- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
- «Специфика работы с детьми-мигрантами дошкольного возраста»
- «Учебный курс «Вероятность и статистика»: содержание и специфика преподавания в условиях реализации ФГОС ООО и ФГОС СОО»
- «Центр «Точка роста»: создание современного образовательного пространства в общеобразовательной организации»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Конспект урока «Блоки в программе Scratch»
Конспект урока "Блоки в программе Scratch"
Цель урока:
Познакомить учащихся с основными видами блоков в среде Scratch и научить их использованию для создания простых анимаций и игр.
План урока:
1. Организационная часть (2 минуты)
- Приветствие учеников.
- Краткое объявление темы урока.
2. Теоретическая часть (10 минут)
- Введение в понятие блока в Scratch.
- Основные виды блоков: движение, управление, события, сенсоры, внешний вид, звук.
3. Практическая часть (30 минут)
- Пошаговая демонстрация работы с различными блоками.
- Создание простой анимации с использованием блоков движения и внешнего вида.
4. Самостоятельная работа (15 минут)
- Задание ученикам создать свою простую анимацию или игру, используя изученные блоки.
- Помощь учителю при возникновении вопросов.
5. Заключительная часть (3 минуты)
- Подведение итогов урока.
- Обсуждение успехов и трудностей.
- Домашнее задание: придумать идею для собственной игры или анимации.
---
Оборудование и материалы:
- Компьютеры с установленным ПО Scratch.
- Проектор для демонстрации примеров кода.
- Учебные пособия или инструкции для учеников.
Ход урока:
Организационная часть:
Приветствуем учеников и объявляем тему урока — изучение блоков в Scratch. Объясняем, что сегодня мы научимся использовать разные типы блоков для создания интересных проектов.
Теоретическая часть:
1. Понятие блока в Scratch:
- Блоки — это команды, которые соединяются друг с другом, образуя программу.
- Каждый блок имеет определенное назначение и может выполняться отдельно или вместе с другими блоками.
2. Виды блоков:
- Движение: управление перемещением объектов (спрайтов) по сцене.
- Управление: запуск и остановка программы, циклы, условия.
- События: реакции на действия пользователя (щелчок мыши, нажатие клавиши).
- Сенсоры: получение данных от внешних устройств или условий в игре.
- Внешний вид: изменение внешнего вида спрайта (смена костюма, размер, эффект).
- Звук: воспроизведение звуков и музыки.

Практическая часть:
1. Демонстрация работы с блоками:
- Открытие новой сцены в Scratch.
- Выбор спрайта (например, кот).
- Использование блоков движения для перемещения спрайта по сцене.
- Применение блоков управления для запуска программы при щелчке мышью.
- Изменение внешнего вида спрайта с помощью соответствующих блоков.
2. Создание простой анимации:
- Добавление нескольких спрайтов.
- Настройка взаимодействия между ними с помощью событийных блоков.
- Добавление звука для усиления эффекта.
Самостоятельная работа:
Ученики выбирают один из предложенных вариантов заданий или придумывают собственное, используя изученные блоки. Учитель оказывает помощь и поддержку.
Вот несколько легких заданий для самостоятельной работы в Scratch, которые помогут закрепить понимание основных блоков:
1. Создай движущегося персонажа:
- Задача: Сделай так, чтобы выбранный персонаж двигался вправо и влево по команде стрелок клавиатуры.
- Используемые блоки: «Двигаться на n шагов», «Когда нажата клавиша».
2. Меняй костюм персонажа:
- Задача: Когда персонаж касается края экрана, пусть он меняет свой костюм.
- Используемые блоки: «Костюм», «Коснулся края экрана».
3. Добавь звук:
- Задача: Пусть персонаж произносит фразу или играет звук, когда его кликают мышкой.
- Используемые блоки: «Говорить», «Играть звук», «Когда кликнули».
4. Простое взаимодействие персонажей:
- Задача: Создай два персонажа, которые взаимодействуют друг с другом. Например, когда один персонаж касается другого, оба меняют костюмы.
- Используемые блоки: «Коснулся», «Изменить костюм».
5. Таймер обратного отсчета:
- Задача: Создать таймер, который будет считать от 10 до 0 секунд и показывать число на экране.
- Используемые блоки: «Ждать», «Показывать переменную», «Ожидание».
Заключительная часть:
Подводим итоги урока, обсуждая достижения и возникающие сложности. Предлагают ученикам подумать над идеей для будущей игры или анимации дома.
---
Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/607095-konspekt-uroka-bloki-v-programme-scratch
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Особенности осуществления государственных закупок в сфере образования»
- «Управленческая деятельность в работе заместителя руководителя организации социального обслуживания»
- «Содержание и методы работы педагога-организатора в учреждениях дополнительного образования детей»
- «Заместитель директора по УВР: организация и содержание профессиональной деятельности»
- «Особенности работы по адаптации пятиклассников к обучению в основной школе»
- «Нормативно-правовые основы дошкольного образования в условиях реализации ФГОС ДО»
- Содержание и организация профессиональной деятельности по присмотру и уходу за детьми
- Педагог-библиотекарь в образовательной организации
- Содержание деятельности по охране труда и обеспечению безопасности условий на рабочих местах
- Педагогическое образование: теория и методика преподавания истории в образовательных организациях
- Деятельность учителя-методиста в рамках сопровождения реализации общеобразовательных программ
- История и кубановедение: теория и методика преподавания в образовательной организации

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.