- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
- «Специфика работы с детьми-мигрантами дошкольного возраста»
- «Учебный курс «Вероятность и статистика»: содержание и специфика преподавания в условиях реализации ФГОС ООО и ФГОС СОО»
- «Центр «Точка роста»: создание современного образовательного пространства в общеобразовательной организации»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Рабочая программа учебного модуля «Информатика. Основы программирования»
МИНИСТЕРСТВО ПРОСВЕЩЕНИЯ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИМИНИСТЕРСТВООБРАЗОВАНИЯИНАУКИДОНЕЦКОЙНАРОДНОЙ
РЕСПУБЛИКИ
УПРАВЛЕНИЕ ОБРАЗОВАНИЯ АДМИНИСТРАЦИИАМВРОСИЕВСКОГОРАЙОНА
МУНИЦИПАЛЬНОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ"АМВРОСИЕВСКАЯШКОЛА№4"АМВРОСИЕВСКОГО РАЙОНА
РАССМОТРЕНО Педагогическимсоветом Протокол№1 от «28»082023г. | СОГЛАСОВАНО Заместитель директора поУВР МихалкинаО.В. «28»082023г. | УТВЕРЖДЕНО Директор СидоренкоТ.В. Приказ№ 277 от «28»082023г. |
РАБОЧАЯПРОГРАММА
(ID436112)
курса внеурочной деятельности «Информатика. Основыпрограммирования»
дляобучающихся5-6классов
Амвросиевка2023
ПОЯСНИТЕЛЬНАЯЗАПИСКА
Рабочая программа курса внеурочной деятельности «Основы программирования»(далее—курс)для5—6классовсоставленанаосноветребованийФедеральногогосударственногообразовательногостандартаосновногообщегообразованиякрезультатамосвоенияосновнойпрограммыосновногообщегообразования(приказМинистерства просвещения Российской Федерации от 31.05.2021 № 287 «Об утверждениифедеральногогосударственногообразовательногостандартаосновногообщегообразования»)сучётомПримернойпрограммывоспитания(протоколФедеральногоучебно-методическогообъединенияпообщемуобразованию№3/22от23.06.2022)иПримернойосновнойобразовательнойпрограммыосновногообщегообразования(протокол Федерального учебно-методического объединения по общему образованию №1/22 от 18.03.2022).
Рабочаяпрограммакурсадаётпредставлениеоцели,задачах,общейстратегииобучения,воспитанияиразвитияобучающихсясредствамикурсавнеурочнойдеятельностипо информатике, устанавливает содержание курса, предусматривает его структурированиепо разделам и темам; предлагает распределение учебных часов по разделам и темам ипоследовательность их изучения с учётом межпредметных и внутрипредметных связей,логики учебного процесса и возрастных особенностей обучающихся, включает описаниеформорганизациизанятийиучебно-методическогообеспеченияобразовательногопроцесса.
Рабочаяпрограммакурсаопределяетколичественныеикачественныехарактеристики учебного материала для каждого года изучения, в том числе планируемыерезультатыосвоенияобучающимисяпрограммыкурсавнеурочнойдеятельностинауровнеосновногообщегообразованияисистемуоценкидостиженияпланируемыхрезультатов.
ОБЩАЯХАРАКТЕРИСТИКАКУРСАВНЕУРОЧНОЙДЕЯТЕЛЬНОСТИ«ОСНОВЫПРОГРАММИРОВАНИЯ»
Курсвнеурочнойдеятельности«Основыпрограммирования»отражает:
сущность информатики как научной дисциплины, изучающейзакономерности протекания и возможности автоматизации информационных процессов вразличныхсистемах;
основные области применения информатики, прежде всего информационныетехнологии,управлениеи социальнуюсферу;
междисциплинарныйхарактеринформатикииинформационнойдеятельности.
