- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
- «Специфика работы с детьми-мигрантами дошкольного возраста»
- «Учебный курс «Вероятность и статистика»: содержание и специфика преподавания в условиях реализации ФГОС ООО и ФГОС СОО»
- «Центр «Точка роста»: создание современного образовательного пространства в общеобразовательной организации»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Заветное желание. Игровая программа
МУНИЦИПАЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ УПРАВЛЕНИЯ ОБРАЗОВАНИЕМ –
«КОМИТЕТ ОБРАЗОВАНИЯ»
МУНИЦИПАЛЬНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ
ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ ДЕТЕЙ
«ЦЕНТР ДЕТСКОГО ТВОРЧЕСТВА»
Игровая программа
«Заветное желание»
Автор – составитель: Музафарова С.М.,
педагог дополнительного образования
«Центра детского творчества»
Междуреченск, 2011
Дата проведения:
Возрастная категория: принимают участие игроки с 1 - 6 классы.
Тип мероприятия: Развлекательная программа.
Методы: 1. Организационный (вводный) – 5 мин.
2. основной 45 – 50 мин.
3. итоговый – 5 мин.
Цель: Организация активного отдыха детей, сближение детского коллектива, воспитание активности, инициативности.
Задачи:
Развивать мышление.
Научить проводить для себя с пользой свой досуг.
Воспитывать умение преодолевать неудачи, переживать успех.
Ход игры:
Игра проводится в виде соревнования между отрядами. Ведущий знакомит с условиями игры и вручаетмаршрутные листы.
№ п/п | Название станций | Место проведения станций | Руководители станций | Количество баллов |
1 | «Удивительные превращения» | |||
2 | «Затейник» | |||
3 | «Тропою туриста» | |||
4 | «Музыкальный калейдоскоп» | |||
5 | «Театр-экспромт» | |||
6 | «Эрудит» | |||
7 | «Художник» | |||
8 | «Танцевальная»и т. д. |
Станциями могут руководить вожатые, педагоги дополнительного образования и т. д. Количество станций зависит от того, сколько отрядов участвует в игре. Время работы каждой станции 15 минут. На каждой станции отряд получает баллы от 1 до 5. Проставляются в маршрутных листах, напротив каждой станции.
После того как все отряды прошли станцию - вновь сбор на спортивной площадке и построение для подведения итогов и награждения.
Станция «Удивительные превращения»
В кого превращались:
1. Князь Гвидон из сказки А.С. Пушкина «Сказка о царе Салтане, о сыне его славном и могучем богатыре Гвидоне Салтановиче и о прекрасной царевне Лебеди»? (В комара, муху, шмеля.)
2.Великан-людоед из сказки Ш. Перро «Кот в сапогах»? (Вольва, мышь.)
3. Красивый мальчик Якоб, герой сказки В. Гауфа «Карлик Нос». (В карлика.)
4. Одиннадцать братьев-принцев из сказки Г.-Х. Андерсена «Дикие лебеди»? (В лебедей.)
5.Курица Чернушка из повести А. Погорельского «Черная курица, или Подземные жители»?(В человечка.)
6. Чудовище из сказки С. Аксакова «Аленький цветочек»? (В принца.)
7. Петя Зубов - герой сказки Е. Шварца «Сказка о потерянном времени»?(В старика.)
8. Коротышка Листик из сказочной повести Н. Носова «Незнайка в Солнечном городе»? (В ослика.)
9. Айога из нанайской сказки «Айога»? (В гусыню.)
10. Нильс, герой сказки С. Лагерллф «Чудесное путешествие Нильса с дикими гусями»? (В крошечного человечка.)
11. Пиноккио из повести К. Коллоди «Приключения Пиноккио»? (В осла.)
12. Гадкий утенок из сказки Г.-Х. Андерседа «Гадкий Утенок»? (В лебедя.)
13. Ослы Брыкун, Пегасик и Камлигума из сказочной повести Н. Носова «Незнайка в Солнечном городе»?(В коротышек.)
14. Принц из сказочной повести Я. Бонехвы «Академия пана Кляксы»?(В скворца Матеуша.)
15. Женя Богорад из повести-сказки Л. Лагина «Старик Хоттабыч»?(В старика.)
16. Два брата из сказки Е. Шварца «Два клена»?(В клены.)
17. Карик и Валя из повести Я. Лари «Необыкновенные приключения Карика и Вали»? (В крошечных человечков.)
18. Таня Заботкина из сказочной повести В. Каверина «Много хороших людей и один завистник»? (В сороку.)
19. Лягушонок из сказки братьев Гримм «Король-лягушонок»? (В королевича.)
20. Багдадский калиф Хахид, герой сказки В. Гауфа «Калиф-аист»?(В аиста.)
21. Жестокий мальчик, упавший со звезды, из сказки О. Уайльда «Мальчик-звезда»?(В мальчика с лицом как у жабы.)
