот. Придумывает алгоритм действий для модели. | Показывает на интерактивной доске шаблон алгоритма для работы модели Спрашивает: Основные этапы алгоритма? Спрашивает: С помощью какой программы можно задать действия модели? | |
Создание проблемной ситуации | Создает алгоритм действий модели. Модель совершает действия. Усложняет поведение модели добавляя новые действия в алгоритм | Просит каждую группу в индивидуальном порядке показать работу модели. Просит проанализировать ошибки при составлении алгоритма, если они есть. Просит усложнить поведение модели. Помогает, консультирует… | |
Создание проблемной ситуации | Размышляет, приходит к выводу, что после создания алгоритма-программы нужно сохранить файл на компьютере. | Спрашивает: Все запомнили основные этапы алгоритма своей модели? | |
Объяснение нового материала | Слушает, выполняет. | Объясняет, как сохранить настройки | |
Проверка полученных результатов | В группе выбирают кто защищает модель и кто будет включать программу. Защищают проект на интерактивной доске перед всем классом. (Название модели, что она умеет делать, программа для выполнения этих действий, усовершенствование) | Спрашивает: Каждый создал свою программу для модели? Начинаем защиту проекта по группам | |
Рефлексия | Отвечает: Усовершенствовали модель добавив в алгоритм действий датчик….. | Спрашивает: Все ли удалось при сборке модели? Были какие-нибудь трудности? Как удалось их вам решить? | |
Заключительная часть | Слушает | Сообщает о планах на будущее. | |
ХОД ЗАНЯТИЯ:
Интерактивная доска на ней изображение разных видов игрушек и написана тема урока «Моя первая программа»
Ученики сидят по группам ( 4 человека)2 групп
В начале урока учитель предлагает детям собрать единицы внимания
Учитель:
-Дети встали
- Нашли у себя на парте глазами тетрадь)
- Посмотрелина соседа по парте)
- Улыбнулись ему)
- Нашли у соседа в одежде что-то красное)
- Потрогали)
- Посмотрели на дверь в кабинете)
- Посмотрели на себя)
Посмотрели на меня)
-Садитесь)
Учитель:
- Тема нашего занятия «Моя первая программа»
- На доске изображение предметов
- Что это за предметы?
Ученик:
- Игрушки
- Машинки на управлении
- Самолеты летающие
- Хочу задать вам такой вопрос
-Что такое игрушка?
Ученик:
- вещь,предмет
Учитель:
- Для чего нужна игрушка?
Ученик:
- чтобы играть, придумывать ей какие-то действия
Учитель:
-Что такое робот?
Ученик:
- Это механизм
- это игрушка , которая может двигаться
Учитель:
- На чем основана работа робота?
Ученик:
- На выполнение определенных действий
Учитель:
- А в жизни человека зачем нужны роботы?
Ученик:
- Чтобы помочь человеку при выполнении повторяющихся операции
Учитель:
- А можно из игрушек сделать нужных роботов?
Ученик :
-Да
Учитель:
- Как?
Ученик :
- надо взять игрушку и добавить в нее механизмов
Учитель:
- Хорошо получится игрушка с механизмами
- А как заставить игрушку работать?
Ученик:
- Составить программу действий для механизмов
Учитель:
- Подведем итоги нашей беседы
- Первое игрушка – это ….
- Второе робот - это ….
- Третье из игрушки можно сделать робота добавив в нее механизмов и составить для них программу действий.
- Давайте «оживим» игрушку!
На столах учащихся стоят комплекты LEGO Перворобот и инструкции по сборке модели. У всех модели для сборки разные ( крокодил, птицы, обезьянка, лев, порхающая птица).
- В вашем распоряжении есть конструктор «Лего» ,с помощью которого можно собрать игрушку, далее мы ее будем называть модель. В данном конструкторе предусмотрены цифровые датчики. Принцип действия:
- датчик расстояния …..
- датчик наклона ….
- мотор ….
- устройство соединяющее модель с компьютером …
Собираем предложенную вам модель ( 12 мин).
В течении сборки моделей учитель помогает учащимся, если возникают трудности. Через 12 минут учитель обращает внимание учеников на доску на , которой изображены основные элементы создания алгоритма действий.
Учитель:
- Назовите основные части алгоритма
Ученик:
- Начало, действия , конец.
Учитель:
- С помощью какой программы можно задать действия модели?
Ученик:
- «Лего» которая находиться на рабочем столе компьютера
Учитель:
- У вас есть собранные модели и программа с помощью которой можно задать действия этой модели. Придумать алгоритм действий и показать.
Ученики включают программу и начинают комбинировать действия согласно тем датчикам, которые есть у данной модели. Показывают учителю. Учитель усложняет задачу предлагая другое поведение от начального. Ученик должен творчески подумать, придумать и реализовать задачу. Когда все учащиеся будут готовы рассказать о своей модели начинается защита проектов у доски перед классом. По следующим критериям:
- Название модели?
- что она умеет делать?
- программа для выполнения этих действий
- Если было усовершенствование, то в чем?
Разборка моделей закрыть конструкторы и выключить программу (2 мин)
Учитель подводит итоги занятия. Спрашивая каждую группу.
Учитель:
-Удалось создать алгоритм действий, программу поведения модели?
- Какие были трудности при составлении?
- какие трудности были при сборки модели?
- Как решили эти трудности?
-Анонс нашего следующего занятия.
- Мы знаем теперь как игрушку «оживить» и попробуем на следующем занятии составить сценарий фильма в котором главные роли будут играть ваши модели)
Всем большое спасибо за продуктивный урок!!!
Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/432070-moja-pervaja-programma
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Урок как форма организации учебной деятельности по истории»
- «Особенности разработки и реализации программ дополнительного образования детей»
- «Методические принципы работы музыкального руководителя дошкольного образовательного учреждения»
- «Социальная работа с военнослужащими и членами их семей»
- «Развитие профессиональной компетентности педагога»
- «Современный урок в условиях реализации ФГОС»
- Педагогика и методика преподавания русского языка и литературы
- Профессиональная деятельность методиста дошкольной образовательной организации
- Мировая художественная культура: теория и методика преподавания в образовательной организации
- Педагогика и методика преподавания информатики
- Подготовка детей к обучению в школе: содержание и организация работы с детьми
- Деятельность учителя-методиста в рамках сопровождения реализации общеобразовательных программ

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.