Информатикахарактеризуетсявсёвозрастающимчисломмеждисциплинарныхсвязей, причём как на уровне понятийного аппарата, так и на уровне инструментария.Современная школьная информатика оказывает существенное влияние на формированиемировоззренияшкольника,егожизненнуюпозицию,закладываетосновыпониманияпринциповфункционированияииспользованияинформационныхтехнологийкакнеобходимогоинструментапрактическилюбойдеятельностииодногоизнаиболеезначимых технологических достижений современной цивилизации. Многие предметныезнания и способы деятельности, освоенные обучающимися при изучении информатики,находятприменениекакврамкахобразовательногопроцессаприизучениидругихпредметных областей, так и в иных жизненных ситуациях, становятся значимыми дляформирования качеств личности, т. е. ориентированы на формирование метапредметных иличностныхрезультатовобучения.
Курсвнеурочнойдеятельностиотражаетирасширяетсодержаниечетырёхтематическихразделовинформатикинауровнеосновногообщегообразования:
цифроваяграмотность;
теоретическиеосновыинформатики;
алгоритмыипрограммирование;
информационныетехнологии.
ЦЕЛИКУРСАВНЕУРОЧНОЙДЕЯТЕЛЬНОСТИ«ОСНОВЫПРОГРАММИРОВАНИЯ»
Целямиизучениякурсавнеурочнойдеятельности«Основыпрограммирования»являются:
развитиеалгоритмическогоикритическогомышления,чтопредполагаетспособность обучающегосяразбиватьсложные задачинаболеепростыеподзадачи;
формированиецифровыхнавыков,втомчислеключевыхкомпетенцийцифровой экономики, таких как базовое программирование, основы работы с данными,коммуникациявсовременныхцифровыхсредах,информационнаябезопасность;воспитаниеответственного иизбирательногоотношенияк информации;
формированиенеобходимыхдляуспешнойжизнивменяющемсямиреуниверсальных учебных действий (универсальных компетентностей) на основе средств иметодов информатики и информационных технологий, в том числе овладение умениямиработать с различными видами информации, самостоятельно планировать и осуществлятьиндивидуальнуюиколлективнуюинформационнуюдеятельность,представлятьиоценивать еёрезультаты;
формированиеиразвитиекомпетенцийобучающихсявобластииспользованияинформационно-коммуникационныхтехнологий,втомчислезнаний,уменийинавыковработысинформацией,программирования,коммуникациивсовременных цифровых средах в условиях обеспечения информационной безопасностиличности обучающегося.
Основные задачи курса внеурочной деятельности «Основы программирования» —сформировать у обучающихся:
понимание принципов устройства и функционирования объектов цифровогоокружения,представленияобисторииитенденцияхразвитияинформатикипериодацифровойтрансформации современного общества;
владениеосновамиинформационнойбезопасности;
знания,уменияинавыкиграмотнойпостановкизадач,возникающихвпрактическойдеятельности,ихрешениеспомощьюинформационныхтехнологий;
уменияинавыкиформализованногоописанияпоставленныхзадач;
знание основных алгоритмических структур и умение применять эти знаниядляпостроения алгоритмоврешения задачпоих математическиммоделям;
умения и навыки эффективного использования основных типов прикладныхпрограмм (приложений) общего назначения и информационных систем для решения с ихпомощьюпрактических задач;
умение грамотно интерпретировать результаты решения практических задачспомощьюинформационныхтехнологий,применятьполученныерезультатывпрактическойдеятельности.
МЕСТОКУРСАВНЕУРОЧНОЙДЕЯТЕЛЬНОСТИ
«ОСНОВЫПРОГРАММИРОВАНИЯ»ВУЧЕБНОМПЛАНЕ
Программакурсавнеурочнойдеятельностипредназначенадляорганизациивнеурочнойдеятельностизасчётнаправления«Дополнительноеизучениеучебныхпредметов». Программа курса по информатике составлена из расчёта 68 учебных часов —по1 чвнеделю в5 и 6 классах (по34 ч вкаждомклассе).
Срокреализациипрограммы —двагода.
