Охрана труда:
нормативно-правовые основы и особенности организации
Обучение по оказанию первой помощи пострадавшим
Аккредитация Минтруда (№ 10348)
Подготовьтесь к внеочередной проверке знаний по охране труда и оказанию первой помощи.
Допуск сотрудника к работе без обучения или нарушение порядка его проведения
грозит организации штрафом до 130 000 ₽ (ч. 3 статьи 5.27.1 КоАП РФ).
Повышение квалификации

Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014

Почему стоит размещать разработки у нас?
  • Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
  • Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
  • Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
Свидетельство о публикации
в СМИ
свидетельство о публикации в СМИ
Дождитесь публикации материала и скачайте свидетельство о публикации в СМИ бесплатно.
Диплом за инновационную
профессиональную
деятельность
Диплом за инновационную профессиональную деятельность
Опубликует не менее 15 материалов в методической библиотеке портала и скачайте документ бесплатно.
20.02.2023

Конкурсная программа по информатике «ИНФОбатл»

Глухих Марина Алексеевна
учитель математики и информатики
«ИНФОбатл по информатике»

Подготовительный этап
Выбираются 2 команды. Каждая команда выбирает капитана, название команды.

Организационный момент
Ведущий. Дорогие зрители и уважаемое жюри! Мы начинаем наш конкурс. Его тема – «ВЕСЕЛАЯ ИНФОРМАТИКА».

I. Ведущий: Мы начинаем первый конкурс «ПРЕДСТАВЛЕНИЕ КОМАНД».
Ведущий: Оценки командам.

Содержимое разработки

Муниципальное казённое общеобразовательное учреждение

Вязовская основная общеобразовательная школа

Внеклассное мероприятие

по информатике в 7-9 классах

«ИНФОбатл по информатике»

Подготовила:

учитель информатики

Глухих Марина Алексеевна

д. Вязовка

2023 г.

«ИНФОбатл по информатике»

Подготовительный этап

Выбираются 2 команды. Каждая команда выбирает капитана, название команды.

Организационный момент

Ведущий. Дорогие зрители и уважаемое жюри! Мы начинаем наш конкурс. Его тема – «ВЕСЕЛАЯ ИНФОРМАТИКА».

I.Ведущий:Мыначинаем первый конкурс «ПРЕДСТАВЛЕНИЕ КОМАНД».

Ведущий:Оценки командам.

II.Ведущий. Конкурс «ЛИНГВИСТОВ».Командам за 3 минуты необходимо составить слова из букв, составляющих слово «КОМПЬЮТЕРИЗАЦИЯ». Выигрывает та команда, которая составит больше слов.

Оценивается конкурс: 1 слово – 1 балл.

Время пошло.

Пожалуйста, слово командам.

Ответ:компьютер, море, царь, юрта, прут, яма, тюрьма, том, потеря, ком, репа, мазь, река, мякоть, якорь, пять, пятерка, мята, порт, заяц, потемки и т.д.

2 Задание) Ведущий. Просим жюри объявить результаты конкурса «ЛИНГВИСТОВ».

  1. Когда появился манипулятор типа «мышь», то для него в русском языке некоторое время использовалось  название по имени персонажа известной русской сказки. Назовите имя этого персонажа. (колобок)

  2. Если бы осьминоги умели считать, то какой бы системой они скорее всего пользовались? (Восьмеричной.)

  3. Какой магнитный носитель имеет форму пиццы? (Гиб­кий, жесткий, компакт-диски.)

  4. Кто жужжит в дисководе? (Овод — дисковод.)

  5. Отгадайте, чья это шуточная характеристика. Он требует множества игрушек и примочек. Так и норо­вит задать дурацкий вопрос. Считает себя самым умным, но не может обойтись без папы или мамы. Тронь пальцем — он и заведется. Жалуется на нехватку памяти. Любит, когда с него сдувают пылинки и протирают спиртом. Всегда мечтает попасть в сети. (Нашего друга — компьютера.)

  6. В «Компьютерном словаре», изданном в США Эваном Эзаром, написано: «Компьютер — электронное устройство, ко­торое не заменит человека до тех пор, пока не научится сме­яться шуткам своего босса и ...». Что компьютер должен научиться делать со своими ошибками? (Сваливать на со­седний компьютер.)

  7. Почему кошки очень любят лизать руки программистам? (Потому что их руки пахнут мышкой.)

  8. Что такое «подмышка» на компьютерном языке? (Коврик под мышью.)

  9. Как называется человек – фанат компьютерных игр (геймер)

  10. Состояние, в котором включенный компьютер не реагирует на действия пользователя

III.Ведущий.Конкурс «ПЕРЕДАЧА ИНФОРМАЦИИ»

Помните анекдот: «Встретились двое глухих. Один держит в руке удочку. Другой спрашивает: «Ты что на рыбалку собрался?» - «Да нет, я на рыбалку» - «А я думал, ты на рыбалку…»

Информация была передана, но до адресата не дошла. При любом обмене информацией должны существовать её приемник и источник, иначе этот обмен не будет иметь никакого смысла.

Сейчас команды по очереди будут выступать в роли приемника и источника информации. А передавать информацию они будут невербальным способом, т.е. с помощью мимики и жестов. Один из представителей команды должен изобразить тот предмет, который написан у него на листе. Другие команды должны отгадать, что он изображает.

Прошу капитанов получить у меня задания. На подготовку командам дается 3 мин.

Задание.Изобразить мимикой и жестами:

для команды 1: сканер;

для команды 2: принтер;

для команды 3: монитор;

для команды 4: мышь.

Ведущий:Итак, слово командам.

Ведущий: Оценки жюри.

