Презентация интеллектуально-познавательной викторины по начальному техническому моделированию "Я-Мастер"
Интеллектуально-познавательная викторина-игра «Я–мастер». Форма проведения: викторина, с элементами творческих заданий. Цель: организация контроля усвоения учащимися программного материала посредством использования педагогических игровых технологий.