Для каждого класса предусмотрено резервное учебное время, которое может бытьиспользованоучастникамиобразовательногопроцессавцеляхформированиявариативнойсоставляющейсодержанияконкретнойрабочейпрограммы.Врезервныечасывходятчасынаповторениеиназанятия,посвящённыепрезентациипродуктовпроектнойдеятельности.
СОДЕРЖАНИЕ ОБУЧЕНИЯ5КЛАСС
Устройство компьютера (разделы «Цифровая грамотность» и
«Информационныетехнологии»)
Правилабезопасностиприработезакомпьютером.Основныеустройствакомпьютера. Системный блок. Процессор. Постоянная и оперативная память. Мобильныеи стационарные устройства. Внутренние и внешние устройства компьютера. Файловаясистемакомпьютера.Программноеобеспечениекомпьютера.Операционнаясистема.Функцииоперационнойсистемы.Видыоперационныхсистем.Работастекстовымредактором «Блокнот».
ЗнакомствососредойвизуальногопрограммированияScratch (раздел
«Алгоритмыипрограммирование»)
Алгоритмыиязыкипрограммирования.Блок-схемы.Линейныеалгоритмы.ИнтерфейсScratch.Циклическиеалгоритмы.Ветвление.СредаScratch:скрипты.Повороты.Поворотыидвижение.Системакоординат.Установканачальныхпозиций.Установканачальных позиций: свойства, внешность. Параллельные скрипты, анимация. Передачасообщений.
Созданиепрезентаций(раздел«Информационныетехнологии»)
Оформлениепрезентаций.Структурапрезентации.Изображениявпрезентации.Составлениезапросадляпоискаизображений.Редактированиеслайда.Способыструктурированияинформации.Схемы,таблицы,списки.Заголовкинаслайдах.
КоммуникацияибезопасностьвСети(раздел«Цифроваяграмотность»)
КоммуникациявСети.ХранениеинформациивИнтернете.Сервер.Хостинг.Формирование адреса в Интернете. Электронная почта. Алгоритм создания аккаунта всоциальнойсети.Безопасность:пароли.Признакинадёжногопароля.Безопасность:интернет-мошенничество.Личнаяинформация.Социальныесети:сетевойэтикет,приватность.Кибербуллинг.Вирусы. Видывирусов. Антивирусныепрограммы.
6КЛАСС
Информационныемодели(раздел«Теоретическиеосновыинформатики»)
Моделирование как метод познания мира. Этапы моделирования. Использованиемоделейвповседневнойжизни.Видымоделей.Информационноемоделирование.Формальноеописаниемоделей.Построениеинформационноймодели.Компьютерноемоделирование.
СозданиеигрвScratch(раздел«Алгоритмыипрограммирование»)
Компьютернаяигра.Командыдляперемещенияспрайтаспомощьюкоманд.Создание уровней в игре. Игра-платформер. Программирование гравитации, прыжка иперемещениявправоивлево.Созданиекостюмовспрайта.Созданиесюжетаигры.Тестированиеигры.
Информационныепроцессы(раздел«Теоретическиеосновыинформатики»)
Информационныепроцессы.Информацияиспособыполученияинформации.Хранение, передача и обработка информации. Двоичный код. Процесс кодирования накомпьютере. Кодирование различной информации. Равномерный двоичный код. Правиласозданиякодовыхтаблиц.Информационныйобъёмданных.Единицыизмеренияинформации.Работасразличнымифайлами.Основныерасширенияфайлов.Информационныйразмер файловразличного типа.
Электронныетаблицы(раздел«Информационныетехнологии»)
Табличные модели и их особенности. Интерфейс табличного процессора. Ячейки.Адресаячеек.Диапазонданных.Типыданныхвячейках.Составлениеформул.Автозаполнениеячеек.