22.Юра Баранкин и Костя Малинин из повести В. Медведева «Баранкин, будь человеком!»? (В воробьев, бабочек, муравьев.)
Станция «Затейник» (игры)
1.«Автобус, троллейбус, трамвай»
Отряд делится на 2 команды. Команды рассчитываются по порядку номеров и строятся в затылок друг за другом. Между командами стоят 3 стула. Первый стул — это автобус, второй стул — это троллейбус, третий стул — это трамвай. Ведущий начинает игру словами: «Раннее, раннее утро. Люди спешат на работу, на остановке полно народу. Вот вдали показался третий номер автобуса». Последние слова ведущий говорит быстро. Оба третьих номера должны занять место на первом стуле. Тот, кто занял стул первым, приносит своей команде очко. Третьи номера возвращаются на место, и игра продолжается дальше.
Материал: магнитофон, стулья 3 шт.
2. «Поехали»
Во время игры нужно всем участникам говорить «поехали» и похлопывать себя по коленям. Ведущий называет любую часть тела,а детям нужно ее показать.
Например: Ухо. Ухо соседа. Пятка соседа. Ладошки (можно похлопать в ладоши) и т. д.
Эта веселая игра проводится сидя или стоя. Количество участников неограниченно.
3. «Поезд»
Эта игра развивает внимательность и чувство ритма. Представим, что мы должны сдвинуть с рельсов тяжелый железнодорожный состав. Колеса начинают медленно стучать на стыках рельсов. Отмечаем этот стук двойным хлопком. Первым хлопает ведущий. За ним по очереди по часовой стрелке и остальные участники. Поезд разгоняется, ведущий делает двойной хлопок короче, все должныреагировать на изменение ритма. Темп убыстряется, поезд мчится. Ведущий может изменить направление «движения», сказав «обратно!» С этого момента хлопки в прежнем темпе должны пойти справа налево. Тот, кто ошибается, начинает водить - вновь медленно «разгонять поезд».
4. «Ипподром» (игра на развитие воображения, быстроты реакции)
В е д у щ и й.
Кони выходят на старт.
Все участники игры хлопают себя ладонями по бедрам.
На старт! Внимание! Марш!
Дети изображают бег на месте.
Барьер!
Дети перепрыгивают через воображаемый барьер.
Второй барьер!
Дети изображают.
Кони бегут по траве!
Дети хлопают в ладоши.
Кони бегут по мостовой.
Дети топают ногами.
Кони бегут по болоту!
Дети указательным пальцем похлопывают по губам.
Ура! Вперед!
Мальчики хлопают, свистят, топают.
Скоро финиш!
В с е. Финиш! (Прекращают все движения.)
В е д у щ и й.
Награды победителям.Все дети аплодируют.
5. «Домик горит»
Все играющие стоят лицом в круг. Ведущий идет по внешней стороне и салит одного из игроков со словами «Домик горит'». Игрок и ведущий должны обежать круг по внешней стороне, двигаясь
в противоположных направлениях. Встретившись, они пожимают друг другу руки и вежливо говорят: «Здравствуйте!», а затем продолжают движение. Их задача - успеть занять освободившийся «домик». Кто не успеет встать в круг, становится ведущим.
Станция «Тропою туриста»
Переправа по бревну через ручей.
Участвует весь отряд. Задача - переправиться по бревну (или камням) на противоположный берег. При решении этого этапа выделяют двух участников: обычно это капитан (он ведет команду) и замыкающий колонны. Капитан самостоятельно переправляется на противоположный берег, закрепляется на нем и протягивает руку следующему участнику. Замыкающий выбирает позицию и передаст каждого участника капитану из рук в руки. Замыкающий самостоятельно переправляется на противоположный берег.
На этой станции можно организовать «сбор рюкзака», провести туристическую викторину и многое другое.
Материал:мел, камни.
Станция «Музыкальный калейдоскоп»
Ведущий выносит 4-5 надутых воздушных шарика, внутри которых помещены записки, и сообщает, что в данном конкурс необходимо инсценировать песню. Капитан команды выбирает шарик, протыкает и узнает, за песню им необходимо исполнить и инсценировать. (Песни прилагаются.)
Материал:магнитофон,4-5 надутых воздушных шарика, записки.
Можно провести еще один музыкальный конкурс. Ведущий делит отряд на 2-3 команды и проводит между ними конкурс «Кольцовка песен». Одна команда начинает петь (можно 1 куплет), дает 1 отсчет другой команде: 1, 2, 3 и т. д. Можно предложить темы песен о лете, о цветах, о животных, о дружбе и т. д.
Станция «Театр-экспромт»
Ведущий распределяет роли, которые будут играть ребята е сказке про репку.
В е д у щ и й.
Чтобы сказку здесь сыграть,
Нужно роли всем раздать.
Кто загадку отгадает,
Роль он тут же получает.
Работящий, хоть и сед,
Догадайтесь, это... (дед).
Кто отгадывает первым, тот и будет играть роль деда.
А у деда есть подружка,
Очень милая... (старушка).