IV.Ведущий. Спасибо уважаемому жюри, а теперь у нас конкурс «КАПИТАНОВ»

Помните в рассказе Артура Конан-Дойля «Пляшущие человечки», преступник применял оригинальный код для записи своих угроз. Одну и ту же информацию можно передавать разными сигналами и даже совсем разными способами. Главное, заранее договориться о том, как понимать те или иные сигналы. Если мы договорились, то уже получается код или шифр.

Сейчас за 3 минуты капитаны попытаются расшифровать тексты и объяснить способы кодирования.

Капитанов команд попрошу получить задания.

Расшифровать закодированный текст и объяснить способ кодирования:

  1. Поса шила ф фасе.

  2. Коляманлядаля.

  3. Акитамрофни.

  4. Исонфосормасоцисоясо.

Ответы:

  • Роза жила в вазе (способ кодирования: глухие согласные заменяются на звонкие, звонкие - на глухие).

  • Команда (способ кодирования: после каждого слога вставляется слог ля).

  • Информатика (способ кодирования: слово пишетсянаоборот).

  • Информация (способ кодирования: после каждой согласной добавляется слог со).

V.Ведущий: Следующий конкурс называется «ПРОДОЛЖИ ФРАЗУ».

Команды должны продолжить последнюю фразу героя небольшого рассказа.

(Прочитать рассказ).

На это задание дается 3 минуты. Жюри будет оценивать по 5-ти бальной системе.

Рассказ

Пошел программист на море отдохнуть, сидит на пляже скучно ему без компьютера, вдруг видит недалеко красивая женщина, тоже одна, подходит он к ней и говорит:

- Что же вы тут одна сидите, тут так много красивых мужчин.

Она говорит:

  • Ну вот, ты кем работаешь?

  • Программистом.

  • Вот представь себе, приходишь ты на пляж, а там от края до края компьютеры, компьютеры...

Программист посмотрел на пляж в одну сторону, потом в другую и мечтательно: ... (продолжите).

Примерный ответ: … Программист посмотрел на пляж в одну сторону, потом в другую и мечтательно подумал, что, как было бы здорово, если в данный момент рядом с ним оказался компьютер!

Ведущий: Слово командам.

Ведущий: Оценки жюри.

VI.Ведущий:Мы переходим к следующему конкурсу «ОПОЗНАЙ ПОСЛОВИЦУ».

На задание дается 3 мин. За каждый правильный ответ 1 балл.

Перед вами программистские версии известных русских пословиц и поговорок. Попробуйте вспомнить, как звучат они в оригинале.

  1. Компьютер - лучший друг. (Книга - лучший друг.)

  1. Скажи мне, какой у тебя компьютер, и я скажу, кто ты.

(Скажи мне, какой у тебя друг, и я скажу, кто ты.)

  1. Компьютер памятью не испортишь. (Кашу маслом не испортишь.)

  1. По ноутбуку встречают, по уму провожают.(По одёжке встречают, по уму провожают.)

  1. Дарёному компьютеру в системный блок не заглядывают. (Дарёному коню в зубы не смотрят.)

  1. В Силиконовую долину со своим компьютером не ездят. (В Тулу со своим самоваром не ездят.)

  1. Кто БЭСМ вспомянет, тому глаз вон. (Кто старое вспомянет, тому глаз вон.)

  1. Мал микропроцессор (или ноутбук), да дорог.(Мал золотник, да дорог.)

  1. Всякий кабель своё гнездо любит.(Всякая птица своё гнездо любит.)

  1. Семь раз подумай - один раз апгрейдируй. (Семь раз подумай - один раз скажи.)

Ведущий:Итак, слово командам.

Ведущий:Слово жюри.

VII.Ведущий:Следующийконкурс называется «КОЛИЧЕСТВО ИНФОРМАЦИИ».

И вот черный колдун взял щепотку священной Пыли Знания и всыпал ее в кубок с огненным напитком. Задымилась влага, потускнели краски. И выпил рыцарь одним глотком этот кубок, и открылись ему все тайны мироздания. Это конец одного из видеофильмов, поклонниками которых являются многие их вас. В этой Пыли Знания была каким-то образом записана вся история цивилизации, т.е. Пыль Знания - это устройство для хранения информации. Для хранения информации в компьютере есть несколько устройств, которые объединяются общим названием «память». Так в компьютере есть оперативная память и внешняя память.

Задания командам: дискета - это тарелка с водой, вода - информация, стакан - оперативная память. От команды выбрать одного человека - процессор, который будет при помощи ложки перекачивать информацию с дискеты в оперативную память. Жюри оценивает характеристики процессора - быстродействие и какой процессор больше перекачает информации.

Первая команда получит 5 баллов, вторая - 4, третья - 3, четвертая - 2.
Команды получают оценки.

IX.Ведущий:Следующийконкурс называется «Письмо для Золушки».

Разгадайте сообщение, которое пришло Золушке.

Ведущий: Ну а теперь жюри подведет итоги нашего конкурса.

Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/527948-konkursnaja-programma-po-informatike-infobatl

Свидетельство участника экспертной комиссии
Рецензия на методическую разработку
Опубликуйте материал и закажите рецензию на методическую разработку.
Также вас может заинтересовать
Свидетельство участника экспертной комиссии
Свидетельство участника экспертной комиссии
Оставляйте комментарии к работам коллег и получите документ
БЕСПЛАТНО!
У вас недостаточно прав для добавления комментариев.

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.

Комментарии
Интересная практическая разработка, которая позволит учителю разнообразить школьные будни и привлечь внимание учащихся к изучению информатики. Материал изложен в доступной форме. Конкурсы разнообразные и веселые. Начинающим педагогам только в помощь. Автору слова признательности и профессиональны х успехов.

 

Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)

Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.

Рекомендуем Вам курсы повышения квалификации и переподготовки