ПЛАНИРУЕМЫЕРЕЗУЛЬТАТЫОСВОЕНИЯПРОГРАММЫКУРСАВНЕУРОЧНОЙДЕЯТЕЛЬНОСТИ«ОСНОВЫПРОГРАММИРОВАНИЯ»НАУРОВНЕ ОСНОВНОГО ОБЩЕГО ОБРАЗОВАНИЯ
ЛИЧНОСТНЫЕРЕЗУЛЬТАТЫ
патриотическоговоспитания:
ценностноеотношениекотечественномукультурному,историческомуинаучномунаследию;
пониманиезначенияинформатикикакнаукивжизнисовременногообщества;
духовно-нравственноговоспитания:
ориентация на моральные ценности и нормы в ситуациях нравственного выбора;готовностьоцениватьсвоёповедениеипоступки,атакжеповедениеипоступки
другихлюдейспозициинравственныхиправовыхнорм,сучётомосознанияпоследствийпоступков;
активноенеприятиеасоциальныхпоступков,втомчислевИнтернете;
гражданскоговоспитания:
представлениеосоциальныхнормахиправилахмежличностныхотношенийвколлективе,втом числевсоциальныхсообществах;
соблюдениеправилбезопасности,втомчисленавыковбезопасногоповедениявинтернет-среде;
ориентациянасовместнуюдеятельностьпривыполненииучебныхипознавательныхзадач,создании учебных проектов;
стремлениеоцениватьсвоёповедениеипоступкисвоихтоварищейспозициинравственныхи правовыхнорм, сучётомосознанияпоследствийпоступков;
ценностейнаучногопознания:
наличиепредставленийобинформации,информационныхпроцессахиинформационных технологиях, соответствующих современному уровню развития науки иобщественной практики;
интерес к обучению и познанию;любознательность;
стремлениексамообразованию;
овладениеначальныминавыкамиисследовательскойдеятельности,установканаосмыслениеопыта,наблюдений,поступковистремлениесовершенствоватьпутидостиженияиндивидуального иколлективного благополучия;
наличиебазовыхнавыковсамостоятельнойработысучебнымитекстами,справочнойлитературой, разнообразными средствами информационных технологий, а также умениясамостоятельноопределятьцелисвоегообучения,ставитьиформулироватьдлясебяновыезадачивучёбеипознавательнойдеятельности,развиватьмотивыиинтересысвоейпознавательнойдеятельности.
формированиякультурыздоровья:
установка на здоровый образ жизни, в том числе и за счёт освоения и соблюдениятребованийбезопаснойэксплуатациисредств ИКТ;
трудовоговоспитания:
интерес к практическому изучению профессий в сферах деятельности, связанных синформатикой, программированием и информационными технологиями, основанными надостиженияхнауки информатикии научно-техническогопрогресса.
экологическоговоспитания:
наличие представлений о глобальном характере экологических проблем и путей ихрешения,втом числесучётом возможностейИКТ;
адаптацииобучающегосякизменяющимсяусловиямсоциальнойиприроднойсреды:
освоениеобучающимисясоциальногоопыта,основныхсоциальныхролей,соответствующихведущейдеятельностивозраста,нормиправилобщественногоповедения, форм социальной жизни в группах и сообществах, в том числе в виртуальномпространстве.
МЕТАПРЕДМЕТНЫЕРЕЗУЛЬТАТЫ
Познавательные универсальные учебные действияБазовыелогическиедействия:
умениеопределятьпонятия,создаватьобобщения,устанавливатьаналогии,классифицировать, самостоятельно выбирать основания и критерии для классификации,устанавливатьпричинно-следственныесвязи,строитьлогическиерассуждения,делатьумозаключения(индуктивные, дедуктивныеипоаналогии)ивыводы;
умение создавать, применять и преобразовывать знаки и символы, модели и схемыдлярешения учебных ипознавательныхзадач;
самостоятельно выбирать способ решения учебной задачи(сравнивать нескольковариантоврешения,выбиратьнаиболееподходящийсучётомсамостоятельновыделенныхкритериев).
