Охрана труда:
нормативно-правовые основы и особенности организации
Обучение по оказанию первой помощи пострадавшим
Аккредитация Минтруда (№ 10348)
Подготовьтесь к внеочередной проверке знаний по охране труда и оказанию первой помощи.
Допуск сотрудника к работе без обучения или нарушение порядка его проведения
грозит организации штрафом до 130 000 ₽ (ч. 3 статьи 5.27.1 КоАП РФ).
Повышение квалификации

Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014

Почему стоит размещать разработки у нас?
  • Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
  • Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
  • Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
Свидетельство о публикации
в СМИ
свидетельство о публикации в СМИ
Дождитесь публикации материала и скачайте свидетельство о публикации в СМИ бесплатно.
Диплом за инновационную
профессиональную
деятельность
Диплом за инновационную профессиональную деятельность
Опубликует не менее 15 материалов в методической библиотеке портала и скачайте документ бесплатно.
19.03.2015

Разработка урока по теме: Команды для графического исполнителя. 7 класс

Другова Елена Николаевна
учитель информатики
Разработка урока информатики для 7 класса по теме «Команды для графического исполнителя». Готовый план занятия поможет сформировать у учащихся представление об управлении графическим исполнителем в среде Лого. Материал включает изучение базовых команд, принципов линейных алгоритмов и практические задания для закрепления навыков. Урок направлен на развитие алгоритмического мышления и начальных компетенций в программировании через визуальное исполнение команд. Подходит для учителей, ищущих эффективные методические материалы.

Содержимое разработки

Команды для графического исполнителя среды программирования ЛОГО.

Цели урока: продолжитьформирование представления об командах графического исполнителя среды программирования Лого; развитие у обучающихся познавательного интереса;

ХОД УРОКА

I.     Организационный момент. Постановка цели урока

II.    Проверка д/з.

Ответить на вопросы:

Из каких окон состоит интерфейс программы ЛогоМиры.

Перечислите команды среды Лого.

III.   Объяснение нового материала.

Черепашка является исполнителем для создания графических объектов на рабочем поле. Посмотрите внимательно команды языка ЛОГО для управления Черепашкой (табл. 7.1). Для некоторых команд принята краткая форма.

По правилам оформления и результату действия команда в краткой форме записи ничем не отличается от команды в полной форме.

Расстояние на рабочем поле измеряется в шагах Черепашки. Один шаг равен одному пикселу. Угол поворота головы Черепашки измеряется в градусах.

Задание 7.1

Установите Черепашку в центр командой домой. Введите команду по. Используя команду вперед, передвиньте Черепашку до верхней границы рабочего поля. Подсчитайте, сколько шагов прошла Черепашка. С помощью команды назад передвиньте Черепашку до нижней границы рабочего поля. Подсчитайте количество пройденных Черепашкой шагов. Верните Черепашку в центр поля командой домой.

После этих действий на экране появилась вертикальная линия, разделяющая рабочее поле на правую и левую равные части.

Обратите внимание: один шаг Черепашки равен одному пикселу.

Команды домой, по, пп, сотри состоят только из названия, а команды вперед и назад требуют указания параметра — количества шагов. Если в команде, требующей параметра, не указать его, то в командном центре появится сообщение об ошибке.

Таблица 7.1.
Графические команды

Название команды и краткая форма

Параметр

Действие исполнителя

вперед. вп

число шагов

Продвигается в направлении головы на указанное число шагов

назад. нд

число шагов

Продвигается в направлении, противоположном направлению головы, на указанное число шагов

нов_х

число шагов от оси X

Перемещается по горизонтали в точку с указанной координатой по оси X (абсциссой)

нов_у

число шагов от оси Y

Перемещается по вертикали в точку с указанной координатой по оси Y (ординатой)

сотри

нет

Стирает рисунок, состояние Черепашки сохраняется

домой

нет

Устанавливается в центр рабочего поля, голова направлена на Север

пп

нет

Поднимает перо

по

номер цвета

Опускает перо

нов_цвет, нц

номер цвета

Принимает цвет с указанным номером

нов_фон, нф

нет

Рабочее поле принимает цвет с указанным номером

сч

нет

Становится невидимым

пч

число градусов

Становится видимым

направо, пр

число градусов

Поворачивается направо относительно направления, заданного головой черепашки

налево, лв

число градусов

Поворачивается налево относительно направления, заданного головой черепашки

нов_курс, нк

число градусов

Поворачивается по часовой стрелке относительно Севера

Запомните правила записи команд:

Правило точного названия. Название команды должно быть записано без ошибок — точно как в словаре.

Правило одного слова. Между буквами в названии команды не должно быть пробелов.

Правило пробела. Если в команде есть параметр, то он отделяется от названия пробелом. Если в одной строке записывается несколько команд, то они разделяются пробелами.

IV.Закрепление.

Задание 7.2

Используя команду нов_х. определите расстояние от центра до границ видимого рабочего поля по горизонтали.

При выполнении заданий 7.1 и 7.2 Черепашка перемещалась по рабочему полю, но направление ее головы не изменялось.

Задание 7.3

Введите команды, каждую на своей строке:

направо 30

налево 30

нов_курс 90

Черепашка сначала поворачивается направо, затем — налево. После выполнения последней команды голова Черепашки смотрит на Восток. Обратите внимание на то, что центр Черепашки не меняет свое положение на рабочем поле.

Вспомните, что такое угол и как он измеряется. Что такое прямой угол, развернутый угол, полный угол?

Задание 7.4

Верните Черепашку «домой». Наберите в командном центре приведенную ниже последовательность команд (по три в каждой строке). Команды отделите друг от друга пробелом. Какая фигура появилась на рабочем поле? Где оказалась Черепашка?

по вперед 50 направо 90

вперед 50 направо 90 вперед 50

направо 90 вперед 50 направо 90

домой

V. Домашнее задание. Записи в тетради.

VI. Итоги.

Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/116405-razrabotka-uroka-po-teme-komandy-dlja-grafich

Свидетельство участника экспертной комиссии
Рецензия на методическую разработку
Опубликуйте материал и закажите рецензию на методическую разработку.
Также вас может заинтересовать
Свидетельство участника экспертной комиссии
Свидетельство участника экспертной комиссии
Оставляйте комментарии к работам коллег и получите документ
БЕСПЛАТНО!
У вас недостаточно прав для добавления комментариев.

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.

 

Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)

Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.

Рекомендуем Вам курсы повышения квалификации и переподготовки