Раскрасавица, не злючка
Проживает с ними... (внучка).
А у внучки есть дружок,
Очень шустренький... (щенок).
Растянулась на окошке
И мурлычет сладко... (кошка).
Растет в огороде,
Хоть нынче не в моде,
Круглая да крепкая,
Желтая...(репка).
А про кого мы еще забыли? Ну, конечно же, про мышку.
Каждый участник выполняет какое-то движение и произносит свой текст, когда называют его имя. Можно еще участникам раздать элементы костюмов, чтобы они немного были похожи на своих героев. Учитывается актерское мастерство.
Р е п к а (разводя руками в сторону, перепрыгивая с ноги на ногу).Оба-на.
Дед (потирая ладоши).Так-с.
Бабка (кланяясь говорит). Кушать подано.
Внучка (машет рукой). Всем привет.
Жучка.Гав-гав.
Кошка (умываясь).Мяу-мяу.
М ы ш к а (бегая по кругу). Пи-пи-пи!
Ведущий читает текст; когда он называет героя сказки, тот должен сыграть свою ролъ.
Посадил дед («Так-с!») репку («Оба-на!»). Выросла репка («Оба-на!»), большая-пребольшая. Пошел дед («Так-с!») тянуть репку («Оба-на!»), тянет-потянет, вытянуть не может. Позвал дед («Так-с!») бабку («Кушать подано!»). Бабка («Кушать подано!») за дедку («Так-с!»), дедка за репку («Оба-на!») и т. д.
Материал: элементы костюмов для каждого персонажа.
Станция «Эрудит»
1. Вы зашли в темную кухню, где есть свеча, газовая плита и керосиновая лампа. Что вы зажжете в первую очередь? (Спички.)
2.Какое слово из 11 букв все ученики и даже учителя пишут неправильно?(Неправильно.)
3.Назовите 5 дней, не называя чисел и дней недели.(Позавчера,вчера, сегодня, завтра, послезавтра.)
4. Что будет делать ворона, прожив 3 года?(Жить четвертый год.)
5. Сколько на березе яблок, если на ней 8 сучков, на каждом сучке по 5 яблок? (На березе не растут яблоки.-)
6. Назовите самое «грустное» дерево?(Плакучая ива.)
7. Из какого полотна нельзя сшить рубашки?(Из железнодо-
рожного.)
8. В каких лесах нет дичи? (В строительных.)
9. Какое колесо не вращается во время движения? (Запасное)
10.Без чего не могут обойтись математики, барабанщики и даже охотники?(Без дроби.)
11. Какой цветок имеет мужской и женский род? (Иван-да-марья.)
12. Назовите имя первой женщины в мире, освоившей летательный аппарат? (Баба-яга.)
13. Какой болезнью на земле никто не болел?(Морской.)
Станция «Художник»
Рисуем лицо.
Участники пробуют нарисовать портрет любого из сидящих напротив. Затем листочки пускаются по кругу. Каждый на обратной стороне попытается написать, кого он узнал в этом портрете. Когда листочки по кругу вернутся к автору, он посчитает количество голосов участников, которые узнали нарисованного. Побеждает самый хороший художник.
Материал:листы, карандаши, ластик.
Станция «Танцевальная»
Разбить отряд на команды (2-3 команды).
Каждой команде предлагается исполнить импровизированный танец на заданную тему. Мелодии можно использовать самые разнообразные и не повторяющие друг друга: рок-н-ролл, русский народный, цыганский танец, народов Севера и т. д.
Материал:магнитофон.
Литература:
Данилков, А.А. Играем с пользой / А.А. Данилков, Е.М.Литвиченко. Новосибирск: сибирское университетское издательство, 2005. Новосибирск: сибирское университетское издательство, 2004. – С.10-14
Фатеева, Л.П.Подвижные игры, эстафеты и аттракционы / Л.П. Фатеева. – Ярославль:Академия развития: Академия Холдинг, 2005
Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/969-zavetnoe-zhelanie-igrovaja-programma
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Социально-психологическое сопровождение семей, находящихся в социально-опасном положении и тяжелой жизненной ситуации»
- «Преподавание физики по ФГОС ООО и ФГОС СОО: содержание, методы и технологии»
- «Организация дистанционного обучения в профессиональных образовательных организациях по ФГОС СПО»
- «Содержание профессиональной деятельности концертмейстера в ДОУ в условиях реализации ФГОС»
- «Организация профориентационной работы в школе»
- Курс-практикум «Цифровой арсенал учителя»
- Педагогическое образование: тьюторское сопровождение обучающихся
- Руководитель специальной (коррекционной) школы. Менеджмент в образовании
- Организационно-методическое сопровождение педагогов. Наставническая деятельность в образовательной организации
- Содержание и организация деятельности учителя-логопеда в дошкольной образовательной организации
- Теория и методика преподавания технологии в образовательных организациях
- Дошкольное образование: обучение и воспитание детей дошкольного возраста

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.