Базовыеисследовательскиедействия:
формулироватьвопросы,фиксирующиеразрывмеждуреальнымижелательнымсостояниемситуации,объекта,исамостоятельноустанавливать искомоеиданное;
оцениватьприменимостьидостоверностьинформации,полученнойвходеисследования;
прогнозироватьвозможноедальнейшееразвитиепроцессов,событийиихпоследствия в аналогичных или сходных ситуациях, а также выдвигать предположения обихразвитиивновых условиях и контекстах.
Работасинформацией:
выявлять дефицит информации, данных, необходимых для решения поставленнойзадачи;
применять основные методы и инструменты при поиске и отборе информации изисточниковсучётом предложеннойучебнойзадачии заданныхкритериев;
выбирать,анализировать,систематизироватьиинтерпретироватьинформациюразличныхвидов и формпредставления;
выбиратьоптимальнуюформупредставленияинформацииииллюстрироватьрешаемые задачи несложными схемами, диаграммами, иными графическими объектами иихкомбинациями;
оценивать достоверность информации по критериям, предложенным учителем илисформулированнымсамостоятельно;
запоминатьисистематизироватьинформацию
Коммуникативные универсальные учебные действияОбщение:
сопоставлятьсвоисужденияссуждениямидругихучастниковдиалога,обнаруживатьразличиеи сходство позиций;
публично представлять результаты выполненного опыта (исследования, проекта);выбиратьформатвыступлениясучётомзадачпрезентациииособенностейаудитории
ивсоответствииснимсоставлятьустныеиписьменныетекстысиспользованиемиллюстративныхматериалов.
Совместнаядеятельность(сотрудничество):
понимать и использовать преимущества командной и индивидуальной работы прирешенииконкретнойпроблемы,втомчислеприсозданииинформационногопродукта;
приниматьцельсовместнойинформационнойдеятельностипо сбору,обработке,передаче и формализации информации, коллективно строить действия по её достижению:распределятьроли,договариваться,обсуждать процессирезультатсовместнойработы;
выполнятьсвою частьработыс информациейилиинформационным продуктом,достигая качественного результата по своему направлению и координируя свои действия сдругими членами команды;
оценивать качество своего вклада в общий информационный продукт по критериям,самостоятельносформулированнымучастникамивзаимодействия;
сравниватьрезультатысисходнойзадачейивкладкаждогочленакомандывдостижениерезультатов,разделятьсферуответственностиипроявлятьготовностькпредоставлению отчёта перед группой.
Регулятивные универсальные учебные действияСамоорганизация:
выявлять в жизненных и учебных ситуациях проблемы, требующие решения;составлятьалгоритмрешениязадачи(илиегочасть),выбиратьспособрешения
учебнойзадачисучётомимеющихсяресурсовисобственныхвозможностей,аргументировать выбор варианта решения задачи;
составлятьпландействий(планреализациинамеченногоалгоритмарешения),корректировать предложенный алгоритм с учётом получения новых знаний об изучаемомобъекте.
Самоконтроль(рефлексия):
владетьспособамисамоконтроля,самомотивацииирефлексии;
учитыватьконтекстипредвидетьтрудности,которыемогутвозникнутьприрешенииучебнойзадачи, адаптировать решениекменяющимся обстоятельствам;
вносить коррективы в деятельность на основе новых обстоятельств, изменившихсяситуаций,установленных ошибок,возникшихтрудностей;
оцениватьсоответствиерезультатацелииусловиям.
Эмоциональныйинтеллект:
ставитьсебянаместодругогочеловека,пониматьмотивыинамерениядругого.
Принятиесебяидругих:
осознавать невозможность контролировать всё вокруг даже в условиях открытогодоступак любымобъёмаминформации.
ПРЕДМЕТНЫЕРЕЗУЛЬТАТЫ
5класс
применять правила безопасности при работе за компьютером;знать основныеустройствакомпьютера;
знатьназначениеустройствкомпьютера;
классифицировать компьютеры на мобильные и стационарные;классифицировать устройства компьютера на внутренние и внешние;знатьпринципы работыфайловой системыкомпьютера;
работать с файлами и папками в файловой системе компьютера;работать стекстовымредактором «Блокнот»;
иметь представление о программном обеспечении компьютера;дифференцировать программы на основные и дополнительные;знатьназначениеоперационнойсистемы;
знать виды операционных систем;знатьпонятие«алгоритм»;
определять алгоритм по его свойствам;знать способызаписиалгоритма;
составлятьалгоритм,используясловесноеописание;
схем;
знатьосновныеэлементыблок-схем;
знатьвидыосновныхалгоритмическихструктур;
составлятьлинейные,разветвляющиесяициклическиеалгоритмыспомощьюблок-
знать интерфейс среды визуального программирования Scratch;знатьпонятия «спрайт»и «скрипт»;
составлятьпростыескриптывсредевизуальногопрограммированияScratch;
знать,какреализуютсяповороты,движение,параллельныескриптыианимацияв
средевизуальногопрограммированияScratch;
иметьпредставлениеоредакторепрезентаций;
создавать и редактировать презентацию средствами редактора презентаций;добавлять различные объекты на слайд: заголовок, текст, таблица, схема;оформлятьслайды;
создавать, копировать, вставлять, удалять и перемещать слайды;работать смакетами слайдов;
добавлять изображения в презентацию;составлятьзапросдляпоискаизображений;
вставлять схемы, таблицы и списки в презентацию;иметь представлениеокоммуникациивСети;
иметьпредставлениеохраненииинформациивИнтернете;
знатьпонятия «сервер», «хостинг», «компьютерная сеть», «локальная сеть»,
«глобальнаясеть»;
иметь представление о формировании адреса в Интернете;работать сэлектроннойпочтой;
создавать аккаунт в социальной сети;знатьправилабезопасностивИнтернете;
отличатьнадёжныйпарольотненадёжного;
иметь представление о личной информации и о правилах работы с ней;знать, что такое вирусы и антивирусное программное обеспечение;знатьправиласетевогоэтикета.
6класс
знать, что такое модель и моделирование;знать этапы моделирования;
строить словесную модель;знать видымоделей;
иметь представление об информационном моделировании;строитьинформационную модель;
иметь представление о формальном описании моделей;иметь представление о компьютерном моделировании;знать,чтотакое компьютерная игра;
перемещатьспрайтыспомощьюкоманд;
создавать игры с помощью среды визуального программирования Scratch;иметь представлениеобинформационных процессах;
знать способы получения и кодирования информации;иметь представлениео двоичномкоде;
осуществлять процессы двоичного кодирования и декодирования информации накомпьютере;
кодировать различную информацию двоичным кодом;иметь представление о равномерном двоичном коде;знатьправиласозданиякодовых таблиц;
определять информационный объём данных;знатьединицыизмеренияинформации;знать основныерасширенияфайлов;
иметь представление о табличных моделях и их особенностях;знатьинтерфейстабличного процессора;
знатьпонятие«ячейка»;
определять адреса ячеек в табличном процессоре;знать,чтотакое диапазон данных;
определятьадресдиапазонаданных;
работатьсразличнымитипамиданныхвячейках;составлять формулы в табличном процессоре;пользоватьсяфункциейавтозаполненияячеек
ТЕМАТИЧЕСКОЕ ПЛАНИРОВАНИЕ5КЛАСС
Темы, раскрывающий данныйразделпрограммыичислочасовнаих изучение | Содержаниепрограммы | Основные виды деятельности обучающихсяприизучении темы |
Раздел1.Устройствокомпьютера (3ч) | ||
Компьютер — универсальноеустройство обработкиданных | Правила безопасности при работе закомпьютером. Основные устройствакомпьютера.Системный блок. Процессор. Постоянная и оперативная память.Мобильныеистационарныеустройства. Внутренниеивнешниеустройствакомпьютера | Изучает правила техники безопасности приработескомпьютером. Получает информацию о характеристиках иустройствахкомпьютера. Определяет устройства компьютера и ихназначение. Приводит примеры различных устройствкомпьютерасопоройнасобственныйопыт |
Файлыипапки | Файловаясистемакомпьютера.Программное обеспечение компьютера.Операционная система. Функцииоперационнойсистемы.Видыоперационных систем | Раскрывает смысл изучаемых понятий(«программа»,«программноеобеспечение», «операционнаясистема», «рабочийстол», «меню„Пуск“»,«файл»,«папка»). |
Текстовыедокументы | Работастекстовымредактором«Блокнот» | Анализирует пользовательский интерфейсприменяемогопрограммногосредства. Создаётнебольшиетекстовыедокументыпосредствомквалифицированного клавиатурного письма с использованиемтекстовогоредактора |
Раздел2.ЗнакомствососредойвизуальногопрограммированияScratch(11ч) | ||
Языкпрограммирования | Алгоритмы и языки программирования. Блок-схемы. Линейные алгоритмы. ИнтерфейсScratch. Циклические алгоритмы. Ветвление.СредаScratch:скрипты.Повороты.Поворотыидвижение. Система координат. Установканачальныхпозиций.Установканачальных позиций: свойства, внешность. Параллельныескрипты,анимация.Передача сообщений | Определяет по программе, для решения какойзадачионапредназначена. Программирует линейные, циклические иразветвляющиесяалгоритмы. Осуществляетдействиясоскриптами |
Раздел3.Созданиепрезентаций(7ч) | ||
Мультимедийныепрезентации | Оформление презентаций. Структурапрезентации. Изображения в презентации.Составление запроса для поиска изображений.Редактирование слайда. Способыструктурирования информации. Схемы,таблицы,списки.Заголовки наслайдах | Раскрывает смысл изучаемых понятий(«презентация»,«редакторпрезентаций», «слайд»). Анализирует пользовательский интерфейсприменяемогопрограммногосредства. Определяет условия и возможностипримененияпрограммногосредствадлярешениятиповых задач. Создаёт презентации, используя готовыешаблоны |
Раздел4.КоммуникацияибезопасностьвСети(7ч) | ||
РаботавИнтернете | Коммуникация в Сети. Хранение информациив Интернете. Сервер. Хостинг. Формированиеадреса вИнтернете. Электроннаяпочта. Алгоритм создания аккаунта в социальнойсети | Раскрывает смысл изучаемых понятий(«компьютернаясеть»,«сервер», «хостинг», «аккаунт», «социальная сеть»).Анализирует пользовательский интерфейсприменяемогопрограммногосредства. Создаётэлектроннуюпочту. Использует правила сетевого этикета приобщениивИнтернете |
БезопасностьвИнтернете | Безопасность: пароли. Признаки надёжногопароля.Безопасность:интернет-мошенничество.Личная информация. Социальные сети: сетевой этикет, приватность.Кибер-буллинг.Вирусы.Видывирусов. Антивирусныепрограммы | Раскрываетсмыслизучаемыхпонятий. СоблюдаетправилабезопасностивИнтернете. Дифференцирует пароли на надёжныеиненадёжные. Анализирует возможные причиныкибербуллингаипредлагаетспособы,какегоизбежать. Классифицируеткомпьютерныевирусы |
Резервноевремя—6ч | ||
6КЛАСС
Темы, раскрывающий данныйразделпрограммыичислочасовнаих изучение | Содержаниепрограммы | Основные виды деятельности обучающихсяприизучении темы |
Раздел1.Информационныемодели(3ч) | ||
Моделированиекакметодпознаниямира | Моделирование как метод познания мира.Этапымоделирования.Использованиемоделейвповседневнойжизни.Виды моделей. Информационноемоделирование.Формальноеописание моделей. Построениеинформационной модели. Компьютерноемоделирование | Раскрывает смысл изучаемых понятий(«модель», «моделирование», «формальноеописание», «информационноемоделирование», «компьютерноемоделирование»). Получает информацию о моделировании.Строит различные информационные моделидлярешения поставленнойзадачи |
Раздел2.СозданиеигрвScratch(12ч) | ||
Языкпрограммирования | Компьютерная игра. Команды дляперемещения спрайта с помощью команд.Созданиеуровнейвигре.Игра-платформер.Программирование гравитации, прыжка иперемещения вправо и влево. Созданиекостюмов спрайта. Создание сюжета игры.Тестированиеигры | Определяетпопрограмме,длярешениякакойзадачионапредназначена. Программирует предложенные игры.Составляет и программирует линейные,циклические и разветвляющиеся алгоритмы.Создаётскрипты |
Раздел3.Информационныепроцессы(5ч) | ||
Информация и информационныепроцессы | Информационные процессы. Информация испособы получения информации. Хранение,передачаи обработкаинформации | Раскрываетсмыслизучаемыхпонятий.Умеет осуществлять различные действия синформацией:хранение,передачу,обработку |
Двоичныйкод | Двоичный код. Процесс кодирования накомпьютере. Кодирование различнойинформации. Равномерный двоичный код.Правиласоздания кодовых таблиц | Кодирует и декодирует информацию.Кодирует и декодирует информациюдвоичнымкодом. Использует принципы равномерногодвоичного кодирования при использовании исоставлениикодовых таблиц |
Единицыизмеренияинформации | Информационный объём данных.Единицы измерения информации.Работасразличнымифайлами. Основные расширения файлов.Информационный размер файлов различноготипа | Оперируетразличнымиединицамиизмеренияинформации. Осуществляет перевод данных в различныеединицыизмеренияинформации. Определяет полное имя файла.Дифференцирует файлы по объёму взависимости от ихтипов |
Раздел4.Электронныетаблицы(8ч) | ||
Электронныетаблицы | Табличные модели и их особенности.Интерфейстабличногопроцессора. Ячейки. Адреса ячеек. Диапазон данных. Типыданныхвячейках. Составлениеформул.Автозаполнениеячеек | Раскрывает смысл изучаемых понятий(«электронная таблица», «ячейка», «адресячейки», «диапазон данных», «адресдиапазонаданных»). Анализирует пользовательский интерфейсприменяемогопрограммногосредства. Работает с различными видамиинформации при помощи электронныхтаблиц. Осуществляет простое численноемоделирование |
Резервноевремя—6ч | ||
УЧЕБНО-МЕТОДИЧЕСКОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОГОПРОЦЕССА
ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕУЧЕБНЫЕМАТЕРИАЛЫДЛЯУЧЕНИКА
МЕТОДИЧЕСКИЕМАТЕРИАЛЫДЛЯУЧИТЕЛЯ
ЦИФРОВЫЕОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЕРЕСУРСЫИРЕСУРСЫСЕТИИНТЕРНЕТ
https://bosova.ru/?ysclid=llba1uerx389208710
Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/617342-rabochaja-programma-uchebnogo-modulja-informa
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Цифровые инструменты и сервисы в организации образовательного процесса»
- «Противодействие коррупции в образовательной организации»
- «Единая централизованная цифровая платформа в социальной сфере: основные аспекты функционирования»
- «Технология ТРИЗ в работе с детьми дошкольного возраста»
- «Семья в социально-опасном положении и тяжелой жизненной ситуации: оказание социально-психологической помощи родителям и детям»
- «Реализация инвариантного модуля «Технологии обработки материалов и пищевых продуктов» учебного предмета «Труд (технология)» по ФГОС»
- Теория и методика обучения астрономии в образовательной организации
- Музыка: теория и методика преподавания в образовательных организациях
- Педагогика и методика преподавания истории
- Деятельность тьютора по сопровождению детей с ограниченными возможностями здоровья
- Деятельность няни в рамках социального обслуживания населения: теоретические и практические основы
- Профессиональная деятельность музыкального руководителя дошкольной образовательной организации

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.